อีกฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ GeForce RTX ซีรีส์ 30 คือ NVIDIA RTX IO ที่ออกแบบมาแก้ปัญหาเกมรุ่นใหม่มีขนาดใหญ่ๆ มากๆ ซึ่งไม่มีปัญหาเรื่องการโหลดเกมจากสตอเรจเพราะ SSD รุ่นใหม่เร็วพอ แต่กลับไปคอขวดที่ซีพียูแตกไฟล์ที่บีบอัดเอาไว้ไม่ทัน
NVIDIA บอกว่าเรื่องนี้ไม่เคยเป็นปัญหา เพราะสตอเรจในอดีตช้ากว่ายุคปัจจุบันมาก แต่พอเราเข้าสู่ยุค NVMe ที่เร็วขึ้นเรื่อยๆ มันจึงกลายเป็นปัญหาขึ้นมา
ทางออกคือให้จีพียูทำหน้าที่แบ่งงานโหลดไฟล์ texture แทนซีพียู ประเด็นนี้ไมโครซอฟท์มี DirectStorage API เพื่อให้จีพียูเข้าถึงสตอเรจโดยตรงอยู่แล้ว มันเป็นส่วนหนึ่งของ Velocity Architecture ของ Xbox Series X แต่ในวันนี้ไมโครซอฟท์ก็ประกาศ DirectStorage API สำหรับพีซีออกมาพร้อมกัน ฝั่งของ NVIDIA จึงประกาศรองรับ DirectStorage API โดยใช้ชื่อแบรนด์ว่า RTX IO
ตอนนี้ RTX IO ยังเปิดให้นักพัฒนาเกมบางรายทดสอบเท่านั้น ส่วนไมโครซอฟท์บอกว่าจะเปิด DirectStorage ให้ใช้งานจริงในปีหน้า
การทำงานของ I/O ยุคปัจจุบัน ซีพียูโหลดไฟล์จากสตอเรจ แต่พลังซีพียูตามความเร็วสตอเรจไม่ทัน
การทำงานของ RTX IO ใช้จีพียูทำงานแทน ลดโหลดของซีพียู
Comments
อาตี๋เอ้ก IO:
มีสายเขียวทำงานแทนให้โดยไม่ต้องจ่าย(ssd)แพงขึ้น
GPU ไม่ได้ช่วยให้ไม่ต้องใช้ SSD แพงนะครับ แต่เป็นการช่วยทำให้ใช้งาน SSD ได้เต็มประสิทธิ์ภาพ ไม่ติดคอขวดที่ CPU (Disk เร็วเกินที่ CPU จะ uncompress ทัน/เปลืองแรง CPU ให้ GPU ที่ทำเฉพาะทางนี้ทำแทน) ถ้าหากใช้ HDD หรือ SSD ไม่เร็ว ก็ไม่ได้ช่วยให้เร็วขึ้นเท่าไรครับ
CPU คลายการบีบอัดช้า ก็ส่งข้อมูลที่ยังอัดอยู่ไปที่ GPU ก่อน แล้วไปคลายการบีบอัดที่ GPU ก็ช่วยลดภาระของ CPU ได้ (รูปแบบการบีบอัดต้องรองรับการคลายที่ GPU ด้วย) แค่นี้ยังไม่ถึงกับต้องใช้ API ใหม่ แต่ API ใหม่คงช่วยลดขั้นตอนการส่งข้อมูลหรือการส่งคำสั่งมั้ง
DirectStorage API นี่สินะ ที่ Xbox บอกว่าไม่จำเป็นต้องทำให้ ssd เร็วทะลุนรกแบบ PS5
ไม่น่าเกี่ยวมั้งครับ ถ้า ssd ไม่เร็ว api มันก็ไม่เร็วตามนะครับ ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ ssd เป็นหลักเลย ตรงกันข้าม ถ้า sony ทำอะไรคล้าย ๆ แบบนี้ก็จะยิ่งเร็วไปใหญ่ครับ
แต่เดิมใส่ SSD เร็วสุดๆ มาแต่สุดท้ายมาตันที่ CPU ครับ แบบใหม่ GPU เรียกตรงเลย ก็เรียกว่าใช้ SSD ให้ประสิทธิดีขึ้น รีดพลังออกมาได้สุด ไม่ค้องคอขวดกัน จะเรียกว่าใส่ SSD แรงมาก็ใช้ไม่คุ้ม ใช้ได้ไม่เต็มที่ ก็ใส่ SSD ธรรมดาๆ ก็พอ
ฝั่ง Sony ไม่แน่ใจยังไงบ้าง แต่ถ้าทำให้คล้ายๆ กันก็คงแรงสุดๆ ถ้า SSD เทพจริง เทพกว่าในท้องตลาด
ข่าวนี้เขาก็บอกไม่ใช่หรอครับว่า ssd เร็วแค่ไหนก็ตัน cpu เขาจะสื่อแบบนี้รึป่าว
ของ PS5 ใช้แบบในรูปน่ะครับ

คล้ายๆ กับ DMA สมัยก่อนเลยแฮะ ให้ card คุยกับ memory เองเนี่ย
บล็อกส่วนตัวที่อัพเดตตามอารมณ์และความขยัน :P
ผมนี่ระลึกถึง IRQ เลยครับ
ขโมย IRQ COM2 ให้อุปกรณ์อื่นสินะ
ต่อไปการ์ดจอทำ m.2 ซ้อนในการ์ดตรงไปเลย ในนั้นลงแต่เกมไว้ ซีพียูไม่ต้องทำงาน เวลาเล่นเกมก็หมุนกันเฉพาะในการ์ดจอเลย
อีกหน่อยมี cpu ในตัว gpu เลยเวลาทำงาน... เอ้ะ เดียวนะ
จะดีเหรอ? ==
Intel ไม่ถูกใจสิ่งนี้
https://www.amd.com/en/products/professional-graphics/radeon-pro-ssg
ช่วงนี้ก็แบบนี้ไปก่อนครับ
เห็นว่า SSD รุ่นใหม่ ตัวเดียวเพียวๆ ทำแบนวิทได้เต็ม pcie4.0 x4 เลย แบบนี้ก็แรงกว่า ps5 ซิ
Sabrent สินะครับ ยี่ห้อนี้ไม่มีขายในไทยเลยนะ
ส่วนตัวรอซัมซุงทำแบบคล้าย ๆ กันออกมามากกว่านะ
Coder | Designer | Thinker | Blogger
สิ่งนี้ที่รอคอยวันมันมาถึงpc เป็นสิ่งที่คุ้มกันการอัพเกรดระบบมากๆสำหรับผม
The Last Wizard Of Century.
ไม่แปลกใจกับการที่การ์ดจอรกัส 3000 ถึงให้แรมในตัวมาเยอะขนาดนี้
แล้วแบบนี้พวกรหัส 1000 กับ 2000 จะได้ใช้ด้วยไหมหว่า? พวกแรม 8Gb มันก็มีอยู่นา ?
ว่าแต่ถ้าตอนนี้สามารถนำเกมหรือพวก"ภาพ"มารันบน GPU ได้ตรงๆ ในอนาคต CPU จะมีหน้าที่อะไรหว่า? ?
"สบตา ฉันสักหน่อย อย่าปล่อย ให้ฉันคอยเก้อ" -- USB Controller ไม่ได้กล่าวไว้
มีแอดมิน NVIDIA มาตอบไว้ในคอมเมนต์ ว่า Turing ก็ใช้ได้ครับ
อนาคตไม่ต้องซื้อ CPU แล้วแหละสายเล่นเกมอะ