ข่าวสั้นนะครับ Khronos ซึ่งทำความสามารถต่างๆ ของ OpenGL ได้เผยความสามารถของ OpenGL 4.1 แล้ว ความเปลี่ยนแปลงในรุ่นนี้คือ
+ รองรับหลากหลายฟังก์ชันจาก DirectX 11 และ Vertex Shadow Floating Point แบบ 64 Bit ที่ทำให้เกม 3D สวยงามขึ้น
+ OpenGL ES ที่พอร์ทไปยัง iOS และ Android (ขึ้นอยู่กับยี่ห้อ)
และอีกมากมาย
ดูเอกสาร Coverage และ Press Release จากที่มา
ที่มา - Khronos Group ผ่าน Engadget
Comments
เอหกสาร แก้เป็น เอกสาร ครับ
เสริมครับ