Tags:
Node Thumbnail

NVIDIA ประกาศรองรับเทคโนโลยีด้านการประมวลผลของตัวเองบน PlayStation 4 (ที่ดันใช้จีพียูจาก AMD) คือเอนจินฟิสิกส์ PhysX และเอนจินสำหรับสร้างสภาพแวดล้อมภายในเกมแบบไดนามิก APEX

ตัวเอนจิน PhysX และ APEX ออกแบบให้ทำงานได้บนหน่วยประมวลผลหลายแบบอยู่แล้ว การรองรับ PS4 (ที่ใช้ซีพียู-จีพียูแบบเดียวกับพีซี) จึงไม่ยากมากนัก เป้าหมายของ NVIDIA คือสนับสนุนนักพัฒนาเกมบน PS4 ให้ใช้เทคโนโลยีด้านเอนจินฟิสิกส์ของตัวเองต่อไป ซึ่งถ้าเป็นกรณีเกมลงหลายแพลตฟอร์มก็สามารถใช้งาน PhysX/APEX ต่อได้ทันที

ที่มา - Engadget

Get latest news from Blognone

Comments

By: tiewz
AndroidWindows
on 8 March 2013 - 20:11 #550259

โต้กลับ opencl ที่ค่ายแดงเปิดอิสระสินะครับแบบนี้

By: pinpan0304
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 8 March 2013 - 22:00 #550301

น่าจะมีคนพอร์ตมาลง AMD PC //ฝัน

By: nzangel
Windows PhoneAndroidUbuntu
on 8 March 2013 - 22:43 #550324 Reply to:550301

ไม่ฝันหรอก เพราะถ้า opencl เกิดด้วย ps4 nvidia จะเจ๊งเอา

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 8 March 2013 - 23:10 #550335 Reply to:550324
hisoft's picture

+1

By: nowingnoid
iPhoneAndroidUbuntu
on 8 March 2013 - 22:06 #550306
nowingnoid's picture

ที่ใช้ซีพียู-จีพียูแบบเดียวพีซี >> ตกคำว่า กับ หรือเปล่าครับ

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 8 March 2013 - 23:10 #550337
hisoft's picture

แล้ว PhysX นี่มัน ดีกว่า OpenCL ยังไงบ้างครับ?

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 8 March 2013 - 23:19 #550344 Reply to:550337
mr_tawan's picture

เป็นคนละเรื่องเดียวกันเลยครับ

OpenCL มันไปแข่งกับ CUDA โน่น

แต่คิดว่า สามารถเอา OpenCL มาเขียน PhysX ได้นะ (เหมือนกับที่ PhysX เขียนด้วย CUDA)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 8 March 2013 - 23:50 #550355 Reply to:550344
hisoft's picture

ผมเห็นข้างบนเขาเอามาโยง หรือว่ากลัวมีฟิสิกส์เอนจินใหม่ที่รันบน OpenCL ได้เนียน ๆ มาแข่ง?

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 9 March 2013 - 00:39 #550368 Reply to:550355
mr_tawan's picture

ผมว่า ดีไม่ดี nvidia คงเอาโค๊ดเก่าที่รันบน CPU มาให้มากกว่า ประมาณว่าให้พวกเกมเอนจิน/เกมที่เขียนมาเพื่อรองรับ PhysX มาแล้วสามารถทำงานบน PS4 ได้เลยโดยไม่ต้องโมโค๊ด

ส่วนบน OpenCL นี่ไม่ทราบเหมือนกัน เห็นว่ามี Bullet ที่ทำงานบน OpenCL แล้ว แต่ไม่รู้รายละเอียดอื่น

เอาเข้าจริง ๆ บน A10 ที่ใช้นั่นก็มีตั้งหลายคอร์ ดึงเอาคอร์นึงมารันฟิสิกส์อย่างเดียวก็ไม่มีปัญหากระมัง


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 9 March 2013 - 01:01 #550378 Reply to:550368
hisoft's picture

จำได้ว่าเคยรันเกมตัวอย่างที่ใช้ PhysX บนเครื่องที่ไม่มี PhysX แล้ว มันอืดสนิทเลยครับ แล้วจำได้ว่าเคยลองบนเครื่องที่มี กดปิดแล้วก็อืดสนิทเช่นกัน

ผมว่าที่ Nvidia ยอมอาจเป็นเพราะจุดนี้ก็ได้ เพราะบนเครื่องปกติคนทำเกมอาจจะไม่ค่อยอยากทำ เผื่อเครื่องไม่รองรับ PhysX

By: eol
Android
on 8 March 2013 - 23:31 #550349
eol's picture

รอดู ว่าใครจะอยู่ ใครจะไป ... หรือไม่ก็อยู่กันทั้งคู่เหมือนเดิม หุหุ =w=!

By: DoDevil
Windows
on 9 March 2013 - 08:52 #550450

ขอบคุณสำหรับข่าวดีๆๆ

ต้องขอโทษ Admin หรือ Mod ด้วยนะครับ ที่ส่งความคิดเหันเยอะเกีนไป น้องผมมันเล่นคอมยังไง ก่อขอให้ Admin