ช่วงนี้ Oculus VR จัดงานสัมมนานักพัฒนา Oculus Connect ซึ่งบนเวทีก็มีการแถลงข้อมูลที่น่าสนใจหลายอย่าง
ที่น่าสนใจที่สุดคงหนีไม่พ้นฮาร์ดแวร์ต้นแบบ (prototype) ตัวใหม่ที่ใช้ชื่อว่า Crescent Bay จุดเด่นของมันคือเพิ่มหูฟังคุณภาพสูงเข้ามา ปรับปรุงจอแสดงผล การจับความเคลื่อนไหวของศีรษะ น้ำหนักเบากว่าเดิม ออกแบบให้เหมาะสมกับหลักสรีรวิทยามากขึ้น
Oculus บอกว่า Crescent Bay พัฒนาขึ้นจากฮาร์ดแวร์ DK2 หลายจุด โดยจะมีให้ลองเล่นในงาน Oculus Connect พร้อมเดโมตัวใหม่ที่เรียกว่า “Crescent Bay Experiences” ด้วย (คาดว่า Crescent Bay เป็นแค่ฮาร์ดแวร์ต้นแบบเหมือน Crystal Cove ไม่แจกให้นักพัฒนาภายนอกแบบ DK2)
ข่าวที่สำคัญอีกข่าวคือ Oculus หันมาสนใจเรื่องระบบเสียงมากขึ้น โดยซื้อไลเซนส์เอนจิน RealSpace3D มาพัฒนาระบบเสียงสำหรับ VR โดยพยายามจำลองเสียงที่มาจากสภาพแวดล้อมเสมือน อิงกับการเคลื่อนไหวของศีรษะผู้เล่นด้วย
Oculus บอกว่ากำลังสร้างเครื่องมือให้นักพัฒนาเกมสร้างระบบเสียงคุณภาพสูงสำหรับโลก VR ได้ง่ายขึ้น และจะเปิดเผยข้อมูลตามมาในเร็วๆ นี้
สุดท้ายเป็นข่าวความร่วมมือกับเอนจินเกมชื่อดัง
ที่มา - Oculus Blog
Comments
ตั้งแต่อยู่ในอ้อมอกเฟสบุค ดูคึกคักขึ้นมากเลย
เพิ่มมาแต่ถ้าถอดออกไม่ได้อาจจะโดนด่าเปล่าๆ เหมือนตอน sony วางขาย hmz-t1 = =")
อนาคตโรงหนังจะเป็นแบบนี้มั้ย?
ขอให้หูฟังถอดออกได้ด้วยเถอะ เพราะถ้าผมซื้อมาคงไม่ใช้หูฟังตัวนี้แน่ๆ แต่ละคนก็จะมีหูฟังคู่ใจตัวเองทั้งนั้น
+1 ให้ดึงออกได้แล้วมีช่องเสียบหูฟังตัวเองอยู่บนนั้น ^^
โอ on-ear ใส่นานๆ คงเจ็บ ออกจริงหวังว่ามีตัวเลือกให้เปลี่ยนนะ :D