นอกจากยอดขายของ Wii U จะไม่เข้าเป้าแล้ว ยังจะมีอีกเรื่องเข้ามาทำให้แย่ลงไปอีก หลังจาก Johan Andersson หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ EA บอกว่าเกมใหม่ๆ ของบริษัทจะไม่สามารถเล่นบน Wii U ได้
สาเหตุของการไม่ลง Wii U ครั้งนี้คือตัวเอนจินที่ใช้ในเกมใหม่ๆ อย่าง Frostbite 3 นั้นคงไม่สามารถทำงานได้ดีกับ Wii U หลังจากทีมเทคนิคได้ทดสอบกับเอนจินตัวเก่าอย่าง Forstbite 2 แล้วได้ผลลัพธ์ออกมาไม่น่าประทับใจเท่าที่ควร
สำหรับรายชื่อเกมที่ใช้เอนจินตัวนี้พัฒนาอยู่ก็มีทั้ง Battlefield 4, Dragon Age และ Mass Effect ภาคใหม่ครับ
ที่มา - Joystiq
หนังสือพิมพ์ The Japan Times อ้างแหล่งข่าวภายในบริษัทนินเทนโด ระบุแผนการว่านินเทนโดกำลังเตรียมซอฟต์แวร์ช่วยแปลงแอพหรือเกมบนสมาร์ทโฟน ให้มาทำงานบน Wii U ได้ เพื่อแก้ปัญหา Wii U ขาดแอพและเกมในขณะนี้
ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลว่า "แอพบนสมาร์ทโฟน" ที่ว่านี้ครอบคลุมถึงแพลตฟอร์มใดบ้างครับ
ที่มา - The Japan Times
นินเทนโดรายงานผลประกอบการประจำปีการเงิน 2012 สิ้นสุดเดือนมีนาคม ขาดทุนสุทธิตลอดทั้งปี 36.4 พันล้านเยน หรือ 366 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นการขาดทุนติดต่อกันเป็นปีที่สอง โดยมียอดขายรวม 635.4 พันล้านเยน
สาเหตุหลักคือ Wii U ที่ทำยอดขายได้ไม่ถึงเป้า โดยจนถึงตอนนี้ขายไปได้แล้ว 3.45 ล้านเครื่อง จากเป้าหมายครั้งสุดท้ายที่ 4 ล้านเครื่อง ถึงแม้นินเทนโดจะเหมือนกับบริษัทญี่ปุ่นอื่นๆ ที่น่าจะได้ประโยชน์จากการอ่อนตัวของค่าเงินเยน แต่ดูเหมือนปัจจัยนี้จะไม่ส่งผลให้เห็นมากนัก
ที่มา: The Verge
Nintendo ประกาศเตรียมทำระบบ Virtual Console ให้กับ Wii U สำหรับไว้เล่นเกมที่เคยออกมาสำหรับเครื่อง NES (Nintendo Entertainment System) และเครื่อง SNES (Super Nintendo Entertainment System)
เกมที่มาจากเครื่อง NES ได้แก่ Excitebite, Punch-Out!!, Donkey Kong Jr., Ice Climber, Kirby’s Adventure และ Balloon Fight ส่วนเกมที่มาจากเครื่อง SNES ในขั้นต้นนี้ Nintendo จะปล่อยมาก่อน 2 เกม คือ Super Mario World และ F-Zero
แม้ว่าจะวางขายมาตั้งแต่ปลายปีก่อน แต่จนถึงปัจจุบัน เครื่องเกมคอนโซลล่าสุดของนินเทนโดอย่าง Wii U ยังคงไม่สามารถดึงกระแสความนิยมจากผู้เล่นมาได้ จนเริ่มมีร้านค้าหลายแห่งในอังกฤษ รวมถึงอเมซอนลดราคา Wii U ลงอย่างไม่เป็นทางการไปประมาณ 50 ปอนด์ เนื่องจากไม่สามารถทำราคาแข่งขันกับคู่แข่งได้
ทางด้านนินเทนโดสาขายุโรปออกมาตอบรับกับประเด็นนี้ว่าได้ติดต่อไปคุยโดยตรงกับบรรดาร้านค้าในอังกฤษแล้ว โดยรวมเป็นการขอให้มั่นใจในนินเทนโด และบอกว่าในปีนี้จะยังมีเกมออกใหม่ และอัพเดตซอฟต์แวร์มาแก้ปัญหานี้ได้
ยอดขายฮาร์ดแวร์เกมในสหรัฐจาก NPD ประจำเดือนกุมภาพันธ์ระบุว่า Wii U มียอดขายเพิ่มขึ้น 40% จากเดือนมกราคม อย่างไรก็ตามถึงแม้ตัวเลขเป็นเปอร์เซ็นต์จะเพิ่มขึ้นเยอะ แต่จำนวนที่ขายจริงยังถือว่าน้อยเมื่อเทียบกับคอนโซลคู่แข่ง
ยอดขายของ Wii U อยู่ราวๆ 64,000-80,000 เครื่อง ถือว่ายังตามหลัง Xbox 360 ที่ขายได้ 302,000 เครื่องในระยะเวลาเท่ากันอยู่มาก ถือว่า Wii U ล้มเหลวในการครองแชมป์ยอดขายคอนโซลในช่วงที่วางตลาดใหม่ๆ อย่างที่ควรจะเป็น
อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐก็ทำท่าไม่ค่อยดีนัก ยอดขายฮาร์ดแวร์รวมลดลงจากปีก่อน 36% และยอดขายเกมโดยรวมลดลง 25%
ที่มา - CNET
นินเทนโดประกาศว่า ได้ปล่อยแอพพลิเคชั่น Google Maps ลงแพลตฟอร์ม Wii U ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยการใช้งาน ฝั่งโทรทัศน์จะเป็นแผนที่ของ Google Maps ขนาดใหญ่ ซึ่งผู้ใช้สามารถเปลี่ยนโหมดการแสดงผลได้เหมือนแอพพลิเคชั่นบนแพลตฟอร์มอื่น รวมถึงตัว Browser ด้วย
แต่ที่สำคัญก็คือตัวจอย Wii U GamePad จะเป็นหน้าต่างที่รัน Google Street View ตลอดเวลา ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถใช้งานทั้งสองระบบได้พร้อมๆ กันอีกด้วย
ผู้ที่สนใจและมีเครื่อง Wii U อยู่แล้ว สามารถดาวน์โหลดผ่าน eStore ได้แล้วครับ
ที่มา - TechCrunch
ถึงแม้ยอดขายอย่างเป็นทางการของ Wii U ออกมาไม่ร้อนแรงนัก จนหลายคนอาจคาดว่านินเทนโดจะใช้กลยุทธ์เดียวกับ 3DS ในช่วงแรกคือ "ลดราคา"
แต่ Satoru Iwata ประธานนินเทนโดก็ยังยืนยันว่าจะคงราคาของ Wii U ไว้ดังเดิม โดยให้เหตุผลที่เคยบอกไปแล้วว่าราคาขายของ Wii U เป็นราคาที่ขาดทุนอยู่แล้วในปัจจุบัน และมองว่าปัญหาของ Wii U ไม่ได้อยู่ที่ราคาไม่ดึงดูด แต่เป็นเพราะนินเทนโดเองยังไม่สามารถสื่อสาร "คุณค่า" ของสินค้าไปยังผู้บริโภคได้มากพอ
Iwata ยังย้ำว่าการบ้านของนินเทนโดคือการปรับปรุงคุณภาพของเฟิร์มแวร์ โดยเฉพาะความเร็วการบูตเครื่องและการสลับแอพ รวมถึงขยายจำนวนเกมให้มากขึ้นและมีคุณภาพมากขึ้นด้วย
นอกจากจะมีอัพเดตระบบ Wii U แล้ว ใน Wii U Direct ยังมีการเปิดตัวเกมที่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาอย่าง Zelda, Mario และ Mario Kart ภาคใหม่ด้วย
เริ่มต้นกันที่ Zelda ภาคใหม่ จะเป็นการรีเมคภาค Wind Waker ที่เคยลงเครื่อง GameCube มาก่อน โดยจะปรับปรุงทั้งเกมเพลย์ กราฟิก และใช้ชื่อภาคว่า The Legend of Zelda: The Wind Waker HD ที่คาดว่าจะเริ่มขายช่วงฤดูใบไม้ร่วง (ราวเดือนกันยายน)
นอกจากภาครีเมคแล้ว ยังมี Zelda อีกภาคที่อยู่ในระหว่างพัฒนาด้วย เช่นเดียวกับ Mario และ Mario Kart ภาคใหม่ที่ Iwata ยืนยันว่าอยู่ในระหว่างพัฒนา รายละเอียดคงต้องรอดูในงาน E3 ช่วงกลางปีนี้ครับ
Satoru Iwata ประกาศอัพเดตข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Wii U ผ่าน Wii U Direct ประจำวันที่ 23 มกราคม เฉพาะส่วนเครื่องคอนโซล และซอฟต์แวร์มีรายละเอียดดังนี้ครับ
นินเทนโดออกมาเผยยอดขาย Wii U ในสหรัฐ
นินเทนโดยอมรับว่าตัวเลข 890,000 เครื่องน้อยกว่ายอดขายของ Wii เมื่อปี 2006 ในระยะเวลาเท่ากัน แต่เนื่องจาก Wii U มีราคาเครื่องแพงกว่า ทำให้รายได้รวมของ Wii U ช่วง 6 สัปดาห์แรกอยู่ที่ 300 ล้านดอลลาร์ มากกว่า Wii ที่ทำได้ 270 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม ยอดขายของ Wii U ในเดือนธันวาคม 2012 ยังตามหลัง Xbox 360 ของไมโครซอฟท์อยู่เยอะ เพราะฝั่ง Xbox ขายได้ 1.4 ล้านเครื่องในเดือนธันวาคมเดือนเดียว
Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดยอมรับกับผู้สื่อข่าวของ Reuters ว่ายอดขายของ Wii U ช่วงปลายปี 2012 ดู "นิ่งๆ" (ต้นฉบับใช้คำว่า steady) ไม่โดดเด่นเหมือนยอดขายของ Wii ช่วงปลายปีแรกที่วางขาย
Iwata บอกว่าร้านขายเกมในสหรัฐอเมริกายังมี Wii U เหลือในช่วงปลายเทศกาลคริสต์มาส ต่างไปจากตอนวางขาย Wii ที่ของหมดเกลี้ยงทุกร้าน อย่างไรก็ตาม Iwata ย้ำว่ายอดขายไม่ได้แย่ (แม้จะไม่เปิดเผยตัวเลขก็ตาม)
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ รุ่นย่อยของ Wii U ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่นินเทนโดวางขายสองรุ่นย่อยพร้อมกัน ผลคือรุ่นพรีเมียมของหมด ส่วนรุ่นถูกยังมีของเหลืออยู่บ้าง ตรงนี้นินเทนโดต้องสร้างจุดสมดุลให้ดีว่าจะผลิตแต่ละรุ่นย่อยมากน้อยแค่ไหน
เปิดตัวมาได้ไม่กี่สัปดาห์ Wii U ก็ถูกแฮกให้รันแอพ homebrew ได้เป็นที่เรียบร้อย จากฝีมือของ Hackmii เจ้าเก่า
อย่างไรก็ตาม ตัว Wii Homebrew Channel ที่ไว้ใช้รัน homebrew นั้นยังรันในโหมด Wii ที่อยู่ภายใน Wii U เท่านั้น ในแง่ของฟังก์ชันจึงยังเทียบเท่ากับ Wii รุ่นเดิมนั่นเอง
dhewg นักพัฒนา HackMii มีแผนจะพัฒนาให้สามารถรัน homebrew ในโหมด Wii U ได้ในอนาคต ซึ่งคงต้องรอกันต่อไป
รายละเอียด และวิธีการติดตั้ง Wii Homebrew Channel ลงบน Wii U ดูได้จาก HackMii
ที่มา - EuroGamer
นินเทนโดเปิดเผย "ต้นแบบ" ของจอย GamePad ของเครื่อง Wii U ผ่านคอลัมน์ Iwata Asks บนเว็บไซต์ของนินเทนโดเอง
ในคอลัมน์ Iwata Asks นี้ Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดจะเป็นคนสัมภาษณ์พนักงานของนินเทนโดด้วยตัวเอง ซึ่งรอบนี้เขาเชิญทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากฝ่าย Entertainment Analysis & Development (EAD) ซึ่งเป็นทีมพัฒนาเกม NintendoLand ที่แถมมากับเครื่อง Wii U ตั้งแต่แรก
ทีมผู้สร้าง NintendoLand เล่าว่าหลังพัฒนาเกม Wii Sports Resort เสร็จแล้ว ก็พยายามมองหาไอเดียใหม่ๆ อย่างการซิงก์ Wii เข้ากับจอภาพที่อยู่ในมือ โดยเริ่มจากทดลองเอาจอภาพแปะติดกับจอยปืน Wii Zapper ของเครื่อง Wii ก่อน ผลที่ได้ออกมาดี
นินเทนโดออกมาประกาศว่า Wii U จะได้แอพ Google Maps และ Google Street View ในเดือนมกราคม 2013
ฟีเจอร์ Street View จะใช้งานได้เฉพาะบน GamePad เท่านั้น แต่ Google Maps แสดงผลบนจอทีวีได้ด้วย
ข่าวร้ายคือแอพนี้ไม่ฟรีครับ (ยังไม่ระบุราคา) ต้องซื้อผ่าน Nintendo eShop โดยนินเทนโดจะเปิดให้ทดลองใช้ฟรีถึงเดือนมีนาคม 2013 เท่านั้น
ที่มา - Engadget
Shuhei Yoshida เป็นประธานของ Sony Computer Entertainment Worldwide Studios ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของสตูดิโอพัฒนาเกมของโซนี่อีกทีหนึ่ง (เป็นเจ้านายของสตูดิโอเกมดังๆ อย่าง Naughty Dog, SCE Japan Studio, Polyphony Digital นั่นเอง)
Yoshida โพสต์ลงทวิตเตอร์ของเขา @yosp ว่าเขาเพิ่งซื้อ Wii U เวอร์ชันสหรัฐอเมริกามาหนึ่งเครื่อง ลงทะเบียนในชื่อ ShuYoshida และใครที่สนใจก็มาเป็นเพื่อนกับเขาได้
ข้อความของ Yoshida ทำให้เขาถูกวิจารณ์ว่าไปซื้อเกมของคู่แข่งได้อย่างไร ซึ่งเขาก็ตอบคำถามแฟนๆ ในทวิตเตอร์ว่าเขาซื้อเกมคอนโซลทุกเครื่องในท้องตลาดอยู่แล้ว (แถมซื้ออย่างละ 2 เครื่องคือรุ่นในสหรัฐกับญี่ปุ่น) นอกจากนี้เขายังบอกอีกว่าถ้าทำงานอยู่ในวงการเกม ก็ควรทดลองฮาร์ดแวร์และบริการใหม่ๆ ให้มากเท่าที่จะทำได้ แถมนินเทนโดกับโซนี่ยังเป็นแค่ "คู่แข่ง" ไม่ใช่ "ศัตรู"
ที่มา - Nintendo Life
เป็นที่ทราบกันว่า Wii U รุ่นขายสหรัฐฯ ยังไม่มีฟีเจอร์ TVii แต่นินเทนโดให้สัญญาว่าจะทำให้ทันเดือนธันวาคมนี้
ตอนนี้วันอย่างเป็นทางการที่ประกาศมาแล้วคือ 8 ธันวาคม หรือวันเดียวกับการขาย Wii U รอบประเทศญี่ปุ่นนั่นเอง โดยตัวแอพ TVii จะเปิดให้ดาวน์โหลดใน eShop พร้อมๆ กับการเพิ่มฟังก์ชันรีโมตอินฟราเรดให้ตัว GamePad ในราคา 100 เยนอีกด้วย
ฟีเจอร์หลักๆ ของ TVii คือการดูรายการทีวีแบบ on demand, ดูภาพยนตร์ รายการทีวีปกติ และยังสามารถแชร์ขึ้นโซเชียลเน็ตเวิร์คได้อีกด้วย สามารถดูได้พร้อมกันทั้งจอทีวี และ GamePad
หน้าตาอินเทอร์เฟซของ TVii ดูได้ท้ายข่าวครับ
นินเทนโดสหรัฐอเมริกา เผยข้อมูลยอดขายฮาร์ดแวร์ของตัวเองในรอบสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา
เหตุผลที่ DS ขายดีกว่า 3DS เป็นเพราะโปรโมชันและส่วนลดในช่วงเทศกาล Black Friday ของสหรัฐนั่นเอง ส่วน Wii U ตอนนี้ยังมีขายเฉพาะในสหรัฐประเทศเดียว ภูมิภาคอื่นๆ จะเริ่มขายสิ้นเดือนนี้เป็นต้นไป
ที่มา - CNET
กูเกิลเพิ่งออก YouTube for Wii เมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดกูเกิลประกาศว่าแอพ YouTube for Wii U ก็ใช้งานได้แล้วเช่นกัน
YouTube for Wii U ใช้ประโยชน์จาก GamePad อย่างเต็มที่ โดยหน้าจอบน GamePad สามารถใช้เป็นคีย์บอร์ดสำหรับป้อนคำค้นหาวิดีโอ และใช้ดูรายละเอียดของวิดีโอในขณะที่หน้าจอทีวีเล่นวิดีโออยู่
คนที่มีเครื่อง Wii U แล้วสามารถดาวน์โหลดได้จากเมนูหลักของ Wii U ได้เลย
ที่มา - YouTube
หลังการวางขาย Wii U ที่สหรัฐฯ ทำยอดได้ถล่มทลาย แต่ด้วยความขายราคาต่ำกว่าต้นทุน จึงยังไม่ทราบแน่ชัดว่าสถานการณ์ของนินเทนโดจริงๆ ตอนนี้เป็นอย่างไรบ้าง
ล่าสุดได้ความกระจ่างเรื่องกำไรของ Wii U เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยเป็น Reggie Fils-Aime ประธานนินเทนโดอเมริกาเหนือที่ให้สัมภาษณ์กับ Mecury News หนึ่งในนั้นมีคำตอบของคำถามที่ว่า "Wii U จะกำไรต่อเมื่อลูกค้าซื้อเกมไปกี่เกม" อยู่ด้วย
คำตอบของ Fils-Aime คือ เมื่อลูกค้าซื้อเกมไปเพียงเกมเดียว Wii U ก็จะกลับมาทำกำไรในทันที แต่เขาไม่ได้บอกถึงรายละเอียดว่านินเทนโดเก็บเงินจากผู้ผลิตเกมภายนอกอย่างไร
กลายเป็นเรื่องเซ็งของบรรดาเกมเมอร์ เมื่อ Wii U ที่เพิ่งแกะกล่องเปิดเครื่อง กลับพบว่าสิ่งแรกที่เครื่องเริ่มทำก็คือการอัพเดตเฟิร์มแวร์
ยิ่งไปกว่านั้นคือการอัพเดตเฟิร์มแวร์ครั้งแรกของ Wii U ใช้เวลานานมาก ตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงไปจนถึงสี่ชั่วโมง โดยที่ระหว่างอัพเดตจะไม่สามารถใช้งานตัวเครื่องได้ (รวมถึง GamePad ด้วย) จนในที่สุดก็มีคนมายืนยันว่าอัพเดตดังกล่าวนั้นมีขนาดใหญ่โตถึง 5GB
เพิ่งจะวางขายได้ยังไม่ถึงหนึ่งวันดี [Wii U](http://www.blognone.com/node/38197) ก็ถูกแกะเครื่องเพื่อตรวจดูอุปกรณ์ภายในเป็นที่เรียบร้อย จากฝีมือของ PC Perspective
รายละเอียดของ Wii U ที่ได้จากการแกะเครื่องมีดังนี้ครับ
ในที่สุดเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่จากนินเทนโด Wii U ก็พร้อมลงตลาดแล้ว และเริ่มวางขายตามร้านค้าปลีกของสหรัฐฯ ตามกำหนดการเดิมที่ประกาศไว้
พร้อมๆ กับการวางขายเครื่อง บริการเสริมอย่าง Nintendo eShop ร้านขายเกมออนไลน์ก็เปิดให้บริการแล้ว เกมที่วางขายเป็นชุดเดียวกันกับแบบแผ่น 17 เกมส์ และมีเกมเอกคลูซีพอีก 5 เกม ได้แก่ Little Inferno, Chasing Aurora, Nano Assault Neo, Trine 2: Director’s Cut และ Mighty Switch Force: Hyper Drive
ข่าวร้ายคือฟีเจอร์ดูทีวีผ่านเน็ต TVii ที่เพิ่งเผยรายละเอียดมาทีหลัง จะยังไม่รวมเข้ามาใน Wii U รุ่นที่เริ่มขายตอนนี้ แต่นินเทนโดก็สัญญาว่าจะอัพเดตเข้ามาภายในเดือนธันวาคมนี้ (ซึ่งอาจจะทันรอบขายญี่ปุ่น)
ก่อนวันวางขาย Wii U อย่างเป็นทางการเพียงไม่กี่วัน กูเกิลก็ประกาศออกแอพ YouTube for Wii สำหรับเครื่องเล่นเกมที่กำลังจะตกรุ่นอย่าง Wii ด้วย
แอพ YouTube for Wii มีส่วนติดต่อผู้ใช้ที่เรียบง่าย และปรับแต่งมาเพื่อการใช้งานผ่าน Wiimote เป็นอย่างดี ตามข่าวบอกว่ามันใช้กับ Wii U ได้ด้วย แต่ยังไม่บอกว่าปรับแต่งสำหรับจอยของ Wii U ด้วยหรือไม่
ตอนนี้ยังเปิดให้ดาวน์โหลดเฉพาะผู้ใช้ Wii ในสหรัฐ ส่วนประเทศอื่นๆ จะตามมาในภายหลัง
ใกล้ถึงเวลาเปิดตัวเครื่อง Wii U แล้ว นินเทนโดก็เริ่มปฏิบัติการแก้ไขปัญหาเดิมสมัย Wii หนึ่งในนั้นคือเกมจากนักพัฒนาภายนอกที่ไม่ค่อยเป็นจุดเด่นมากนัก เมื่อเทียบกับคู่แข่ง
ปัญหาที่ทำให้นักพัฒนาภายนอกไม่เลือก Wii เป็นแพลตฟอร์มแรกๆ ที่จะทำเกมลงก็คือฮาร์ดแวร์เฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร และสเปคที่ต่ำกว่าคู่แข่งในขณะนั้น ซึ่งในเรื่องหลังได้ถูกแก้ไปแล้วใน Wii U
ส่วนเรื่องแรก Shigeru Miyamoto นักพัฒนาเกมของนินเทนโดให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าตัวเขาเองเดินทางไปพบกับนักพัฒนาภายนอก เพื่อชักชวนให้มาทำเกมลงบนแพลตฟอร์มของ Wii U โดยแนะนำฮาร์ดแวร์ และช่วยเหลือนักพัฒนาที่สนใจแพลตฟอร์มว่าสามารถทำอะไรได้บ้างอีกด้วย
คงต้องรอดูว่าเกมนอกเครือนินเทนโดหลัง Wii U เปิดตัวแล้วจะมีเจ๋งๆ ออกมาบ้างไหม