Apple
public://topics-images/apple_webp.png
SCB10X
public://topics-images/347823389_774095087711602_515970870797767330_n_webp.png
Windows 11
public://topics-images/hero-bloom-logo.jpg
Doom
public://topics-images/doom_logo.png
Huawei
public://topics-images/huawei_standard_logo.svg_.png
Threads
public://topics-images/threads-app-logo.svg_.png
Google Keep
public://topics-images/google_keep_2020_logo.svg_.png
Fortnite
public://topics-images/fortnitelogo.svg_.png
Instagram
public://topics-images/instagram_logo_2022.svg_.png
SCB
public://topics-images/9crhwyxv_400x400.jpg
Microsoft
public://topics-images/microsoft_logo.svg_.png
Basecamp
public://topics-images/bwpepdi0_400x400.jpg
Tinder
public://topics-images/hwizi8ny_400x400.jpg
FTC
public://topics-images/seal_of_the_united_states_federal_trade_commission.svg_.png
Pinterest
public://topics-images/pinterest.png
Palantir
public://topics-images/-nzsuc6w_400x400.png
Gemini
public://topics-images/google_gemini_logo.svg__0.png
AIS Business
public://topics-images/logo-business-2021-1.png
PostgreSQL
public://topics-images/images.png
JetBrains
public://topics-images/icx8y2ta_400x400.png
Krungthai
public://topics-images/aam1jxs6_400x400.jpg
Palworld
public://topics-images/mccyhcqf_400x400.jpg
Bill Gates
public://topics-images/bill_gates-september_2024.jpg
VMware
public://topics-images/1nj4i1gp_400x400.jpg
Take-Two Interactive
public://topics-images/0khle7nh_400x400.jpg
OpenAI
public://topics-images/ztsar0jw_400x400.jpg
Thailand
public://topics-images/flag_of_thailand.svg_.png
NVIDIA
public://topics-images/srvczsfq_400x400.jpg
ServiceNow
public://topics-images/ytnrfphe_400x400.png
PS5
public://topics-images/playstation_5_logo_and_wordmark.svg_.png
Klarna
public://topics-images/urcllpjp_400x400.png
Google Play
public://topics-images/play.png
Drupal
public://topics-images/drupal.png
Virtua Fighter
public://topics-images/virtua_figther_2024_logo.png
Paradox Interactive
public://topics-images/paradox_interactive_logo.svg_.png
Europa Universalis
public://topics-images/europa-icon.png
Nintendo Switch 2
public://topics-images/mainvisual.png
Cloudflare
public://topics-images/cloudflare_logo.svg_.png
Samsung
public://topics-images/samsung.png
Google
public://topics-images/google_2015_logo.svg_.png
Uber
public://topics-images/uber.png
Microsoft 365
public://topics-images/m365.png
USA
public://topics-images/flag_of_the_united_states.svg_.png
GM
public://topics-images/0pe0po-z_400x400.jpg
Perplexity
public://topics-images/perplex.jpg
Xperia
public://topics-images/xperia.png
Intel Transition Complete
meddlesome Tue, 09/25/2007 - 11:42
Intel Transition Complete 555 ------------------- meddlesome.tech.blog
บนหัวมันต
Sikachu Tue, 09/25/2007 - 14:02
บนหัวมันตกคำว่า "อาจจะ" ไปหรือเปล่าครับ? เพราะมันเป็นข่าวลือ และเป็นการคาดการณ์เฉยๆ ..
------------------------- บล็อกของผม: http://sikachu.blogspot.com
วดอึมากแก
toandthen Tue, 09/25/2007 - 18:52
In reply to บนหัวมันต by Sikachu
วดอึมากแก้แล้วครับ
คงเป็นธรร
KaedeChan Tue, 09/25/2007 - 14:27
คงเป็นธรรมดาครับ พอถึงจุดๆหนึ่งก็ต้องทิ้งของเก่าไป เพราะมัวมาพัฒนาโปรแกรมบนหลายๆสถาปัตยกรรม ก็เหนื่อยกันพอดี ยังไม่รวมถึงประสิทธิพื้นฐานของ CPU ที่จะใช้งาน OS ที่มาใหม่ได้เต็มประสิทธิภาพ (OS ฉลาดขึ้น แต่ยังใช้กับ CPU เก่าๆได้ มันก็คงจะลำบากทีมพัฒนา และเป็นไปได้ยาก)
นอกเสียจาก Apple จะเอา PPC มาขายใหม่อีกรอบ ซึ่งก็เป็นไปได้ยาก ------------------------------- ปล. OSX10.6 เป็น Realtime OS ก็คงจะสุดยอดเลย อิอิ แอบหวังอยู่คนเดียว...
Realtime OS
au8ust Wed, 09/26/2007 - 12:47
In reply to คงเป็นธรร by KaedeChan
Realtime OS มันเป็นยังไงอ่ะครับ อ่านจาก Wikipedia แล้ว ไม่เข้าใจ
รับประกัน
sugree Wed, 09/26/2007 - 14:41
In reply to Realtime OS by au8ust
รับประกันความเร็วของการทำงานบางอย่าง เช่น เสียงจากโปรแกรมไปลำโพง เสียงจากไมค์เข้าโปรแกรม การแสดงผล 2D 3D การรับประกันไม่ได้หมายความว่าจะเร็ว มันแค่บอกว่าไม่ช้ากว่าที่สัญญาเท่านั้นเอง
อธิบายแบบ
KaedeChan Thu, 09/27/2007 - 02:01
In reply to Realtime OS by au8ust
อธิบายแบบชาวบ้านๆ ก็ลองจินตนาการตอนเล่นเกม First Person Shooting ครับ คือเวลาที่เราเล่นเกมแล้วบางฉากที่มีการประมวลผลมากๆ เกมจะเกิดอาการกระตุก แต่จะไม่ค้าง
นั่นเพราะ ตัวเกมจะลดการประมวลผลทางภาพลง เพื่อนำไปใช้ในการประมวลผลอย่างอื่นเช่นระบบฟิสิกส์ หรือระบบเสียงแทน ทำให้เกมสมดุล และเล่นได้เรื่อยๆโดยไม่มีการค้าง หรือกระตุกบ้างแต่จะไม่ช้าจนอืด
ถ้าจิตนาการ เป็นระบบปฏิบัติการ ก็จะเป็นราวๆว่าเครื่องจะทำงานได้สมดุลขึ้น โปรแกรมนึงจะไม่ดึงอีกโปรแกรมจนเครื่องเกิดอาการค้างหรือโหลดช้า แต่จะแบ่งการประมวลผลเท่าๆกันอย่างชาญฉลาดครับ
-------------------------------- ปล. อันนี้เป็นแค่เบื้องต้นง่ายๆำพอมองเห็นภาพครับ ถ้าของจริงนั้นจะซับซ้อนกว่านั้นเยอะ และ Real Time OS นั้นก็เขียนยากมากๆด้วย
เลยแอบหวังเล็กๆในใจ อิอิ
น่าสนใจคร
loptar Fri, 09/28/2007 - 10:34
In reply to อธิบายแบบ by KaedeChan
น่าสนใจครับ แล้วปัจจุบันนี้ มี Real Time OS ที่ใช้งานจริงๆแล้วหรือยังครับ
เยอะเลยคร
lew Fri, 09/28/2007 - 14:05
In reply to น่าสนใจคร by loptar
เยอะเลยครับ แต่ส่วนมากใช้ในงานเฉพาะทาง อย่าง [QNX](http://www.blognone.com/node/5797) ที่เพิ่งประกาศเปิดให้โหลดฟรีไป
ลองเอามาใช้เล่นๆ ดูก็ได้ครับ ------ LewCPE
realtime os
PKKid103 Sat, 12/01/2007 - 08:07
realtime os หความหมายเป็นภาษาไทย
http://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B8%9A%E0%B8%9A%E0%B8%9B%E0%B8%8F%E0%B8%B4%E0%B8%9A%E0%B8%B1%E0%B8%95%E0%B8%B4%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%9A%E0%B8%9A%E0%B8%97%E0%B8%B1%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B5