Tags:
Node Thumbnail

Electronic Arts ประกาศปลดพนักงานออก 5% หรือคิดเป็นจำนวนราว 670 คน และยกเลิกบางโครงการเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ ปรับทิศทางการพัฒนาเกมใหม่ ลดการทำเกมที่ไลเซนส์คนอื่นมา (licensed IP) หันมาโฟกัสเกมของตัวเอง (owned IP) เกมกีฬา และเกมออนไลน์มากขึ้น

เกมที่ได้รับผลกระทบคือ

  • เกมแนว Star Wars FPS Action ของสตูดิโอ Respawn ที่เคยประกาศในปี 2022 แล้วจะโยกทรัพยากรมาทำเกมใหม่ที่เป็นแบรนด์ของ Respawn เอง (ซึ่งมีแค่จักรวาล Titanfall/Apex Legends)
  • ยุบสตูดิโอ Ridgeline Games ที่ก่อตั้งในปี 2022 เพื่อทำโหมดเนื้อเรื่องของ Battlefield โดยทีมงานส่วนหนึ่งจะย้ายไปอยู่กับสตูดิโอ Ripple Effect, หัวหน้าสตูดิโอ Marcus Lehto ลาออกจากบริษัท, งานพัฒนาโหมดเนื้อเรื่องย้ายไปอยู่กับสตูดิโอ Criterion
  • ยกเลิกเกมมือถือ Kim Kardashian Hollywood, Lord of the Rings, Tap Sports Baseball, F1 Mobile เพื่อนำทรัพยากรไปโฟกัสกับเกมแบรนด์ของตัวเองตามยุทธศาสตร์ใหม่

ตัวแทนของ EA ยืนยันกับ IGN ว่าโครงการเกม Star Wars Jedi ภาคสาม, Black Panther และ Iron Man ที่ไลเซนส์จาก Marvel จะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ จากทิศทางใหม่นี้

เมื่อประมาณ 1 ปีที่แล้วคือ เดือนมีนาคม 2023 EA เพิ่งประกาศปลดพนักงาน 6% หรือ 775 คน รวมถึงปิดสตูดิโอบางแห่ง ช่วงนี้เรายังเห็นการปลดพนักงานของบริษัทเกมใหญ่ๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น Sony ปลด 900 คน และ Microsoft ปลด 1,900 คน

ที่มา - EA, EA, GamesIndustry, IGN

No Description

Get latest news from Blognone

Comments

By: 02775
Windows PhoneSymbian
on 29 February 2024 - 07:45 #1306673
02775's picture

Titanfall 3 confirm!!!

By: ravipon
iPhoneWindows
on 29 February 2024 - 08:30 #1306679
ravipon's picture

อยากรู้ว่าจะมีโอกาสได้เห็น simcity ภาคใหม่จาก EA ไหมเห็นว่ายุบ maxis ที่ทำ simcity ไปนานแล้ว

By: macxide
iPhoneAndroid
on 29 February 2024 - 09:56 #1306689

เกมส์เก่าบางเกมส์ ดีกว่าของใหม่ซะงั้น ยิ่งใหม่ก็ยิ่งเละ เห็นได้จาก NFS Serie's Underground 2 กับ Carbon ดีสุด ที่เหลือเละอิ๊บอ๊าย ^_^

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 29 February 2024 - 20:51 #1306756 Reply to:1306689
mr_tawan's picture

เกมเก่าที่ดี คนทำก็ไปหมดแล้ว คนที่มาทำต่อ ถ้าทำก็เสมอตัว ทำไม่ดีก็โดนด่า

ส่วนเกมเก่าที่ไม่ดีไม่มีคนพูดถึง และไม่มีคนเอามาทำต่อ มันก็เลยไม่โดนด่า

มันก็เป็นความเสี่ยงแหละครับ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: Whisper
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 29 February 2024 - 12:33 #1306708

เกมก็เหมือนหนัง คืองานศิลปะ
ถ้าเน้นผู้ถือหุ้นมากกว่าคนเล่น ก็จบเห่ ถ้าไม่แก้ root cause นี้ทำยังไงก็ไม่น่าจะไปต่อได้ง่ายๆ ยกเว้นจะเทพ แบบเทพจริงๆ ที่ขายขี้ราคาทองคำได้

ยุคนี้เหมือนยุคทองของค่ายเล็ก - กลาง ที่เน้นทำเกมให้สนุก ผู้เล่นชอบ แจ้งเกิด รายได้ ชื่อเสียงตามมาเอง
ค่ายใหญ่ ยิ่งใหญ่แค่ไหน ยิ่งหิวเงิน เกมก็ยิ่งพัง มีแต่งบโฆษณาและโม้ๆๆ เกม lunch จริง แป๊กเพียบ...

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 29 February 2024 - 20:56 #1306757 Reply to:1306708
mr_tawan's picture

ผมตั้งข้อสังเกตมาสักพักละว่า ระยะหลังจะเห็น producer ที่เป็นสาย project manager มากขึ้น คือบางคนมองว่าเป็นงานสายตรงเลยด้วยซ้ำ

แล้วก็กลายเป็นว่าเน้นวัดผลที่งานออก งานเสร็จ งานดีหรือไม่ดีตอบไม่ได้ เพราะมีหน้าที่แค่สร้างงานให้ออกมาตรงกับงบประมาณและระยะเวลาที่ได้รับ

งานมันเลยออกมาต่างจากสตูดิโอที่มีโปรดิวเซอร์ที่ไม่ได้เป็นสาย PM หลาย ๆ ที่ (เช่น Kojima อะไรงี้ เอ๊ะหรือ Kojima มานั่งอ่าน Jira ด้วยนะ?)

แต่ก็นั่นแหละเหมือนกับว่า Producer มีแนวโน้มที่จะเป็นสาย PM มากขึ้นเรื่อย ๆ ส่วนหนึ่งเพราะเป็นคนที่ได้สัมผัสกับฝั่ง Management จริง ๆ (PM ก็เป็น Management น่ะนะ)

ส่วนคนที่เป็นชาวเกมที่อยู่กับเกมจริง ๆ พอทำไปได้ถึงจุดนึงก็ลาออกมาตั้งบริษัทใหม่ ทุนน้อยก็เลยสร้างเกมตามที่ทุนตัวเองมี มันเลยออกมาดีกว่าเกมใหญ่ ๆ ที่ PM เป็นคนดูแล

อันนี้แค่ตั้งข้อสังเกตนะครับ ไม่ได้บอกว่ามันเป็นแบบนี้จริง ๆ นะ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ