Tags:
Node Thumbnail

NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนเร่งความเร็วจีพียูของเอนจินฟิสิกส์ PhysX ต่อสาธารณะ ใช้ไลเซนส์แบบ BSD-3

เดิมทีตัวเอนจิน PhysX เป็นโอเพนซอร์สมาตั้งแต่ปี 2018 ตอน PhysX เวอร์ชัน 4.0 แต่เฉพาะตัวเอนจินหลักและ SDK เท่านั้น ส่วนการเร่งความเร็วด้วยจีพียูไม่ได้โอเพนซอร์สด้วย มีเฉพาะไบนารีแจกจ่าย การเปลี่ยนแปลงรอบนี้คือ NVIDIA เปิดซอร์สโค้ดส่วนจีพียูออกมาเลย จึงไม่ได้แจกจ่ายไฟล์ไบนารีให้อีก

นอกจากนี้ NVIDIA ยังเปิดซอร์ส GPU compute shader ของ Flow SDK ซึ่งเป็นไลบรารีสำหรับรันซิมูเลเตอร์ของไหล (fluid simulator) ออกมาพร้อมกันด้วย

เมื่อไม่นานมานี้ NVIDIA เพิ่งประกาศหยุดซัพพอร์ต PhysX แบบ 32 บิตบน GeForce RTX 50 ซึ่งมีผลกระทบต่อการเล่นเกมเก่าๆ บน RTX 50 ที่จะใช้จีพียูช่วยเร่งความเร็วฟิสิกส์ไม่ได้อีก

ที่มา - NVIDIA GitHub, Wccftech, Neowin

Get latest news from Blognone

Comments

By: Hoo
AndroidWindows
on 8 April 2025 - 09:15 #1337756

สงสัยว่า ในตลาดมีอะไรมาแทน PhysX
หรือ engine เกมทำกันเองหมดแล้ว?

By: Alysium on 10 April 2025 - 08:42 #1337963 Reply to:1337756

มี Jolt Physics https://github.com/jrouwe/JoltPhysics

นอกนั้นเอนจิ้นใหญ่ทำระบบ Physics ของตัวเองกันหมดแล้ว ทั้ง Unity และ Unreal Engine

By: Hoo
AndroidWindows
on 10 April 2025 - 23:05 #1338012 Reply to:1337963

ขอบคุณครับ

By: aeksael
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 9 April 2025 - 19:42 #1337937
aeksael's picture

ถ้าเอาการ์ดใหม่ไปเล่นเกมเก่าแบบ​อลิสแมสเนทหรือหมวยไต่ตึกจะเป็นอย่างไร
1.เปิด​option physxไม่ได้​ แต่เล่นได้ปกติ
2.เปิด​option​ physxแล้วกระตุกจนเล่นไม่ได้
3.เปิดoption physx​แล้วลื่นมากเล่ นสบายเพราะเกมมันเก่า


The Last Wizard Of Century.