Kinect ถือเป็นอุปกรณ์เสริมที่ช่วยสร้างความคึกคักให้ Xbox 360 ในยุคที่ต้องต่อสู้กับ Wii และภายหลังมันก็กลายมาเป็นอุปกรณ์ที่มาพร้อม Xbox One อย่างไรก็ตาม เมื่อไมโครซอฟท์กลับลำ เลิกขายพ่วง Kinect ในปี 2014 ถึงแม้ยอดขายของ Xbox One จะดีขึ้น แต่ดูเหมือนว่าทุกคนจะลืมเลือน Kinect ไปเลย
เว็บไซต์ Eurogamer มีบทสัมภาษณ์ Chris Sutherland และ Gavin Price อดีตพนักงานของสตูดิโอ Rare บริษัทลูกของไมโครซอฟท์ที่มีผลงานพัฒนาเกมสำหรับ Kinect มาตั้งแต่ช่วงแรก (Rare เป็นผู้พัฒนาเกม Kinect Sports บน Xbox 360) ซึ่งสะท้อนมุมมองทั้งขาขึ้นและขาลงของ Kinect จากมุมมองคนใน
เดิมที Rare เป็นบริษัทลูกของนินเทนโด และสร้างชื่อมาจากการพัฒนาเกมแบบ 2nd party อย่าง Donkey Kong แต่หลังจากไมโครซอฟท์ซื้อ Rare เมื่อปี 2002 บริษัทในช่วงหลังจากนั้นเป็นต้นมากลับไม่มีเกมเด่นๆ เยอะเท่ากับยุคก่อนหน้า เมื่อไมโครซอฟท์พัฒนา Kinect ในปี 2009 และเสนอให้ทีม Rare ลองใช้งาน บริษัทจึงหันมาทุ่มเทให้กับ Kinect เพื่อหวังจะกลับมายิ่งใหญ่ได้อีกครั้ง ผลออกมาเป็น Kinect Sports ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก
ช่วงแรกของ Kinect กระแสดีมาก เพราะทุกคนมองว่ามันคืออนาคตของวงการเกม บริษัทเกมหลายแห่งหันมาทำเกมสำหรับ Kinect แต่ฮาร์ดแวร์ Kinect รุ่นแรกก็มีข้อจำกัดมากมาย ทำให้ไม่สามารถพัฒนาเกมได้หลากหลายมากนัก
นอกจากนี้ การพัฒนาเกมด้วย Kinect ที่สั่งงานด้วย gesture ถือว่ายากกว่าการสั่งงานด้วยจอยแพดมาก เพราะผู้เล่นแต่ละคนมีปฏิกริยาที่แตกต่างกันเมื่อเกมสั่งให้ทำท่าต่างๆ นักพัฒนาจึงต้องทำการบ้านเยอะในการแปลความหมายอินพุตจากผู้ใช้ รวมถึงการเล่นเกมด้วย Kinect ต้องใช้ความพยายามสูง เช่น ต้องเก็บห้องให้โล่งก่อนเล่น
ปัญหาอีกอย่างของ Kinect คือรูปแบบการเล่นเกมช่วงหลังเริ่มซ้ำซาก แนวคิดไม่ต่างอะไรจากเกมบน Wii (และ Wii ก็เจอปัญหาเดียวกัน) ผลสุดท้ายคือผู้บริหารของทั้งไมโครซอฟท์และ Rare เริ่มไม่สนใจแนวทางเกมที่แปลกใหม่ และตัดสินใจเททรัพยากรมาพัฒนา Kinect Sports ภาคต่อแทน ทรัพยากรเกือบทั้งหมดของ Rare ทุ่มมาที่ Kinect Sports จนแทบไม่เหลือทีมไปพัฒนาเกมอื่นเลยด้วยซ้ำ
พอมาถึงยุคของ Kinect เวอร์ชันสองบน Xbox One ไมโครซอฟท์กลับมีปัญหาแข่งขันเรื่องราคากับ PS4 ไม่ได้ จนเป็นเหตุให้ต้องเลิกขายพ่วง Kinect ซึ่งถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของโลก Kinect และส่งผลกระทบต่อ Rare ที่ทุ่มมาทาง Kinect เต็มตัว บริษัทขาดทุนกับ Kinect Sports Rivals บน Xbox One และภายหลังก็ปรับทิศทางหันมาทำเกมแบบปกติที่ไม่พึ่งพา Kinect แทน (Rare กำลังจะมีเกมใหม่คือ Sea of Thieves เป็นเกม MMO ออกปี 2016)
ที่มา - Eurogamer
Comments
เศร้าเลย...นอกจากเกมนี้กับเกมเต้น Kinect ก็ไม่มีอะไรให้เล่นแล้ว
MS Style ละครับ จะอึทั้งทีแต่อึไม่สุด
MS Slow life สินะ 555
ตอนนั้นผมเดาถูกแฮะว่ามันจะเหลว :P เคยให้เหตุผลว่า Kinnect มีจุดอ่อนตรงที่การใช้พื้นที่ ซึ่งก็ไม่ถึงกับถูกต้องซะทีเดียวล่ะมั้ง
Nintendo ไหวตัวทันตอน WiiU เลยเพิ่มการควบคุมอีกแบบขึ้นมา (หน้าจอที่สองแบบทัชสกรีน) แต่ว่าก็ไปไม่ค่อยรุ่งเหมือนกัน อันนี้คิดว่าเพราะเทียบกับ iPad แล้วมันดูแย่กว่าล่ะมั้ง
นึกว่าที่ไม่รุ่งเพราะเกมแพดมันราคาสูงเกินไปซะอีก
ส่วนนินฯ ก็คงคิดเข้าข้างตัวเองว่าการเพิ่มจอทัชจะทำให้ wiiU ขายดีแบบ nds ล่ะมั้ง
ผมว่าเค้าคิดมาดีนะครับ ( แต่อาจจะไม่ดีพอ )
ที่สำคัญคือ ราคา แพงไป สเปคด้อย ทำให้ปัญหาอื่นๆ ตามมาเป็นลูกโซ่เลย
ถ้าได้เล่น star wars จะรู้ว่าสนุกมาก
วันนี้ก็เพิ่งชกมวยกับแฟนมา เล่นเอาหอบเลย แต่ก็ยังสนุกเหมือนเดิม
ไม่รู้สิ ถ้าจะมองว่าขาลงคงเพราะยอดขายมันไม่ได้ก้าวกระโดดแบบก่อน
แต่มันก็เป็นอุปกรณ์ที่ดึงให้ผู้ใช้ เข้าสู่โลกของเกมส์ได้แบบกลายๆเลยละ
ส่วนตัวชอบแบบนี้นะ มากกว่าเกมกราฟฟิกอลังการ นั่งกดจอยดิ๊กๆๆๆๆๆ
+1 ผมก็มองว่ามันจะรุ่งนะครับ
จะว่าไปผมเจออดีตคนของ Rare ที่อยู่ในเมืองไทยด้วยล่ะครับ
นอกจากแพ้เรื่องขายให้กับ ps4 อนาคตของ kinect ก็กำลังจะไปด้วยสินะ
อยากเล่น Gear of wars แต่สนใจ PS4 มากกว่า...
ตอนแรกคิดว่ามันจะอนาคตของเกมเลย
ได้ลองเกมนี้ไป
https://www.youtube.com/watch?v=VxKRBUzElTU
แถมมี วีดีโอโชว์เกม RISE สมัยแรก ที่โชว์ Kinect
แต่ปัจจุบัน เงียบหายตายจากไปเลย เสียดาย
Kinect ของผม รู้สึกจะเป็นอุปกรณ์ที่ในตอนนี้อยู่ในสภาพฝุ่นจับมานานเป็นปีๆ แล้ว
เพราะเวลาจะเอาออกมาเล่นที ขีดจำกัดมันกลับกลายเป็นภาระซะเยอะ พื้นที่ไม่พอ เล่นกลางดึกก็เหนียวตัวอีก จะต่อหูฟังก็ไม่สะดวก แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือขี้เกียจ =__=)
ถ้าเทียบกับจอยแล้วใช้แค่มือไม่ต้องเมื่อยจบ เล่นได้นานกว่าอีกต่างหาก
นั่นสิ แต่ตัวเกมเล่นไปแล้วมันเบื่อจริงๆนะ
เดี๋ยวนี้มี Virtuix Omni ราคาแพงลิบ (อยากซื้อมาวิ่งลดหุ่นจังเลย)
เอาจริงๆ นอกจากเกมส์ Casual แล้ว
เกมส์เมอร์ส่วนใหญ่ พอใจที่จะนั่งโซฟา ถือจอยขยับข้อนิ้ว มากกว่าที่จะขยับทั้งตัวหน่ะครับ
เพราะมันนั่งเล่นได้ทั้งวัน ขืนลุกมาดิ้นตลอดเวลาแป๊ปเดียวก็หอบแฮ่กแล้ว
+1
ถ้าชอบเคลื่อนไหวร่างกายก็ไปเล่นกีฬาแล้วล่ะครับ ไม่มานั่งเล่นเกมหรอก
บางวันทำงานเหนื่อย เล่นคอนโซลและเกมพีซีไม่ไหวแล้ว หยิบมือถือมาเล่นเลยสะดวกดี แม้ภาพจะสู้ไม่ได้แต่มันสะดวก ง่วงก็วางเลย หากยังมีแรงหน่อยก็ชาร์จก่อนนอน
ว่าแต่... มีใครจำ เพลยสเตชั่นอายส์ ได้มั่งนิ ?
จริงๆที่โชว์ตอนแรกมันดูดีเลยนะครับ
แต่ดันโดนลดต้นทุนซึ่งเดิมมันต้องมี cpu เพื่อประมวลผล gesture ในตัว มาเป็นประมวลผลใน cpu xbox 360 แทน
ทำให้ latency มันสูง จนจับได้ไม่แม่น
ทำไมไม่เอาไปรวมกับ VR?
สำหรับผม Kinect hack สำหรับใช้ทำอะไรอื่นๆ ดูน่าสนใจมากครับ(WOW มากกว่าตอนเห็นใช้กับเกม)
แต่หลังๆ ก็แทบไม่เห็นโครงการที่ใช้ Kinect ประกอบร่วมออกมาเท่าไหร่