ไม่น่าจะมีอะไรเซอร์ไพร์สอีกรอบแล้วกับ Cyberpunk 2077 ที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีกจนล่าสุดคือวันที่ 10 ธันวาคม แม้หลายคนจะยังหวั่น ๆ แต่การประกาศผลประกอบการไตรมาสล่าสุด CD Projekt Group ยืนยันกับนักลงทุนว่าวันวางจำหน่ายจะไม่เลื่อนแล้ว
ในสไลด์แถลงผลประกอบการไตรมาส 3 / 2020 มีการยืนยันวันวางจำหน่ายทั่วโลกบนทุกแพลตฟอร์ม 10 ธันวาคม พร้อมระบุแผนการทำการตลาดที่จะค่อนข้างเยอะในช่วงเดือนธันวาคม ตามหัวเมืองใหญ่ทั่วโลก ทั้งหมดรวม 55 ประเทศ 34 ภาษา
ที่มา - CDProjekt
เมื่อวานมีข่าวลือจากคนที่เคยปล่อยข่าวลือเรื่องยกเลิกงาน E3 และ Half-Life: Alyx ที่อ้างคนวงใน CD Projekt Red ว่า Cyberpunk 2077 จะถูกเลื่อนไปอีกหลัง 10 ธันวาคมนี้
ล่าสุด CD Projekt Red ยืนยันแล้วว่าข่าวลือดังกล่าวไม่เป็นความจริง ทีมงานพยายามเร่งทำงานให้ทันกำหนดวันที่ 10 ธันวาคมนี้
ทั้งนี้หลังจากเห็นข่าวลือเมื่อวาน ส่วนตัวไม่ค่อยเชื่อ เพราะพนักงานส่วนใหญ่มีหุ้นของบริษัท และไม่น่ารู้เรื่องหากเกมจะเลื่อนจริง เพราะจะส่งผลต่อราคาหุ้นและผิดกฎหมาย insider trade ดังนั้นคนที่รู้ว่าเกมจะเลื่อนก็น่าจะมีแค่ผู้บริหารระดับสูง ซึ่งก็ไม่มีทางจะปล่อยข่าวหลุดลักษณะนี้
เก็บตกกับประเด็นการเลื่อนวางจำหน่ายครั้งที่ 3 ของ Cyberpunk 2077 อีกเล็กน้อย โดยเดิม CD Projekt Red ให้เหตุผลว่าเพราะการพอร์ทเกม 9 เวอร์ชัน ทำให้การส่งมอบต้องดีเลย์ออกไป
ล่าสุดมีรายงานว่าในการประชุมระหว่างผู้บริหารและผู้ถือหุ้น มีการเปิดเผยว่าสาเหตุที่ทำให้ต้องเลื่อน เป็นเพราะผลการทดสอบ Cyberpunk บนคอนโซลยุคปัจจุบันอย่าง PS4 และ Xbox One เป็นหลักที่ยังมีปัญหา ขณะที่บนพีซี, Xbox Series X และ PS5 มีความพร้อมที่จะให้เล่นแล้ว
หลังจากเลื่อนแล้วเลื่อนอีก จนกระทั่งเกมพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว ก่อนกำหนดวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายนนี้ ทำให้แฟน ๆ ใจชื้นว่าได้เล่นเกมนี้เดือนหน้าแน่ ๆ แต่สุดท้ายก็ไม่แคล้วเลื่อนอีกจนได้
CD Projekt Red ประกาศเลื่อนการวางจำหน่ายเกมไปอีก 21 วันเป็นวันที่ 10 ธันวาคมพร้อมคำขอโทษ โดยทีมงานให้เหตุผลว่าต้องพอร์ทเกมทั้งหมด 9 เวอร์ชัน (Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS4 Pro, PS5, Stadia และพีซี) ประกอบกับการทำงานที่บ้านจากปัญหาโควิด ทำให้ทีมงานไม่สามารถส่งมอบเกมได้ตามกำหนดเวลา
เพจเฟสบุ๊กอย่างเป็นทางการของ Cyberpunk 2077 โพสต์ว่าตอนนี้เกม “gone gold” หรือเสร็จสิ้นขั้นตอนการพัฒนา พร้อมเข้าสู่กระบวนการผลิตแผ่นแล้ว พบกัน 19 พฤศจิกายนนี้แน่นอน
ถือว่าตัวเกมเสร็จได้ตามกำหนด หลัง CD Projekt Red เพิ่มวันทำงานของทีมงานเป็น 6 วันต่อสัปดาห์ แต่สัญญาจะจ่ายค่าล่วงเวลา และแบ่งกำไรจากผลประกอบการ 10% มาจ่ายเป็นโบนัส แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าวันทำงานจะกลับมาลดเหลือ 5 วันเมื่อไร เพราะด้วยขนาดของเกม ทีมงานอาจต้องทำงานอย่างหนักในช่วงแรก เพื่อเตรียมแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจพบได้ และออกแพทช์อัปเดตต่างๆ ต่อไป
CD Projekt Red ปล่อยตัวโฆษณาตัวใหม่นำแสดงโดยคีอานู รีฟส์ ชื่อ “Cyberpunk 2077 — Seize the Day” ในตัวอย่าง คีอานู จะมาพูดถึงความเป็นอิสระในเกม ที่คุณจะสามารถเป็นอะไรก็ได้ใน Night City และถ้าไม่โดนจับ ก็ไม่นับว่าเป็นอาชญากร
ก่อนหน้านี้มีข่าว CD Projekt Red ให้พนักงานต้องทำงาน 6 วันต่อสัปดาห์ หลังเคยพูดว่าจะพยายามไม่ให้พนักงานต้องทำงานเกินเวลาแบบหามรุ่งหามค่ำก่อนเกมออก (crunch) แต่ทีมงานจะได้ค่าตอบแทนเป็นส่วนแบ่ง 10% ของกำไร ซึ่งก็ยังคงเป็นที่ถกเถียงพอสมควรในวงการเกม ว่าเหมาะสมหรือไม่
หลังจาก Jason Schreier นักข่าวสายเกมจาก Bloomberg แฉว่าพนักงาน CDPR ถูกสั่งให้ทำงาน 6 วันเพื่อปั่น Cyberpunk ให้ทันวางจำหน่าย ซึ่งเป็นการผิดคำพูดของผู้บริหาร CDPR ที่เคยให้ไว้ว่าไม่เห็นด้วยกับการ crunching และจะไม่มีวันนำมาใช้งาน
ล่าสุด Adam Badowski หนึ่งในหัวหน้าสตูดิโอและเป็นคนที่ส่งอีเมลหาพนักงานเรื่องการทำงาน 6 วัน (และที่ Schreier ได้มาแล้วนำมาแฉ) ยืนยันว่าทีมงานทุกคนจะได้รับค่าตอบแทนคืนจากทุกชั่วโมงที่ทีมงานลงแรงไป รวมถึงจะแบ่งกำไร 10% จากที่ทำได้ในปี 2020 ให้กับทืมงานด้วย
ที่มา - @AdamBadowski
ช่วงก่อนหน้านี้มีประเด็นสตูดิโอเกมหลายสตูดิโอถูกแฉว่าสั่งให้ทีมงานทำงานหามรุ่งหามค่ำ (crunching) เพื่อทำให้เกมเสร็จทันตามกำหนดเวลา ซึ่ง CD Projekt RED ก็เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ออกมาให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการทำงานแบบ crunching
แต่ล่าสุด Bloomberg รายงานโดยอ้างอิงทั้งทีมงานของ CD Projekt RED และอีเมลภายในที่ระบุว่า สตูดิโอเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจาก 5 วันเป็น 6 วันต่อสัปดาห์ เพื่อให้ทันกำหนดการวางจำหน่ายเกม Cyberpunk 2077 (ที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีก) ในช่วงเดือนพฤศจิกายน
แม้ CD Projekt Red จะเคยระบุว่าในโหมดเนื้อเรื่อง จะไม่มีการเก็บเงินแบบ microtransactions โดยเด็ดขาด แต่ในเกมส่วน multiplayer ที่จะออกตามมาทีหลัง เคยมีการเปิดเผยไปก่อนหน้านี้ว่าอาจมี microtransactions หรือระบบจ่ายเงินซื้อสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในเกม
ล่าสุด Adam Kicinski ซีอีโอของ CD Projekt Red พูดในการรายงานผลประกอบการของบริษัทว่าทีมพัฒนา กำลังหาวิธีให้ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพิ่มได้อย่างมีความสุข และยังยืนยันว่าจะไม่ขูดรีดผู้เล่น (“we won't be aggressive.”) แต่จะออกแบบระบบจ่ายเงินที่ผู้เล่นรู้สึกว่าของที่ซื้อมานั้นมีคุณค่า คุ้มกับเงินที่จ่ายไป
CD Projekt ประกาศออก The Witcher 3: Wild Hunt รุ่นอัพเดตสำหรับคอนโซลยุคต่อไป คือ Xbox Series X และ PlayStation 5 มีฟีเจอร์สำคัญคือการรองรับ ray tracing และยังลดเวลาโหลด สำหรับผู้ที่ซื้อเกมบนแพลตฟอร์มเดิมไปแล้วทาง CD Projekt จะได้อัพเดตฟรี
ยังไม่มีรายละเอียดว่าอัพเดตเวอร์ชั่นใหม่จะได้อะไรบ้าง เพราะเกมที่ออกบนคอนโซลยุคต่อไปเป็น Complete Edition และผู้ที่เล่นบนคอนโซลเวอรชั่นเดิมก็ไม่น่าจะรองรับ ray tracing ไหว แต่บริษัทก็เคยแจกเวอร์ชั่นพีซีให้ผู้เล่นคอนโซลมาแล้ว
CD Projekt ยังคงต่อยอดกับความสำเร็จของเกมตระกูล The Witcher อย่างต่อเนื่อง (ยกเว้นทำเกมภาคต่อ) กับเกมล่าสุดอย่าง The Witcher: Monster Slayer ที่คราวนี้มาในรูปแบบเกม AR บนสมาร์ทโฟนคล้าย Pokemon Go
ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Witcher ไล่กำจัดมอนสเตอร์บน The Continent ตัวเกมมีองค์ประกอบแบบเกม RPG ไม่ว่าจะการเก็บวัตถุดิบเพื่อต้มโพชัน, ทำน้ำมัน, ทำระเบิดและเสริมทักษะตัวละคร โดยเรื่องราวของเกมนี้เกิดขึ้นก่อนช่วงเวลาของ Geralt หลายปี ซึ่งนอกจากการเดินกำจัดมอนสเตอร์ตามแผนที่แล้ว ยังมีเควสต์เนื้อเรื่องให้เล่นด้วย
CD Projekt Red สตูดิโอสัญชาติโปแลนด์ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ The Witcher และ Cyberpunk เปิดเวอร์ชวลทัวร์ให้คนภายนอกชมออฟฟิศที่กรุงวอร์ซอผ่าน Street View ใน Google Maps
อย่างไรก็ตามทางสตูดิโอเปิดให้ชมแค่พื้นที่ส่วนออฟฟิศ ห้องประชุมและห้องนั่งเล่นชั้นเดียวเท่านั้น ส่วนพื้นที่ที่เป็นโปรดักชันไม่สามารถเข้าไปชมได้
ที่มา - VG247
The Witcher 3 ของ CD Projekt Red ที่ออกในปี 2015 ประสบความสำเร็จจนถึงขนาดถูกยกให้กลายเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการเกม จนมีหลายเกมพยายามทำตาม เลียนแบบหรือก้าวข้ามให้ได้
ขณะที่เกมล่าสุดที่กำลังจะวางจำหน่ายในปีนี้อย่าง Cyberpunk 2077 ก็ถูกแฟนเกมคาดหวังเอาไว้สูงจากความสำเร็จของเกมก่อนหน้า ซึ่งประเด็นนี้ได้กลายเป็นแรงผลักดันและเป้าหมายที่ทีมงานอยากจะเอาชนะ
หลัง CD Projekt Red ประกาศเลื่อน Cyberpunk 2077 ไปเป็นเดือนพฤศจิกายน และจะปล่อยวิดีโอ Night City Wire อัพเดตรายละเอียดใหม่ของเกมในวันพรุ่งนี้ วันนี้ GOG แพลตฟอร์มขายเกมของ CD Projekt Red เอง ก็จัดแคมเปญเอาใจคนรอ ด้วยอาร์ตเวิร์คและภาพกราฟฟิกจาก Cyberpunk 2077 แบบครบชุด
ภายในชุดมีทั้งอาร์ตเวิร์คแสดงขั้นตอนการสร้างเกม ในรูปแบบไฟล์ภาพความละเอียดสูง วอลเปเปอร์สวยๆ แสดงถึงฝักฝ่ายต่างๆ อาร์ตบุ๊กความละเอียดสูงแบบ PDF ภาพปกของกล่อง SteelBook แบบเต็มตา ลายกราฟิตี้ และภาพสกรีนช็อตความละเอียดสูงจากในเกมที่อาจไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน มีขนาดรวมถึง 4GB ดาวน์โหลดได้ฟรี ถึง 4 กรกฎาคมนี้
แม้ช่วงเดือนเมษายน CD Projekt Red จะยืนยันว่า Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายเดือนกันยายนนี้แน่นอน หลังจากเลื่อนมาแล้วรอบหนึ่งในเดือนเมษายน ล่าสุดกำหนดการวางจำหน่ายเกมนี้ก็เลื่อนอีกครั้งเป็นพฤศจิกายน
ใครที่เคยเล่นเกม Witcher 3 มาก่อนอาจพอรับรู้ได้ว่า CD Projekt Red เป็นสตูดิโอที่ค่อนข้างใส่ใจในรายละเอียดของเกม และจะทำเกมจนกว่าจะเรียบร้อยจริง ๆ ไม่รีบเข็นออกมาวางขาย ซึ่งก็ด้วยเหตุผลนี้เองที่ CD Projekt Red ใช้ในการเลื่อนการวางจำหน่ายครั้งนี้
CD Projekt Red ประกาศว่าเกมชุด The Witcher ทั้ง 3 ภาคสามารถทำยอดขายรวมกันทั้งหมดได้แล้วกว่า 50 ล้านก๊อปปี้ และหากนับเฉพาะ The Witcher 3 มียอดขายอยู่ที่ราว 28.3 ล้านก๊อปปี้
ก่อน The Witcher 3 ออกวางจำหน่าย นักวิเคราะห์คาดว่ายอดขายรวมของเกมชุดนี้อยู่ที่ราว 5 ล้านก๊อปปี้เท่านั้น ขณะเดียวกัน The Witcher 3 ก็เพิ่งกลับมาฮิตอีกครั้งหลังซีรีส์ออกฉาย
และก็ด้วยความสำเร็จของ The Witcher 3 นี้เองที่ส่งให้ CD Projekt Red กลายเป็นสตูดิโอที่มีมูลค่าอันดับ 1 ในยุโรปแซงเจ้าใหญ่อย่าง Ubisoft ของฝรั่งเศส
CD Projekt S.A บริษัทแม่ CD Proejekt Red สตูดิโอสัญชาติโปแลนด์ที่มีผลงานขึ้นหิ้งอย่างเกม The Witcher ล่าสุดมีมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 8.48 พันล้านเหรียญสหรัฐ แซงหน้า Ubisoft สตูดิโอยักษ์ใหญ่อีกรายของยุโรปที่มีมูลค่าอยู่ที่ 8.36 พันล้านเหรียญไปแล้ว (ณ เวลาเขียนข่าว)
เมื่อปลายปีที่แล้วมูลค่าของ CD Projekt อยู่ที่ราว 6.8 พันล้านเหรียญเท่านั้น ซึ่ง ณ ตอนนั้น Bloomberg ระบุว่า CD Projekt เติบโตถึง 21,000% นับตั้งแต่สิ้นสุดปี 2009 และเป็นบริษัทที่เติบโตมากที่สุดในดัชนี Stoxx Europe 600
CD Projekt Red ยืนยันในการประชุมแบบ conference call กับผู้ถือหุ้นวันนี้ ว่าวิกฤต COVID-19 ไม่ทำให้เกม Cyberpunk 2077 ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายแน่นอน เพราะปัจจุบันตัวเกมหลักพัฒนาจนเสร็จแล้ว เหลือแค่เพียงการทดสอบและแก้บัคเท่านั้น ซึ่งทีมทดสอบกว่า 130 คนที่ทำงานจากบ้าน และเวลาอีก 4 เดือน เพียงพอที่จะทำให้เกมวางจำหน่ายได้แบบมีคุณภาพ และมีเวลามากพอในการผลิตแผ่นแน่นอน
ข้อจำกัดเล็กน้อยที่ทีมงานพบมีเพียงเรื่องการอัดเสียงพากย์เพิ่มเติมในสตูดิโอ ซึ่ง CD Projekt Red ก็ยืนยันว่าปัญหานี้แก้ด้วยการออก patch เมื่อเกมเปิดตัวได้ และแผนการโปรโมตในงานอีเว้นต์ต่างๆ เช่น E3 ที่ถูกยกเลิก ก็ไม่ได้เป็นปัญหาแต่อย่างใด เพราะบริษัทปรับเปลี่ยนรูปแบบมาเป็นอีเว้นต์แบบออนไลน์แทนอย่างเต็มตัวแล้ว
CD Projekt ต้นสังกัดของเกมดังทั้งซีรีส์ The Witcher และ Cyberpunk 2077 จากประเทศโปแลนด์ กลายเป็นบริษัทเกมที่มีมูลค่ามากเป็นอันดับสองของยุโรปแล้ว (อันดับหนึ่งคือยักษ์ใหญ่ Ubisoft จากฝรั่งเศส)
เหตุผลคือราคาหุ้นของ CD Projekt เพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในรอบเดือนนี้ (ปัจจัยสำคัญน่าจะมาจากซีรีส์ The Witcher ของ Netflix ได้รับความนิยม ทำให้ยอดขายเกมเพิ่มขึ้นอีก) มูลค่าของบริษัทจึงเพิ่มจาก 6.8 พันล้านดอลลาร์มาเป็น 8 พันล้านดอลลาร์แล้ว (มูลค่าของ Ubisoft อยู่ราว 9.6 พันล้านดอลลาร์)
CD Projekt เริ่มธุรกิจจากการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในโปแลนด์ ภายหลังแตกธุรกิจมาทำเกมเอง (CD Projekt Red) และเปิดร้านจัดจำหน่ายเกมดิจิทัลด้วย (GOG)
ไม่ได้มีแค่ FF7 Remake แล้วที่เลื่อนเพราะ Cyberpunk 2077 ที่กำหนดวางจำหน่ายเดือนใกล้ ๆ กันคือ 16 เมษายนโดนโรคเลื่อนแล้วเหมือนกัน
CD Projekt Red ประกาศขอเลื่อนกำหนดการวางจำหน่ายเป็น 17 กันยายน 2020 แทน โดยสตูดิโอบอกว่าสถานะเกมตอนนี้เสร็จแล้วเล่นได้แล้วแต่ยังไม่สมบูรณ์ เพราะตัวเมือง Night City มโหฬารมาก ทั้งเรื่องราว, คอนเทนท์, สถานที่ที่เข้าไปได้ ซึ่งจากทั้งสเกลและความซับซ้อน ทีมงานเลยต้องขอเวลาขัดเกลา แก้ไขและทดสอบอีกหน่อย และแน่นอนว่าพวกเขาต้องการให้เกมนี้เป็นเกมที่เพอร์เฟ็ค และเป็นที่สุดของความสำเร็จของสตูดิโอ
CD Projekt ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากโปแลนด์ เจ้าของผลงานซีรีส์ The Witcher และ Cyberpunk 2077 ประกาศเซ็นสัญญากับ Andrzej Sapkowski นักเขียนนิยายซีรีส์ The Witcher เพื่อใช้สิทธิทำเกม The Witcher ในอนาคต
Andrzej Sapkowski เป็นนักเขียนชาวโปแลนด์เช่นกัน เขามีผลงานเป็นนิยายและเรื่องสั้นในจักรวาล The Witcher ออกมาหลายชิ้น โดยนิยายภาคหลักที่ยึดตามตัวเอก Geralt มีทั้งหมด 5 เล่ม (เนื้อเรื่องในเกมไม่ได้อิงจากนิยายโดยตรง ส่วนซีรีส์บน Netflix ก็พัฒนาจากเวอร์ชันนิยายต้นฉบับ ไม่ได้มาจากเวอร์ชันเกม)
เกม Cyberpunk 2077 เกม RPG ที่อ้างอิงจากเกม Cyberpunk 2020 มีคีอานู รีฟ รับบทเป็น Johnny Silverhand ในเกม Cyberpunk 2077 แล้วสร้างเสียงฮือฮาให้แฟนเกมเป็นอย่างมาก ทาง Luca Ward ผู้พากย์เสียง Johnny Silverhand ในภาษาอิตาลี ให้สัมภาษณ์กับ Gian Luca Rocco นักข่าวสายเกมว่า คีอานู รีฟ ชอบบทของเขาในเกมนี้มากเลยขอผู้กำกับเพิ่มการปรากฏตัวของเขาเป็นสองเท่า
ทางคุณ Marcin Blacha ผู้อำนวยการด้านเนื้อเรื่องของ CD Prjojekt RED ก็ชื่นชมว่าตัวคีอานู รีฟ เป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยมและช่วยสร้างจุดเด่นให้ตัวละครได้มาก ซึ่งนอกจากบท Johnny Silverhand แล้ว คีอานู รีฟ ยังมีคิวงานแน่นทั้ง the Matrix 4, Rally Car หนังแข่งรถแรลลี่ในจีน, Bill & Ted Face the Music หนังตลกไซไฟที่จะฉายในปี 2020 และ John Wick 4 อีกด้วย
สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว Blognone ครับ Tokyo Game Show 2019 (TGS 2019) ก็ได้ผ่านไปแล้ว บทความนี้เป็นข้อมูลส่วนหนึ่งจากบูธ Cyberpunk 2077 จากในงานครับ โดยผู้เขียนค่อนข้างรู้สึก hype กับเกม ๆ นี้มาก ในตอนเปิดงานคนส่วนใหญ่จะวิ่งไปต่อแถวเพื่อเล่น Demo เกม Final Fantasy VII Remake แต่ผู้เขียนเลือกที่จะยอมมาต่อแถวดู Gameplay Footage ยาว 50 นาทีที่บูธ Cyberpunk 2077 แทน แอบเสียดายที่ไม่ได้ลองเล่น FFVII Remake แต่ก็ถือว่าคุ้มค่าที่ได้ยอมรอต่อคิวครับ
CD Projekt Red สตูดิโอเกมชื่อดังจากโปแลนด์ เจ้าของผลงานซีรีส์ The Witcher และล่าสุดคือ Cyberpunk 2077 เผยแผนการในอนาคตว่าจะสร้างเกมในสองซีรีส์นี้ไปเรื่อยๆ ในฐานะแฟรนไชส์หลักของบริษัท (dual-franchise model)
ข้อมูลนี้อยู่ในเอกสารผลประกอบการครึ่งแรกของปี 2019 ซึ่ง CD Projekt Red ระบุว่ารายได้หลักของบริษัทในตอนนี้ มาจากซีรีส์ The Witcher เป็นหลัก ตั้งแต่เกม The Witcher ภาคหลักทั้ง 3 ภาคที่ยังขายได้เรื่อยๆ, เกมการ์ด Gwent และเกม RPG ภาคแยก Thronebreaker: The Witcher Tales
ในยุคที่ความหลากหลายทางเพศเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญ ค่าย CD Projekt Red ก็ประกาศปรับปรุงแนวทางของเกม Cyberpunk 2077 ว่าไม่ต้อง "กำหนดเพศ" ให้ตัวละครหลักอีกต่อไป
เดิมที ฉากสร้างตัวละครของ Cyberpunk 2077 ต้องระบุเพศว่าเป็นชายหรือหญิง แต่เมื่อโดนเสียงวิจารณ์ว่าเป็นตัวเลือกที่ไม่เข้ากับยุคสมัย ทีมงานก็ปรับปรุงโดยตัดการระบุเพศออกไป แต่ยังเปิดให้ผู้เล่นเลือก "รูปแบบร่างกาย" (body type) และเสียงพูด (voice) ได้อย่างอิสระ นั่นแปลว่าเราสามารถเลือกรูปแบบร่างกายเป็นชาย แล้วเลือกเสียงเป็นหญิง (หรือกลับกัน) ได้ตามต้องการ