CD Projekt Red เปิดตัว Cyberpunk 2077 แพตช์เวอร์ชัน 1.5 ที่เป็น next-gen update ซึ่งรอกันมานานนับปี
แพตช์ 1.5 เพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ เช่น อาวุธใหม่ ฟีเจอร์เช่าอพาร์ทเมนต์ และปรับเปลี่ยนสมดุลเกมให้บนทุกแพลตฟอร์ม ส่วนบนคอนโซลรุ่นใหม่ (PS5, Xbox Series X|S) มีเพิ่มอัพเกรดกราฟิก, 4k 60fps, รองรับ ray tracing ให้บนคอนโซลรุ่นใหม่ (ยกเว้น Xbox Series S ที่สเปกแรงไม่ถึง) ในกรณีของ PS5 ยังรองรับฟีเจอร์ spatial audio และ adaptive trigger ของคอนโทรลเลอร์ Dual Sense ด้วย
เกมจะอัพเดตตัวเองเป็นแพตช์ 1.5 ให้อัตโนมัติ แต่ในกรณีที่เราติดตั้งเกมเวอร์ชัน last-gen (เช่น เล่นเวอร์ชัน PS4 บนเครื่อง PS5) จะต้องดาวน์โหลดเกมเวอร์ชัน next-gen มาติดตั้งใหม่แทน
อดัม คิซินสกี ซีอีโอของ CD Projekt เคยระบุในช่วงโปรโมตเกม Cyberpunk 2077 ว่าคีอานู รีฟส์ได้ลองเล่นเกมนี้แล้ว และเขารักมันมาก
แต่ในการสัมภาษณ์ล่าสุดของคีอานู รีฟส์กับเว็บไซต์ The Verge เกี่ยวกับเกมบน Unreal Engine 5 ของหนัง The Matrix Resurrection คีอานู รีฟส์ กลับตอบทีมงานว่าเขาไม่เคยเล่นเกมเลย จากนั้นทีมงานก็ถามต่อว่า “แม้แต่ Cyberpunk 2077 ก็ไม่ได้เล่นหรอ” ซึ่งเขาตอบว่าเขา “เห็นวิดีโอโชว์การเล่น แต่ไม่เคยได้เล่นเอง”
CD Projekt ประกาศผลประกอบการประจำไตรมาส 3/2021 รายได้เพิ่มขึ้น 40% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน แต่กำไรลดลง เพราะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มจากการพัฒนา Cyberpunk และโครงการเกมอื่นๆ
ในการแถลงผลประกอบการ ยังมีอัพเดตสิ่งที่เกมเมอร์อยากรู้ คือ อัพเดตสำหรับคอนโซล next-gen ของ Cyberpunk 2077 ยังเป็นไปตามแผน และจะออกภายในไตรมาส 1/2022 ส่วนอัพเดต next-gen ของ The Witcher III จะตามมาในไตรมาส 2/2022
เราเพิ่งเห็นข่าว CD Projekt Red เลื่อนการออกอัพเดต next-gen ของเกม Cyberpunk 2077 ไปเป็นปีหน้า 2022 กันหมาดๆ
ล่าสุด CD Projekt Red อัพเดตแผนการ roadmap ของเกมอีกรอบ โดยเลื่อนอัพเดตทุกอย่างไปเป็นปี 2022 ทั้งหมดแล้ว (รวมอัพเดตย่อยด้วย) เท่ากับว่าปีนี้ 2021 ผู้เล่นจะได้อัพเดตแพตช์เวอร์ชัน 1.31 ที่ออกในเดือนกันยายนเป็นตัวสุดท้าย แล้วต้องรออีกทีไตรมาส 1 ปีหน้าเลย (ไม่ระบุเดือนด้วย)
CD Projekt Red [เลื่อนกำหนดการออกอัพเดต next-gen ฟรีให้กับทั้ง Cyberpunk 2077 และThe Witcher 3 จากเดิมที่มีกำหนดภายในปีนี้ ไปเป็นปี 2022
ตามกำหนดใหม่เกม Cyberpunk 2077 เวอร์ชั่น PS5 และ Xbox Series X|S จะได้อัพเดตช่วงไตรมาสแรกของปี 2022 ส่วนอัพเดตของ The Witcher 3 ที่ชาว PC ได้อัพเดตด้วย จะตามมาช่วงไตรมาสที่สองของปี โดย CD Projekt Red ระบุว่าการเลื่อนกำหนดการนี้มาจากคำแนะนำจากทีมดูแลการพัฒนาทั้งสองอัพเดต และต้องการให้เกมออกมาดีที่สุด
Cyberpunk 2077 ออกแพทช์ 1.3 ปรับแก้บั๊กต่างๆ และปรับเกมเพลย์ของเกมเพิ่มเติม เช่น มินิแมพจะซูมออกเล็กน้อยเมื่อผู้เล่นขับรถ ทำให้ขับรถในเมืองได้ง่ายขึ้น ปรับระยะการแสดงภาพของ Skye กับ Angel ในเควสต์ Automatic Love ให้นานขึ้น และอื่นๆ ตามรายละเอียดนี้
นอกจากนี้ยังออกตัวเสริม DLC ฟรี 3 ชิ้น เพิ่มเครื่องแต่งกายพิเศษให้ตัวละคร Johny Silverhand เพิ่มเสื้อ Multilayered Syn-Leather Deltajock Jacket กับ Luminescent Punk Jacket ให้ผู้เล่น และเพิ่มรถ Archer Quartz “Bandit” ที่จะเป็นของรางวัลจบเควสต์ Ghost Town (หรือกลายเป็นรถที่ซื้อได้ แล้วแต่ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำในเควสต์) โดยผู้เล่นจะได้รับข้อความจาก Dakota หรือ Rogue หลังจบเควสต์ระยะหนึ่ง
CD Projekt Red ประกาศออก The Witcher 3: Wild Hunt เวอร์ชัน next-gen ลงเครื่อง PS5, Xbox Series X|S และพีซี กำหนดคร่าวๆ คือภายในปีนี้
ประเด็นที่น่าสนใจนอกจากการอัพเดตกราฟิกแล้ว เกมยังจะเพิ่ม "some DLCs" ที่อิงจากซีรีส์ The Witcher ของ Netflix ด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดว่ามีอะไรบ้าง
เกม The Witcher 3 ออกขายครั้งแรกในปี 2015 และประสบความสำเร็จอย่างสูง มียอดขายรวมเกิน 30 ล้านชุด และมีภาคเสริมออกมาแล้ว 2 ตัวคือ Hearts of Stone กับ Blood and Wine ในปี 2015/2016 และเนื้อหาเพิ่มเติม (DLC) อีกจำนวนหนึ่ง
CD Projekt Red ผู้สร้างเกม The Witcher ทั้งสามภาค จับมือกับ Netflix เตรียมฉาย WitcherCon เทศกาลของคนรัก The Witcher เปิดเผยเบื้องหลังทั้งซีรีส์ และเกมในตระกูล The Witcher พร้อมเล่าเรื่องราวในเกม ทั้งตำนาน สัตว์ประหลาด และต้นกำเนิดของสิ่งต่างๆ แห่งมหาทวีป (“The Continent”)
WitcherCon เตรียมสตรีมทั้งบน Netflix และบน Youtube ของ CD Projekt Red น่าเสียดายที่ทีมงานเขียนไว้ชัดเจนว่าจะไม่มีเปิดตัวเกม The Witcher ใหม่ในงานนี้ แต่คาดว่าอาจมีข้อมูลใหม่เกี่ยวกับซีรีส์ The Witcher ซีซั่นสองแทน
หลัง CD Projekt ถูกโจมตีเครือข่ายและขโมยข้อมูลไปบางส่วน จนมีซอร์สโค้ดหลุดไปถึงมือชาวเน็ตในเว็บ 4chan และ Reddit จนมีผู้พบว่าในหมวดการเซ็นเซอร์เนื้อหาประเภทต่างๆ นอกจากภาพโป๊เปลือย เรื่องเพศ ยาเสพติด ภาพสยดสยอง และเรื่องศาสนาแล้ว ยังมีการเซ็นเซอร์เนื้อหาสำหรับประเทศจีนโดยเฉพาะ ที่ตั้งชื่อหมวดไว้อย่างขำๆ ว่า “WinnieThePooh”
CD Projekt รายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุดเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา ไม่เปิดเผยยอดขายเกม Cyberpunk เป็นตัวเลขที่ชัดเจน ระบุเพียงเป็น 60% ของปริมาณโปรดักต์ทั้งหมดที่ขายได้ในไตรมาส 1/2021 เท่านั้น
รายได้รวมของบริษัทลดลงเล็กน้อย 2% เหลือ 53.94 ล้านดอลลาร์สหรัฐ กำไรสุทธิลดลง 64.7% อยู่ที่ 8.87 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ค่าใช้จ่ายในผลิตภัณฑ์และบริการเพิ่มขึ้น 208.2% จาก 2.1 ล้านดอลลาร์ เป็น 6.46 ล้านดอลลาร์ จากการบันทึกต้นทุนค่าพัฒนาเกม Cyberpunk 2077 ในทางบัญชี
Konrad Tomaszkiewicz ผู้กำกับเกม The Witcher 3 ลาออกแล้ว หลังถูกกล่าวหาและสอบสวนกรณีรังแกเพื่อนร่วมงาน (ไม่มีข้อมูลระบุว่ามีพฤติกรรมอะไรบ้าง) แม้เขาจะระบุว่าคณะกรรมการการสอบสวนพบว่าเขาไม่มีความผิดก็ตาม แต่เขาก็รู้สึกว่าได้ทำให้หลายคนที่ร่วมงานกับเขาเกิดความรู้สึก “กลัว อึดอัด และไม่สบายใจ” ขอโทษที่ทำให้เกิดความรู้สึกแย่ๆ และจะปรับปรุงตัวเองต่อไป แม้จะเป็นสิ่งที่ยากลำบากและใช้เวลานานแค่ไหน แต่เขาก็จะไม่ยอมแพ้ที่จะเปลี่ยนแปลง
นอกจากตัวเลขของ Cyberpunk 2077 CD Projekt ยังเผยสถิติของเกมซีรีส์ The Witcher ว่ามียอดขายรวม 50 ล้านชุดแล้ว โดยยอดขายส่วนใหญ่ 30 ล้านชุด มาจากเกม The Witcher 3
CD Projekt ยังโชว์กราฟยอดขายของ The Witcher แต่ละภาคในแต่ละปีด้วย จากกราฟจะเห็นว่า The Witcher 3 มียอดขายแซงหน้าภาค 1+2 ไปไกลมาก และกลับมาขายดีอีกรอบในปี 2019-2020 ซึ่งน่าจะเป็นผลมาจากซีรีส์ของ Netflix ช่วยกระตุ้นยอดขาย
CD PROJEKT Group เผยผลประกอบการปี 2020 สิ่งที่ทุกคนสนใจย่อมเป็นสถิติของ Cyberpunk 2077 สุดยอดเกมสร้างข่าวต่อเนื่องตลอดทั้งปี 2020
ยอดขายของ Cyberpunk 2077 ณ สิ้นปี 2020 อยู่ที่ 13.7 ล้านชุด ตามที่เคยเปิดเผยไปแล้ว ส่วนตัวเลขขอคืนเงิน (เฉพาะ refund ผ่านช่องทางของ CD Projekt เอง) ที่ 30,000 ชุด ยังไม่รวมการคืนเงินผ่านร้านตัวแทนจำหน่ายอื่นๆ
สถิติอื่นที่น่าสนใจคือ
Adam Kicinski ซีอีโอร่วมของ CD Projekt ให้สัมภาษณ์กับ Reuters ยืนยันว่าบริษัทจะแก้ไขเกม Cyberpunk 2077 จนกว่าจะมีคุณภาพกลับมาดี "ในระดับที่เราภูมิใจ" และไม่มีแผนการเลิกทำเกมนี้
สถานะปัจจุบันของ Cyberpunk 2077 คือออกแพตช์เวอร์ชัน 1.2 แล้ว โดย Kicinski ยืนยันว่าหารือกับโซนี่อยู่ตลอด และเตรียมนำเกมกลับมาขายบน PlayStation Store หลังถูกถอดเกมออกไปตั้งแต่เดือนธันวาคม
บริษัทยังยกเลิกการออกเกมมัลติเพลเยอร์ หันมาโฟกัสที่เกมแบบเล่นคนเดียวอย่างเดียว โดยจะออก DLC ตัวแรก และออกเกมเวอร์ชันคอนโซลยุคใหม่ที่สัญญามานานด้วย
Adam Kiciński ซีอีโอของ CD Projekt บริษัทผู้จัดจำหน่าย Cyberpunk 2077 และบริษัทแม่ของ CD Projekt Red ทีมพัฒนา Cyberpunk 2077 ให้ข้อมูลในวิดีโออัพเดตแผนงานของบริษัท ว่าทีมงานเตรียมพัฒนาเกมระดับ AAA พร้อมกันสองเกมในปี 2022
ก่อนหน้านี้ CD Projekt เคยระบุว่าเกม AAA เกมถัดไปของบริษัทจะเป็นส่วนมัลติเพลเยอร์ของ Cyberpunk 2077 ที่ถือเป็นเกมแยกอีกเกม แต่ในวิดีโอตัวเดียวกันนี้ มีอัพเดตว่าทีมงานกำลัง “กลับไปคิด” เรื่องแผนการออกตัวเกมส่วนนี้ และปรับการทำงานใหม่ ไปพัฒนาเทคโนโลยีออนไลน์ที่จะนำมาใช้กับเกมทุกแฟรนไชส์ของบริษัทในอนาคตให้ดีแทน แต่ก็ยังย้ำจุดยืนว่าไม่ทิ้งเกมเนื้อเรื่องผู้เล่นคนเดียว
เมื่อวานนี้ CD Projekt RED ออกมาประกาศเลื่อนแพทช์ 1.2 สำหรับ Cyberpunk 2077 เป็นช่วงครึ่งหลังของเดือนมีนาคม จากที่ควรจะออกในเดือนนี้ โดยให้สาเหตุกว้าง ๆ ว่าเกิดจากการถูกแฮกและขโมยข้อมูล เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา
ทว่า Jason Schreier นักข่าวสายสืบสวนอุตสาหกรรมเกมของ Bloomberg ได้ข้อมูลวงในออกมาว่า จากเหตุการดังกล่าว ทำให้ทีมงานไม่สามารถทำงานได้ถึง 2 สัปดาห์ เพราะพนักงานถูกตัดการเชื่อมต่อไปยัง VPN ภายในบริษัท รวมถึงแอคเคาท์พนักงานยังถูกระงับเพื่อตรวจสอบ และอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ ก็ถูกนำไปตรวจสอบด้วยว่ามีการติดมัลแวร์หรือไม่ด้วย
เพียง 2 วันหลัง CD Projekt RED ออกมาเปิดเผยว่าถูกเจาะเข้าระบบหลังบ้านและมีข้อมูลถูกดึงออกไป ล่าสุดชื่อทวิตเตอร์ด้านความปลอดภัยที่ชื่อว่า vxunderground พบซอสโค้ดของเกม Gwent, Cyberpunk 2077, Thronebreaker, The Witcher 3 และ The Witcher 3 RTX (ที่ยังไม่วางขายสำหรับคอนโซลยุคใหม่) บนโลกออนไลน์
อย่างไรก็ตามมีแค่ Gwent เท่านั้นที่ซอสโค้ดถูกปล่อยบนโลกออนไลน์ แต่ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 ถูกปล่อยออกมาเพียงส่วนเดียวเป็นตัวอย่างเท่านั้น โดยชุดข้อมูลทั้งหมดถูกเปิดประมูลด้วยราคาเริ่ม 1 ล้านเหรียญ และแฮกเกอร์จะขายทันทีถ้าจ่าย 7 ล้านเหรียญ
CD Projekt บริษัทแม่ของสตูดิโแ CD Projekt RED เปิดเผยว่าตกเป็นเป้าหมายโจมตีไซเบอร์และคนร้ายเข้าถึงเครือข่ายภายใน ได้ข้อมูลบางส่วนของบริษัทไป พร้อมทิ้งโน้ตเรียกค่าไถ่เอาไว้ด้วย
CD Projekt ยืนยันว่าข้อมูลบางส่วนขององค์กรมีการเข้ารหัสเอาไว้และส่วนที่แบ็คอัพไว้ก็ไม่ได้รับผลกระทบ และทีมงานก็ได้แก้ข่องโหว่และกู้คืนข้อมูลจากแบ็คอัพแล้ว พร้อมยืนยันว่าข้อมูลที่ถูกเข้าถึงไม่มีข้อมูลส่วนตัวของผู้เล่นหรือลูกค้าบริษัท
CD Projekt บอกด้วยว่าจะไม่ยอมทำตามข้อเรียกร้องของแฮกเกอร์แน่นอน และจะบรรเทาผลกระทบจากข้อมูลที่หลุดออกไป รวมถึงติดต่อหาผู้ที่ได้รับผลกระทบ
ที่มา - CDPR
CD Projekt Red ออกมาทวีตเตือนผู้เล่น Cyberpunk 2077 แนะนำว่าหลีกเลี่ยงการลงม็อด, ใช้เซฟไฟล์ที่ถูกปรับแต่งหรือใช้ไฟล์เกมจากภายนอกไปก่อน เพราะทีมงานค้นพบช่องโหว่ร้ายแรงจากไลบรารีที่ตัวเกมใช้จากภายนอก เปิดช่องให้รันโค้ดบนพีซี
CD Projekt Red ระบุว่าจะรีบแก้ไขแล้วจะอัพเดตอีกครั้ง หลังเพิ่งปล่อยเครื่องมือม็อดไปเมื่อสัปดาห์ก่อน
ที่มา - @CDPRED_Support via Kotaku
CD Projekt Red ปล่อยเครื่องมือม็อด (modding tools) อย่างเป็นทางการสำหรับเกม Cyberpunk 2077 ช่วยให้การปรับแต่งคอนเทนท์ในเกมทำได้ง่ายขึ้น หลังจากที่ผ่านมามีม็อดจากเครื่องมือ third-party เริ่มออกมาแล้ว
ตอนนี้ทีมงาน CD Projekt Red กำลังตามล้างตามเช็ดบั๊กของ Cyberpunk โดยเฉพาะหลังจากอัพเดตแพตช์ 1.1 ล่าสุด ที่แก้บั๊กเก่าแต่ดันสร้างบั๊กใหม่ ก่อนที่เดือนหน้าน่าจะมีแพตช์ 1.2 ตามมาอีกตัว
ที่มา - Gamespot
สัปดาห์ที่ผ่านมา CD Projekt Red ออกแพตช์ใหญ่ตัวแรก (Patch 1.1) ของเกม Cyberpunk 2077 ให้ตามสัญญา แพตช์ตัวนี้มุ่งแก้ปัญหาเสถียรภาพของเกม แก้ปัญหาเกมแครช ปรับปรุงการจัดการแรมให้ดีขึ้น แต่ก็ยังมีแก้บั๊กที่เกี่ยวกับเกมเพลย์อีกหลายจุดด้วยเช่นกัน
แต่จังหวะขาลงทำอะไรก็ผิดไปหมด ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยค้นพบว่า Patch 1.1 กลับสร้างบั๊กใหม่ที่ส่งผลต่อการเล่นเนื้อเรื่องหลัก เพราะตัวละคร Takamura ในเกมจะโทรศัพท์มาหาผู้เล่นเพื่อมอบหมายภารกิจใหม่ให้ แต่กลับไม่พูดอะไร ทำให้เกมไปต่อไม่ได้
CD Projekt S.A. บริษัทแม่ของ CD Projekt RED ถูกฟ้องร้องแบบกลุ่มที่ศาลแขวงกลางของแคลิฟอร์เนีย โดยบริษัทกฎหมายที่เป็นตัวแทนผู้ถือหลักทรัพย์ของ CD Projekt และเทรดในตลาดสหรัฐภายใต้ชื่อย่อ OTGLY และ OTGLF
คำฟ้องของการฟ้องร้องครั้งนี้เป็นคำฟ้องเดียวกับที่บริษัทกฎหมาย Rosen Law Firm ยื่นฟ้องเมื่อปลายปีที่แล้ว โดยคำฟ้องครั้งนี้ไม่ได้ระบุรายละเอียดถึงค่าเสียหายที่เรียกร้อง
ตอนนี้ที่มีข่าวว่า CD Projekt อาจถูกฟ้องเพิ่มอีกก็มี จากนักลงทุนโปแลนด์ และถูกสอบสวนจากหน่วยงานการค้าโปแลนด์
Bloomberg เผยแพร่บทความที่รวมข้อมูลเบื้องหลังการพัฒนา Cyberpunk 2077 จากการสัมภาษณ์พนักงานและอดีตพนักงาน CD Projekt Red กว่า 20 คน (เกือบทุกคนไม่เปิดเผยตัวตน) บทสรุปหลายข้อสวนทางกับที่ Martin Iwinski ซีอีโอของ CD Projekt ออกมาขอโทษแฟนๆ ก่อนหน้านี้ ที่บอกว่าไม่พบบั๊กสำคัญในระหว่างการทดสอบเกม แต่ข้อมูลของ Bloomberg บอกว่าทีมงานพบบั๊กเกือบหมด แค่ไม่มีเวลาเพียงพอสำหรับแก้บั๊กเท่านั้นเอง
น่าจะช่วยผ่อนหนักให้เป็นเบาลงได้บ้างกับสถานการณ์ที่แฟน ๆ เดือดอยู่ตอนนี้จากสถานการณ์ของ Cyberpunk 2077 เมื่อ Martin Iwinski ผู้ร่วมก่อตั้ง CDPR แถลงขอโทษอย่างเป็นทางการ พร้อมขอแฟน ๆ ว่าอย่าไปโทษหรือโจมตีทีมพัฒนา ความผิดทุกอย่างอยู่ที่ผู้บริหารและบอร์ดที่ตัดสินใจวางขายเกม และไม่ตั้งใจให้เกิดปัญหาเช่นนี้
นอกจากขอโทษแล้ว Iwinski อธิบายถึงเรื่องราวของปัญหาที่เกิดขึ้นทั้งหมด โดยเฉพาะปัญหาบนคอนโซลเจนเก่า เจ้าตัวอธิบายว่าทีมงานมีความทะเยอทะยานจะสร้าง Cyberpunk ที่มีสโคปขนาดใหญ่ ซึ่งไม่ใช่เรื่องของเควสต์หรือขนาดเมือง แต่เป็นจำนวนของออพเจ็ค ระบบตอบสนองและแมคคานิคต่าง ๆ และทั้งหมดอัดอยู่ในเมืองใหญ่ (Night City) ที่ทีมงานไม่ต้องการให้ผู้เล่นต้องเจอการโหลดของสภาพแวดล้อมใด ๆ เลย
หน่วยงานด้านการแข่งขันทางการค้าของประเทศโปแลนด์ (ตัวย่อ UOKiK) ระบุว่าได้รับคำร้องเรียนจากผู้บริโภคเรื่องเกม Cyberpunk 2077 เล่นไม่ได้อย่างที่โฆษณา และได้เข้าไป "พูดคุย" กับ CD Projekt Red เพื่อหาข้อมูลว่าเกิดอะไรขึ้น และสอบถามแนวทางแก้ไขของบริษัทแล้ว
ขั้นต่อไปคือ UOKiK จะพิจารณากันภายในว่า สมควรจะเข้าไป "สอบสวน" CD Projekt Red อย่างเป็นทางการหรือไม่
หนังสือพิมพ์ Dziennik Gazeta Prawna ของโปแลนด์ อ้างความเห็นของนักกฎหมายในโปแลนด์ ว่าถึงแม้ CD Projekt Red มีแนวทางแก้ไขตามที่เคยประกาศไว้แล้ว แต่ก็ยังอาจโดนข้อหา "พฤติกรรมทางการค้าที่ไม่เป็นธรรม" (unfair market practice) ได้เช่นกัน