เมื่อวันที่ 14 เมษายน 2023 ทาง Capcom ได้วางจำหน่ายเกมเวอร์ชั่น Remastered ของ Mega Man Battle Network ทั้ง 6 ภาค ชื่อ Mega Man Battle Network Legacy Collection (หรือในชื่อญี่ปุ่น Rockman EXE Advanced Collection) แม้จะเป็นเกม Remaster แต่ก็ซึ่งทำยอดขายได้สูงสุดในชาร์ตของ Famitsu ประจำวันที่ 10 เมษายน - 16 เมษายน 2023 โดยทำยอดขายได้ทั้งหมด 60,246 ชุด โดยแบ่งเป็น 52,375 ชุดใน Switch และ 7,871 ชุดใน PS4 ตามลำดับ
Famitsu เป็นนิตยสารเกมเก่าแก่ในญี่ปุ่นที่ตีพิมพ์มาตั้งแต่ปี 1986 และยังได้รับความนิยมอย่างสูงในทุกวันนี้
คอนโซล Xbox ยุค Series X|S สามารถใส่การ์ดหน่วยความจำขยายสตอเรจได้ แต่เป็นการ์ดรุ่นเฉพาะเท่านั้น (ต่างจาก PS5 ที่ใช้ SSD รุ่นไหนก็ได้) และที่ผ่านมา มีเพียงการ์ดของ Seagate ขายอยู่เพียงยี่ห้อเดียว โดยมีราคาเริ่มต้น 139.99 ดอลลาร์กับรุ่นความจุ 512GB, 219.99 ดอลลาร์กับรุ่น 1TB
ราคาการ์ดที่ค่อนข้างแพงทำให้เรื่องนี้กลายเป็นจุดอ่อนของ Xbox ที่ถูกวิจารณ์อยู่เสมอ แต่ล่าสุดสถานการณ์เริ่มเปลี่ยนไป หลังมีการ์ดของคู่แข่ง WD Black หลุดบนเว็บไซต์ Best Buy ในราคาที่ถูกกว่าด้วยคือ 179.99 ดอลลาร์สำหรับรุ่น 1TB (ถูกกว่ากัน 40 ดอลลาร์) ก่อนข้อมูลถูกถอดจากหน้าเว็บไป
บริษัทวิจัยตลาดเกม Ampere Analysis ออกรายงานประเมินยอดขาย Xbox Series X|S (ซึ่งไมโครซอฟท์ไม่เคยเผยตัวเลขทางการมานานมากแล้ว) ในปี 2022 ว่าอยู่ที่ราว 18.5 ล้านเครื่อง เทียบกับ PS5 ที่ขายได้ 30 ล้านเครื่อง
ถ้านับตามส่วนแบ่งตลาด Xbox กลับทำได้ดีขึ้น จาก 25.5% ในปี 2021 ขยับเพิ่มเป็น 27.3% ในปี 2022 ในขณะที่ PlayStation ส่วนแบ่งตลาดลดลงจาก 46.3% เหลือ 45%, นินเทนโดลดลงจาก 28.2% เหลือ 27.7%
Ampere Analysis ประเมินว่ายอดขาย PS5 ในปี 2023 จะกลับมาดี หลังโซนี่แก้ปัญหาสต๊อกไปได้เยอะแล้ว ส่วนยอดขาย Xbox ปี 2023 จะอยู่ในระดับเดียวกับครึ่งหลังของปี 2022 ทำให้ช่องว่างของทั้งสองค่ายกลับมาห่างกว่าเดิม
เป็นเรื่องปกติของวงการเกมคอนโซลมานานแล้ว ที่เจ้าของแพลตฟอร์มยอมขายเครื่องเกมสเปกแรงในราคาขาดทุน แล้วไปทำกำไรจากการขายเกมหรือบริการเสริมอื่นๆ แทน เพียงแต่เราอาจไม่เคยเห็นตัวเลขชัดๆ มาก่อนว่าขาดทุนกันเท่าไร
ล่าสุด Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับ CNBC (ช่วงนี้ออกสื่อบ่อย) และเผยตัวเลขออกมาให้เห็นว่าขาดทุนที่ราว 100-200 ดอลลาร์ต่อเครื่อง โดยกรณีของ Xbox Series X (ราคาขาย 499 ดอลลาร์) ขาดทุนน้อยกว่าที่ 100 ดอลลาร์ และ Xbox Series S (ราคาขาย 299 ดอลลาร์) อาจขาดทุนถึง 200 ดอลลาร์ต่อเครื่อง
Xbox Series X|S รองรับการเล่นแผ่นเกมจาก Xbox One มาตั้งแต่แรกแล้ว แต่ที่ผ่านมาจำเป็นต้องต่อเน็ตเพื่อตรวจสอบ online compatibility check ก่อนเสมอ ถือเป็นกระบวนการตรวจสอบสิทธิ (DRM) แบบหนึ่ง
ล่าสุด Eden Marie วิศวกรของไมโครซอฟท์ยืนยันว่าตั้งแต่อัพเดตเวอร์ชัน 2206 ที่ออกช่วงเดือนมิถุนายน-กรกฎาคม ได้ปรับเอา online compatibility check ออกไปสำหรับแผ่นเกมจำนวนมาก (vast majority) โดยอิงจากฐานข้อมูลของไมโครซอฟท์เองว่าเกมใดไม่จำเป็น แต่บางเกมถึงแม้ไม่ต้องตรวจสอบสิทธิแล้ว อาจยังจำเป็นต้องต่อเน็ตเพื่ออัพเดตเวอร์ชันของเกมก่อน
การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้คนที่มีแผ่นเกม Xbox One อยู่แล้ว สามารถใส่แผ่นแล้วเล่นได้เลยโดยไม่ต้องต่อเน็ตใดๆ กลับสู่ยุคคอนโซลแบบเก่าอีกครั้ง
ต่อเนื่องจากข่าว PS5 ขึ้นราคาในหลายประเทศ รวมถึงไทย มีคนไปถามไมโครซอฟท์ในเรื่องเดียวกัน และได้รับคำตอบยืนยันว่ายังไม่มีแผนการขึ้นราคา Xbox Series X และ Xbox Series S ในประเทศต่างๆ
ราคาขายมาตรฐานของ Xbox Series S ในสหราชอาณาจักรอยู่ที่ 249.99 ปอนด์ และ Xbox Series X อยู่ที่ 449.99 ปอนด์ ในขณะที่ราคา PS5 ขึ้นไปเป็น 479.99 ปอนด์แล้ว (แพงกว่ากัน 30 ปอนด์)
ที่มา - Windows Central
ไมโครซอฟท์ออกชุดพัฒนาเกม Game Development Kit (GDK) ที่ใช้ทั้งบนพีซีและ Xbox เวอร์ชันประจำเดือนมิถุนายน 2022 มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือ ในคอนโซล Xbox Series S รุ่นเล็กสุดที่ขายในปัจจุบัน จะได้แรมคืนมาอีก "หลายร้อยเมกะไบต์" ทำให้นักพัฒนาเกมมีแรมให้ใช้เพิ่ม
Xbox Series S ให้แรมมารวมกัน 10GB (8GB ความเร็วสูง 224GB/s, อีก 2GB ความเร็วต่ำ 56GB/s) ในขณะที่ Xbox Series X รุ่นใหญ่ให้แรมรวม 16GB ทำให้นักพัฒนาที่ต้องทำเกมลง Xbox ทั้งสองรุ่นพร้อมกัน มีข้อจำกัดในการปรับแต่งประสิทธิภาพสำหรับ Xbox Series S มากกว่า
ไมโครซอฟท์ปรับกระบวนการบูตเครื่อง Xbox Series X|S และ Xbox One ให้เร็วขึ้นประมาณ 5 วินาที ด้วยวิธีการง่ายๆ คือปรับความยาวของแอนิเมชันโลโก้ Xbox ตอนบูตให้เร็วขึ้นกว่าเดิม (จาก 9 เหลือ 4 วินาที) แปลว่าปกติก็บูตเร็วได้อยู่แล้ว แต่ที่ผ่านมาต้องเสียเวลาไปรันแอนิเมชันให้จบไฟล์ก่อน
การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลเฉพาะการบูตแบบ cold boot คือสถานะปิดไฟสนิทเท่านั้น หากตั้งเครื่องในโหมด Standby ไว้ก็บูตเร็วอยู่แล้ว โดยตอนนี้ยังเปิดให้ทดสอบเฉพาะกลุ่ม Xbox Insiders ก่อน
เว็บไซต์ TechRadar บอกว่าการบูต Xbox ที่เร็วขึ้นช่วยให้ประสบการณ์ตอนบูตดีขึ้นใกล้เคียงกับ PS5 หรือ Nintendo Switch แล้ว
สำนักข่าว Famitsu รายงานว่า ระหว่างวันที่ 9-15 พ.ค. 2022 ยอดขาย Xbox Series X|S ในประเทศญี่ปุ่นมีมากกว่า PlayStation 5 ทั้งแบบมี และไม่มีช่องใส่แผ่น ถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของ Microsoft ที่พยายามทำตลาด Xbox ในประเทศญี่ปุ่นมาครบ 20 ปี เมื่อเดือน มี.ค. 2022
หากเจาะไปที่ยอดขายของ Xbox Series X|S ในช่วงเวลาดังกล่าวพบว่า Xbox Series S มียอดขาย 6,120 เครื่อง ส่วน Xbox Series X มียอดขาย 105 เครื่อง ส่วน PlayStation 5 แบบมีช่องใส่แผ่น มียอดขาย 2,240 เครื่อง และแบบไม่มีช่องใส่แผ่น 453 เครื่อง
ไมโครซอฟท์ออก Xbox Series S รุ่นพิเศษสีแดง-ทอง รับเทศกาลตรุษจีนปีเสือ (ชื่ออย่างเป็นทางการคือ Lunar New Year Xbox Series S) ตัวเครื่องมีข้อความ 虎年大吉 (โชคดีปีเสือ) ผลิตขึ้นมาเพียง 15 เครื่องเพื่อแจกในกิจกรรมเท่านั้น
ไมโครซอฟท์มีขายคอนโซล Xbox ในจีนมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว (แม้ยังไม่มีบริการออนไลน์อื่นๆ) รวมถึงฮ่องกงและไต้หวัน จึงไม่น่าแปลกใจที่ออกคอนโซลลายตรุษจีนมาเอาใจลูกค้าจากประเทศเหล่านี้
ไมโครซอฟท์หยุดรายงานยอดขาย Xbox เป็นจำนวนเครื่องมาตั้งแต่ยุค Xbox One (ด้วยเหตุผลสำคัญว่าขายสู้ PS4 ไม่ได้ ) ทำให้การประเมินยอดขายของ Xbox รุ่นปัจจุบันทำได้ค่อนข้างยาก
ก่อนหน้านี้ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox เพิ่งออกมาให้สัมภาษณ์ว่า Xbox Series X|S ถือเป็นคอนโซลเจนที่ขายดีที่สุดของไมโครซอฟท์ เมื่อเทียบกับ Xbox เจนก่อนๆ ในระยะเวลาเท่ากัน แต่ก็ไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายอยู่ดี
Adobe Digital Economy Index ระบบเก็บสถิติอีคอมเมิร์ซของ Adobe รายงานว่า แชมป์ยอดขายคอนโซลในเทศกาล Black Friday ปี 2021 คือ Xbox Series S คอนโซลรุ่นเล็กของไมโครซอฟท์
เหตุผลที่ Xbox Series S ทำยอดขายได้ดีก็ตรงไปตรงมา เพราะมีสต๊อกสินค้ามากกว่าทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X รุ่นใหญ่ เมื่อบรรดาเกมเมอร์หาซื้อคอนโซลรุ่นใหญ่ไม่ได้ ก็เลยหันมาซื้อ Xbox Series S กันแทนนั่นเอง (Adobe ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขว่าเท่าไร บอกแค่ว่าขายดีที่สุด)
บริษัทวิจัยตลาด Ampere Research ออกรายงานว่ายอดขาย Xbox Series S รุ่นเล็ก เอาชนะ Xbox Series X รุ่นใหญ่ได้ในบางประเทศ (ไม่เปิดเผยว่ามีที่ไหนบ้าง) นอกจากเหตุผลเรื่องราคาแล้ว ยังมีปัจจัยเรื่องชิ้นส่วน Xbox Series X ขาดตลาด ทำให้ผู้บริโภคจำนวนหนึ่งเลือกไปซื้อ Xbox Series S แทนด้วย
Phil Spencer เคยให้สัมภาษณ์ตั้งแต่ตอนเปิดตัวเครื่อง ว่าเลือกยุทธศาสตร์ออกคอนโซล 2 ตัวแยก 2 ระดับราคา เพื่อจับตลาดเกมเมอร์รุ่นใหม่ๆ และเขายังเคยบอกว่า Series S จะขายดีกว่า Series X ในระยะยาว หลังจากกลุ่มเกมเมอร์จริงจังมีเครื่องกันไปหมดแล้ว
แนวทางการใส่สตอเรจเพิ่มเติมของคอนโซลยุคนี้แตกต่างกันอย่างสุดขั้ว ฝั่ง PS5 เปิดให้ใส่ SSD ยี่ห้อไหนก็ได้ ข้อเสียคือผู้บริโภคต้องไปตามหารุ่นที่เหมาะสมกันเอง ในขณะที่ Xbox Series X บังคับใช้การ์ดสตอเรจเฉพาะที่ผลิตโดย Seagate เท่านั้น ข้อดีคือการันตีประสิทธิภาพสูงสุด ใช้งานได้กับ Xbox Velocity Architecture แต่ข้อเสียย่อมเป็นเรื่องราคาแพง เพราะไม่มีคู่แข่งรายอื่น
ในช่วงแรก Seagate ออกการ์ดสตอเรจความจุ 1TB ในราคา 219 ดอลลาร์ออกมา แต่ล่าสุดก็ออกการ์ดเพิ่มอีก 2 ความจุคือ
ไมโครซอฟท์ประกาศปล่อยอัพเดตให้ Xbox Series X|S รองรับการแสดงผลภาพ HDR ฟอร์แมต Dolby Vision แล้ว หากเกมเมอร์มีทีวีที่รองรับ Dolby Vision ด้วยจะสามารถใช้งานฟีเจอร์นี้ได้อัตโนมัติ
Xbox Series X|S ประกาศมาตั้งแต่แรกจะว่ารองรับ Dolby Vision แต่กว่าซอฟต์แวร์จะรองรับก็ต้องรอกันเกือบ 1 ปีหลังเครื่องวางขาย ไมโครซอฟท์ระบุว่ามีเกมที่รองรับ HDR มากกว่า 100 เกม และเกมในอนาคตอย่าง Halo Infinite ก็จะรองรับ Dolby Vision อย่างเต็มที่
การรองรับ Dolby Vision ทำให้ Xbox Series X|S ถือเป็นคอนโซลรุ่นแรกที่รองรับมาตรฐานของ Dolby สองตัวคือ Dolby Vision และระบบเสียง Dolby Atmos
Xbox Series S เครื่องเกมรุ่นประหยัดในเจ็นปัจจุบันของฝั่ง Microsoft ที่มีสเปกด้อยกว่ารุ่น Series X ต่างจาก PS5 ที่รุ่นประหยัดตัดออกเพียงเครื่องเล่นแผ่นเท่านั้น แต่ล่าสุดดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะรู้สึกว่า Xbox One S ที่มีแรมน้อยกว่า (10 GB เทียบกับ 16GB บน Xbox Series X และ PS5) และเล่นเกมได้บนความละเอียดที่ต่ำกว่าทั้ง Xbox Series X และ PS5 จะเป็นอุปสรรคในการพอร์ต หรือพัฒนาเกมเจ็นปัจจุบันซะแล้ว
Microsoft Flight Simulator ภาคใหม่วางขายมาตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2020 แต่มีเฉพาะเวอร์ชันพีซีเท่านั้น
ล่าสุดไมโครซอฟท์ประกาศข่าว Flight Simulator เวอร์ชันคอนโซลแล้ว โดยจะลงเฉพาะ Xbox Series X|S เท่านั้น (Xbox One อด) มีกำหนดวางขายคร่าวๆ คือช่วงฤดูร้อนปี 2021 (ประมาณเดือนมิถุนายน-สิงหาคม) มีทั้งแบบขายแยก และผนวกมาใน Xbox Game Pass วันแรกที่วางขาย
เกมเวอร์ชัน Xbox Series จะเหมือนกับเวอร์ชันพีซีทุกประการ ไม่ว่าจะเป็นอัพเดตฟรีและ DLC ต่างๆ โดยไมโครซอฟท์บอกว่าจะร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ที่ผลิตอุปกรณ์เสริม (พวกจอยขับเครื่องบิน) ให้ใช้กับ Xbox Series ได้ด้วย
เว็บไซต์เก็บสถิติยอดขายวิดีโอเกม VGChartz ประเมินยอดขายคอนโซลเจนใหม่ในช่วงสัปดาห์แรกที่วางขาย (8-14 พฤศจิกายน) พบว่า PS5 มียอดขายทั่วโลกดีกว่า Xbox Series อยู่เล็กน้อย
ในบทสัมภาษณ์ Phil Spencer ของ The Verge (ข่าวเก่า 1, ข่าวเก่า 2) เขาเล่าถึงเบื้องหลังการสั่งผลิต Xbox Series ว่าตั้งใจเริ่มผลิตช้ากว่าโซนี่สั่งผลิต PS5 เพราะตั้งใจ "รอ" เทคโนโลยีบางตัวในชิปของ AMD ให้พร้อมเสียก่อน
Spencer ไม่ได้บอกว่าเทคโนโลยีที่ว่าคืออะไร เขาบอกว่าเริ่มผลิตช่วงปลายฤดูร้อน (ราวๆ เดือนสิงหาคม) ทำให้ตามหลังโซนี่อยู่บ้างในแง่จำนวนเครื่องที่ผลิตได้ ตอนนี้สายการผลิตทำงานเต็มกำลังมาหลายเดือน แต่สินค้าก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการ
Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับ The Verge (อันเดียวกับเรื่องทำ Xbox Series S เพราะรู้ว่า Sony จะออกคอนโซลสเปกเดียว) พูดถึงภาพรวมของวงการเกมคอนโซลไว้น่าสนใจว่า ตลาดคอนโซลไม่เติบโตมา 10 ปีแล้วในแง่จำนวนผู้ซื้อคอนโซล การเติบโตของตลาดนี้ในช่วงหลังมาจากรายได้ต่อผู้ใช้แทน
Spencer บอกว่าไมโครซอฟท์ไม่ต้องการเติบโตด้วยการขี้นราคาเกมอีก 10 ดอลลาร์ เพื่อทำเงินจากผู้ใช้กลุ่มเดิมที่มีอยู่จำกัด แต่ต้องการขยายฐานผู้เล่นหน้าใหม่ๆ แทน จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมไมโครซอฟท์ถึงออกสินค้าใหม่ๆ อย่าง Xbox Series S, Game Pass, xCloud ไปจนถึงวิธีขายแบบใหม่ๆ คือ Xbox All Access มาจับกลุ่มผู้เล่นในวงกว้างกว่าเดิม
Phil Spencer ให้สัมภาษณ์กับพ็อดแคสต์รายการ Decode ของ The Verge มีคำถามหนึ่งเจ้าตัวถูกถามถึงสาเหตุที่ออกคอนโซลพร้อมกัน 2 รุ่น ซึ่ง Phil ก็บอกว่าเหตุผลเป็นเพราะโซนี่
Phil ขยายความว่า เพราะทีม Xbox คิดว่าโซนี่น่าจะออกรุ่นเดียวคือรุ่นท็อปและ Xbox ต้องการจะเจาะตลาดเกมเมอร์ให้ได้กว้างกว่าโซนี่ เลยทำคอนโซลที่ราคาเข้าถึงได้ง่ายมากกว่าออกมา แนวคิดของทีม Xbox คือแค่ต้องการทำให้บริการหรือสินค้าของตัวเองเข้าถึงได้ง่ายและด้วยจำนวนลูกค้าที่มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ดังนั้นแนวคิดในการออก Xbox Series X คือแนวคิดเดียวกับการทำ xCloud, Game Pass และ Xbox All Access
Famitsu สื่อเกมญี่ปุ่น รายงานยอดขาย PS5 และ Xbox Series X|S สัปดาห์แรกที่ขายในญี่ปุ่น ปรากฏว่ายอดขายช่วงเปิดตัวกลับน้อยกว่าตอน PS4 และ Xbox One ด้วยซ้ำ
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ยังไม่สามารถเป็นข้อสรุปได้ว่าคอนโซลเจนนี้ได้รับความนิยมน้อยกว่าเจนก่อน เพราะจำนวนสินค้าที่วางขายอาจมีน้อยตั้งแต่แรก (Phil Spencer เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่า ยอดขายช่วงแรกจะถูกกำหนดโดยซัพพลาย ไม่ใช่ดีมานด์)
Tim Stuart ซีเอฟโอไมโครซอฟท์ ตอบคำถามนักลงทุนในงานสัมมนา Jefferies Interactive Entertainment ถึงสถานการณ์คอนโซลรุ่นใหม่ Xbox Series X|S ขาดตลาดอย่างหนัก โดยประเมินว่าซัพพลายเชนจะเข้าสู่ภาวะปกติในไตรมาส 2/2021 โน่นเลย
Stuart บอกว่าไตรมาส 1/2021 ซึ่งเป็นไตรมาสหลังเทศกาลจับจ่ายช่วงปลายปี จะยังเจอปัญหาสินค้าไม่พอขายอยู่ แต่ในไตรมาสถัดไปคือ 2/2021 ไมโครซอฟท์จะสามารถมีซัพพลายเพียงพอต่อความต้องการ
Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ก็เพิ่งออกมาขอโทษแฟนๆ เรื่องสินค้าขาดตลาด โดยบอกว่าไมโครซอฟท์พยายามทำงานเต็มที่ แต่ความต้องการนั้นสูงจริงๆ
ฝั่งของ PS5 ก็ประสบปัญหาสินค้าขาดตลาดอย่างหนักเช่นกัน เพียงแต่โซนี่ยังไม่ได้ออกมาแถลงเรื่องนี้ในลักษณะเดียวกัน
นอกจาก Xbox Series X ไมโครซอฟท์ยังมี Xbox Series S คอนโซลรุ่นเล็กที่วางขายพร้อมกัน ในราคา 299 ดอลลาร์ (ถูกกว่า 200 ดอลลาร์)
สิ่งแรกที่เว็บไซต์ต่างประเทศแทบทุกแห่งชื่นชม Xbox Series S คือ "ขนาดเล็กมาก" (สวนทางกับ PS5 ที่ทุกคนบอกว่าใหญ่มาก) ส่วนดีไซน์เครื่องก็แล้วแต่ความชอบและรสนิยมของแต่ละเว็บ โดย Series S วางได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน
นอกจากประเด็นการไม่จำเป็นต้องนำเกม Bethesda ไปขายบนแพลตฟอร์มคู่แข่ง ในบทสัมภาษณ์ของ Phil Spencer ยังพูดถึงมุมมองของเขาต่อ Xbox Series X และ Xbox Series S
Spencer บอกว่าในช่วงแรกๆ Series X จะขายดีกว่าแน่ๆ จากฐานผู้เล่นเดิม แต่เขาก็บอกว่าในช่วงแรกวางขาย ไม่ว่าจะเป็น Series X, Series S หรือ PS5 จะเจอปัญหาสินค้าขาดตลาดแน่นอน ปัจจัยเรื่องยอดขายจะมาจากจำนวนซัพพลายเป็นหลัก (เพราะมีเท่าไรก็ขายหมด)