Doom 64 เป็นเกมในซีรีส์ Doom ที่มักถูกลืม เหตุเพราะมีให้เล่นแค่บนเครื่อง Nintendo 64 เท่านั้น (ออกปี 1997 และผู้พัฒนาคือ Midway Games ไม่ใช่ id Software โดยตรง)
เวลาผ่านมา 23 ปี Doom 64 ถูกนำมาพอร์ตลงพีซีและคอนโซลยุคปัจจุบัน (Xbox One, PS4, Switch) ตามกระแสนิยมของการนำเกมเก่ามาพอร์ตหรือรีมาสเตอร์ในยุคนี้
Doom 64 เวอร์ชันใหม่เป็นฝีมือของ Nightdive Studios สตูดิโอที่เชี่ยวชาญด้านการพอร์ตเกมเก่าๆ ยุค 90s มาแล้วนับไม่ถ้วน (เช่น Turok หรือ System Shock) แถม Sam Villarreal หนึ่งในทีมงานของ Nightdive ยังเคยพอร์ต Doom 64 อย่างไม่เป็นทางการมาแล้ว
Doom Eternal เป็นหนึ่งเกมที่ทีมงาน Stadia เลือกให้เป็นหนึ่งในพระเอกของแพลตฟอร์ม โดย Marty Stratton ขึ้นพูดคีย์โน้ตในงานเปิดตัว Stadia ว่า ว่า Doom Eternal สามารถรันได้ที่ 4K 60FPS บน Stadia (ใช้คำว่า true 4K ด้วย)
อย่างไรก็ตามล่าสุด id Software ทีมพัฒนาได้อัพเดตข้อมูลของตัวเกม (launch detail) โดยบอกความสามารถที่คอนโซลเครื่องต่าง ๆ จะรันได้ ที่น่าสนใจคือในส่วนของ Stadia กลับบอกว่ารันได้ที่ 1080p 60FPS บนจอ FHD แต่หากเป็นจอ 4K จะเล่นที่ความละเอียด 1800p และอัพสเกลให้เป็น 2160p 60FPS แทน
เกมดังที่จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้คือ Doom Eternal ภาคต่อของ Doom เวอร์ชันปี 2016 โดยเกมภาคนี้จะใช้เอนจินตัวใหม่ id Tech 7 ของ id Software มีกำหนดวางขาย 20 มีนาคม 2020
Billy Khan หัวหน้าทีมโปรแกรมเมอร์ของเอนจิน id Tech 7 ออกมาให้สัมภาษณ์กับ IGN เผยว่าสมรรถนะในทางทฤษฎีของมันสามารถดันไปได้ถึง 1,000 fps เลย หากเราสามารถหาคอมพิวเตอร์ที่แรงพอในระดับนั้นได้
เทียบกับเอนจิน id Tech 6 ที่ใช้กับ Doom ภาคก่อนหน้านี้ (รวมถึง Wolfenstein ภาคหลังๆ) สามารถทำเฟรมเรตได้สูงสุดที่ 250 fps
Bethesda ประกาศอัพเดตเกมคลาสสิคคือ Doom ภาคแรก (ออกปี 1993) และ Doom II (ออกปี 1994) ที่ปัจจุบันจับมัดรวมมาขายด้วยกัน โดยเพิ่มฟีเจอร์ของเกมยุคใหม่ๆ เข้ามาหลายอย่าง
Doom Eternal ภาคสองของเกม Doom ยุครีบูต ประกาศเลื่อนวันวางขายจากเดิม พฤศจิกายน 2019 เป็น 20 มีนาคม 2020 ด้วยเหตุผลว่าต้องการเวลาเพิ่มเติมในการปรับปรุงคุณภาพของเกม
ส่วนเกม Doom Eternal เวอร์ชัน Nintendo Switch ก็จะเลื่อนวันวางขายไปอีก (หลังจากเวอร์ชันพีซี, Xbox One, PS4) ซึ่งต้นสังกัด Bethesda จะประกาศวันวางขายใหม่ในภายหลัง
นอกจากนี้ Doom Eternal ยังมีโหมด Invasion Mode ที่เปิดให้เราเล่นเป็นปีศาจในเกมของเพื่อนคนอื่น ซึ่งก็จะตามมาให้เล่นในอัพเดตหลังเกมวางขายไปแล้วเช่นกัน
ที่มา - Ars Technica
Bethesda บริษัทแม่ของ id Software ประกาศนำเกม Doom ภาคเก่าๆ ซึ่งเป็นต้นฉบับของเกม FPS ในตำนาน พอร์ตมาลงแพลตฟอร์มพกพารุ่นใหม่ๆ ทั้ง Android, iOS และ Nintendo Switch
Doom ถือเป็นเกมคลาสสิคเกมหนึ่งของวงการ และเป็นต้นกำเนิดของเกม FPS (first person shooting) ในปัจจุบัน ตำนานการสร้างเกม Doom ของบริษัท id Software ระหว่างสองคู่หู John Carmack และ John Romero ที่ภายหลังแตกคอกันเอง ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวที่น่าจดจำ
ล่าสุด ประวัติศาสตร์ของเกม Doom กำลังจะกลายเป็นทีวีซีรีส์แล้ว โดยช่องเคเบิล USA Network ในเครือ NBCUniversal ได้อนุมัติโครงการสร้างซีรีส์ตอนทดสอบ (pilot episode) ของเรื่อง Masters of Doom ที่ดัดแปลงมาจากหนังสือของ David Kushner ที่ออกขายในปี 2003
เมื่อปลายปีที่แล้ว John Romero ผู้สร้างเกม Doom เวอร์ชันต้นฉบับ เปิดตัว Sigil เนื้อหาฉากใหม่ของ Doom ตอนนี้ Sigil เปิดให้คนทั่วไปดาวน์โหลดมาเล่นได้ฟรีแล้ว
Sigil มีสถานะเป็นม็อด (mod) ของเกม Doom ภาคแรก แต่เป็นม็อดที่สร้างโดยผู้สร้างเกมต้นฉบับ (Romero ออกจาก id Software ไปตั้งแต่ปี 1996) ตัวเกมมีขนาดเพียง 3.1MB แต่ผู้เล่นจำเป็นต้องมีไฟล์ WAD ของเกม Doom ต้นฉบับด้วยจึงจะสามารถเล่นได้ (วิธีการติดตั้ง)
วิดีโอเกมซีรีส์ Doom เคยถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์แล้วครั้งหนึ่งในปี 2005 โดยมีดาราดังอย่าง Dwayne Johnson ร่วมแสดงด้วย แต่ก็ล้มเหลวทั้งในแง่รายได้และเสียงวิจารณ์
ปี 2019 ภาพยนตร์เรื่อง Doom ถูกนำกลับมาสร้างใหม่อีกครั้งในชื่อภาคว่า Doom: Annihilation แต่รูปแบบเปลี่ยนไป เพราะเป็นหนังที่สร้างขึ้นในฟอร์แมตเป็นวิดีโอ-ดีวีดีโดยตรง ไม่ฉายโรงแต่อย่างใด (direct-to-video)
Doom: Annihilation ยังเป็นผลงานสร้างของค่าย Universal เช่นเดิม เนื้อเรื่องอิงจากพล็อตของเกม Doom คือนาวิกโยธินอวกาศที่บุกไปยังฐานทัพบนดาวอังคารและต้องพบกับปีศาจจากต่างโลก แต่ก็เป็นเรื่องเฉพาะที่ไม่อิงกับเกมภาคใด (และ id Software ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับหนังด้วย) มีกำหนดออกแผ่นช่วงฤดูใบไม้ร่วงปลายปี 2019
เกม Doom ในฐานะผู้บุกเบิกวงการ FPS มีอายุครบรอบ 25 ปีแล้ว (ออกขาย 10 ธันวาคม 1993) ผู้ออกแบบเกมนี้คือ John Romero จึงฉลองด้วยการออกแบบฉากใหม่เพิ่มให้อีก 9 ฉาก (เล่นได้ทั้งแบบ single player และ deathmatch)
ผลงานใหม่ของ Romero เรียกว่า Sigil สถานะของมันถือเป็น mod ของเกม Doom (แต่เป็น mod ที่พัฒนาโดยผู้สร้างเกมนี้เอง) และจำเป็นต้องใช้เกม Doom เวอร์ชันต้นฉบับในการเล่น
ปัจจุบัน Doom ยังเป็นเครื่องหมายการค้าของ ZeniMax Media (บริษัทแม่ของ id Software) ส่วน John Romero ออกจาก id Software มาตั้งแต่ปี 1996 เขาจึงพัฒนาเกมในรูปแบบ mod และไม่ใช้ชื่อ Doom ในการทำตลาด
เกมเมอร์ที่ใช้ชื่อบน YouTube ว่า Zero Master สามารถเล่นเกม Doom II แบบจบสมบูรณ์ นั่นคือด่าน 15 สามารถฆ่าศัตรู, เก็บไอเท็ม, และเข้าถึงฉากลับ ได้ทั้งหมด 100% เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมที่ผ่านมา
ฉากลับส่วนที่ 4 หรือ sector 147 นั้นไม่มีใครรู้ว่าจะเข้าไปได้อย่างไร (โดยไม่โกงเกม) ทำให้ทุกคนที่เล่นจบ สามารถทำคะแนนฉากลับได้เพียง 90% เท่านั้น แต่ Zero Master สามารถทำได้สำเร็จ
John Romero ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software ออกมาแสดงความยินดีกับ Zero Master พร้อมกับเฉลยว่าแท่นเทเลพอร์ตอันสุดท้ายนั้น แม้ผู้เล่นจะแตะแล้วเกมระบุว่าพบฉากลับ แต่ตัวผู้เล่นกลับไม่ได้เข้าฉากลับไป ทางเดียวที่จะเข้าไปได้คือต้องถูกศัตรู "ดัน" ขึ้นไปบนแท่น จึงจะเข้าฉากลับนั้นได้
id Software จัดงานประจำปี QuakeCon 2018 มีประกาศสำคัญคือเทรลเลอร์ของ Doom Eternal ภาคต่อของเกม Doom รีบูตในปี 2016 (อาจนับเป็น Doom 5 ได้)
Doom Eternal มาพร้อมกับสิ่งที่แฟนๆ คาดหวัง ทั้งอาวุธใหม่ๆ ศัตรูใหม่ๆ การอัพเกรดศัตรูหน้าเดิมๆ ที่คุ้นเคย รวมถึงรูปแบบการเล่นใหม่ๆ อย่างการปีนกำแพงและการควบคุมศัตรูด้วย
เหตุการณ์ใน Doom Eternal จะเกิดขึ้นในโลกที่ถูกนรกกลืนกิน และมีฉากในสถานีอวกาศชื่อ Phobos ด้วย เกมมีกำหนดออกคร่าวๆ ในปี 2019 โดยจะลงทั้ง PS4, Xbox One, PC และ Nintendo Switch
Bethesda และ id Software เปิดตัวเกม Doom ภาคใหม่ชื่อ Doom Eternal โดยเป็นภาคต่อของ Doom เวอร์ชันรีบูตในปี 2016 (จะนับว่าภาคนี้เป็น Doom 5 ก็พอได้)
Doom Eternal ยังคงคอนเซปต์เกม FPS เดินหน้ายิงแหลก ต่อสู้กับผีร้ายจากนรกเช่นเดิม สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคืออาวุธใหม่ๆ และมอนสเตอร์ใหม่ๆ
ตอนนี้เกมยังมีแค่เทรลเลอร์ทีเซอร์เท่านั้น ส่วนรายละเอียดของเกมจะเปิดเผยในงาน QuakeCon 2018 ในเดือนสิงหาคม วันวางขายยังไม่เปิดเผย
Doom เกมเก่าแก่ที่เคยทำเป็นหนังไปในปี 2005 นำแสดงโดย The Rock หรือ Dwayne Johnson จะกลับมารีเมคเป็นหนังอีกครั้ง โดยได้สตูดิโอ Universal 1440 Entertainment มาเป็นผู้รับผิดชอบการทำหนัง ด้านนักแสดงมีเผยชื่อมาบ้างแล้วคือ Nina Bergman (เจ้าตัวเป็นคนเผยแพร่ผ่านทวิตเตอร์)
ส่วนสถานที่ฉายคาดว่าไม่ใช่โรงใหญ่แต่เป็นช่องทางสตรีมมิ่งแทน ซึ่งก็ต้องติดตามต่อไปว่าจะเป็นเจ้าไหนได้สิทธิ์ในการฉาย
ช่วงนี้กระแสต่อต้านการเปิดกล่อง Loot Box กำลังมาแรง (จากกรณี Star Wars Battlefront II มาถึง FIFA 18) เลยทำให้มีนักพัฒนาหัวใส ย้อนไปทำระบบ Loot Box ให้กับต้นกำเนิดของเกม FPS อย่าง Doom ภาคแรก
ฟีเจอร์นี้มาในรูป Mod ของเกม Doom ต้นฉบับในปี 1993 โดยใช้ชื่อว่า Doom Loot Box Mod รูปแบบการเล่นเป็นเกม Doom ปกติ แต่อาวุธใหม่ๆ
ที่เคยตกอยู่ระหว่างทางให้หยิบฉวยได้เลย ถูเปลี่ยนเป็นกล้อง Loot Box ที่ต้องใช้กุญแจเปิดแทน (กุญแจจะตกแบบสุ่มจากการฆ่าศัตรู)
เมื่อต้นปี Bethesda เคยประกาศว่าจะออก The Elder Scrolls V: Skyrim บน Switch ล่าสุดบริษัทประกาศส่งเกมดังอีก 2 เกมลง Switch คือ Doom และ Wolfenstein II: The New Colossus
กำหนดการวางจำหน่ายคร่าวๆ มีดังนี้
Bethesda และ id Software ออกอัพเดตหมายเลข 6.66 รหัสลับซาตานให้เกม Doom (เวอร์ชันปี 2016) โดยอัพเดตตัวนี้จะยกเลิกระบบ Season Pass และเปิดเนื้อหา DLC ของโหมดมัลติเพลเยอร์ทั้งหมดให้ผู้เล่นทุกคนฟรี เรียกได้ว่าใครที่ซื้อเกมภาคหลักไปแล้ว แต่ไม่ได้ซื้อ DLC ก็จะได้สิทธิเล่น DLC เหล่านี้ฟรี (เดิมที Season Pass ขายในราคา 39.99 ดอลลาร์)
อัพเดตตัวนี้ยังเปลี่ยนวิธีการปลดล็อคไอเทมพิเศษ ที่จากเดิมใช้ระบบสุ่ม มาเป็นการกำหนดเงื่อนไขแบบตายตัว ผู้เล่นสามารถรู้ได้ว่าต้องทำอย่างไรจึงจะได้ไอเทมมาครอบครอง
สุดท้ายสำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นเกมนี้ Bethesda ยังปรับราคาเกมลงมาเหลือ 14.99 ดอลลาร์ โดยจะได้เนื้อหา DLC ทั้งหมดเช่นกัน
ในยุคสมัยที่เกม VR ครองเมือง คงไม่มีเกมไหนเหมาะกับการเล่นด้วยแว่น VR ไปกว่าเกม FPS ต้นฉบับอย่าง Doom
Doom: VFR เป็นเกม Doom ภาคใหม่ที่ค่าย id Software สร้างขึ้นมาสำหรับโลก VR โดยเฉพาะ เนื้อเรื่อง (ที่ไม่ค่อยจำเป็นนัก) คือเราเป็นมนุษย์คนสุดท้ายบนห้องวิจัยดาวอังคารที่รอดชีวิตจากปีศาจนรก และต้องต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดให้จบเกม
ระบบใหม่ที่เพิ่มมาในเกมภาคนี้คือ Teleport และติดเจ็ต Jet-Strafe เร่งความเร็ว เรายังสามารถย้ายจิตสำนึกไปยังหุ่นยนต์เพื่อแก้ปริศนาในฉากต่างๆ ได้ด้วย
เกมจะลงแพลตฟอร์ม PlayStation VR และ VIVE วันวางขายบอกคร่าวๆ แค่ว่าภายในปีนี้
Zen Studio ผู้สร้างเกมพินบอล Zen Pinball จับมือร่วมกับ Bethesda เปิดตัวเทรลเลอร์ DLC ใหม่ “Bethesda Pinball” ซึ่งเป็น DLC ที่เพิ่มธีมของเกม Fallout 4, Doom และ Skyrim ในสังกัดค่าย Bethesda เข้ามาพร้อมกับภารกิจใหม่สำหรับแต่ละธีมโดยเฉพาะ
DLC ตัวนี้จะวางจำหน่ายวันที่ 6 ธันวาคมบน PS Vita, PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac และ Windows 10 และวันที่ 8 ธันวาคม สำหรับอุปกรณ์ mobile
DLC ทั้ง 3 ธีม จะวางขายร่วมกันในราคา 11$ ยังไม่มีรายละเอียดออกมาว่าสามารถซื้อแยกกันได้หรือไม่
ที่มา – GameSpot
ช่วงนี้มีงาน QuakeCon 2016 จึงมีเกมใหม่ของค่าย id Software และ Bethesda Softworks ซึ่งอยู่ในเครือเดียวกัน (ZeniMax Media) ออกมาเยอะพอสมควร
ฝั่งของ id Software มีเกม Quake Champions เปิดตัวไปแล้ว ส่วนเกม Doom ภาคใหม่ที่เพิ่งเริ่มขายเมื่อเดือนพฤษภาคม ก็ถือโอกาสเปิดตัว DLC ชุดแรกชื่อ Unto the Evil ด้วยเช่นกัน
Unto the Evil ประกอบด้วยแผนที่ใหม่ 3 แผนที่ (Cataclysm, Offering, Ritual) อาวุธและไอเทมใหม่ ปีศาจ ชุดเกราะ และการตั้งค่าปรับแต่งอื่นๆ อีกหลายอย่าง นอกจากนี้ เกมยังมีระบบชื่อ PartyPlay เปิดให้คนที่ไม่มี DLC สามารถเล่นแผนที่เดียวกับคนที่มี DLC นี้ได้ด้วย
id Software ผู้พัฒนาเกม Doom ประกาศรองรับเทคโนโลยี Vulkan บนพีซีแล้ว ทีมพัฒนาเผยว่าให้ความสำคัญไปที่ผลประโยชน์ของกลุ่มผู้เล่น และ Vulkan จะมาช่วยในการให้ค่าเฟรมเรตที่สูงขึ้น
Vulkan เป็นมาตรฐานกราฟิกที่จะมาแทนที่ OpenGL เปิดตัวในปี 2015 และออกเวอร์ชัน 1.0 เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา
สถาปัตยกรรมของ Vulkan ต่างไปจาก OpenGL มาก โดย Vulkan ถูกออกแบบให้เบากว่า OpenGL ทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการสื่อสารและควบคุม GPU เท่านั้น งานหลายอย่างไม่จำเป็นต้องโหลดถ้าไม่ใช้งาน และมอบอำนาจเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับล่างให้แอพพลิเคชันเป็นฝ่ายสั่งการแทน
Doom ตำนานแห่งวงการเกม FPS ออกภาคใหม่แล้ว โดยทิ้งห่างจากภาคหลักภาคล่าสุด Doom 3 เป็นเวลาถึง 12 ปี
Doom ภาคใหม่ปี 2016 ใช้ชื่อสั้นๆ ว่า "Doom" ไม่มีเลขภาค ตอนแรกมันถูกเรียกว่า Doom 4 และใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปี (ประกาศทำปี 2008 ออกปี 2016) รูปแบบเกมยังเหมือนเดิมคือต่อสู้ สาดกระสุนใส่บรรดาปีศาจและมอนสเตอร์ทั้งหลาย เน้นเกมเพลย์แบบรวดเร็ว รุนแรง สะใจ เหมือนเกมภาคต้นฉบับ (สโลแกนของภาคนี้คือ Fight Like Hell)
เกมวางขายแล้วบน 3 แพลตฟอร์มคือพีซี PS4, Xbox One ราคาชุดมาตรฐาน 59.99 ดอลลาร์ และมีชุด Collector's Edition แถมฟิกเกอร์ด้วย ในราคา 119.99 ดอลลาร์
Ronan Cremin หัวหน้าวิศวกรจาก Afilias Technologies และตัวแทนของ dotMobi ใน W3C สำรวจขนาดเว็บไซต์โดยเฉลี่ยใน HTTP Archive และพบว่าตอนนี้ขนาดเว็บโดยเฉลี่ยทั่วโลกทะลุ 2250KB ซึ่งเป็นขนาดของเกม Doom ภาคแรกเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
เมื่อกลางปีที่แล้ว Cremin ทำนายว่าขนาดเว็บไซต์เฉลี่ยจะเกินขนาดเกม Doom ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา แต่ในความเป็นจริงอัตราการเติบโตกลับช้ากว่าที่เขาทำนายไว้
สาเหตุส่วนหนึ่งเป็นเพราะเว็บอันดับต้นๆ นั้น ลดขนาดเว็บกันเร็วขึ้นเรื่อยๆ โดยตั้งแต่ปี 2014 เว็บ 10 อันดับแรกลดขนาดจากเฉลี่ยประมาณ 1400KB ลงเหลือต่ำกว่า 1200KB แล้ว ขณะที่เว็บทั่วไปก็มีอัตราการเติบโตที่ช้าลง
Doom ภาครีบูตประกาศเปิดทดสอบแบบ Open Beta ในวันที่ 15 ถึงวันที่ 17 เมษายน ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้รหัสโค้ดใดๆ ทั้งสิ้น ด้านโหมดการเล่นมี 2 อย่าง คือ Team Deathmatch และ Warpath ส่วนแผนที่ได้แก่ Heatwave และ Infernal และจะเป็นการเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนทั้งหมด
หลังจากที่เกมออกวางจำหน่ายจะมีการเพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับฟีเจอร์ SnapMap และโหมดผู้เล่นหลายคน ให้ฟรีเป็นระยะเวลาประมาณ 1 ปี
ผู้ที่สั่งซื้อ Season Pass จะได้รับเนื้อหาเพิ่มเติมมากขึ้นไปอีก DLC ชุดแรกจะได้รับ ดังนี้
Bethesda Softworks บริษัทแม่ของ id Software ประกาศวันวางขายเกม Doom ภาคใหม่ (ที่ชื่อว่า "Doom" เฉยๆ ก่อนหน้านี้เคยถูกเรียกว่า Doom 4) วันที่ 13 พฤษภาคม 2016 โดยจะลงทั้งพีซี, PS4, Xbox One
id Software ประกาศทำ Doom 4 ครั้งแรกในปี 2008 แต่กระบวนการพัฒนาประสบปัญหามากมาย จนต้องใช้เวลานานถึง 8 ปีกว่าจะสำเร็จเป็นรูปเป็นร่างได้ (เริ่มต้นพัฒนาใหม่ในปี 2011 และเปลี่ยนชื่อเป็น Doom ในปี 2014) เกมภาคนี้จะมีทั้งโหมดเนื้อเรื่อง มัลติเพลเยอร์ และมีตัวแก้ไขแผนที่ DOOM SnapMap มาให้ด้วยเลย