Tags:
Node Thumbnail

สัจธรรมอย่างหนึ่งในวงการเกมคือ ไม่มีคำว่า "เอ็กซ์คลูซีฟ" เพราะข่าวใหญ่ล่าสุดใน Keynote เปิดงาน E3 ของไมโครซอฟท์ Final Fantasy XIII ซึ่งเป็นเกมเด็ดสุดท้ายที่เหลืออยู่ในมือโซนี่ ได้ประกาศลง Xbox 360 และวางขายเวอร์ชันภาษาอังกฤษพร้อมกับ PS3

ประธานของ Square Enix ได้ขี้นเวทีของไมโครซอฟท์ในงาน E3 และประกาศข่าวใหญ่ครั้งนี้ รายละเอียดที่ออกมาคือ FFXIII เวอร์ชัน Xbox 360 จะวางขายเฉพาะในอเมริกาเหนือและยุโรปเท่านั้น ไม่รวมญี่ปุ่นและเอเชีย (ซึ่งสมเหตุสมผลเพราะ Xbox 360 เจาะตลาดเอเชียได้น้อยมาก) โดยทาง Square Enix จะมุ่งพัฒนาเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นสำหรับ PS3 ให้เสร็จก่อน จากนั้นค่อยแปลเป็นอังกฤษ​ และพอร์ตมาลง Xbox 360 ซึ่งวางขายพร้อมกับเวอร์ชันของ PS3 ส่วนวันวางขายนั้นยังไม่ประกาศ

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากภาคแรกออกวางจำหน่ายเมื่อ 18 ธันวาคม 1987 นับจนถึงตอนนี้ก็เกือบครบระยะเวลา 20 ปีบริบูรณ์แล้ว เว็บไซต์ 1Up.com มีบทความซีรีย์เกี่ยวกับเกมในตระกูล Final Fantasy ตลอด 20 ปีที่ผ่านมา (ขณะที่เขียนข่าวมี 4 ตอน ไม่รู้จะมีต่ออีกรึเปล่านะครับ)

Tags:
Node Thumbnail

ผู้บริหารบริษัทเกมแนว RPG ชื่อดัง Square Enix ผู้ผลิตแฟรนไชส์ดัง "ไฟนอล แฟนตาซี"​ และ "ดรากอน เควสท์" นายจอห์น ยามาโกโตะได้ออกมาพูดถึงการที่บริษัทเริ่มเปลี่ยนโฟกัสใหม่จากการที่เน้นผลิตเกม RPG เป็นหลักมาให้ความสำคัญกับเกมแนวอื่นมากขึ้น

ในสัมภาษณ์กับ IGN นี้มีใจความสำคัญหลาย ๆ อย่างที่แสดงให้เห็นสิ่งใหม่ ๆ และมุมมองที่เปลี่ยนไปของบริษัทพอสรุปได้ว่า

  • เกม RPG ตระกูลไฟนอลแฟนตาซีและดรากอนเควสท์นั้นเริ่มที่จะมีชื่อเสียงในตลาดตะวันตกมากขึ้นเรื่อย ๆ

  • บริษัทพยายามจะเพิ่มแฟรนไชส์ใหม่ ๆ เข้ามาบ้าง เช่น "คิงดอม ฮาร์ทส์" (Kingdom Hearts) หรือ "เดอะลาส เรมแนนส์" (The Last Remnants) และกำลังหาทางที่จะทำเกมหลายแนวมากขึ้นนอกเหนือจาก RPG

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงจาก Gears of War ซึ่งใช้เกมเอนจิน Unreal Engine 3.0 เป็นเกมแรก (อีกเกมที่ออกมาแล้วในตอนนี้คือ Rainbow Six: Vegas) บริษัทต่างๆ ก็มาซื้อเอนจินไปใช้งานกันยกใหญ่ ล่าสุดที่ประกาศก็คือ Square Enix

Taku Murata ผู้จัดการฝ่าย R&D ของ Square Enix ให้ความเห็นว่าการทำเกมยุคหน้าจะซับซ้อนขึ้นมาก ทั้งต้องประมวลผลแบบขนาน (Xbox 360 มี 3 คอร์ ส่วน Cell มี 8 คอร์) และทำภาพความละเอียด HD ดังนั้นการซื้อเอนจินคุณภาพสูงมาใช้งานก็เป็นการประหยัดเวลาและทรัพยากรไปได้มาก เอาเวลาไปใส่รายละเอียดให้กับตัวเกมดีกว่า ทั้งนี้ Square Enix ยังไม่ได้ประกาศว่าเกมไหนบ้างจะใช้เอนจิน Unreal

Pages