Tags:
Node Thumbnail

Rockstar ประกาศซื้อกิจการสตูดิโอเกม Video Games Deluxe ที่ช่วยงานพอร์ต-รีมาสเตอร์เกมเก่าของค่ายหลายเกม เช่น L.A. Noire และ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (แม้พอร์ตได้ไม่ดีและโดนด่ายับ)

Video Games Deluxe เป็นสตูดิโอเกมจากออสเตรเลีย ตั้งอยู่ในเมืองซิดนีย์ ผู้ก่อตั้งคือ Brendan McNamara ซึ่งเคยเป็นผู้ก่อตั้ง Team Bondi ผู้สร้างเกมนักสืบ L.A. Noire ที่ Rockstar เป็นผู้จัดจำหน่ายนั่นเอง

หลังการซื้อกิจการ Video Games Deluxe จะเปลี่ยนชื่อเป็น Rockstar Australia และช่วยสนับสนุนงานพัฒนาเกมอื่นๆ ของค่ายต่อไป

Tags:
Node Thumbnail

เป็นที่ทราบกันดีว่า ยอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox Series X|S ของไมโครซอฟท์ไม่ดีนัก แต่บริษัทไม่เคยเปิดเผยตัวเลขมานานแล้วว่าขายได้เท่าไร (เคยมีหลุดมาในปี 2023 ว่าขายได้ 21 ล้านเครื่อง) นักวิเคราะห์ในวงการเกมค่อนข้างเห็นตรงกันว่า สัดส่วนยอดขาย Xbox Series กับ PS5 อยู่ราวๆ 1:2 แต่เราไม่เคยมีตัวเลขจริงๆ กันอยู่ดี

ล่าสุดมีข้อมูลจากงานแถลงผลประกอบการของบริษัทอื่นๆ ที่พอให้เราคาดเดายอดขายของ Xbox Series ได้มากขึ้น

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive เผยผลประกอบการไตรมาส 4/2024 รายได้รวม 1,373 ล้านดอลลาร์ เติบโต 3% โดยเกมทำเงินของไตรมาสนี้ยังเป็นเกมแฟรนไชส์เดิมๆ อย่าง NBA 2K25, GTA Online, GTA V และเกมมือถือในเครือ Zynga อีกหลายเกม เช่น Toon Blast, Match Factory!

  • NBA 2K25 รายได้เพิ่ม 30% เกินกว่าความคาดหมาย
  • เกมมือถือโต 6% จากการเปิดตัว Match Factory!
  • GTA Online รายได้ลดลง ตามที่คาดไว้
  • ยอดขายรวม GTA V ตอนนี้ 210 ล้านชุด, Red Dead Redemption 2 ขายได้ 70 ล้านชุด

ในไตรมาส 1/2025 Take-Two มีเกมวางขาย 3 เกมคือ Civilization VII, PG Tour 2K25, WWE 2K25

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive เผยผลประกอบการไตรมาส 3/2024 สิ่งแรกที่ทุกคนอยากรู้คงเป็นเรื่อง GTA6 ว่าเป็นอย่างไร คำตอบยังเป็นเหมือนเดิม ว่ากำหนดออกคือฤดูใบไม้ร่วง 2025 [ยัง] ไม่มีการเลื่อนตามที่ลือๆ กัน

ภาพรวมธุรกิจของ Take-Two มีรายได้เพิ่มขึ้น 6% เป็น 1.47 พันล้านดอลลาร์ จากปัจจัยเกม GTA และ Borderlands ช่วยกันผลักดัน บริษัทมีเกม Civilization 7 เตรียมวางขายเดือนกุมภาพันธ์ 2025 และมีเกมเก่าเตรียมรีมาสเตอร์-รีเมค-วางขายใหม่ แบบเดียวกับ Red Dead Redemption 1 PC อยู่ในคิวอีก 5 เกม

Tags:
Node Thumbnail

ในยุคที่ไมโครซอฟท์กลืนกิน Activision Blizzard แล้วนำ Call of Duty มาไว้ใน Game Pass ในขณะที่ฝั่ง EA ก็มีบริการเล่นเกมเหมาจ่าย EA Play มานานแล้วหลายปี

ค่ายเกมใหญ่ที่ยังยืนหยัดไม่ยุ่งกับบริการเกมเหมาจ่ายคือ Take-Two Interactive ซึ่งล่าสุดซีอีโอ Strauss Zelnick ให้สัมภาษณ์กับ Games Industry ยืนยันแบบเดิมว่าไม่เข้าร่วม

Zelnick พูดถึงการนำ Call of Duty ลง Game Pass ว่าการนำเกมใหญ่ระดับนี้มาลงบริการเหมาจ่าย ย่อมช่วยดันยอดสมาชิก Game Pass ในช่วงเวลาหนึ่งอยู่แล้ว แต่ Take-Two ไม่เลือกเส้นทางนั้นแต่แรก เพราะมันไม่เมคเซนส์ในเชิงธุรกิจใดๆ

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ 2K Games, Rockstar และ Zynga เผยผลประกอบการไตรมาส 2/2024 รายได้รวม 1.22 พันล้านดอลลาร์ เติบโตขึ้น 1% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

เหตุผลที่รายได้ของ Take-Two แทบไม่เติบโต เป็นเพราะไม่มีเกมใหญ่ๆ ออกในไตรมาสที่ผ่านมา แหล่งที่มาของรายได้จึงมาจาก "เดอะแบก" หน้าเดิมๆ อย่าง NBA 2K24, GTA Online, GTA V, Red Dead Redemption 2/Online และเกมมือถือของ Zynga หลายเกม

ในไตรมาส 3/2024 มีเกมกีฬาสำคัญของค่ายคือ NBA 2K25 ออกขายในเดือนกันยายน 2024 ซึ่งน่าจะช่วยดันรายได้ในไตรมาสนี้ได้อีกพอสมควร

Tags:
Node Thumbnail

ข้อมูลจากผลประกอบการไตรมาสล่าสุดของ Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games เผยว่าเกม Grand Theft Auto V หรือ GTA V ปัจจุบันทำยอดขายได้ถึง 200 ล้านชุดเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยขายซึ่งขายได้อีก 5 ล้านชุดถ้านับจากไตรมาสที่แล้ว หากเทียบเป็นยอดขายทั้งปีจะพบว่าตัวเกมขายได้ทั้งหมด 20 ล้านชุด (31 มีนาคม 2023 มียอดขายอยู่ที่ 180 ล้านชุด)

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar ประกาศข่าวสำคัญในงานแถลงผลประกอบการประจำไตรมาส 1/2024 ว่าเกม Grand Theft Auto VI จะวางขายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปลายปี 2025 (Fall of Calendar 2025)

GTA 6 เปิดตัวในช่วงปลายปี 2023 โดยระบุกรอบเวลาคร่าวๆ ว่าเป็นปี 2025 แต่เมื่อไม่นานมานี้ มีข่าวลือว่าเกมมีปัญหาในการพัฒนา อาจต้องเลื่อนไปเป็นปลายปี 2025 หรือปี 2026 ตอนนี้ก็ได้ข้อสรุปแล้วว่า Rockstar และ Take-Two มั่นใจจนประกาศกรอบเวลาที่ชัดเจนขึ้นเป็นช่วงปลายปี 2025

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive Software บริษัทแม่ของ 2K Games, Rockstar และ Zynga ประกาศแผนการปลดพนักงานออกราว 5% หรือประมาณ 580 คน ภายในสิ้นปี 2024 โดยให้เหตุผลเรื่องการลดค่าใช้จ่าย

Take-Two บอกว่าจะลดค่าใช้จ่ายได้ราว 160-200 ล้านดอลลาร์จากการปลดพนักงานครั้งนี้ นอกจากการปลดพนักงานแล้ว บริษัทยังยกเลิกโครงการเกมที่กำลังพัฒนาอยู่อีกจำนวนหนึ่ง แต่ไม่ได้ระบุว่าเป็นเกมอะไรบ้าง

การปลดพนักงานครั้งนี้ถือเป็นการปลดรอบที่สามของ Take-Two นับจากต้นปี 2023 เป็นต้นมา

ที่มา - Take-Two, GamesIndustry

Tags:
Node Thumbnail

Embracer Group กลุ่มบริษัทเกมจากสวีเดน ประกาศขาย Gearbox Entertainment ให้กับ Take-Two Interactive ในราคา 460 ล้านดอลลาร์ โดยจ่ายทั้งหมดด้วยหุ้นของ Take-Two

Gearbox Interactive เป็นสตูดิโอเกมสัญชาติสหรัฐ ก่อตั้งโดย Randy Pitchford ในปี 1999 โดยช่วงแรกสร้างชื่อจากการสร้างเกมภาคย่อยของ Half-Life (Opposing Force และ Blue Shift) ภายหลังขยายมาทำซีรีส์ Brothers in Arms และ Borderlands ของตัวเองที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ก่อนขายกิจการให้ Embracer ในปี 2021

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์ไม่เปิดเผยยอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox มาเป็นเวลานานแล้ว ในขณะที่โซนี่เปิดเผยยอดขาย PS5 อยู่เรื่อยๆ แต่ล่าสุดในงานแถลงผลประกอบการของ Take-Two Interactive ในฐานะค่ายใหญ่ที่ทำเกมลงทุกแพลตฟอร์ม บริษัทเปิดเผยว่ายอดขายคอนโซล Gen 9 (Xbox Series + PS5) รวมกันที่ 77 ล้านเครื่อง (นับถึงสิ้นปี 2023)

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive ประกาศในงานรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ปี 2024 ว่าตอนนี้ GTA V ทำยอดขายทะลุ 195 ล้านชุดแล้ว ซึ่งขายได้อีก 5 ล้านชุดถ้านับจากไตรมาสที่แล้ว ในขณะที่เกม Read Dead Redemption 2 ขายได้ 61 ล้านชุด โดยนับทั้งซีรี่ส์ Red Dead ขายได้มากกว่า 86 ล้านชุดแล้ว

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าวว่า GTA V และ GTA Online ทำผลงานได้ดีกว่าที่คาดไว้ และเชื่อมั่นว่า GTA VI ที่จะวางขายในปี 2025 ส่งผลกระทบอย่างมากต่อแฟรนไชส์นี้

Tags:
Node Thumbnail

ในระหว่างการสรุปผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2024 ของ Take-Two Interactive คุณ Strauss Zelnick ซีอีโอของบริษัท ได้แสดงความเห็นว่าควรกำหนดราคาวิดีโอเกมตามชั่วโมงการเล่นที่ลูกค้าได้รับ

Strauss Zelnick บอกว่าในแง่การคิดราคาทรัพย์สินที่ให้ความบันเทิง มีสูตรการคำนวณมาจากคุณค่าของการใช้งานสื่อนั้น ๆ ซึ่งคิดจากความสนุกหรือคุณค่าต่อชั่วโมงคูณกับจำนวนชั่วโมงที่น่าจะดูหรือเล่นได้ แล้วเอาไปบวกกับมูลค่าของผู้เล่นที่เป็นเจ้าของจริง ๆ ไม่ใช่การเช่า หรือการสมัครสมาชิกรายเดือน และจะเห็นได้ว่าจริง ๆ แล้วสื่อบันเทิงส่วนใหญ่จะใช้สูตรนี้เหมือนกันหมด ซึ่งถ้าเอาสูตรนี้เป็นมาตรฐาน ราคาเกมของ Take-Two ในตอนนี้ถือว่าต่ำมาก เพราะเกมของ Take-Two ให้ความสนุกหลายชั่วโมง

Tags:
Node Thumbnail

จากรายงานรายรับประจำไตรมาสล่าสุดของ Take-Two Interactive ได้มีการพูดถึง Grand Theft Auto VI ว่าเกมกำลังพัฒนาไปได้ด้วยดี ซึ่งเป็นคำเดียวกับที่ Rockstar Games สตูดิโอพัฒนาเกมใช้ประกาศเมื่อปีที่แล้ว ขณะที่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ใบ้ว่าบริษัทจะวางขายบางอย่างที่สำคัญในช่วงงบประมาณปี 2025 ซึ่ง GTA VI ดูมีความเป็นไปได้มากที่สุด

Tags:
Node Thumbnail

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar ตอบคำถามเรื่องเกม Red Dead Redemption ภาคแรก เวอร์ชันพอร์ตลง Nintendo Switch และ PS4 ที่เป็นเกมเก่าอายุ 13 ปี (ขายครั้งแรกปี 2010) แต่นำมาขายราคา 49.99 ดอลลาร์ จนถูกแฟนเกมวิจารณ์หนัก

คำตอบของ Zelnick คือราคานี้เหมาะสมในเชิงธุรกิจแล้ว (we believe is the commercially accurate price for it) ส่วน Hannah Sage ผู้บริหารฝ่ายการเงินของ Take-Two เสริมว่าราคานี้รวมเกมภาคเสริม Undead Nightmare มาแล้ว ไม่ได้มีแต่ตัวเกมหลักอย่างเดียว

Tags:
Node Thumbnail

ขณะที่ Rockstar ยังไม่เผยอะไรใดๆ เกี่ยวกับภาคต่อที่ทั้งโลกรอมาหลายปีอย่าง GTA VI แต่ทาง IGN ได้ข้อมูลบอกใบ้มาแล้วว่า ตัวเกมอาจจะวางจำหน่ายในปีหน้า จากการดูข้อมูลงบการเงินล่าสุดที่ Take-Two เพิ่งแถลง

IGN ที่ได้เข้าร่วมแถลงงบการเงินกับผู้ถือหุ้นพบว่า ปีงบประมาณ 2025 (เริ่มเมษายน 2024) Take-Two คาดการณ์รายได้บริษัทว่าจะพุ่งไปแตะที่ 8 พันล้านเหรียญ จากการปล่อยเกมหลายเกมที่บริษัทบอกว่า เป็นประสบการณ์ใหม่ๆ และสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกม

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากที่โด่งดังจนเป็นภาพจำจากทำเกม Pokemon ไปแล้วสำหรับ Game Freak และถูกมองว่า ทำอยู่เกมเดียว ล่าสุดบริษัทเผยโปรเจ็คเกมใหม่ออกมาแล้ว โดยจะได้ Private Division บริษัทลูกของ Take-Two Interactive ที่ดูแลเกมอินดี้มาจัดจำหน่ายให้ (Private Division เป็นคนจัดจำหน่าย Hades และ The Outer World)

โปรเจ็คใหม่ ณ ตอนนี้มีชื่อเรียกว่า Project Bloom ซึ่งยังไม่มีรายละเอียดของเกมมากนัก นอกจากภาพอาร์ตเวิร์คที่มีคนใส่ชุดสไตล์ญี่ปุ่นโบราณพร้อมดาบในภาพ โดยเบื้องต้นคาดว่าเกมนี้อาจจะได้วางขายในช่วงระหว่างเมษายน 2025 ถึงมีนาคม 2026 ซึ่งเป็นปีงบการเงิน 2026 ของ Take-Two

ที่มา - Polygon

Tags:
Node Thumbnail

เงียบหายไปนานกับ Ken Levine ผู้สร้างซีรีส์เกม BioShock ที่หลังจากทำเกม BioShock Infinite เสร็จในปี 2014 ก็ออกไปตั้งสตูดิโอใหม่ Ghost Story Games (ยังอยู่ในเครือ Take-Two เหมือนเดิม) แต่ผ่านมาหลายปีแล้วก็ยังไม่มีเกมออกมาสักที

ในงาน The Game Awards 2022 เมื่อเช้านี้ ในที่สุด Ghost Story Games ก็โชว์ผลงานเกมแรกชื่อว่า Judas

Tags:
Node Thumbnail

Private Division ผู้จัดจำหน่ายเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Take-Two Interactive ประกาศข่าวความร่วมมือกับ Wētā Workshop เตรียมทำเกม The Lord of the Rings ภาคใหม่ ที่จะเล่าเนื้อเรื่องช่วงเวลาใหม่ในโลก Middle-earth

Amie Wolken จาก Wētā Workshop บอกว่าเกมภาคใหม่นี้จะมีเกมเพลย์แตกต่างจากเกม The Lord of the Rings ภาคอื่นๆ ที่แฟนเกมเคยเล่นมาก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามยังไม่มีรายละเอียดอื่นใดเกียวกับตัวเกมออกมาในตอนนี้ โดยคาดว่าตัวเกมจะแล้วเสร็จในปี 2024

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive แถลงผลประกอบการไตรมาส 2/2022 ซึ่งเป็นไตรมาสแรกที่ผนวกงบการเงินของ Zynga เข้ามาด้วย หลังกระบวนการซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์เมื่อเดือนพฤษภาคม

ถ้านับเฉพาะรายได้จากเกมของฝั่ง Take-Two เพียงอย่างเดียว อยู่ที่ 731 ล้านดอลลาร์ เติบโต 3% แต่ถ้ารวมของ Zynga ด้วยอยู่ที่ 1,003 ล้านดอลลาร์ แต่หักต้นทุนต่างๆ รวมถึงค่าใช้จ่ายจากการควบรวมแล้วขาดทุนสุทธิ 104 ล้านดอลลาร์

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive ประกาศเสร็จสิ้นกระบวนการซื้อ Zynga มูลค่า 12.7 พันล้านดอลลาร์ ที่ประกาศไว้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2022 ถือเป็นดีลใหญ่อันดับสองของอุตสาหกรรมเกม เป็นรองแค่ดีล Microsoft ซื้อ Activision Blizzard เท่านั้น

การซื้อ Zynga ทำให้ Take-Two ได้เป็นเจ้าของค่ายเกมมือถือขนาดใหญ่ มีเกมยอดนิยมอย่าง Farmville, Golf Rival, Merge Dragons และ CSR Racing

Tags:
Node Thumbnail

เกมจำลองอวกาศ Kerbal Space Program 2 ประกาศเลื่อนวันขายอีกครั้งเป็นปี 2023 นับเป็นการเลื่อนรอบที่ 4 แล้วหลังเปิดตัวภาค 2 ครั้งแรกในปี 2019 ที่ตั้งเป้าวางขายในปี 2020

สิทธิความเป็นเจ้าของเกม Kerbal Space Program ในปัจจุบันเป็นของ Take-Two ที่ซื้อสิทธิมาในปี 2017 โดย Take-Two ตั้งสตูดิโอใหม่ Intercept Games มารับผิดชอบการพัฒนาเกมภาค 2 และดึงทีมงานบางส่วนของสตูดิโอ Star Theory ที่ทำเกมภาคแรกเข้ามาทำงานด้วย (ปัจจุบัน Star Theory ปิดกิจการไปแล้ว และเกมภาคแรกหยุดพัฒนาเพิ่มแล้ว)

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ 2K และ Rockstar เผยผลประกอบการประจำไตรมาส 1/2022 ออกมาดี รายได้ 930 ล้านดอลลาร์ เติบโต 11% จากปีก่อน หากคิดรายได้ตลอดปีงบประมาณ 2022 (นับถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2022) รายได้เติบโต 4% เป็น 3.5 พันล้านดอลลาร์

สิ่งที่น่าสนใจคือ Take-Two ไม่ได้ออกเกมใหม่สักเท่าไรในไตรมาส 1/2022 (มีแค่ GTA V Next-gen และ Tiny Tina’s Wonderlands ที่ออกมา 25 มีนาคม ก่อนสิ้นไตรมาส) แต่กลับเป็นเกมเก่าๆ ที่เราคุ้นชื่อกันอย่าง NBA 2K22, GTA V, GTA Online, Read Dead Redemption 2, Red Dead Online รวมถึงเกมมือถือในเครือ เช่น Top Eleven, Two Dots ช่วยกันทำผลงานดันรายได้เติบโต

Tags:
Node Thumbnail

Netflix ประกาศทำภาพยนตร์คนแสดงจากเกม BioShock ของ 2K/Take-Two โดยยังไม่มีรายละเอียดเรื่องวันฉาย และทีมผู้สร้าง

เกม BioShock ภาคแรกออกขายในปี 2007 เป็นเรื่องของนครใต้น้ำชื่อ Rapture และมีเกมตามมาอีก 2 ภาคคือ BioShock 2 กับ BioShock Infinite

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ระบุว่าตอนนี้บริษัทมีโครงการ BioShock ทั้งหมด 2 โครงการ คือ เกมภาคใหม่ที่พัฒนาสตูดิโอ Cloud Chamber และภาพยนตร์ที่ทำร่วมกับ Netflix แสดงให้เห็นความจริงจังของบริษัทต่อซีรีส์ BioShock ว่ายังดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่อง

Tags:
Node Thumbnail

Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games และผู้จัดจำหน่ายเกม Grand Theft Auto: V ระบุในรายงานผลประกอบการบริษัทในไตรมาสล่าสุด และให้สัมภาษณ์กับ gameindustry.biz ระบุว่าเกม Grand Theft Auto V ทำยอดขายเพิ่มได้ 5 ล้านชุดในไตรมาสล่าสุด

Pages