เว็บไซต์ทางการของ Dell แสดงข้อความระบุว่าแอพสำหรับ Windows 8 นั้นจะสามารถรันและซิงก์ข้อมูลไปยังเครื่องเล่นเกมรุ่นล่าของ Microsoft อย่าง Xbox One ได้ด้วย
ข่าวนี้เกี่ยวกับความสามารถของ Xbox One และซอฟต์แวร์สำหรับ Windows 8 ซึ่งล้วนแล้วแต่เป็นผลิตภัณฑ์ของ Microsoft ทว่าข้อมูลนั้นมาจากเว็บของ Dell ในหน้าข้อมูลสินค้า Xbox One ที่ตนเองวางขายอยู่ โดยใช้ข้อความว่า
ในฟอรั่มของ NeoGAF โพสต์กระทู้ว่า ในหน้าร้านค้าออนไลน์ของ Dell ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเปิดขาย Xbox One ด้วยเป็นอุปกรณ์เสริม ระบุว่า Xbox One จะรองรับการใช้งานแอพบน Windows 8 รวมถึงสามารถซิงก์ข้อมูลภายในแอพจากทั้งบนพีซี, แท็บเล็ต หรือแม้แต่สมาร์ทโฟน Windows Phone ก็ยังได้
ทั้งนี้ทางไมโครซอฟท์ยังไม่ยืนยันในเรื่องนี้ แต่ถ้าเป็นจริงไม่แน่อาจจะได้เห็นแอพบน Xbox One เกลื่อนแน่นอนครับ
หลังจากที่ไมโครซอฟท์เผยราคาอุปกรณ์เสริมสำหรับ Xbox One ไปเมื่อสองเดือนก่อน วันนี้มีอีกหนึ่งความเคลื่อนไหวจากไมโครซอฟท์มาฝากครับ
ทางโฆษกของไมโครซอฟท์ออกมายืนยันแล้วว่า Headset Adapter ที่ใช้สำหรับเชื่อมต่อชุดหูฟังของผู้ผลิตภายนอกจะวางจำหน่ายประมาณต้นปี 2014 โดยอ้างว่าจะได้นำเวลาช่วงนี้ไปช่วยผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมเหล่านั้นในการสร้างชุดหูฟัง เพื่อที่จะสามารถดึงเทคโนโลยีของ Xbox One ออกมาใช้ได้เต็มประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตาม ชุดหูฟังสำหรับ Xbox One ของไมโครซอฟท์จะแถมมาในกล่องพร้อมกับตัวเครื่องทุกเวอร์ชั่นอยู่แล้ว
รายงานประจำไตรมาสล่าสุดของ AMD เผยว่า AMD สามารถกลับมาทำกำไรได้อีกครั้ง โดยในไตรมาสที่สามของปีนี้สามารถทำกำไรได้ที่ 48 ล้านดอลลาร์ จากรายได้ทั้งหมดซึ่งอยู่ที่ 1.46 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งนี่ถือว่าเป็นข่าวดีอย่างยิ่ง สำหรับบริษัทที่ไตรมาสที่แล้วขาดทุนไป 29 ล้านดอลลาร์ (และไตรมาสเดียวกันปีก่อนหน้าที่ขาดทุนไป 131 ล้านดอลลาร์)
หากกลับมาดูรายละเอียดปลีกย่อยแล้ว จะพบว่าธุรกิจซีพียูของ AMD จริง ๆ แล้วกลับแย่ลงกว่าเดิมในไตรมาสนี้ แต่สาเหตุที่ AMD สามารถกลับมาทำกำไรได้นั้นมาจากชิปที่ AMD ออกแบบพิเศษให้กับ PlayStation 4 และ Xbox One ทำให้รายได้ในส่วนธุรกิจ Graphics and Visual Solutions ของ AMD ทำรายได้สูงถึง 671 ล้านดอลลาร์
ไมโครซอฟท์ประกาศฟีเจอร์ด้านโซเชียลของ Xbox One ที่แตกต่างไปจากบน Xbox 360
บริษัทวิจัยตลาด IDC ประเมินยอดขายเครื่องเล่นเกมคอนโซลช่วงปลายปีนี้ โดยระบุว่า PS4 จะขายดีกว่า Xbox One ด้วยเหตุผลสำคัญคือตั้งราคาถูกกว่า
นอกจากนี้ IDC ยังบอกว่ายอดขายซอฟต์แวร์เกมบนคอนโซลผ่านระบบดิจิทัล (ทุกค่ายรวมกัน) จะแซงหน้ายอดขายซอฟต์แวร์เกมพีซีผ่านระบบดิจิทัล (พวก Steam, Origin) ได้เป็นครั้งแรก และรายได้จากบริการรายเดือนบนคอนโซล (Xbox LIVE Gold, PlayStation Plus) จะเติบโตขึ้น ในขณะที่รายได้จากบริการรายเดือนบนเกมพีซี (เช่น World of WarCraft) จะเริ่มลดลง
ส่วนรายได้จากเกมบนอุปกรณ์ชนิดใหม่ๆ อย่างสมาร์ททีวี กล่องเซ็ตท็อป คอนโซลขนาดเล็ก (พวก OUYA) จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่ยังเป็นสัดส่วนแค่ประมาณ 10% ของเกมที่เล่นผ่านทีวีทั้งหมด
ข่าวสั้นของ Kinect ครับ ผู้บริหารไมโครซอฟท์ Phil Harrison ไปพูดที่งาน Eurogamer Expo และให้ข้อมูลว่าเซ็นเซอร์ Kinect รุ่นใหม่ที่มาพร้อมกับ Xbox One จะเพิ่มความสามารถด้านการแยกแยะเสียงพูดจากรุ่นเดิม โดยของใหม่นี้สามารถแยกแยะเสียงจากผู้เล่น 2 คนที่พูดพร้อมๆ กันได้
นอกจากนี้ Kinect ยังแยกแยะการขยับของ "ปาก" ของผู้เล่นได้, ตรวจจับความเคลื่อนไหวของผู้เล่นได้ 6 คนพร้อมกัน (นับเป็นความเคลื่อนไหวของข้อต่อได้สูงสุด 25 จุด), ประเมินอัตราการเต้นของหัวใจ และตรวจสอบรูปร่างของใบหน้าได้สูงสุด 1,400 จุด
ที่มา - Polygon
ไมโครซอฟท์โชว์ UI ใหม่ของหน้าจอควบคุม Xbox One ที่งาน Tokyo Game Show โดยไม่เปิดเผยภาพหน้าจอต่อสาธารณะ (แต่สื่อที่ไปร่วมงานเก็บข้อมูลมารายงานได้)
UI ของ Xbox One ต่างจากตัวที่นำมาโชว์ในงานเปิดตัวก่อนๆ อยู่บ้าง แต่หน้าตาจะต่างไปจาก UI ของ Xbox 360 อยู่บ้าง ซึ่งทาง Albert Penello ผู้บริหารของไมโครซอฟท์อธิบายว่าเมื่อครั้งออกแบบ UI ของ Xbox 360 ตั้งแต่ปี 2005 ไม่ได้คิดว่าจะมีฟีเจอร์เพิ่มเข้ามาในตอนหลังมากขนาดนี้ ทำให้ UI ของ Xbox 360 เริ่มรกมากขึ้นเรื่อยๆ
Albert Panello ผู้บริหารทีม Xbox ของไมโครซอฟท์ให้ข้อมูลในงาน Tokyo Game Show ว่าเครื่อง Xbox One ออกแบบมาให้วางในแนวนอนเท่านั้น ไม่เหมาะแก่การวางในแนวตั้ง และอาจส่งผลให้เครื่องมีปัญหาได้
Panello บอกว่าปัญหาไม่ใช่เรื่องการระบายอากาศ แต่เป็นการออกแบบไดรฟ์อ่านแผ่นแบบ slot loading ที่ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับแนวตั้ง เขายังให้ข้อมูลด้วยว่าเจ้าของ Xbox 360 จำนวน 80% วางเครื่องในแนวนอน (แม้ภาพโปรโมทส่วนใหญ่จะมาเป็นแนวตั้งก็ตาม)
อย่างไรก็ตาม ต้องไม่ลืมว่าทั้ง PS3 และ PS4 ก็ใช้ไดรฟ์แบบ slot loading และวางเครื่องได้ทั้งแนวตั้ง-แนวนอน
ที่มา - Gamespot
เว็บไซต์ WPDang ได้รับรายงานจากแหล่งข่าวหนึ่งในประเทศจีนว่าไมโครซอฟท์กำลังจะวางขาย Xbox One สีขาว (ตัวเดียวกับที่ไมโครซอฟท์แจกทีมงาน Xbox) ภายในปีหน้านี้ โดยทาง WPDang ไม่ได้ระบุว่าจะวางจำหน่ายวันไหนกันแน่
นอกจากนี้ WPDang ยังเปิดเผยอีกว่าไมโครซอฟท์จะวางจำหน่าย Xbox One ในฮ่องกงในเดือนมีนาคมปีหน้านี้ ซึ่งนี่น่าจะเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากหิ้ว Xbox One มาไทยครับ
ที่มา: Windows Phone Central
ถึงแม้ว่าสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ของ PS4 และ Xbox One มีความใกล้เคียงกันมาก แต่ข้อมูลวงในจากนักพัฒนาเกมกลับให้ความเห็นว่า PS4 มีประสิทธิภาพดีกว่า Xbox One ในหลายมิติ เช่น หน่วยความจำของ PS4 เร็วกว่า 40-50% ส่วน ALU (Arithmetic Logic Unit) ก็เร็วกว่าราว 50%
นักพัฒนารายหนึ่งให้ข้อมูลว่าเกมเวอร์ชันยังไม่ปรับแต่ง สามารถรันที่ความละเอียด 1920×1080 ที่ 30FPS ได้บน PS4 แต่เกมเดียวกันกลับรันบน Xbox One ที่ความละเอียด 1600×900 ที่ FPS ประมาณ "20 กว่าๆ" เท่านั้น
Xbox One ยังไม่วางขาย (22 พ.ย.) แต่ศึกคนชนคน อเมริกันฟุตบอล NFL เริ่มเปิดฤดูกาลแล้ว ไมโครซอฟท์ซึ่งต้องการครอบครองตลาดห้องนั่งเล่น (โดยเฉพาะในสหรัฐ) จึงเริ่มฉายโฆษณา Xbox One ในฐานะที่ไม่ใช่เครื่องเล่นเกม แต่เป็นเครื่องมือสำหรับรับชม NFL ได้อย่างเต็มอรรถรส
นอกจากการรับชมการแข่งขันแบบตรงๆ แล้ว ฟีเจอร์ที่ไมโครซอฟท์นำมาโฆษณายังมีเรื่อง fantasy football, การแสดงข้อมูลแบบอินเทอร์แอคทีฟ, การสนทนาผ่าน Skype และการสั่งงานด้วยเสียงของ Kinect (ไม่มีการเล่นเกมเลย!)
ที่มา - Microsoft News
เว็บไซต์ CNET ค้นพบในหน้าเว็บไซต์ข้อมูลของ Xbox One ว่าตัวเครื่อง Xbox One จะรองรับจอยแพดสำหรับเล่นเกมสูงสุดถึง 8 อันเลยทีเดียว ซึ่งถ้าหากเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนอย่าง Xbox 360 จะรองรับจอยแพดสูงสุดเพียง 4 อันเท่านั้น
งานนี้คนใช้ Xbox One คงจะเล่นเกมแบบปาร์ตี้กันสนุกขึ้นเลยทีเดียว
ที่มา: Windows Phone Central
Larry Hryb (หรือที่เรารู้จักกันในนาม Major Nelson) เปิดเผยในบล็อกของเขาว่า Xbox One จะวางจำหน่ายวันที่ 22 พฤศจิกายนนี้อย่างแน่นอนใน 13 ประเทศได้แก่ ออสเตรเลีย, ออสเตรีย, บราซิล, แคนาดา, ฝรั่งเศส, เยอรมนี, ไอร์แลนด์, อิตาลี, เม็กซิโก, นิวซีแลนด์, สเปน, สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา
นอกจากนี้ไมโครซอฟท์ยังประกาศอัพเกรดสเปกซีพียูจาก 1.6 GHz เป็น 1.75 GHz จากเดิมที่ประกาศอัพเกรด GPU ไปแล้วรอบหนึ่ง
ที่มา: Major Nelson, Xbox Wire
Mighty No. 9 เกมใหม่ของผู้สร้าง Rockman/Megaman ระดมทุนครบ 900,000 เหรียญไปเรียบร้อยแล้วโดยใช้เวลาไปเพียงหนึ่งวันเศษ และก็เริ่มถูกไถ่ถามถึงเหตุผลที่ทำไมถึงไม่ทำเกมลงเครื่องเกมรุ่นใหม่ ทั้งที่กว่าตัวเกมจะออกก็ปาเข้าไปปี 2015 แล้ว
สำหรับคำถามนี้คีย์หลักอย่าง Keiji Inafune เป็นผู้มาตอบเอง โดยบอกว่าที่ตัด PS4 และ Xbox One ออกไปนั้นเพื่อลดต้นทุนให้ต่ำลง เนื่องจากความไม่คุ้นเคยในการพัฒนาบนเครื่องเกมใหม่ และค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์พัฒนา
อย่างไรก็ตาม คำตอบของ Inafune ไม่ได้ปิดโอกาสไปซะทีเดียว เขาบอกว่ายังรับฟังความเห็นอยู่เรื่อยๆ ถ้าหากมีความต้องการมากพอ ทีมของเขาอาจเปลี่ยนใจมาทำ Mighty No. 9 ลงเครื่องเกมรุ่นใหม่ก็เป็นได้
ขอรวมข่าวเกี่ยวกับ Xbox One มาเล่าสู่กันฟัง ดังนี้
ข่าวนี้เป็นข่าวยั่วสาวก Xbox One ครับ
ผู้ใช้นามว่า Kinect10DLL โพสต์ลง Reddit ห้อง Xbox One ว่า เพื่อนของเจ้าของโพสต์ที่ทำงานในไมโครซอฟท์บอกว่า ไมโครซอฟท์จะแจก Xbox One สีขาวที่ทำขึ้นพิเศษให้กับพนักงานที่ทำงานเต็มเวลาในทีม Xbox ทุกคน โดยในเซ็ตที่แจกให้นี้ประกอบด้วย Xbox LIVE Gold 1 ปี, เกมแบบ 1P ทุกเกม (เข้าใจว่าเป็นเกมแบบ 1st Party) และได้รับ Launch Day Achievement เหมือนคนที่ซื้อ Xbox One วันแรกอีกด้วย
สำหรับเกมเมอร์แล้ว นอกจากสเปคและฟีเจอร์บนเครื่องเกมคอนโซลยุคใหม่จะเตะตาแล้ว รายชื่อเกมก็เป็นอีกปัจจัยหนึ่งในการตัดสินใจซื้อเครื่องแต่เนิ่นๆ เช่นกัน และทางฝั่ง Xbox One ก็ได้ประกาศเกมชุดแรกที่จะวางขายในช่วงเปิดตัวมาเรียบร้อยแล้ว
ในรายชื่อเกมชุดแรกที่ว่ามีทั้งขาใหญ่จากสองค่ายดังอย่าง Battlefield IV และ Watch Dogs รวมถึงเกมที่ใช้ Kinect อย่าง Just Dance และ Zumba Fitness มาเช่นกัน ส่วนเจ้าของแพลตฟอร์มอย่างไมโครซอฟท์ยังไม่ปล่อยหมัดหนักๆ ออกมาในช่วงแรกเท่าไหร่ครับ
รายชื่อเกมทั้งหมด 23 เกมดูได้ท้ายข่าวเลยครับ
ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้ ไมโครซอฟท์ใช้เวทีงาน Gamescom ประกาศว่าลูกค้าในยุโรปที่สั่งซื้อ Xbox One ล่วงหน้าก่อนวันคริสต์มาส จะได้รับเกม FIFA 14 (ฉบับดิจิทัล) ฟรี ส่วนลูกค้าที่สั่งซื้อไปก่อนแล้วก็ได้สิทธินี้เช่นกัน
ไมโครซอฟท์เซ็นข้อตกลงนี้กับ EA เจ้าของเกมตระกูล FIFA เพื่อผลักดันยอดขายของ Xbox One ในทวีปที่บ้ากีฬาฟุตบอลอย่างยุโรปนั่นเอง
FIFA 14 เวอร์ชัน Xbox One ยังมีเนื้อหาพิเศษคือโหมด Ultimate Team ที่รวมนักกีฬาฟุตบอลดังๆ ในอดีต เช่น Freddie Ljungberg, Ruud Gullit, Pelé, Patrick Vieira, Gary Lineker มาเล่นร่วมกับนักกีฬาในปัจจุบันได้ด้วย
หลังจากกลับลำให้นักพัฒนาเกมรายเล็กสามารถขายเกมได้เองโดยไม่ต้องผ่านบริษัทเกมรายใหญ่ (publisher) และเปิดให้สามารถทดสอบเกมได้กับ Xbox One เครื่องปกติได้แล้ว ไมโครซอฟท์ก็ออกมาเปิดโครงการ Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) เพื่อดึงให้นักพัฒนาเกมมาทำเกมลงแพลตฟอร์ม Xbox One เป็นที่เรียบร้อย
เว็บไซต์เกมหลายแห่งรายงานข่าว (ที่ยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ) ว่าไมโครซอฟท์เตรียมทุ่มเต็มที่เพื่อผลักดันให้ Xbox One แจ้งเกิดเต็มตัว โดยแถมเกมฟรีหนึ่งเกมกับ Xbox One ทุกชุดเพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้ซื้อ (และให้ดูไม่แตกต่างกับ PS4 ที่ราคาถูกกว่ากันเยอะ)
แคมเปญนี้ในเบื้องต้นจะใช้เฉพาะในยุโรปเท่านั้น แต่ไมโครซอฟท์ก็อาจนำไปใช้กับชุดที่ขายในสหรัฐด้วย ส่วนเกมที่จะแถมระบุว่าเป็นเกมดังจากค่าย third party ที่จะเปิดตัวในงาน Gamescom 2013 (งานเริ่มวันที่ 21 สิงหาคม ส่วนงานแถลงข่าวของไมโครซอฟท์นี่ผมหาข้อมูลไม่ได้ว่าวันไหนนะครับ) ซึ่งเว็บบางแห่งระบุว่าเป็นเกม FIFA 14 ที่เซ็นข้อตกลงร่วมกับ EA
ไมโครซอฟท์เปิดเผยว่าบริษัทเริ่มเข้าสู่ยุทธจักรของการออกแบบหน่วยประมวลผลแล้ว โดยชิปตัวแรกของไมโครซอฟท์จะใช้กับ Kinect รุ่นใหม่ที่มาพร้อมกับ Xbox One
Kinect รุ่นแรกใช้ชิปของบริษัท PrimeSense จากอิสราเอล แต่ไมโครซอฟท์ยังไม่พอใจประสิทธิภาพของชิปตัวนี้นัก เพราะยังตอบสนองไม่เร็วและไม่แม่นยำพอ จึงหันมาออกแบบชิปใช้เองเพื่อตอบสนองความต้องการนี้
ชิปตัวนี้ออกแบบโดยทีมของไมโครซอฟท์ที่อยู่ในซิลิคอนวัลเลย์ และผลิตที่โรงงานของ TSMC ส่วนการทำงานของเซ็นเซอร์ใช้เทคโนโลยีชื่อ Time of Flight ใช้หลักการดักโฟตอนที่สะท้อนจากร่างกายมนุษย์หรือวัตถุ เทคโนโลยีใช้ในวงการทหาร โดยบริษัทอื่นๆ ที่ใช้เทคโนโลยีนี้คือ Texas Instruments กับ Infineon
ในงาน E3 ไมโครซอฟท์ได้ออกมาประกาศว่า Xbox One จะวางจำหน่ายใน 21 ประเทศภายในสิ้นปีนี้ แต่วันนี้ไมโครซอฟท์ได้ออกมาประกาศว่าพวกเขาจำเป็นที่จะต้องเลื่อนวันเปิดตัวในหลายประเทศ เนื่องจากพวกเขาต้องการผลิตสินค้าให้ทันกับความต้องการ
แผนใหม่ของไมโครซอฟท์ตอนนี้ คือจะวางขาย Xbox One เดือนพฤศจิกายนนี้ ในประเทศออสเตรเลีย ออสเตรีย บราซิล แคนาดา ฝรั่งเศส เยอรมนี ไอร์แลนด์ อิตาลี เม็กซิโก สเปน สหราชอาณาจักร สหรัฐ และนิวซีแลนด์ก่อน หลังจากนั้นภายในปี 2014 ไมโครซอฟท์จะพยายามนำ Xbox One มาวางจำหน่ายให้เร็วที่สุด ในตลาดที่เหลืออีกแปดประเทศ ได้แก่ เบลเยียม เดนมาร์ก ฟินแลนด์ เนเธอร์แลนด์ นอร์เวย์ รัสเซีย สวีเดน และสวิสเซอร์แลนด์
ไม่ใช่แค่เฉพาะเครื่องเกมคอนโซลที่ถูกพัฒนามากขึ้น เพราะแม้แต่จอยก็ถูกปรับปรุงไปมากเช่นกัน ล่าสุดไมโครซอฟท์ได้โพสต์วิดีโอความยาว 7 นาทีเกี่ยวกับเบื้องหลังการพัฒนาจอยของ Xbox One ที่กว่าจะมาเป็นรูปร่างในปัจจุบันนั้นได้ผ่านการปรับปรุงมากว่าสี่สิบครั้งด้วยกัน
ในการปรับปรุงมีตั้งแต่จุดเล็กๆ ไปจนถึงการทดลองใหม่อย่างการใส่หน้าจอไปบนจอย ใส่ลำโพงลงไป รวมถึงตัวปล่อยกลิ่นก็เคยลองทดสอบมาแล้ว โดยเหตุผลที่ส่วนประกอบใหม่นั้นไม่ถูกรวมเข้าในรุ่นขายจริงก็เพราะว่าหน้าจอนั้นกินแบตเตอรี่เกินไป และทีมอยากให้ผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่หน้าจอใหญ่ ลำโพงถูกตัดออกไปเพราะรบกวนการเล่นมากกว่า เช่นเดียวกับระบบปล่อยกลิ่นที่ใช้งานจริงแล้วไม่ดีอย่างที่คิด
เมื่อครั้งเปิดตัว Xbox One ไมโครซอฟท์พูดชัดเจนว่าจำเป็นต้องต่อกล้อง Kinect อยู่ตลอดเวลา (กล้องรวมมาให้ในชุด ไม่ต้องซื้อแยก) แต่หลังจากไมโครซอฟท์ปรับนโยบายหลายๆ อย่างของ Xbox One ในช่วงหลัง เรื่องนี้ก็เป็นอีกประเด็นที่เปลี่ยนแปลงด้วยครับ
Marc Whitten ผู้บริหารของไมโครซอฟท์ออกมาให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าถึงแม้ Xbox One ถูกออกแบบมาให้เชื่อมต่อกับ Kinect ตั้งแต่ต้น แต่ถ้าหากเราไม่ต่อสาย Kinect เครื่องคอนโซลก็ยังทำงานได้ เพียงแต่ฟีเจอร์หลายๆ อย่างของ Xbox One อย่างการสั่งงานด้วยเสียงหรือการค้นหาข้อมูลใช้งานไม่ได้