ก่อนหน้านี้โซนี่ได้ออกมายืนยันว่าเกม Watch_Dogs จะสามารถแสดงผลที่ความละเอียด 1080p 60fps ได้ แต่แล้วก็ได้มีการถอดคำพูดประโยคนี้ออกจากหน้าเว็บของตัวเอง ล่าสุดทาง Ubisoft ผู้จัดจำหน่ายและพัฒนาเกมนี้ได้ออกมาเผยแล้วว่า Watch_Dogs จะประมวลผลที่ความละเอียดต่ำกว่า 1080p ทั้งบน PS4 และ Xbox One
Watch_Dogs จะประมวลผลที่ความละเอียด 900p บน PS4 และ 792p บน Xbox One โดยทั้งสองเวอร์ชันนี้ ตัวเกมจะแสดงภาพที่ความเร็ว 30fps ซึ่งทางทีมงานพัฒนาได้ออกมาบอกว่าเหตุผลดังกล่าว ก็เพราะพวกเขากังวลกับประสบการณ์การเล่นเกมมาก และท้ายสุด ประสบการณ์การเล่นเกมจริง สำคัญกว่าความละเอียดและความเร็ว ซึ่งเป็นเพียงแค่ตัวเลข
IDC เพิ่งออกมาทำนายว่าไมโครซอฟท์จะออก Xbox One รุ่นไม่มี Kinect เมื่อวันก่อน วันนี้ข่าวจริงประกาศมาแล้วตามคาดครับ ไมโครซอฟท์ออก Xbox One รุ่นเล็ก 399 ดอลลาร์ โดยจะเริ่มขายวันที่ 9 มิถุนายนนี้
Xbox One รุ่นนี้จะไม่แถมกล้อง Kinect มาด้วย ทำให้สามารถลดราคาลงมาอยู่ที่ 399 ดอลลาร์เท่ากับคู่แข่ง PS4 แล้ว สำหรับคนที่ซื้อ Xbox One รุ่น 399 ดอลลาร์แล้วอยากได้ Kinect เพิ่มเติมในภายหลัง ก็สามารถซื้อแบบอุปกรณ์เสริมได้ในอนาคต (ตอนนี้ยังไม่มีขาย)
นักวิเคราะห์จากบริษัท IDC คาดการณ์อนาคตของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลยุคปัจจุบันว่า
เว็บไซต์ Re/code รายงานจากแหล่งข่าววงในว่า ไมโครซอฟท์คาดว่าจะเริ่มวางจำหน่าย Xbox One ในประเทศจีนในเดือนกันยายนนี้ ซึ่งถ้าหากข่าวนี้เป็นจริง ก็ถือได้ว่าเป็นบริษัทต่างชาติรายแรกที่วางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมในจีน ภายหลังจากที่ทางการจีนเริ่มผ่อนปรนนโยบายการขายเครื่องเกมคอนโซลเมื่อปีที่แล้ว
นอกเหนือไปจากแหล่งข้อมูลดังกล่าวแล้ว ไมโครซอฟท์เองก็แอบนำวิดีโอที่พูดถึงการวางจำหน่ายในจีนอัพโหลดลง YouTube ช่อง Xbox (ตอนนี้วิดีโอนี้เปลี่ยนเป็นวิดีโอส่วนตัวเรียบร้อยแล้ว) ซึ่งเนื้อความในวิดีโอดังกล่าวนั้น Yusuf Mehdi รองประธานฝ่ายอุปกรณ์และสตูดิโอของไมโครซอฟท์กล่าวว่า
ผู้ที่ติดตามวงการบันเทิงในสหรัฐอเมริกา คงพอทราบว่าบริการวิดีโอออนไลน์ดังๆ เริ่มผลิตภาพยนตร์หรือละครซีรีส์ของตัวเองเพื่อสร้างจุดขาย เรียกลูกค้ามาใช้บริการให้มากขึ้น (ตัวอย่างเช่น Netflix ที่มี House of Cards หรือ Marvel Heroes, Amazon Studios ที่ทำภาพยนตร์ฉายผ่าน Amazon Instant Video)
ฝั่งของไมโครซอฟท์ที่พยายามยึดตลาดห้องนั่งเล่นฝรั่งมานานก็ไม่น้อยหน้า และหลังจากที่เกริ่นว่าจะทำซีรีส์ฉายเฉพาะบน Xbox มานาน วันนี้ก็ถึงเวลาเปิดตัว Xbox Originals
เบื้องต้นไมโครซอฟท์ได้ประกาศข้อมูลของซีรีส์ที่กำลังทำอยู่จำนวนหนึ่ง
หลังจากที่ไมโครซอฟท์ได้เผยรายชื่ออีก 26 ประเทศที่จะขยายการจัดจำหน่าย Xbox One ไปเมื่อช่วงกลางเดือนที่แล้ว ตอนนี้เริ่มมีข้อมูลถึงช่วงเวลาการวางจำหน่ายในแต่ละประเทศออกมาแล้วครับ โดยไมโครซอฟท์ญี่ปุ่นระบุว่า จะเริ่มวางจำหน่าย Xbox One ในญี่ปุ่นวันที่ 4 กันยายนปีนี้ ซึ่งช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้พอสมควร ส่วนราคายังไม่ระบุมาครับ
ทั้งนี้คนที่อยากจะหิ้วเครื่องที่ประเทศแถบอื่นต้องรอฟังประกาศอีกทีวันที่ 26 เมษายนนี้ครับ (และถ้าหากที่สิงคโปร์วางขายเร็ว ผมก็อาจจะหิ้วมารีวิวด้วยครับ)
เมื่อวานนี้ โซนี่เพิ่งออกมาฉลองยอดขาย PS4 แตะ 7 ล้านเครื่อง วันนี้ไมโครซอฟท์ออกมาเผยยอดขาย Xbox One ที่วัดโดย NPD ว่าเกิน 5 ล้านเครื่องแล้ว
เนื่องจาก Xbox One มียอดขายน้อยกว่า PS4 พอสมควร ไมโครซอฟท์จึงใช้วิธีเปรียบเทียบยอดขายกับ Xbox 360 รุ่นเดิมแทนว่า ในเวลาเท่ากัน Xbox One มียอดขายดีกว่า 360 ถึง 60%, อัตราซื้อเกมอยู่ที่ 2.9 เกมต่อคอนโซลหนึ่งเครื่อง
ส่วนยอดขายแผ่นเกม Xbox 360 ยังเหนือกว่าด้วยยอดขาย 2.7 ล้านครั้งในเดือนมีนาคม 2014, Xbox One ตามมาห่างๆ ที่ 1.4 ล้านครั้ง
ที่มา - Xbox Wire
ดูเหมือนว่าไมโครซอฟท์จะหันมาใช้รอบการอัพเดตเฟิร์มแวร์ของ Xbox One เป็นประจำทุกเดือน (ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์เป็นต้นมา) สำหรับรอบเดือนเมษายน 2014 มีของใหม่ดังนี้ครับ
ข่าวดีสำหรับผู้ใช้ Xbox One ที่อยากเล่นเกมเก่าบน Xbox 360 มาถึงแล้ว หลังจาก Frank Savage หัวหน้าฝ่าย Partner Development ของ Xbox ถูกถามโดยผู้ฟังว่ามีแผนจะพิจารณาให้เครื่อง Xbox One สามารถเล่มเกมของ Xbox 360 ได้หรือไม่ ซึ่งก็ได้คำตอบที่น่าสนใจดังนี้ครับ
Savage บอกว่าไมโครซอฟท์มีแผนนั้นอยู่จริง แต่ยังอยู่ในระหว่างหาวิธีอยู่ โดยปัญหาในตอนนี้คือการทำให้ฮาร์ดแวร์ x86 สามารถจำลองการประมวลผลแบบ PowerPC ได้ ซึ่งจำเป็นต่อการรันเกมของ Xbox 360 นั่นเอง
จากข้อมูลที่ออกมา พอจะบอกได้คร่าวๆ ว่าไมโครซอฟท์มีแผนจะทำอีมูเลเตอร์เพื่อให้ Xbox One สามารถเล่นเกม Xbox 360 อยู่จริง ส่วนจะใช้ได้เมื่อไร ใช้กับแผ่นเกมเดิมได้ไหม และพีซีจะเล่นได้หรือไม่ คงต้องรอดูกันต่อไปครับ
Phil Spencer ประธานฝ่ายแพลตฟอร์ม Xbox คนใหม่ยอมรับในระหว่างการให้สัมภาษณ์เนื่องในการเข้ารับตำแหน่งใหม่ว่า ไมโครซอฟท์ตัดสินใจผิดพลาดในเรื่องกลยุทธ์ของ Xbox One
Spencer กล่าวว่า Xbox One จะต้องเน้นด้านการเล่นเกมเป็นอย่างแรก (gaming first) และต้องได้รับการยอมรับจากนักเล่นเกม (stamp of the gamer) เขายังพูดถึงงาน E3 ที่จะมีขึ้นในกลางปีนี้ว่ามีความสำคัญมากต่อไมโครซอฟท์ เนื่องจากผู้คนจะให้ความสนใจว่ามีการเปลี่ยนแปลงใดบน Xbox บ้าง และการเน้นเรื่องการเล่นเกมเป็นอย่างแรกนั้นมีหน้าตาเป็นเช่นใด
Kristoffer Von Hassel วัย 5 ขวบชาวอเมริกันได้ค้นพบช่องโหว่ในการล็อกอินเข้า Xbox LIVE บนเครื่อง Xbox One โดยสามารถล็อกอินเข้าแอคเคาท์ของพ่อเขาได้โดยไม่ต้องรู้รหัสผ่าน เริ่มจากใส่พาสเวิร์ดผิดในครั้งแรก และใส่เพียง space ในครั้งสอง ก็สามารถล็อกอินเข้าแอคเคาท์ของพ่อเขาโดยง่าย
เมื่อทางไมโครซอฟท์ทราบเรื่อง ก็ตบรางวัล Kristoffer ด้วยเงินจำนวน 50 เหรียญ (ประมาณ 1,500 บาท), เกมฟรี 4 เกมและแอคเคาท์ Xbox LIVE Gold เป็นเวลา 1 ปีฟรีๆ
ที่มา - The Verge
ที่งาน BUILD ไมโครซอฟท์เปิดตัว Universal Windows Apps ทำครั้งเดียว รันได้สามแพลตฟอร์ม Windows 8.1, Windows Phone 8.1 และ Xbox One แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าจะรันบน Xbox One ได้อย่างไรบ้าง
ล่าสุด Steven Guggenheimer รองประธานฝ่ายพัฒนาแพลตฟอร์มได้พูดถึงการรันแอพบน Xbox One ไว้ส่วนหนึ่ง โดย Guggenheimer บอกว่าแอพที่จะรันบนเครื่องได้จะต้องผ่านการรับรองจากทีมของ Xbox เสียก่อน และตัวแอพที่ใช้กับพีซี และสมาร์ทโฟนยังไม่สามารถนำมารันกับ Xbox One ได้ทันทีอีกด้วย
นอกจากนี้ทีม Xbox ยังแง้มๆ ไว้ว่าการจะรันแอพได้ น่าจะต้องสมัคร Xbox LIVE Gold ด้วยครับ
ไมโครซอฟท์เปิดตัวชุดพัฒนาแอพพลิเคชั่น Universal Windows Apps โดยรันอยู่บน Windows Runtime รุ่นใหม่ และต้องอัพเดต Visual Studio ก่อนจึงจะรองรับ โดยสามารถพัฒนาได้ทั้ง C#, Javascript, และ HTML5 โดยอาจจะมีโค้ดบางส่วนต้องเขียนเฉพาะสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มบ้าง โดยรองรับ Windows 8.1, Windows Phone 8.1 และ Xbox One
ไมโครซอฟท์โชว์ Office รุ่นสาธิตใช้ Universal Windows Appsแล้ว โดยพัฒนาใหม่ให้อิงกับ DirectX เป็นหลักเพื่อให้แอพพลิเคชั่นสามารถพอร์ตข้ามระบบปฎิบัติการไปทั้งสามแพลตฟอร์มได้
Boyd Multerer ผู้อำนวยการฝ่ายการพัฒนาของ Xbox ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร The Official Xbox Magazine (OXM) ของสหราชอาณาจักรฉบับที่ 110 ว่า ตอนนี้ยังคงเป็นช่วงเวลาที่ให้ค่ายเกมต่าง ๆ พัฒนาเกมให้เหมาะสมกับประสิทธิภาพของ Xbox One อยู่ อาจจะต้องรอสักระยะกว่าจะได้เห็นเกมที่สามารถแสดงผลด้วยความละเอียด 1080p แบบสมบูรณ์แบบ
Multerer ยังกล่าวอีกว่า "เราคาดหวังได้อย่างเต็มที่ว่าจะมีเกมที่สามารถแสดงผลด้วยความละเอียด 1080p ออกมาอีกมากมายกว่าปัจจุบันนี้" และเชื่อว่าระบบกราฟิกของ Xbox One นั้นไม่แพ้ค่ายอื่น ๆ อย่างแน่นอน
บริษัท Chart-Track ผู้เก็บสถิติยอดขายสื่อบันเทิงรายงานว่า Titanfall เกมดังจากค่าย EA กระตุ้นยอดขายเครื่องคอนโซล Xbox One มากขึ้นถึง 96% ในสหราชอาณาจักร เมื่อเทียบระหว่างสัปดาห์ที่ 9-15 มีนาคม กับสัปดาห์ก่อนหน้านั้น
ยอดขายของ Xbox One กว่า 70% ในสัปดาห์ดังกล่าวมาจาก "Xbox One Titanfall Bundle" หรือแพ็คเกจซื้อเครื่องคอนโซลพร้อมคีย์เกมในราคาถูกพิเศษนั่นเอง
Titanfall เป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงแบบเล่นหลายคน พัฒนาโดย Respawn Entertainment วางขายแล้วตั้งแต่วันที่ 11 มีนาคม 2014 บน Xbox One และ PC ส่วนเวอร์ชั่น Xbox 360 จะตามมาในภายหลังในช่วงสิ้นเดือนมีนาคม โดยที่ยอดขายของตัวเกมเวอร์ชั่น Xbox One นับเป็น 94% ของยอดขายทั้งหมด
ไมโครซอฟท์ประกาศผ่านหน้าเว็บของ Xbox Wire ว่า ไมโครซอฟท์จะวางจำหน่าย Xbox One เพิ่มขึ้นอีก 26 ประเทศภายในเดือนกันยายนนี้
โดยประเทศที่เตรียมที่จะวางจำหน่าย Xbox One ประกอบด้วย อาร์เจนตินา, เบลเยียม, ชิลี, โคลัมเบีย, สาธารณรัฐเช็ก, เดนมาร์ก, ฟินแลนด์, กรีซ, ฮังการี, อินเดีย, อิสราเอล, ญี่ปุ่น, เกาหลี, เนเธอร์แลนด์, นอร์เวย์, โปแลนด์, โปรตุเกส, รัสเซีย, ซาอุดิอาระเบีย, สิงคโปร์, สโลวาเกีย, แอฟริกาใต้, สวีเดน, สวิตเซอร์แลนด์, ตุรกี และสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
ส่วนวันและเวลานั้นยังไม่ระบุแน่ชัด ทั้งนี้ทางไมโครซอฟท์เผยว่าจะมีการประกาศอีกทีในช่วงปลายเดือนเมษายนนี้ครับ
ที่มา: Xbox Wire
โซนี่สามารถขาย PlayStation 4 ในสหรัฐฯ ได้มากกว่า Xbox One ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมานี้ แต่ยอดขายในเดือนนี้ไม่ได้สูงกว่า Xbox One ถล่มทลายเหมือนกับเดือนมกราคมที่สามารถขายได้มากกว่า Xbox One เกือบสองเท่า
ส่วนเรื่องตัวเลข NPD Group บอกว่าโซนี่มียอดขาย PS4 อยู่ที่ประมาณ 287,000 เครื่อง ในขณะที่ไมโครซอฟท์สามารถขาย Xbox One ได้ประมาณ 258,000 เครื่อง โดยยอดขายเดือนนี้ ถือเป็นยอดขายในช่วงปรกติครั้งแรก ในขณะที่ตัวเลขยอดขายก่อนหน้า ถือว่าเป็นยอดขายในช่วงเทศกาล
ที่มา - The Verge
Titanfall ถือว่าเป็นเกมตัวชูโรง Xbox One ที่จะไม่มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มของคู่แข่งอย่าง PlayStation 4 แต่สิ่งที่เป็นที่กังวลก็คือเกมชูโรงของเครื่องเล่นเกม Xbox One กลับเรนเดอร์ภาพที่ความละเอียด 720p เท่ากับเครื่องเล่นเกมยุคที่แล้ว
Richard Baker หัวหน้าวิศวกรของค่ายเกม Respawn ได้ออกมายืนยันว่า Titanfall เวอร์ชันเต็ม จะเรนเดอร์ภาพที่ความละเอียด 720p จริง แต่เขาจะพยายามเพิ่มความละเอียดให้มาอยู่ที่ 1408x792 ให้ได้ ผ่านทางอัพเดตในภายหลัง โดยทางทีมพัฒนาอาจจะต้องใช้วิธีเปลี่ยนจากการใช้ MSAA มาเป็น FXAA แทน อย่างไรก็ตาม ณ เวลานี้ทีมงานยังไม่ค่อยพอใจกับผลที่ได้จากการทดสอบ
อย่างไรก็ตาม เกม Titanfall ถือว่าเป็นเกมที่น่าเล่น และมีภาพในเกมที่สวยงามมากที่สุดเกมนึงของปีนี้
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Microsoft เผยว่าจะเปิดตัว DirectX 12 ที่งาน GDC 2014 วันที่ 20 มี.ค. นี้ โดยระบุเพียงแค่ชื่อพันธมิตรร่วมเปิดตัว คือ AMD Radeon, Intel, NVIDIA และ Qualcomm Snapdragon ล่าสุด Microsoft อัพเดตหน้าเว็บบน MSDN ใหม่ โดยเพิ่มโลโก้ Xbox One เข้ามาด้วย นอกเหนือจากโลโก้ Windows ที่มีอยู่ก่อนแล้ว แต่ก็ไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเช่นเคย
อนึ่ง DirectX 11.2 เป็นรุ่นล่าสุดในเวลานี้ มีเฉพาะบน Windows 8.1 และเครื่องเล่นเกมคอนโซล Xbox One และ PlayStation 4 เท่านั้น (PS4 ใช้ DirectX 11.2+/OpenGL 4.4 feature set)
ไมโครซอฟท์ออกอัพเดต Xbox One รอบเดือนกุมภาพันธ์ไปแล้ว มาเดือนนี้มีอัพเดตใหญ่อีกรอบ (เพื่อรับเกมดัง Titanfall) โดยฟีเจอร์ใหม่เน้นที่ระบบมัลติเพลเยอร์เป็นหลัก
โซนี่ได้ออกมารายงานว่าขณะนี้ ยอดขาย PlayStation 4 รวมแล้วอยู่ที่ 6 ล้านเครื่องแล้ว โดยยอดนี้เป็นยอดขายจากทั่วโลกที่รวมยอดเปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นแล้ว นับเมื่อวันที่ 2 มีนาคม ซึ่งนับเป็นเวลาประมาณสี่เดือนหลังจากการวางจำหน่ายวันแรก
ในขณะนี้ โซนี่วางจำหน่าย PS4 ใน 57 ประเทศทั่วโลก และมียอดขายซอฟต์แวร์ทั้งแบบแผ่นและแบบ Digital Download รวมแล้วสูงถึง 13.7 ล้านชุด ในส่วน PlayStation Plus บริการออนไลน์ของ PS4 ก็มีผู้สมัครใช้บริการกว่าครึ่งหนึ่งของยอดผู้ใช้ PS4 ทั้งหมด โดยค่าบริการ PlayStation Plus ตอนนี้อยู่ที่ 10 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือ 50 ดอลลาร์ต่อปี ซึ่งทางโซนี่มีแผนแจกลูกค้า PlayStation Plus ด้วยเกมฟรี และยังแถมส่วนลดอีกมากมาย
จากกรณีไมโครซอฟท์ลดราคา Xbox One ในสหราชอาณาจักร จนถูกวิจารณ์ว่า Xbox One ขายไม่ค่อยดีนั้น ทางผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Xbox UK คือคุณ Harvey Eagle ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าการลดราคาครั้งนี้จะมีเฉพาะในสหราชอาณาจักรเท่านั้น ไมโครซอฟท์ยังไม่มีแผนจะลดราคาเครื่องในประเทศอื่น ๆ แต่อย่างใด
Eagle บอกว่าไมโครซอฟท์พอใจกับยอดขายของ Xbox One และมันทำยอดขายได้ดีกว่า Xbox 360 มาก การแข่งขันในตลาดคอนโซลกับ PS4 เป็นเหมือนการวิ่งมาราธอนระยะยาว มากกว่าการสนใจในยอดขายระยะสั้น
อย่างไรก็ตาม Eagle ยอมรับว่าลดราคา Xbox One เพื่อเพิ่มยอดขายให้มากยิ่งขึ้น
Xbox One ไม่สามารถทำยอดขายสู้ PlayStation 4 ได้หากดูจากยอดขายรวมทั่วโลก โดยส่วนหนึ่งเชื่อว่าน่าจะมาจากการตั้งราคาที่สูงกว่าคู่แข่งมากพอสมควร โดยในสหราชอาณาจักร Xbox One ขายที่เครื่องละ 429 ปอนด์หรือประมาณ 23,200 บาท ในขณะที่โซนี่ขาย PS4 ที่ราคา 349 ปอนด์หรือประมาณ 18,880 บาท
ล่าสุด Engadget เผยว่าไมโครซอฟท์มีแผนที่จะลดราคา Xbox One ในสหราชอาณาจักรมาอยู่ที่ 400 ปอนด์ หรือประมาณ 21,640 บาทตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์เป็นต้นไป ในขณะที่ Xbox One ที่ราคา 429 ปอนด์จะมาพร้อมกับเกม Titanfall เกมที่ไมโครซอฟท์คาดว่าจะทำให้ยอดขาย Xbox One ดีขึ้น
ที่มา - Engadget
แม้ว่า Xbox จะมาพร้อมกับ Kinect ที่สามารถควบคุมการทำงานของตัวเครื่องได้อยู่แล้ว แต่สำหรับลูกค้าที่ยังชิน และชอบการสั่งงานแบบเดิมๆ ไมโครซอฟท์ก็มีตัวเลือกในการสั่งงานให้เช่นกัน นั่นก็คือ Xbox One Media Remote ที่มีภาพหลุดของกล่องมาได้ระยะหนึ่งแล้ว
Xbox One Media Remote จะส่งสัญญาณผ่าน IR Blaster ของ Kinect งานหลักคือไว้ใช้เปิดแอพ เปิดรายการทีวีบน Xbox One นอกเหนือจากนั้นคือสามารถเปิดปิดทีวี และเพิ่มลดเสียงของทีวีได้ด้วย
ตัวรีโมตมาพร้อมกับเซนเซอร์จับความเคลื่อนไหว เมื่อถูกหยิบขึ้นมาจะเปิดไฟแบคไลค์ของปุ่มบนรีโมตให้อัตโนมัติครับ
ไมโครซอฟท์เปิดราคา Xbox One Media Remote อยู่ที่ 24.99 เหรียญ เริ่มขายทั่วโลกเดือนมีนาคมครับ
ก่อนหน้านี้มีข่าวที่สร้างความไม่พอใจให้กับลูกค้า Xbox One เป็นอย่างมาก นั่นก็คือเรื่องเกม Assassins Creed 4 จากค่าย Ubisoft ทำงานที่ความละเอียดต่ำกว่า 1080p บน Xbox One กับอีกเกม Metal Gear Solid: Ground Zeroes ที่จะแสดงผลที่ความละเอียด 1080p บน PS4 แต่แค่ 720p บน Xbox One