Satoru Iwata ประธานนินเทนโดประกาศข่าวการรีเมค The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D ที่ออกบนเครื่อง Nintendo 64 เมื่อปี 2000 มาลงเครื่อง Nintendo 3DS โดยจะออกช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2015
นินเทนโดเคยรีเมคเกมภาคก่อนหน้า Ocarina of Time 3D ลง 3DS มาก่อนแล้วในปี 2011 โดยเกม Zelda ทั้งสองภาคนี้อยู่ในจักรวาลเดียวกัน และมีเนื้อเรื่องต่อกันครับ
Iwata บอกว่าการรีเมคครั้งนี้จะปรับเปลี่ยนกราฟิก-วิธีการเล่นเล็กน้อย แต่จะพยายามคงความท้าทายแบบเดิมเอาไว้
ที่มา - Ars Technica
บอกกันตั้งแต่ครั้งเปิดตัว New 3DS แล้วว่าเครื่องเกมพกพาในซีรีส์ 3DS กำลังจะมีอัพเดตใหม่ที่มาพร้อมกับฟีเจอร์ธีม วันนี้นินเทนโดก็ปล่อยอัพเดตที่ว่ามาเรียบร้อยแล้วในเวอร์ชัน 9.0.0-20
เมื่ออัพเดตแล้วผู้ใช้จะสามารถเปลี่ยนธีมได้จากปุ่มด้านซ้ายบนของจอล่าง (ตำแหน่งเดียวกับที่เอาไว้ปรับความสว่างหน้าจอ) โดยจะมีธีมติดมาพร้อมกับอัพเดต 5 สีตามสีเครื่องที่วางขายไป และสามารถซื้อเพิ่มได้จากในร้านค้าของนินเทนโด ซึ่งพิเศษกว่าธีมฟรีหน่อยตรงที่จะมีเสียงประกอบประจำธีมมาให้ด้วย ราคาจะอยู่ตั้งแต่ 0.99-1.99 เหรียญ ไม่รวมภาษี
นอกจากธีมแล้ว ในอัพเดตนี้ยังเปิดให้ผู้ใช้สามารถเก็บภาพหน้าจอได้จากปุ่มด้านซ้ายบนของจอล่างเช่นกันครับ
ในงานเปิดตัวเครื่องเกม 3DS รุ่นใหม่ตอนนั้นระบุไว้เฉพาะวันขายของโซนญี่ปุ่นเป็นวันที่ 11 ตุลาคมนี้ แต่ใน Nintendo Direct ของออสเตรเลียมีเซอร์ไพรส์เล็กน้อย เมื่อนินเทนโดประกาศเปิดตัว 3DS รุ่นใหม่โซนออสเตรเลียพร้อมวางขายวันที่ 21 พฤศจิกายนนี้ด้วย
New Nintendo 3DS โซนออสเตรเลียวางขายพร้อมกันทั้งสองรุ่น ที่ราคา 219.95 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 7,000 บาท) สำหรับรุ่นธรรมดา และ 249.95 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 6,200 บาท) สำหรับรุ่น XL โดยมาพร้อมกันเกือบทุกสี ยกเว้นสีดำของรุ่นธรรมดาเพียงเท่านั้นที่ไม่มี ส่วนรายละเอียดของสเปคอื่นๆ สามารถดูได้จากข่าวเก่า ครับ
พร้อมกับการเปิดตัวเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่ของนินเทนโดอย่าง New Nintendo 3DS ที่เปิดตัวรวดเดียวทั้ง 3DS และ 3DS LL นินเทนโดก็ถือโอกาสเปิดตัวเกมสำหรับรับขวัญเครื่องเกมใหม่มาพร้อมกันด้วย
และเกมที่ว่าก็คือ Xenoblade Chronicles เกม RPG ระดับตำนานที่เคยสร้างชื่อบนเครื่องคอนโซลอย่าง Wii มาก่อน โดยกราฟิกที่พอร์ตมา เรียกได้ว่าอยู่ในระดับเดียวกับต้นฉบับเลยทีเดียว
ตอนนี้นินเทนโดบอกแค่ว่า Xenoblade Chronicles จะขายแค่ในญี่ปุ่นก่อน แต่ยังไม่แจ้งวันขายครับ
ที่มา - Nintendo Life
ในการแถลงข่าว Nintendo 3DS Direct เมื่อวันที่ 29 สิงหาคมที่ผ่านมา ทางนินเทนโดได้ประกาศเปิดตัวเครื่อง 3DS รุ่นใหม่ ทั้งรุ่นเล็กและรุ่นใหญ่ในชื่อว่า "New Nintendo 3DS" และ "New Nintendo 3DS LL"
ในรุ่นใหม่ที่เปิดตัวนี้นั้นจะมีหลายๆ อย่างที่ได้รับการพัฒนาขึ้นจากรุ่นก่อนหน้านี้ ไม่ว่าจะเป็น CPU รุ่นใหม่ที่เร็วกว่าเดิม, รองรับ microSDHC (แถมมากับเครื่อง 4 GB), ปรับความสว่างหน้าจออัตโนมัติ, เพิ่มองศาการมองภาพ 3D ให้กว้างขึ้น, มีการเพิ่มปุ่ม ZR และ ZL เข้ามา, สามารถอ่านและเขียนข้อมูลทาง NFC (ในกรณีของญี่ปุ่น จะใช้อ่านบัตรเติมเงินเช่น SUICA, Amiibo ได้) และนอกจากนี้ยังมีการเพิ่มปุ่ม C สติ๊ก (จอยแอนะล็อก) เข้ามาที่ด้านขวาของตัวเครื่องอีกด้วย
ห่างเหินกับการทำเกมซีรีย์ Final Fantasy ลงเครื่องเกมพกพามานาน เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ก็มีข่าวคราวของเกม Final Fantasy ภาคใหม่ที่จะลงในเครื่อง 3DS ในชื่อ Final Fantasy Explorers มาแล้ว
Final Fantasy Explorers เป็นเกมแนวแอคชันอาร์พีจี! และยังรองรับการเล่นหลายคน (multiplayer) อีกด้วย ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเลือกอาชีพของตัวเอง จัดทีมกันสูงสุด 4 คน เพื่อไปปราบสัตว์อสูรในพื้นที่ต่างๆ
รายละเอียดจาก Jump ระบุว่าจะได้เห็นอาชีพพื้นฐานในซีรีย์ Final Fantasy พาเหรดกันมาลงในเกมนี้อย่างหนาตา โดยในเว็บไซต์ทางการระบุไว้คร่าวๆ ว่าจะมีอาชีพให้เลือกประมาณ 20 อาชีพด้วยกัน มีอาวุธให้เลือกมากมาย มีระบบสัตว์เลี้ยงสำหรับช่วยสู้สำหรับผู้ที่เล่นคนเดียว
ในที่สุดนินเทนโดก็จับ NFC มาใช้กับเครื่องเกมคอนโซลของตัวเองจนได้ หลังจากในงาน E3 เวทีของนินเทนโดเมื่อคืนที่ผ่านมา ได้เปิดตัว amiibo ฟิกเกอร์ตัวละครสอดไส้ NFC สำหรับเสริมการเล่นเกมอย่างเป็นทางการ
amiibo ใช้งานด้วยการสัมผัสเข้ากับมุมซ้ายล่างบน Gamepad ของ Wii U โดยจะทั้งส่งข้อมูลไปยังตัว Gamepad และรับข้อมูลกลับมาเก็บไว้ใน amiibo ในเวลาเดียวกัน เช่นถ้าหากใช้กับเกม Super Smash Bros for Wii U จะได้สกิลเพิ่ม หรือได้ตัวละครใหม่ เป็นต้น
เกมที่รองรับนอกเหนือจาก Super Smash Bros for Wii U ที่โชว์ในงานไป จะมี Mario Kart 8, Mario Party 10 และเกมใหม่อื่นๆ ในเครือของนินเทนโดครับ (เฟิร์สปาร์ตี้ล้วนๆ)
ซาโตรุ อิวาตะ ประธานของนินเทนโด ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงผลประกอบการปีล่าสุดที่ขาดทุนติดต่อกันมาเป็นเวลา 3 ปีแล้ว ว่าการขาดทุนต่อกันอีก 1 ปีเป็นเรื่องที่ "ยอมรับไม่ได้" (unacceptable) และปัญหานี้ถือเป็นความรับผิดชอบของเขาโดยตรง
อิวาตะบอกว่าหน้าที่สำคัญของเขาคือนำนินเทนโดกลับสู่ภาวะปกติให้จงได้ แต่เขาก็บอกว่าการกอบกู้บริษัทต้องใช้เวลาสร้างโมเมนตัมของแพลตฟอร์มขึ้นมาใหม่ ไม่สามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็ว
แผนการของอิวาตะคือเน้นการขยายฐานผู้เล่น 3DS (ซึ่งยังไปได้สวย) โดยออกเกมใหม่ๆ เช่น Pokemon Ruby/Sapphire, Super Smash Bros., Tomodachi Life รวมถึงเกมของค่ายอื่นๆ อย่าง Monster Hunter 4 และ Persona Q: Shadow of the Labyrinth
เมื่อครั้งประกาศผลประกอบการไตรมาสล่าสุด Satoru Iwata ประธานนินเทนโดได้พูดถึงแผนต่อไปของนินเทนโดว่าจะมีการควบรวมเครื่องเกมคอนโซล-พกพาเข้าด้วยกัน แต่ยังไม่มีข้อมูลออกมามากนัก
ตอนนี้นินเทนโดเพิ่งปล่อยสรุปการประชุม (แบบแปลแล้ว) กับนักลงทุนมา โดยมีเนื้อหาบางส่วนเกี่ยวกับแผนการนี้มาด้วย เน้นเฉพาะรายละเอียดหลักๆ มีดังนี้ครับ
หลังจากผ่านปี 2013 อันโหดร้ายมาได้ วันนี้นินเทนโดก็ประกาศตัวเลขคาดการณ์ยอดขายประจำปีที่จะนับไปจนหมดปีงบประมาณของบริษัท (วันที่ 31 มีนาคม 2014) ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงพอสมควร หนักไปที่ลดยอดลงมาให้รับกับความเป็นจริงครับ
เริ่มต้นกันที่ 3DS เครื่องเกมพกพายอดนิยมของปีนี้ จากยอดเดิมตั้งเอาไว้ที่ 18 ล้านเครื่อง นินเทนโดปรับลงเหลือ 13.5 ล้านเครื่อง เมื่อเทียบกับยอดขายล่าสุดที่ 13.95 ล้านเครื่องแล้วนับว่าเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยม
ในขณะที่เครื่องเกมพกพาไปได้สวย ฝั่งเครื่องเกมคอนโซลยังคงขุนไม่ขึ้น จากยอดเดิมของ Wii U ที่ 9 ล้านเครื่อง ถูกปรับลงเหลือเพียง 2.8 ล้านเครื่องเท่านั้น แม้แต่ Wii เองยังถูกปรับลดจาก 2 ล้านเครื่อง เหลือเพียง 1.2 ล้านเครื่องเช่นกัน
แม้ว่ายอดขายทั่วโลกของ Xbox One จะแพ้ให้กับ PS4 ไปราวหนึ่งล้านเครื่องเศษ แต่ความนิยมในตลาดสหรัฐฯ ของ Xbox One ก็ยังคงไม่เสื่อมคลาย สอดคล้องกับรายงานของ NPD ที่ระบุว่า Xbox One ทำผลงานได้ดีกว่า PS4 ไปตามคาด
นับเฉพาะยอดขายในสหรัฐฯ ประจำเดือนธันวาคม ผลปรากฎว่า Xbox One ขายมากกว่า และเป็นจำนวนมากถึง 908,000 เครื่อง ในขณะที่ไม่มีตัวเลขของ PS4 ออกมา (ผมนับจาก VGChartz ได้ตัวเลขประมาณ 880,000 เครื่อง เอามาเทียบกันคร่าวๆ พอได้) ส่วนจำนวนยอดขายรวมในสหรัฐฯ นั้นยังเป็น PS4 ที่นำอยู่ในตอนนี้
ถ้าจำกันได้ เมื่อช่วงเดือนมีนาคมปีก่อน นินเทนโดเพิ่งแพ้คดีความเรื่องสิทธิบัตรเกี่ยวกับหน้าจอสามมิติแบบไร้แว่นตา ซึ่งตอนนั้นศาลตัดสินให้นินเทนโดจ่ายค่าเสียหายเป็นเงินกว่า 30 ล้านเหรียญ
ล่าสุดมีการตัดสินคดีนี้อีกครั้งที่ศาลกลางประจำเมืองนิวยอร์ก เมื่อกลางเดือนธันวาคม ผลปรากฏว่าผู้พิพากษาตัดสินให้นินเทนโดต้องจ่ายค่าเสียหายแก่คู่กรณีอย่าง Tomita ร้อยละ 1.82 ของเครื่อง 3DS ที่ขายได้ (ประมาณ 3 เหรียญ) ไปจนกว่าจะเลิกขายเครื่องเกมดังกล่าว
เพิ่งมีภาพของ Bravely Second ภาคต่อของเกม RPG แนวต้นตำรับจาก Square Enix ที่ทำลงเครื่อง 3DS ซึ่งภาคแรกนั้นทำผลงานได้ดีพอสมควร (ภาคแรกชื่อ Bravely Default: Flying Fairy) ตอนนี้เปิดตัวทีเซอร์แรกของภาคสองมาแล้วครับ
ทีเซอร์ในภาคสองเริ่มต้นด้วยภาพร่างของเมืองในเรื่อง และตัวเอกในภาคนี้อย่าง Magnolia Arche นักล่าปีศาจจากดวงจันทร์ โดยมีภาพทั้งสองมิติ โมเดลสามมิติ และเสียงพากย์ญี่ปุ่นมาพร้อมกันเลย
นินเทนโดยังพยายามปรับทัพเข้าสู่ยุคดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ จากที่สัญญาไว้ว่าจะปล่อยอัพเดตใหม่ให้ผู้ใช้ 3DS ผูกเข้ากับบัญชี Nintendo Network ID เพื่อแชร์เงินในบัญชีร่วมกันกับ Wii U ได้แล้ว
นอกจากเรื่องของการรวมบัญชีแล้ว ในอัพเดต 7.0 ยังมาพร้อมกับ Miiverse โซเชียลเน็ตเวิร์คสำหรับคนเล่นเกมนินเทนโดซึ่งเพิ่มเข้ามาที่แถบบนสุดด้านขวาของจอด้านล่าง ฟังก์ชันพื้นฐานที่สามารถใช้ได้ตอนนี้คือการโพสต์ภาพจากในเกมพร้อมข้อความลงไปได้
ที่เหลือก็ได้แต่รอว่าเมื่อไหร่จะผูกเกมเข้ากับบัญชีซักทีสินะ
ที่มา - The Verge
สิ่งหนึ่งที่เป็นอุปสรรคไม่ให้ยอดขายดิจิทัลดาวน์โหลดของนินเทนโดไม่โตเท่าที่ควรคือการผูกคอนเทนต์ดิจิทัลดาวน์โหลดเข้ากับตัวเครื่อง แทนที่จะผูกไว้กับบัญชีผู้ใช้ ซึ่งล้าสมัยไปแล้ว เมื่อไม่นานมานี้นินเทนโดเองก็ออกมายอมรับ และกำลังปรับปรุงระบบเร็วๆ นี้
ล่าสุดนินเทนโดออกมาระบุวันคร่าวๆ ของอัพเดตใหม่ที่จะมาพร้อมกับการผูกคอนเทนต์ดิจิทัลที่ดาวน์โหลดมาจาก eShop ให้สามารถผูกกับบัญชี Nintendo Network ID ได้แล้ว ซึ่งแต่เดิมบัญชีดังกล่าวก็สามารถผูกอยู่กับตัวเครื่องได้อยู่แล้ว เพียงแค่ไม่ได้ใช้สำหรับการเก็บคอนเทนต์ไว้ที่บัญชีเท่านั้นเอง
ปกติแล้วเราเห็นกระแสเกมแบบตลับ-แผ่นดิสก์กำลังเริ่มย้ายไปสู่โลกของเกมดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แต่รอบนี้กลับกัน เพราะเกมมือถือยอดนิยมอย่าง Doodle Jump กลับโด่งดังจนขยายไปลงเครื่องเกมพกพา Nintendo 3DS แทน
Doodle Jump ภาค 3DS ใช้ชื่อภาคว่า Doodle Jump Adventures มีเนื้อหาจากเกมภาคปกติบนมือถือ (iOS/Android) โดยเสริมเนื้อหาใหม่ๆ ทั้งศัตรู บอส และไอเทม เพิ่มเข้ามาอีกมาก นอกจากนี้ยังมี Adventure Mode ที่มีเนื้อเรื่องเพิ่มเข้ามาด้วย
เกมตั้งราคา 13.99 ปอนด์ (700 บาท) เริ่มขายในสหราชอาณาจักรวันที่ 15 พฤศจิกายน
ที่มา - Nintendo Life
หนึ่งในปัญหาคาใจผู้ใช้ Wii U และ 3DS ที่บอกไปกับนินเทนโดอยู่เรื่อยมาคือแอคเคาท์กลางสำหรับดิจิทัลดาวน์โหลดบน eShop ที่ยังผูกกับตัวเครื่องอยู่ ตอนนี้มีข่าวดีมาบ้างแล้วจากปากคำของ Dan Adelman หัวหน้าฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ฝั่งนินเทนโดอเมริกา
Adelman บอกว่านินเทนโดนั้นรับฟังความเห็นจากผู้ใช้อยู่เรื่อยมา โดยเฉพาะในเรื่องของแอคเคาท์กลางสำหรับ eShop ที่ยอมรับว่าตอนนี้ยังอยู่ในระหว่างพัฒนาในส่วนของ infrastructure อยู่
ในยามที่ตลาดเกมยุคใหม่เริ่มแข่งขันกันหนัก บรรดาผู้ผลิตเกม รวมถึงบริษัทพัฒนาเครื่องเกมต่างก็พาเหรดกันยัดฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามา ฟีเจอร์ที่ถูกพูดถึงบ่อยสุดคงหนีไม่พ้นระบบออนไลน์ ซึ่งดูแล้วเจ้าที่ล้าหลังในตอนนี้คงหนีไม่พ้นนินเทนโด ด้วยความที่มักจะเปิดตัวเครื่องเกมมาก่อนใครเสมอๆ
แต่ดูเหมือนในอนาคตอันใกล้นี้นินเทนโดคงหันมาเน้นกับระบบออนไลน์มากขึ้นแล้ว หลังจากนาย Reggie Fils-Aime ประธานนินเทนโดสหรัฐฯ ให้สัมภาษณ์กับ IGN เกี่ยวกับทิศทางระบบเชื่อมต่อของเครื่องเกมในเครืออย่าง Wii U และ 3DS ซึ่งครอบคลุมไปถึงระบบการเล่นออนไลน์ และการซื้อเกมผ่านระบบออนไลน์ด้วย
ในยุคของเครื่อง DS นินเทนโดเจอกับตอท่อนใหญ่อย่างตลับแฟลชที่ช่วยให้เล่นเกมก็อปปี้ได้อย่างง่ายดาย พอมาถึงยุคของ 3DS นินเทนโดจึงแก้เกมด้วยการอัพเดตเฟิร์มแวร์ป้องกันเป็นระยะๆ และในที่สุดก็เริ่มใช้ขั้นเด็ดขาดด้วยการฟ้องร้องกันบ้างแล้ว
เป้าหมายของนินเทนโดครั้งนี้เป็นเว็บไซต์ขายตลับแฟลช HackYourConsole.com ที่ขายตลับแฟลชชื่อดังทั้ง R4 และ DSTwo ที่อยู่ยืนยาวมาตั้งแต่สมัย DS ไล่มาจนถึง 3DS ในปัจจุบัน
นอกเหนือจากนี้ เว็บไซต์ดังกล่าวยังเป็นตัวแทนจำหน่ายของตลับแฟลชใหม่แกะกล่องที่เคลมว่าใช้เล่นเกมก็อปปี้ของ 3DS ได้แล้วอย่าง Gateway 3DS อีกด้วย ถึงแม้ตอนนี้จะโดนนินเทนโดอัพเดตเฟิร์มแวร์บล็อคไปแล้วก็ตามที
NPD ให้ข้อมูลยอดขายเกมคอนโซลในสหรัฐอเมริกา ประจำเดือนมิถุนายน 2013 ถ้านับเครื่องเกมทุกประเภทรวมกัน อันดับหนึ่งยังเป็น Nintendo 3DS ที่ 225,000 เครื่อง ถือว่ายอดขายเพิ่มขึ้นกว่า 40% จากเดือนมิถุนายน 2012
แต่ถ้านับเฉพาะเครื่องคอนโซล แชมป์เป็นของ Xbox 360 ที่ครองอเมริกาติดต่อกันมาแล้ว 30 เดือน ถึงแม้จะมีรุ่นต่ออย่าง Xbox One มารอคิวแต่ 360 ก็ยังขายได้ที่ 140,000 เครื่องต่อเดือน (แต่ก็ลดลงมาจากช่วงที่ Xbox 360 ขายดีมากๆ อยู่พอสมควร)
Larry Hryb ผู้บริหารฝ่าย Xbox ของไมโครซอฟท์ (รู้จักกันในชื่อ Major Nelson) ให้ข้อมูลว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้าของ Xbox One ตอนนี้สูงกว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้า Xbox 360 ในช่วงก่อนเปิดตัวแล้ว
หลังจากไมโครซอฟท์กลับลำ เลิกล็อคโซน Xbox One ทำให้ตอนนี้เหลือนินเทนโดเพียงรายเดียวที่ยังล็อคโซนเครื่องเกมของตัวเอง (ทั้ง Wii U และ 3DS)
Satoru Iwata ประธานนินเทนโดออกมาให้สัมภาษณ์เรื่องนี้ ยืนยันว่าต้องล็อคโซนต่อไปแม้ลูกค้าจะเรียกร้องให้เลิกล็อคโซน ซึ่ง Iwata อธิบายว่าเหตุผลของการล็อคโซนเกิดจากข้อจำกัดทางกฎหมายและวัฒนธรรมในแต่ละภูมิภาคที่ต่างกัน ทำให้บริษัทเกมต้องหาวิธีบริหารจัดการข้อจำกัดเหล่านี้ (เช่น เกณฑ์อายุขั้นต่ำของผู้เล่นที่ต่างกันไป) มันไม่ใช่ความเห็นแก่ตัวทางธุรกิจ (business ego) แต่อย่างใด
นินเทนโดมีประวัติล็อคโซนเครื่องคอนโซลของตัวเองมานานแล้ว ส่วนเครื่องพกพาเพิ่งเริ่มล็อคในยุค DSi ครับ
คนที่โตทันวงการเกมในยุคที่นินเทนโดต่อกรกับเซก้าอย่างดุเดือด คงไม่มีใครนึกภาพออกว่าจะเห็นข่าวนี้ในวันนี้
แต่เมื่อทุกสิ่งอย่างคือความไม่แน่นอน เราจึงเห็นเซก้าประกาศข้อตกลงกับนินเทนโด ออกเกมตระกูล Sonic the Hedgehog แบบ exclusive ให้แพลตฟอร์มของนินเทนโดทั้งหมด 3 เกม
สองเกมแรกประกาศชื่อมาแล้วคือ Sonic: Lost World ลง Wii U และ 3DS กับ Mario & Sonic at the Sochi 2014 Winter Olympic Games ลง Wii U (Sonic เกมที่สามจะประกาศข้อมูลในอนาคต)
Reggie Fils-Aime ผู้บริหารของนินเทนโดให้สัมภาษณ์หลังงานเปิดตัวเกมใหม่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ว่ายอดขายเกมผ่านระบบดาวน์โหลด (digital distribution) เติบโตขึ้นอย่างมาก
ตอนนี้นินเทนโดมีเกม 15 เกมที่ขายทั้งแบบแผ่นและแบบดาวน์โหลด ซึ่งยอดขายของแบบดาวน์โหลดคิดเป็นสัดส่วน 11% แล้ว และบางเกมอย่าง Fire Emblem Awakening มีสัดส่วนการดาวน์โหลดสูงถึง 1 ใน 3
เขายังพูดถึงยอดขายของ 3DS ว่ายอดขายเกมแบบแผ่นในสหรัฐจะแตะหลัก 20 ล้านแผ่นในสัปดาห์นี้ ส่วนยอดขายเครื่องในสหรัฐอยู่ที่ 8 ล้านเครื่อง มากกว่า DS ที่ใช้เวลาขายเท่ากันอยู่ 1 ล้านเครื่อง
ข่าวเก่าไปสักนิดแต่ก็ควรค่าแก่การพูดถึงครับ นินเทนโดประกาศเกมภาคใหม่ของซีรีส์ดังชุดใหญ่ ดังนี้
ย้อนไปเมื่อปี 2011 อดีตพนักงานโซนี่ Seijiro Tomita ได้ฟ้องนินเทนโดในสิทธิบัตรการแสดงผลสามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาช่วย และในที่สุดผลการตัดสินก็ออกมาแล้ว
โดยศาลสหรัฐฯ ประจำนิวยอร์กได้ตัดสินให้นาย Tomita ชนะคดีดังกล่าว และเรียกค่าเสียหายจากนินเทนโดเป็นจำนวนเงินทั้งสิ้น 30.2 ล้านเหรียญ แม้ว่าทางฝั่งนินเทนโดจะยืนยันว่าเครื่องเกม Nintendo 3DS ไม่ได้ใช้เทคโนโลยีจากสิทธิบัตรดังกล่าวก็ตาม
การแพ้คดีครั้งนี้แม้จะเสียเงินไม่มาก แต่ก็เป็นสัญญาณไม่ดีกับ 3DS ที่ยอดขายกำลังโตในช่วงนี้เท่าไร
ที่มา - Reuters