เพิ่มเติมจากที่คณะกรรมการเตรียมการด้านดิจิทัลฯ ประกาศแผนจัดตั้งศูนย์ข้อมูลแห่งชาติ ในงานสัมมนาที่จัดขึ้นโดยสำนักงานรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ (สรอ.) ว่าด้วยการปูแผนงานเพื่อรับกับการก้าวไปสู่รัฐบาลดิจิทัลยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่น่าสนใจอีกดังนี้
เริ่มต้นด้วยเรื่องการขยายการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต ได้มีการจัดตั้งบรอดแบนด์แห่งชาติสำหรับติดตั้งเครือข่ายใยแก้วนำแสงให้เข้าถึงได้จากทุกพื้นที่ทั้งสถานประกอบการ หรือพื้นที่พักอาศัยของประชาชน โดยไม่ต้องออกกฎหมายมารองรับ ซึ่งคาดการณ์ว่าจะแล้วเสร็จภายในปี 2560 นี้
โดเมนระดับสูงสุด (top-level domain - TLD) .com นับเป็นโดเมนประวัติศาสตร์จากความนิยมอย่างสูงจนเป็นชื่อของฟองสบู่เศรษฐกิจครั้งใหญ่ของสหรัฐฯ แต่โดเมนแรกของโลกที่จดทะเบียนใน TLD นี้คือ Symbolics.com ของบริษัท Symbolics Computer Corporation ถูกจดทะเบียนครั้งแรกในวันที่ 15 มีนาคม 1985 ทำให้วันพรุ่งนี้เป็นวันครบรอบ 30 ปีของโดเมน .com โดเมนแรกของโลก
ในงาน MWC 2015 ปีนี้นอกจากจะมีบรรดาแบรนด์ใหญ่มาร่วมเปิดตัวสินค้าแล้ว Facebook ที่ไม่มีสินค้าเป็นชิ้นๆ แต่ก็มีเวทีเช่นกัน และเป็น Mark Zuckerberg ซีอีโอที่มาพูดถึงทิศทาง มุมมอง และอนาคตของบริษัทให้ฟัง คัดเฉพาะส่วนที่น่าสนใจมาแบบย่อๆ มีดังนี้
ในงาน MWC นอกจากจะมีไฮไลท์งานเปิดตัวมือถือรุ่นเรือธงของค่ายซัมซุงกับ HTC แล้ว ในวันนี้ กูเกิลก็ประกาศแผนสำหรับโปรเจคใหม่ ในชื่อ โปรเจคไททัน (Project Titan)
เราอาจจะพอทราบกันบ้างว่าในวันพรุ่งนี้ (1 มี.ค.) ทางการจีนจะบังคับใช้มาตรการที่เข้มงวดกับการใช้สื่อสังคมออนไลน์ ซึ่งทำให้ในวันนี้ ผู้ให้บริการบนอินเทอร์เน็ตสำคัญของจีน เช่น Alibaba, Tencent, Baidu และ Weibo จัดการลบบัญชีผู้ใช้รวมกันแล้วเป็นจำนวนกว่า 60,000 ราย
เหตุผลประการสำคัญคือเรื่องของชื่อผู้ใช้ที่อาจจะไปขัดกับนโยบายอินเทอร์เน็ตของรัฐบาลจีน ที่บังคับให้ผู้ใช้ต้องใช้ชื่อจริง ใช้ชื่อบัญชีที่ไม่เป็นการรุนแรงหรือทำให้เข้าใจผิด รวมไปถึงการใช้ภาพตัวแทน (avatar) ที่เป็นการแสดงออกถึงเรื่องทางเพศอย่างชัดเจน นอกจากนั้นแล้วยังมีเรื่องของการที่บางบัญชีเข้าไปเกี่ยวข้องกับการสนับสนุนกลุ่มก่อการร้ายต่างๆ ด้วย
Mark Zuckerberg ไปเปิดตัวโครงการอินเทอร์เน็ตเพื่อชาวโลก Internet.org ที่ประเทศอินเดีย และให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ว่าเขามีแนวคิดอย่างไรกับโครงการนี้
หลังจากทำโครงการนี้มาได้พักใหญ่ เขาพบว่าอุปสรรคของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตแบ่งได้ 3 กลุ่มใหญ่ๆ คือ
คณะกรรมาธิการด้านทักษะแรงงานยุคดิจิทัล (digital skills) สังกัดสภาสูงของสหราชอาณาจักร (House of Lords) เผยแพร่รายงานชื่อ Make or Break: The UK's Digital Future เพื่อแยกแยะจุดอ่อนด้านนโยบายดิจิทัลของประเทศ และเสนอนโยบายที่รัฐบาลควรทำ
รายงานฉบับนี้บอกว่าสหราชอาณาจักรกำลังเริ่มล้าหลังเรื่องอินเทอร์เน็ต ทั้งอัตราการเข้าถึงเน็ตและอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ซึ่งในระยะยาวแล้วจะส่งผลกระทบต่อ "เศรษฐกิจดิจิทัล" ของประเทศ
เมื่อวานนี้ (17 กุมภาพันธ์) ไมโครซอฟท์ประกาศออกมาว่า Internet Explorer รุ่นที่อยู่ใน Windows 10 Technical Preview ได้รองรับมาตรฐาน HSTS หรือ HTTP Strict Transport Security ที่ใช้บังคับให้เบราว์เซอร์ให้เชื่อมต่อกับเว็บไซต์แบบเข้ารหัสเสมอแล้ว
เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมากลุ่มขับเคลื่อนวิศวกรรมอินเทอร์เน็ต หรือ IESG ซึ่งเป็นหน่วยงานย่อยที่ทำหน้าที่ผลักดันมาตรฐานบนอินเทอร์เน็ตได้อนุมัติการส่งร่างมาตรฐาน HTTP/2 ขึ้นประกาศเป็นมาตรฐานใหม่แล้วครับ
โพรโทคอล HTTP/2 (เดิมเรียกว่า HTTP/2.0) ถูกร่างขึ้นจากโพรโทคอล SPDY/2 ที่กูเกิลพัฒนามาระยะเวลาหนึ่งแล้ว ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงมาตรฐานจาก HTTP/1.1 ที่ถูกประกาศใช้งานเมื่อปี ค.ศ. 1999 เป็นจำนวนมาก โดยส่วนใหญ่เป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพ ที่ทำให้ช่วยเพิ่มความเร็วการเชื่อมต่อ ปรับปรุงวิธีการเรียกใช้งานให้สามารถร้องขอข้อมูลหลายๆ ชิ้นได้ในครั้งเดียว ทำให้ลดภาระฝั่งนักพัฒนา เช่นการรวมไฟล์ css, js หรือการทำ css sprite ไปได้ด้วยครับ
FCC ของสหรัฐอเมริกา (หน่วยงานที่ทำงานคล้ายกับกสทช. ของบ้านเรา) ออกมาประกาศนิยามใหม่ของอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ โดยกำหนดความเร็วขั้นต่ำของการดาวน์โหลด/อัพโหลดใหม่เป็น 25/3 Mbps จากนิยามเดิมที่กำหนดไว้ 4/1 Mbps มาเนิ่นนาน โดยการเปลี่ยนแปลงนิยามในครั้งนี้ทำให้จำนวนครัวเรือนที่ไม่สามารถเข้าถึงบรอดแบนด์เพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าจากเดิม โดยในปัจจุบันในสหรัฐอเมริกามีครัวเรือนจำนวน 6.3% ที่ไม่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ความเร็วมากกว่า 4/1 Mbps และอีก 13.1% ที่ไม่สามารถเข้าถึงบรอดแบนด์ความเร็วดาวน์โหลด 25 Mbps ได้ (รวมเป็น 19.4%)
จากกรณีเครือกิจการโรงแรม Marriott บล็อคสัญญาณ Wi-Fi จนถูกฟ้องร้องและยอมถอยในภายหลังนั้น ตอนนี้มีประกาศในเรื่องนี้ออกมาจากทาง FCC แล้วครับ
เมื่อไม่กี่วันก่อน SpaceX เพิ่งประกาศแผนให้บริการอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียม ที่จะใช้เงินลงทุนมากถึง 10,000 ล้านเหรียญ ตอนนี้เริ่มมีรายละเอียดเพิ่มเติมแล้วว่าเงินก้อนนี้มาจากไหน หลังจากเว็บไซต์ The Information ออกมาเผยว่ากูเกิลนั่นเองที่อาจเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ของโครงการนี้
Arnaud Coustilliere หัวหน้าฝ่ายป้องกันตนเองทางไซเบอร์ของกองทัพฝรั่งเศสได้ออกมารายงานว่านับแต่เหตุการณ์ก่อการร้ายยิงผู้คนที่สำนักงานของ Charlie Hebdo เมื่อวันที่ 7 มกราคมเป็นต้นมา มีการโจมตีเว็บไซต์ในฝรั่งเศสกว่า 19,000 แห่ง
การโจมตีดังกล่าวใช้วิธี DDoS โดยเป้าหมายมีตั้งแต่เว็บไซต์หน่วยงานของกองทัพไปจนถึงเว็บไซต์ของร้านพิซซ่า โดยถึงตอนนี้พบว่าการโจมตีมาจากผู้ลงมือหลายกลุ่ม โดยบางส่วนเป็นกลุ่มแฮคเกอร์ชาวมุสลิมที่กองทัพฝรั่งเศสรู้จักดีอยู่แล้ว
Coustilliere กล่าวว่าแม้การโจมตีเหล่านี้จะไม่รุนแรง และยังไม่พบรายงานความเสียหายจากการโจมตีเหล่านี้ แต่จำนวนของการโจมตีนั้นสูงจนน่าตกใจ โดยกล่าวว่าฝรั่งเศสกำลังเผชิญกับคลื่นการโจมตีทางไซเบอร์ที่มากอย่างที่ไม่เคยเจอมาก่อน
หลังจาก Internet Archive แหล่งรวมเอกสารและสื่อสารพัดชนิดในรูปแบบของ "ห้องสมุดอินเทอร์เน็ต" ได้ปล่อยเกมอาร์เคดกว่า 900 เกม ให้เล่นกันผ่านเบราว์เซอร์ ล่าสุดโครงการ Internet Archive ได้ปล่อยเกมบน MS-DOS เกือบ 2,400 เกม อาทิ Commander Keen, Wolfenstein 3D และ Mario Teaches Typing ให้เล่นได้ฟรีผ่านเบราว์เซอร์แล้ว
ดูรายชื่อเกมทั้งหมดและวิธีการเข้าเล่นได้จากที่มาของข่าวครับ
ที่มา: Internet Archive ผ่าน The Verge
กรณี เกตเวย์ล่ม อินเทอร์เน็ตเกาหลีเหนือล่มเก้าชั่วโมงครึ่ง กลายเป็นปัญหาระหว่างประเทศไปซะแล้ว โดยคณะกรรมการกลาโหมแห่งเกาหลีเหนือ (National Defense Commission) ที่มีประธานคือผู้นำสูงสุด คิม จอง อึน ออกมาแถลงผ่านโฆษกว่าสหรัฐอเมริกาอยู่เบื้องหลังเรื่องอินเทอร์เน็ตล่ม โดยถือเป็นการตอบโต้ของสหรัฐต่อกรณีการแฮ็กระบบ Sony Pictures ช่วงก่อนหน้านั้น
ข่าวดีสำหรับชาวเมือง Minneapolis ในรัฐ Minnesota เมื่อบริษัท US Internet ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายหนึ่งได้เสนอบริการ "อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงตามบ้านที่เร็วที่สุดในโลก" ด้วยความเร็ว 10 Gbps ทั้ง upload/download ในราคา $399 ต่อเดือน
บริการดังกล่าวให้บริการด้วยใยแก้วนำแสง ซึ่งหมายความว่าต้องเดินระบบสายในบ้านใหม่เป็นสายใยแก้วนำแสงด้วย นอกเหนือจากการเดินสายในบ้านแล้ว แม้ว่าจะอยู่ในพื้นที่ให้บริการ แต่หากจำเป็นต้องมีการเดินสายที่จำเป็นต้องมีการขุดพื้น (ก่อนถึงบ้าน) จะต้องรอจนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ผลิ เนื่องจากในตอนนี้พื้นดินที่เมือง Minneapolis นั้นถูกแช่แข็งไปหมดแล้วนั่นเอง
Dyn Research รายงานว่าอินเทอร์เน็ตทั่วเกาหลีเหนือหายไปจากอินเทอร์เน็ตเป็นเวลา 9 ชั่วโมง 31 นาที โดยยังไม่มีรายงานถึงสาเหตุ
เกาหลีเหนือทั้งประเทศมีเครือข่ายอินเทอร์เน็ตเพียงสี่เครือข่ายเชื่อมต่อผ่านจีนทั้งหมด โดยก่อนหน้าเหตุการณ์ล่มก็เริ่มมีอาการมาล่วงหน้าหลายชั่วโมง ก่อนจะดับไปทั้งหมดช่วงเวลา 16 นาฬิกาตามเวลา UTC
ทาง Dyn ระบุว่าไม่เคยเห็นช่วงเวลาที่อินเทอร์เน็ตเกาหลีเหนือล่มยาวนานแบบนี้มาก่อน
หลายสำนักข่าวคาดการณ์ว่าการล่มครั้งนี้อาจจะเกี่ยวข้องกับการเอาคืนจากสหรัฐฯ ที่โซนี่ถูกแฮกและทางการสหรัฐฯ ยืนยันว่ามีเกาหลีเหนืออยู่เบื้องหลัง แต่สภาพเครือข่ายที่ค่อนข้างเปราะบางของเกาหลีเหนือเองทำให้แฮกเกอร์ที่ต้องการยิงเครือข่ายให้ล่มสามารถทำได้ไม่ยากนัก
ICANN ประกาศเตือนว่าถูกโจมตีด้วยการสร้างอีเมลที่หลอกว่ามาจากคนในองค์กร (spear phishing) ส่งผลให้แฮกเกอร์เข้าถึงข้อมูลภายในได้
ข้อมูลหลักที่แฮกเกอร์ได้ไปคือ Centralized Zone Data System เซิร์ฟเวอร์โซนไฟล์จากผู้ให้บริการโดเมนระดับบนสุด (top level domain - TLD เช่น .com, .net) ข้อมูลที่หลุดไปเป็นโซนไฟล์ และฐานข้อมูลผู้ใช้ที่มีรายละเอียด เช่น องค์กร, ที่อยู่, เบอร์โทรศัพท์, และรหัสผ่านที่แฮชแล้ว
เซิร์ฟเวอร์ GAC Wiki ก็ถูกดาวน์โหลดออกไปเช่นกัน แต่ข้อมูลเหล่านี้เป็นข้อมูลสาธารณะอยู่แล้ว ทาง ICANN ยืนยันว่าแฮกเกอร์ไม่ได้เข้าถึงข้อมูลภายใน เซิร์ฟเวอร์ ICANN Blog และ WHOIS ถูกดาวน์โหลดข้อมูลผู้ใช้ไปด้วย
กูเกิลประกาศว่าบริการ Public DNS ของบริษัทที่ให้บริการผ่านทางไอพี 8.8.8.8 และ 8.8.4.4 เริ่มให้บริการระบุตำแหน่งของผู้ใช้ หรือที่เรียกชื่อจริงว่า Client Subnet in DNS Request หรือชื่อย่อว่า ECS ที่เซิร์ฟเวอร์ DNS จะสามารถตอบกลับไอพีของโดเมนที่ถูกเรียกตามหมายเลขไอพีที่ผู้ใช้เรียกเข้ามา
การเปิดให้บริการนี้ร่วมมือกับ Akamai ผู้ให้บริการ CDN (Content Delivery Network) รายใหญ่ ให้บริการ ECS พร้อมๆ กัน ทำให้ผู้ใช้ที่ใช้บริการ DNS ของกูเกิลจะสามารถเข้าถึงเว็บที่ใช้บริการของ Akamai ได้รวดเร็วขึ้น
หลังจากผ่านเหตุการณ์ อาคารกสท บางรัก ถูกตัดไฟเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2556 หรือเมื่อหนึ่งปีที่แล้วนั้น ในวันที่ 1 ธันวาคม 2557 ก็ได้เกิดเหตุการณ์ไฟฟ้าดับเกิดขึ้นอีกครั้ง แต่ในรอบนี้มีวงจำกัดกว่าเพียง 1 ชั้น คือบริเวณชั้น 4 ของตึก ซึ่งมี IDC ที่ให้บริการอยู่ ได้แก่ Nettree, Proen, ISPIO, Otaro, ISSP และ Worldweb เป็นต้น ซึ่งได้รับผลกระทบอยู่บาง IDC (ผู้เขียนข่าว: อาจสอบถามเพิ่มเติมกับผู้ให้บริการอีกครั้ง โดยทางผู้ให้บริการ Nettree แจ้งว่าไม่ได้รับผลกระทบ)
ITU เผยข้อมูลสถิติว่าปัจจุบันมีผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตมากกว่า 3 พันล้านคนทั่วโลก เพิ่มขึ้น 6.6% จากช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน แต่ส่วนใหญ่ยังกระจุกตัวอยู่ในกลุ่มประเทศพัฒนาแล้วเท่านั้น
ข้อมูลย้อนหลังตั้งแต่ปี 2005 เป็นต้นมาชี้ให้เห็นว่าจำนวนประชากรที่สามารถใช้งานอินเทอร์เน็ตในประเทศพัฒนาแล้วนั้นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากที่มีคนเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ไม่ถึง 50% ของจำนวนคนทั้งหมด มาในปีนี้กลับกลายเป็นว่าผู้คนเกือบ 80% ในประเทศพัฒนาแล้วเหล่านี้มีอินเทอร์เน็ตใช้งาน ในขณะที่ผู้อยู่อาศัยในประเทศกำลังพัฒนามีสัดส่วนผู้เข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นจากระดับต่ำกว่า 10% มาจนสูงกว่า 30% ในปัจจุบัน ส่วนประชากรในกลุ่มประเทศล้าหลังนั้นขยับจาก 0% เมื่อ 9 ปีก่อน ขึ้นมาอยู่ที่ 5% ของจำนวนประชากรเท่านั้น
ปัญหาการเข้ารหัสเว็บทุกวันนี้ถูกแก้ไปหลายอย่าง เซิร์ฟเวอร์รุ่นใหม่ๆ รองรับการเข้ารหัสได้โดยไม่เพิ่มโหลดมากเกินไป แต่เว็บจำนวนมากก็ยังไม่เข้ารหัสเพราะการขอใบรับรองดิจิตอลมีค่าใช้จ่าย ปีหน้าโครงการ Let's Encrypt เตรียมแก้ปัญหานี้ด้วยการเปิดหน่วยงานออกใบรับรองที่แจกใบรับรองดิจิตอลฟรี
โครงการนี้เกิดจากความร่วมมือของ มอซิลล่า, ซิสโก้, Akamai, EFF, และกลุ่มนักวิจัย Internet Security Research Group (ISRG) ตัวโครงการจะดูแลโดย ISRG ที่เป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรตามกฎหมายอยู่แล้ว
Let's Encrypt จะเป็นหน่วยงานออกใบรับรอง (Certification Authority - CA) ที่แจกใบรับรองฟรีหลังการตรวจสอบความเป็นเจ้าของโดเมนด้วยระบบอัตโนมัติ รายการใบรับรองทั้งหมดที่แจกออกไปจะเปิดเผยสู่สาธารณะ
ทางการ New York กำลังจะปรับเปลี่ยนตู้โทรศัพท์สาธารณะในเมืองที่ไม่ได้รับความนิยมใช้งานแล้ว มาติดตั้งซุ้มอเนกประสงค์ที่ทำหน้าที่เป็นจุดกระจายสัญญาณ gigabit Wi-Fi ให้ผู้คนได้ใช้งานกันฟรี
Internet Archive แหล่งรวมเอกสารและสื่อสารพัดชนิดในรูปแบบของ "ห้องสมุดอินเทอร์เน็ต" ได้รวบรวมเกมตู้แบบหยอดเหรียญ (ที่เรียกว่าเกมอาร์เคด) มาให้เล่นกันได้ฟรีผ่านอินเทอร์เน็ตผ่านโครงการ Internet Arcade
จำนวนเกมในคลังชุดนี้ป็นเกมตู้ล้วนๆ กว่า 900 เกม โดย Internet Archive ใช้การจำลองระบบด้วย JSMAME มาแปลงเกมตู้เหล่านี้ให้สามารถเล่นได้บนเว็บเบราว์เซอร์ โดยเกมที่ถูกรวบรวมมานี้เป็นเกมได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัย 40 กว่าปีก่อนจนถึงช่วงยุค 90 ซึ่งรวมถึงเกมในตำนานอย่าง Astro Invader, Pac Man หรือ Street Fighter II เป็นต้น
ใครอยากเล่นก็เข้าไปเลือกจากรายชื่อเกมทั้งหมดได้ที่นี่
หลังจากที่ Blognone ครบรอบ 10 ปีไปหมาดๆ ข่าวในยุคตั้งต้นของ Blognone ก็เริ่มทยอยครบรอบ 10 ปีตามกันไป ดังเช่นบทความคนแก่เล่าความหลังที่พูดถึงการครบรอบ 35 ปีของอินเทอร์เน็ตไว้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว