หลายคนอาจไม่รู้ว่า Valve มีสิ่งที่เรียกว่า Steam Play หรือการซื้อเกมครั้งเดียว เล่นได้บนทุกระบบปฏิบัติการไม่ว่าจะเป็นวินโดวส์ แมค ลินุกซ์ ซึ่งปัจจุบันมีเกมบน Steam มากกว่า 3,000 เกมที่รองรับลินุกซ์ด้วย
แต่ถ้าเกมนั้นไม่มีเวอร์ชันลินุกซ์จะทำอย่างไร? อดเล่นงั้นหรือ? แนวทางของ Valve จึงเป็นการทำให้เกมบนวินโดวส์สามารถเล่นบนลินุกซ์ได้เยอะที่สุด ด้วยการปรับปรุง Wine ในชื่อใหม่ว่า "Proton"
หลังจากที่หลุดมาก่อนกำหนดไปเมื่อช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ล่าสุด Steam TV เว็บไซต์ไลฟ์สตรีมเกมที่ต่อยอดมาจากระบบ Steam Broadcasting ก็ได้เปิดตัวแล้วอย่างเป็นทางการ โดยเริ่มต้นด้วยการถ่ายทอดสดรอบ Main Event ของงาน The International 2018 พร้อมฟีเจอร์ที่ช่วยให้ผู้ชมติดตามเกมได้อย่างสนุกยิ่งขึ้น
หลังจากปล่อยให้ Twitch ยึดครองหัวหาดแพล็ตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่งเกมมาเป็นเวลานาน ล่าสุด Valve เตรียมท้าชนในสมรภูมินี้ โดยเล็งเปิดตัว Steam TV แพล็ตฟอร์มถ่ายทอดสดเกมของตัวเอง
เว็บไซต์ของ Steam TV ถูกปล่อยออกมาเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อช่วงกลางดึกที่ผ่านมา โดยถ่ายทอดสดรอบ Group Stage ของงาน The International 2018 ก่อนที่จะถูกปิดลงในเวลาต่อมาอย่างรวดเร็ว โดย Steam TV จะมีระบบในการพูดคุยกันระหว่างผู้ชม รวมถึงการสร้างกลุ่มพูดคุยของเพื่อนใน Friend List ของเรา ถึงเกมที่กำลังสตรีมอยู่
หลังจากที่มีข่าวออกมาว่า Artifact การ์ดเกมธีม Dota 2 จาก Valve จะมีเปิดให้ทดลองเล่นในงาน PAX West ช่วงปลายเดือนนี้ ล่าสุด เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Artifact ได้เผยรายละเอียด 4 เด็คตัวอย่างพร้อมรูปการ์ดจากเด็คดังกล่าวที่จะเปิดให้ทดลองเล่นแล้ว
ทั้ง 4 เด็คนั้นประกอบด้วย
หลังจากเงียบหายไปพักใหญ่ ในที่สุดความคืบหน้าสำคัญของ Artifact เกมการ์ดที่อิงเนื้อหาและวิธีการเล่นจาก Dota 2 ก็ได้รับการเปิดเผยแล้ว โดย Wykrhm Reddy แหล่งข่าวคนสำคัญในแวดวง Dota 2 ซึ่ง Arttifact จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 พฤศจิกายน 2018 นี้ผ่าน Steam โดยเล่นได้บน PC Mac และ Linux ในราคา 20 ดอลลาร์ (มีการเปิดให้ซื้อการ์ดเพิ่มเติมได้ในภายในเกม)
NVIDIA, Oculus, Valve, AMD และไมโครซอฟท์ ซึ่งล้วนมีผลิตภัณฑ์หรือมีความเกี่ยวข้องกับตลาด Virtual Reality ได้จับมือกันก่อตั้งองค์กรกลางที่เรียกว่า VirtualLink Consortium และวันนี้ได้เผย VirtualLink 1.0 มาตรฐานสำหรับการเชื่อมต่อแว่น VR ด้วยสาย USB-C ออกมาแล้ว
อาจกล่าวได้ว่าแว่น VR ที่ผ่านมายังอยู่ในช่วงหัดเดิน แต่หากผู้ผลิตจะผลักดันตลาด VR การออกมาตรฐานการเชื่อมต่อสายของแว่น VR ทั้งหมดให้เหลือเพียงพอร์ทเดียว ก็น่าจะช่วยลดความวุ่นวายและยุ่งยากลงไปได้มาก และแน่นอนว่า USB-C ในมาตรฐานนี้เป็น USB-C Alternate Mode สำหรับการรับส่งภาพด้วยโปรโตคอล DisplayPort
ที่ผ่านมา Valve ไม่ค่อยเปิดเผยสถิติจำนวนผู้เล่นเกมบน Steam มากนัก และปรับเปลี่ยนการแสดงข้อมูลบางอย่าง ทำให้เว็บไซต์อย่าง Steam Spy ต้องปิดตัวลงไป
แต่ล่าสุดมีการพบช่องโหว่ใน API ของ Steam ที่เรียกดูสัดส่วนผู้เล่นเกมที่ปลดล็อค achievement ทำให้เราสามารถคำนวณกลับมาเป็นจำนวนผู้เล่นของแต่ละเกมได้ (เช่น มีผู้เล่นสัดส่วน 0.012782207690179348% ปลดล็อค achievement อันหนึ่งได้ สามารถถอดกลับได้เป็น 8 คนจากทั้งหมด 62,587 คน)
ในโอกาสที่เทศกาลลดราคาเกมประจำปี Steam Summer Sale 2018 ได้ดำเนินมาจนถึงวันสุดท้ายแล้ว Valve จึงเผยข้อมูลที่มีประจำทุกปี The Best of 2018 (So Far) ซึ่งมีอันดับหลายหมวดหมู่ ทั้งอันดับเกมที่ขายดีที่สุด อันดับเกมออกใหม่ที่ขายดีที่สุดในแต่ละเดือน อันดับเกม VR ที่ขายดีที่สุด และสุดท้ายอันดับเกมที่มียอดผู้เล่นเล่นพร้อมกันสูงที่สุด
ระหว่างที่หลายคนกำลังเพลิดเพลินกับเทศกาลลดราคา Steam Summer Sale ฝั่งของ Valve ก็เพิ่มฟีเจอร์เล็กๆ ให้เรารู้ยอดรวมได้ว่าสูญเสียเงินไปเท่าไรแล้วกับเกม (ดอง) ใน Steam
ฟีเจอร์นี้เรียกว่า External Funds Used สามารถเข้าได้จากหน้าเว็บ Account Data (ลิงก์ - ต้องล็อกอินบัญชี Steam ด้วย)
ใครมั่นใจว่าความเสียหายเยอะจริง เชิญอวดกันได้ในคอมเมนต์
ที่มา - Gamespot
เทศกาลลดราคา Steam Summer Sale 2018 มีเกมน่าสนใจคือ Valve Complete Pack รวมเกมทั้งหมดของค่าย Valve เองจำนวน 19 เกม ตั้งแต่ซีรีส์ Half-Life ครบทุกภาคย่อย, Counter-Strike, Portal, Left 4 Dead, Day of Defeat, Team Fortress Classic (ไม่รวม Team Fortress 2 และ Dota 2 ที่เล่นฟรีอยู่แล้ว)
Valve Complete Pack มีราคาเต็มที่ 3,441 บาท ตอนนี้ลดกระหน่ำ 93% เหลือเพียง 255.75 บาทเท่านั้น (อ้างอิงราคาไทยจาก Steam) ใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมของ Valve ก็เป็นโอกาสทองในการซื้อเกมทั้งค่ายในราคาถูกมากครับ หรือถ้าจะซื้อเป็นเกมย่อยๆ เกมเก่าหน่อยลด 90% เหลือเกมละ 15.90-18.90 บาท
Valve เตรียมนำ Steam บุกตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่างจีนแผ่นดินใหญ่ จากความร่วมมือกับ Perfect World พับลิชเชอร์และสตูดิโอพัฒนาเกมของจีน หลังเคยร่วมมือกันมาก่อนแล้วในการนำ Counter-Strike และ DOTA 2 ไปให้บริการในจีน
ความร่วมมือนี้จะทำให้ผู้เล่นชาวจีนเข้าถึงเกมบน Steam ได้ง่ายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม Valve และ Perfect World ไม่ยืนยันว่าทุกเกมบน Steam จะสามารถขายและให้บริการในจีนได้ทั้งหมด ส่วนวันเปิดตัว Steam ในประเทศจีนยังไม่มีประกาศออกมา
งานนี้ Tencent ที่ครองตลาดเกมจีนน่าจะได้เจอคู่แข่งที่หินมากขึ้นบ้างแล้ว
ที่มา - Venturebeat
จากประเด็นก่อนหน้านี้เรื่อง Valve แบนเกมแนว Visual Novel บน Steam จนเกิดความขัดแย้งมากมาย ล่าสุด Valve ออกมาประกาศนโยบายใหม่ของการส่งเกมและเนื้อหาอื่นๆ ขึ้นขายบน Steam ที่
Valve อธิบายเหตุผลว่าในที่สุดแล้ว การถกเถียงจะไม่จำกัดแค่เกมสำหรับผู้ใหญ่เพียงอย่างเดียว แต่ครอบคลุมไปถึงเนื้อหาขัดแย้งประเภทอื่นๆ เช่น การเมือง สีผิว ความเท่าเทียมทางเพศ ความรุนแรง ฯลฯ ด้วย ซึ่งคงไม่สามารถหาเส้นแบ่งที่เหมาะสมได้ แม้แต่ในบริษัท Valve เอง พนักงานก็มีความเห็นแตกต่างกันไปว่าอะไรควรห้ามไม่ให้ขึ้น Steam Store
หลังจากที่ Valve ได้นำ Dota Pro Circuit (DPC) หรือ ระบบแข่งขันแบบฤดูกาล เพื่อเก็บสะสมคะแนนหาทีมเชิญสำหรับงาน The International มาใช้เป็นครั้งแรกเมื่อปี 2017-2018 ที่ผ่านมา ซึ่งก็ได้รับเสียงตอบรับทั้งด้านบวกและด้านลบจากแฟนและบุคลากรในวงการ Dota 2 อย่างมากมาย
ล่าสุด Valve ได้ประกาศรายละเอียดสำหรับฤดูกาล 2018-2019 ที่กำลังจะเริ่มในวันที่ 15 กันยายน 2018 โดยยกเครื่องกติกาหลายอย่าง ทั้งเรื่องผู้เล่น การเก็บคะแนน สิทธิ์การทำทีม และ การแข่งขัน โดยมีรายละเอียดดังนี้
จากประเด็นที่ Steam ออกมาบอกว่าแอปแคสต์เกม Steam Link ถูกปฏิเสธไม่ให้ขึ้น App Store ของแอปเปิล ก็มีคนอีเมลไปสอบถามเรื่องนี้กับ Phil Schiller รองประธานฝ่ายการตลาดของแอปเปิล ซึ่งเขาชี้แจงมาว่าเป็นเรื่องจริง
Schiller อธิบายว่าทีมตรวจสอบแอปพบว่าแอปดังกล่าว ละเมิดข้อกำหนดหลายอย่าง อาทิ เนื้อหาที่ผู้ใช้งานสร้างขึ้นมา (UGC), การซื้อของภายในแอพ (In-App Purchase) และอีกหลายข้อ ซึ่งแอปเปิลกำลังพูดคุยกับ Valve เพื่อหาทางออกให้แอปนี้เป็นไปตามข้อกำหนดของ App Store
ถึงแม้ Schiller จะไม่ได้อธิบายปัญหาทั้งหมด แต่ก็พอจะทำให้เข้าใจได้ว่าเรื่องขัดแย้งทางธุรกิจ ก็น่าจะเป็นการซื้อสินค้าภายในแอปนั่นเอง
ถึงแม้ Steam จะประกาศเปิดตัวก่อนหน้านี้ว่าแอป Steam Link ที่ใช้แคสต์เกมจากพีซีไปบนสมาร์ทโฟน จะมีให้ใช้งานบน iOS ด้วย (ตอนนี้มี Android เวอร์ชันเบต้า) แต่ล่าสุด Steam แถลงว่าแอปเปิลได้ปฏิเสธที่จะให้แอปดังกล่าวขึ้น App Store แล้ว
Steam อธิบายลำดับเหตุการณ์ว่า ในวันที่ 7 พฤษภาคม แอปเปิลได้อนุมัติให้แอป Steam Link พร้อมดาวน์โหลด ซึ่ง Valve ก็แถลงข่าวในวันที่ 9 พฤษภาคม แต่จากนั้นแอปเปิลก็แจ้งถอดแอป โดยให้เหตุผลว่าแอปนี้มีข้อขัดแย้งในทางธุรกิจ ซึ่งเป็นไปตามกฎของ App Store ส่วนที่ตอนแรกแอปผ่านการตรวจสอบ ก็เพราะทีมเดิมนั้นไม่ได้คิดถึงประเด็นนี้
สัปดาห์ที่ผ่านมา มีประเด็นว่า Steam ไล่แบนเกมแนว Visual Novel ฝั่งญี่ปุ่น (หรืออธิบายง่ายๆ คือเกมจีบสาว) ที่มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ ส่งผลให้เกิดเสียงวิจารณ์อย่างมาก
เกมเหล่านี้มักเป็นเกมโป๊อยู่ก่อน แล้วตัดฉากวาบหวิวออกไปเพื่อขายบน Steam แต่ก็อาจนำกลับมาได้ผ่านแพตช์ที่ผู้เล่นต้องติดตั้งเอง
ตัวอย่างเกมที่ได้รับการแจ้งเตือนจาก Valve ก็อย่างเช่น HoneyPot ผู้พัฒนาเกม HuniePop และ HunieCam Studio
หลังจากมีเสียงวิจารณ์ตามมา ทำให้ Valve ต้องยอมถอยชั่วคราว และปรับท่าทีต่อนักพัฒนาเกมเหล่านี้ให้อ่อนลง อย่างไรก็ตาม ร้านขายเกมอื่นๆ ก็ใช้โอกาสนี้ให้เป็นประโยชน์ และชักชวนนักพัฒนาเกม Visual Novel ให้มาขายเกมบนแพลตฟอร์มของตัวเองแทน เช่น เว็บไซต์ JastUSA หรือแม้แต่ GOG.com
หลังจากที่ Dota 2 ปล่อย Battle Pass สำหรับงาน International 2018 ออกมา ก็มีประกาศตามมาว่าจะเพิ่มโหมดใหม่ Battle Royale หรือ The Underhollow ให้ผู้เล่น Battle Pass คล้ายกับแคมเปญ Slithbreaker ของ Battle Pass ปีที่แล้ว
Battle Pass คือสมุดไอเทมในเกมหรือระบบ VIP ที่เราต้องเสียเงินซื้อ สมุดจะมีเลเวลที่เพิ่มด้วยการเติมด้วยเงินจริงหรือเล่นตามเงื่อนไขในเกมเพื่อเพิ่มแต้มสมุด เมื่อสมุดเพิ่มเลเวลเราจะได้ไอเทมในเกมตามมา และรายได้ 25% จาก Battle Pass ถูกหักเป็นเงินรางวัลของงานแข่ง The International 2018 อีกด้วย
Valve ประกาศซื้อกิจการสตูดิโอ Campo Santo ผู้พัฒนาเกมผจญภัยชื่อดัง Firewatch โดยไม่เปิดเผยมูลค่า
Campo Santo มีพนักงานทั้งหมด 12 คน ทุกคนจะย้ายไปยังซีแอทเทิล (ใกล้กับสำนักงานใหญ่ของ Valve) แต่จะยังทำงานเป็นอิสระจากบริษัทแม่ และยังพัฒนาเกม In the Valley of Gods ของตัวเองต่อไป บริษัทพบว่ามีความเข้ากันได้กับทีมของ Valve และน่าจะทำงานร่วมกันได้ดี
ต่อจากข่าว Steam เอาหน้า Steam Machine ออกจากหน้าแรกแล้ว ทาง Valve ออกมาชี้แจงในปรเด็นนี้แล้ว
Valve ยอมรับว่า Steam Machine ไม่ได้รับความนิยม และนำข้อมูลออกจากหน้าแรกของ Steam Store เพราะทราฟฟิกคนเข้าน้อย แต่หน้าเว็บก็ยังสามารถเข้าถึงได้อยู่
อย่างไรก็ตาม Valve ยืนยันว่ายังให้ความสำคัญกับลินุกซ์และ SteamOS ต่อไป ตามภารกิจขององค์กรที่ต้องการสร้างแพลตฟอร์มเปิดสำหรับการเล่นเกมที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ (SteamOS เปิดให้ดาวน์โหลดทั่วไป) และจะนำบทเรียนจากการพัฒนาเกมบนลินุกซ์ไปใช้กับโครงการอื่นๆ อย่าง Vulkan ให้ทำงานบนลินุกซ์ได้ดีเทียบเท่าแพลตฟอร์มอื่นๆ
ยังจำกันได้ไหมกับแผนการยึดห้องนั่งเล่นของ Steam ด้วย Steam Machine หลังจากเปิดตัวออกไปเห็นได้ชัดว่าฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้ของ Steam ล้มเหลวไม่เป็นท่า ก่อนที่ล่าสุด Steam จะเอาหน้า Steam Machine ออกจากหน้าแรกแล้ว
ปัจจัยที่ Steam Machine ล้มเหลวก็หนีไม่พ้นดีเลย์และที่สำคัญคือเกมเมอร์ไม่ได้ให้ความสนใจ SteamOS ขนาดนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสารพัดบั๊กและเฟรมเรทที่ยังสู้การรันเกมบนวินโดวส์ไม่ได้ อย่างไรก็ตามถึงจะถูกนำออกจากหน้าแรกแต่หน้า Steam Machine ยังสามารถเข้าได้อยู่ผ่าน URL และแท็บฮาร์ดแวร์บนหน้า Steam จึงเหลือแค่ Steam Controller, Steam Link และ HTC Vive เท่านั้น
โปรแกรมโกงเป็นปัญหาหลักๆของผู้เล่น CS:GO ที่ทำให้หัวเสียหัวร้อนเป็นอย่างมากไม่ว่าจะเป็น Aimbots,Wallhack และ Valve ได้นำระบบป้องกันโปรแกรมโกงอย่าง VACnet ที่ใช้ CPUs กว่า 1,700 ตัวที่ทำงานแบบไม่หยุดเพื่อสอดส่องผู้เล่นที่มีพฤติกรรมในการใช้โปรแกรมโกงแล้วระบบจะส่งไปยังผู้ดูแลให้ตรวจสอบผู้เล่นคนนั้น
ปัญหาการโกงเกมทำให้เกมดีๆ หลายเกมกลายเป็นเกมน่าเบื่อเพราะไม่สามารถจัดการคนโกงได้ เกมที่มีผู้เล่นจำนวนมากอย่าง CS:GO ก็ติดปัญหานี้มายาวนาน แต่ทาง Valve ก็ออกมาเปิดเผยปัญญาประดิษฐ์ที่ใช้สำหรับการจัดการผู้เล่นโกงในช่วงหลัง ในชื่อว่า VACnet
VACnet เป็นเครือข่ายนิวรอนแบบ deep learning ที่จับพฤติกรรมการโกงเกม โดยจับพฤติกรรมเฉพาะบอตสำหรับช่วยเล็ง (aim bot) ทำให้สามารถจำกัดข้อมูลสำหรับป้อนให้ deep learning ได้
ข้อมูลที่ป้อนให้ VACnet คือความเคลื่อนไหวของการเล็ง 0.5 วินาทีก่อนยิง ว่ามีการเคลื่อนไหว x,y อย่างไรบ้าง และผลของการยิงว่าเป็นอย่างไร เข้าเป้า, พลาด, หรือยิงถูกหัว (headshot) ข้อมูลถูกรวมกันเป็นชุด 140 ชุด เพื่อจับว่าผู้เล่นคนหนึ่งเป็นคนโกงหรือไม่
ในงานเปิดตัวการ์ดเกม Artifact ของ Valve ที่ได้ผู้ก่อตั้งบริษัท Gabe Newell มาพูดด้วยตัวเอง มีประเด็นเรื่องหลักการออกแบบเกม Artifact ที่น่าสนใจหลายอย่าง
ประเด็นสำคัญคือ Gabe ย้ำว่า Artifact จะไม่เปิดให้เล่นฟรี (แบบที่ Dota 2 ทำ) แต่ผู้เล่นจะต้องซื้อชุดการ์ดเริ่มต้น (starter pack) ก่อนจึงจะเล่นได้ และสามารถซื้อการ์ดเพิ่มได้ทั้งจาก Valve หรือจากผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ครอบครองการ์ดอยู่
ในงานเปิดตัวเกมการ์ด Artifact ของ Valve มีสื่อหลายรายได้รับเชิญให้ไปทดสอบเกมการ์ดตัวใหม่นี้ และเซอร์ไพร์สอย่างหนึ่งในงานคือ Gabe Newell ผู้ก่อตั้ง Valve มาเป็นคนแถลงข่าวด้วยตัวเอง (หาได้ยากยิ่งในช่วงหลัง)
ประเด็นที่ Gabe แถลงก็น่าสนใจไม่แพ้กัน เพราะเขาเปิดเผยว่า Valve จะกลับมาวางขายเกม (games = หลายเกม) อีกครั้งแล้ว
Artifact ถือเป็นเกมใหม่เกมแรกของ Valve ในรอบ 5 ปีมานี้ (เกมสุดท้ายคือ Dota 2 ในปี 2013) อย่างไรก็ตาม Gabe ไม่ได้เปิดเผยว่าเกมอื่นๆ นอกจาก Artifact มีเกมอะไรบ้าง บอกแค่ว่า Artifact เป็นเกมแรกในบรรดาหลายๆ เกมที่ Vavle กำลังทำอยู่เท่านั้น
หลังจากที่รอคอยกันมานาน ในที่สุดความฝันใกล้จะเป็นจริงแล้ว เมื่อ Valve ได้เปิดให้สื่อได้เข้าไปทดลองเล่น Artifact การ์ดเกมที่อิงเนื้อหาจาก Dota 2 ซึ่งก็มีรายงานจากสื่อเจ้าต่างๆ ถึงรายละเอียดเพิ่มเติมของเกมนี้ ซึ่ง Artifact จะเปิดให้เล่นได้ในช่วงปลายปี 2018 นี้
สำหรับรายละเอียดที่ออกมาจากสื่อต่างๆ มีดังต่อไปนี้