Bethesda และ id Software ออกอัพเดตหมายเลข 6.66 รหัสลับซาตานให้เกม Doom (เวอร์ชันปี 2016) โดยอัพเดตตัวนี้จะยกเลิกระบบ Season Pass และเปิดเนื้อหา DLC ของโหมดมัลติเพลเยอร์ทั้งหมดให้ผู้เล่นทุกคนฟรี เรียกได้ว่าใครที่ซื้อเกมภาคหลักไปแล้ว แต่ไม่ได้ซื้อ DLC ก็จะได้สิทธิเล่น DLC เหล่านี้ฟรี (เดิมที Season Pass ขายในราคา 39.99 ดอลลาร์)
อัพเดตตัวนี้ยังเปลี่ยนวิธีการปลดล็อคไอเทมพิเศษ ที่จากเดิมใช้ระบบสุ่ม มาเป็นการกำหนดเงื่อนไขแบบตายตัว ผู้เล่นสามารถรู้ได้ว่าต้องทำอย่างไรจึงจะได้ไอเทมมาครอบครอง
สุดท้ายสำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นเกมนี้ Bethesda ยังปรับราคาเกมลงมาเหลือ 14.99 ดอลลาร์ โดยจะได้เนื้อหา DLC ทั้งหมดเช่นกัน
เกมตระกูล Quake กำลังจะกลับมาอีกครั้งกับ Quake Champions ที่มีกำหนดออกภายในปีนี้ ตอนนี้เกมยังอยู่ในสถานะ Closed Beta แต่ในงาน E3 2017 ต้นสังกัดอย่าง Bethesda/id Software ก็อัพเดตแผนที่และอาวุธใหม่ รวมถึงตัวละครใหม่ BJ Blazkowicz จากเกมร่วมค่าย Wolfenstein ด้วย
ที่น่าสนใจกว่านั้นคือ Bethesda ประกาศดัน Quake Champions สู่วงการอีสปอร์ตเต็มตัว โดยร่วมมือกับ ESL จัดการแข่งขัน Quake World Championships ในงาน QuakeCon เดือนสิงหาคมนี้ ชิงเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์
ในยุคสมัยที่เกม VR ครองเมือง คงไม่มีเกมไหนเหมาะกับการเล่นด้วยแว่น VR ไปกว่าเกม FPS ต้นฉบับอย่าง Doom
Doom: VFR เป็นเกม Doom ภาคใหม่ที่ค่าย id Software สร้างขึ้นมาสำหรับโลก VR โดยเฉพาะ เนื้อเรื่อง (ที่ไม่ค่อยจำเป็นนัก) คือเราเป็นมนุษย์คนสุดท้ายบนห้องวิจัยดาวอังคารที่รอดชีวิตจากปีศาจนรก และต้องต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดให้จบเกม
ระบบใหม่ที่เพิ่มมาในเกมภาคนี้คือ Teleport และติดเจ็ต Jet-Strafe เร่งความเร็ว เรายังสามารถย้ายจิตสำนึกไปยังหุ่นยนต์เพื่อแก้ปริศนาในฉากต่างๆ ได้ด้วย
เกมจะลงแพลตฟอร์ม PlayStation VR และ VIVE วันวางขายบอกคร่าวๆ แค่ว่าภายในปีนี้
จากกรณี ZeniMax ชนะคดี Oculus ละเมิดความลับการค้า จน Oculus ต้องจ่ายค่าเสียหาย 500 ล้านดอลลาร์ (Oculus ระบุว่าจะอุทธรณ์)
ล่าสุดความสัมพันธ์ของทั้งสองบริษัทเลวร้ายไปอีกขั้น เมื่อ John Carmack CTO ของ Oculus ยื่นฟ้อง ZeniMax ว่าค้างจ่ายเงินเขา 22.5 ล้านดอลลาร์
ช่วงนี้มีงาน QuakeCon 2016 จึงมีเกมใหม่ของค่าย id Software และ Bethesda Softworks ซึ่งอยู่ในเครือเดียวกัน (ZeniMax Media) ออกมาเยอะพอสมควร
ฝั่งของ id Software มีเกม Quake Champions เปิดตัวไปแล้ว ส่วนเกม Doom ภาคใหม่ที่เพิ่งเริ่มขายเมื่อเดือนพฤษภาคม ก็ถือโอกาสเปิดตัว DLC ชุดแรกชื่อ Unto the Evil ด้วยเช่นกัน
Unto the Evil ประกอบด้วยแผนที่ใหม่ 3 แผนที่ (Cataclysm, Offering, Ritual) อาวุธและไอเทมใหม่ ปีศาจ ชุดเกราะ และการตั้งค่าปรับแต่งอื่นๆ อีกหลายอย่าง นอกจากนี้ เกมยังมีระบบชื่อ PartyPlay เปิดให้คนที่ไม่มี DLC สามารถเล่นแผนที่เดียวกับคนที่มี DLC นี้ได้ด้วย
id Software เปิดตัว Quake Champions เกมภาคใหม่ครั้งแรกของซีรีส์ Quake ในรอบ 10 ปี (ภาคสุดท้ายคือ Quake 4 ปี 2005) โดยมีจุดเด่นที่การเป็นเกม FPS มัลติเพลเยอร์แบบดั้งเดิม (สู้กันใน Arena) และเน้นความรวดเร็วอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์มาโดยตลอด
Quake Champions จะมีเฟรมเรตที่ 120Hz และออกแบบมาเพื่อใช้แข่ง eSports มาตั้งแต่แรก เกมจะออกเฉพาะบนวินโดวส์ ไม่ลงคอนโซล
ตอนนี้ id Software โชว์เทรลเลอร์ของเกมเพลย์แล้ว เกมเวอร์ชันเบต้าจะเปิดให้ลองเล่นในปี 2017
ที่มา - Gamespot
Quake ถือเป็นเกม FPS อมตะอีกเกมที่สร้างโดย id Software วางขายครั้งแรกเมื่อวันที่ 22 มิถุนายน 1996 หรือเมื่อ 20 ปีที่แล้ว
John Romero บิดาผู้ให้กำเนิดเกม Quake ฉลองโอกาสครบรอบ 20 ปีด้วยการเปิดเผยเอกสารเกี่ยวกับเกม Quake ที่เขียนขึ้นเมื่อปี 1995 (ช่วงก่อนเกมออก) เพื่อให้เห็นพัฒนาการของเกมระหว่างการพัฒนา รวมถึงภาพหน้าจอของเกมในช่วงนั้นด้วย (ความละเอียดเพียง 320x200 แต่ถือเป็นเกม FPS กราฟิก 3D เกมแรก) ส่วน John Carmack ผู้ให้กำเนิดเกม Quake อีกคน แม้ไม่ได้ออกมาฉลองอะไรเป็นพิเศษ แต่เขาก็ retweet ข้อความของคนอื่นที่มาร่วมฉลองด้วยเช่นกัน
Doom ตำนานแห่งวงการเกม FPS ออกภาคใหม่แล้ว โดยทิ้งห่างจากภาคหลักภาคล่าสุด Doom 3 เป็นเวลาถึง 12 ปี
Doom ภาคใหม่ปี 2016 ใช้ชื่อสั้นๆ ว่า "Doom" ไม่มีเลขภาค ตอนแรกมันถูกเรียกว่า Doom 4 และใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปี (ประกาศทำปี 2008 ออกปี 2016) รูปแบบเกมยังเหมือนเดิมคือต่อสู้ สาดกระสุนใส่บรรดาปีศาจและมอนสเตอร์ทั้งหลาย เน้นเกมเพลย์แบบรวดเร็ว รุนแรง สะใจ เหมือนเกมภาคต้นฉบับ (สโลแกนของภาคนี้คือ Fight Like Hell)
เกมวางขายแล้วบน 3 แพลตฟอร์มคือพีซี PS4, Xbox One ราคาชุดมาตรฐาน 59.99 ดอลลาร์ และมีชุด Collector's Edition แถมฟิกเกอร์ด้วย ในราคา 119.99 ดอลลาร์
Doom ภาครีบูตประกาศเปิดทดสอบแบบ Open Beta ในวันที่ 15 ถึงวันที่ 17 เมษายน ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้รหัสโค้ดใดๆ ทั้งสิ้น ด้านโหมดการเล่นมี 2 อย่าง คือ Team Deathmatch และ Warpath ส่วนแผนที่ได้แก่ Heatwave และ Infernal และจะเป็นการเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนทั้งหมด
หลังจากที่เกมออกวางจำหน่ายจะมีการเพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับฟีเจอร์ SnapMap และโหมดผู้เล่นหลายคน ให้ฟรีเป็นระยะเวลาประมาณ 1 ปี
ผู้ที่สั่งซื้อ Season Pass จะได้รับเนื้อหาเพิ่มเติมมากขึ้นไปอีก DLC ชุดแรกจะได้รับ ดังนี้
Bethesda Softworks บริษัทแม่ของ id Software ประกาศวันวางขายเกม Doom ภาคใหม่ (ที่ชื่อว่า "Doom" เฉยๆ ก่อนหน้านี้เคยถูกเรียกว่า Doom 4) วันที่ 13 พฤษภาคม 2016 โดยจะลงทั้งพีซี, PS4, Xbox One
id Software ประกาศทำ Doom 4 ครั้งแรกในปี 2008 แต่กระบวนการพัฒนาประสบปัญหามากมาย จนต้องใช้เวลานานถึง 8 ปีกว่าจะสำเร็จเป็นรูปเป็นร่างได้ (เริ่มต้นพัฒนาใหม่ในปี 2011 และเปลี่ยนชื่อเป็น Doom ในปี 2014) เกมภาคนี้จะมีทั้งโหมดเนื้อเรื่อง มัลติเพลเยอร์ และมีตัวแก้ไขแผนที่ DOOM SnapMap มาให้ด้วยเลย
ใครที่ทันเล่นเกม Wolfenstein 3D หรือ Doom ภาคแรก อาจพอทราบว่าบริษัท id Software ผู้บุกเบิกวงการเกม FPS มีผู้ก่อตั้งหลายคน คนที่โด่งดังเป็นที่รู้จักทั่วไปคือ John Carmack แต่ผู้ร่วมก่อตั้งอีกคนที่เคยโด่งดังไม่แพ้กัน (แถมเป็นเจ้าของไอเดียตั้งค่ายเกมคนแรก) คือ John Romero
หลังประสบความสำเร็จทะลุฟ้ากับ Doom และเข้าสู่ยุคของ Quake สองผู้ก่อตั้งเกิดทะเลาะกันจนสุดท้าย John Romero ลาออกไปตั้งบริษัทใหม่ แต่เกมของเขาหลังจากนั้นก็ไม่ค่อยประสบความสำเร็จมากนัก ปัจจุบันเขายังสร้างเกมอยู่กับบริษัทหลายแห่ง มีเกมหลากหลายแนว ตั้งแต่ FPS ไปจนถึงเกมโซเชียล
Oculus VR บริษัทอนาคตไกลผู้พัฒนาแว่นตาสำหรับจำลองภาพเสมือนจริงที่เพิ่งถูก Facebook ซื้อไปเป็นมูลค่ากว่า 2,000 ล้านเหรียญ ถูกทาง id Software และ ZeniMax ยื่นฟ้องที่ศาลประจำรัฐเทกซัสว่าทาง Oculus VR และ Palmer Luckey ซีอีโอของบริษัทได้ใช้เทคโนโลยีของทาง ZeniMax เพื่อไปทำเครื่องมือพัฒนา Oculus Rift ที่กำลังโด่งดังในช่วงนี้
คดีความที่ ZeniMax ยื่นฟ้องไปนั้นระบุว่าการกระทำของ Luckey และ Oculus VR ในครั้งนี้เป็นตัวแทนของการละเมิดสัญญา การละเมิดลิขสิทธิ์ สร้างการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม โดย ZeniMax ประเมินว่าเป็นมูลค่าความเสียหายที่มหาศาล (enormous)
John Carmack ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ id Software ได้ประกาศลาออกจากบริษัทเพื่อไปทำงานกับ Oculus VR ผู้พัฒนาอุปกรณ์แสดงผลสำหรับงาน Virtual Reality
ถึงแม้ว่าตัว John Carmack นั้นจะเป็นเจ้าของบริษัท แต่ก็ยังทำงานด้านเทคนิคอย่างเต็มตัว เขาเป็นหัวหน้าโครงการเกมดังๆ นับไม่ถ้วนเช่น Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake รวมทั้งภาคต่อของเกมเหล่านี้ โดยเขามักจะคิดค้นเทคนิคใหม่ๆ หรือนำเอาเทคนิคล้ำสมัยในวงการคอมพิวเตอร์กราฟิกมาใส่ในเกมของเขาอยู่เสมอ นอกจากนี้เขายังเปิดซอร์สโค้ดเกมเก่าๆ ของเขาเพื่อให้นักพัฒนาคนอื่นนำไปศึกษาหรือใช้งานอีกด้วย ผลงานทั้งหลายของเขาเหล่านี้ช่วยส่งผลให้เขาได้รับรางวัลต่างๆ มากมายรวมทั้งรางวัล Lifetime Achievement จาก Game Developer Conference
John Carmack ในฐานะผู้ก่อตั้งและยังคงดำรงตำแหน่ง technical director ให้กับ id Software มาจนถึงปัจจุบัน ได้ตัดสินใจลาออกจาก id Software เพื่อทำงานอย่างเต็มเวลาให้กับ Oculus VR แล้ว
Tim Willits ซึ่งเป็น studio director ของ id Software ได้ออกมายืนยันเรื่องนี้แล้วเช่นกัน โดยระบุต่อไปว่างานพัฒนาเอนจิน id Tech 5 ที่ John Carmack ได้พัฒนานั้นเสร็จสมบูรณ์แล้วและจะไม่กระทบต่องานพัฒนาเกมที่มีอยู่ของบริษัท ทาง id ยังคงมีนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ร่วมงานมานานและจะสานต่อโปรเจคต่อไป พร้อมทั้งได้อวยพรให้ Jonh Carmack โชคดี
หลังจากแฟนๆ ของทั้งสองค่ายเปิดศึกวิวาทะกันเรื่องฮาร์ดแวร์มานาน ศาสดาแห่งวงการเกมอย่าง John Carmack ผู้สร้างเกม Doom/Quake ก็ออกมาให้พูดเรื่องนี้ว่าคอนโซลทั้งสองมีความคล้ายคลึงกันอย่างน่าตกใจ และพลังของเครื่องก็เหมือนๆ กันแทบไม่แตกต่าง (the capabilities that they give are essentially the same)
Carmack บอกว่าจุดต่างหลักของ Xbox One และ PS4 อยู่ที่สถาปัตยกรรมด้านหน่วยความจำ และสเปกยิบย่อยอื่นๆ แต่โดยรวมแล้วใกล้เคียงกันมาก ซึ่งก็เป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาเกม (รวมถึง AMD ด้วย)
ชื่อเสียงของ Carmack มาจากการรีดเร้นประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์เพื่อตอบสนองเกมแนว FPS ที่มีกราฟิกอลังการของแต่ละยุคสมัย ดังนั้นความเห็นของเขาต่อฮาร์ดแวร์คอนโซลยุคนี้จึงน่ารับฟังเป็นอย่างมาก
เว็บไซต์ Kotaku รายงานข้อมูลแหล่งข่าววงในบริษัท id Software ว่าการพัฒนาเกม Doom 4 (ที่ประกาศไว้ตั้งแต่ปี 2008) ประสบปัญหามากมาย และยังไม่มีทีท่าว่าจะเสร็จสมบูรณ์ในอนาคตอันใกล้นี้
John Carmack ผู้ก่อตั้งบริษัท id Software แถลงข่าวที่งานแข่งขันเกม-สัมมนาประจำปี Quakecon ว่าเขาตัดสินใจปิดแผนกเกมมือถือของ id Software (มีผลงานอย่าง Wolfenstein,
ผู้อ่าน Blognone คงไม่มีใครไม่รู้จัก Doom เกมดังชื่อก้องที่บุกเบิกเกมแนว FPS ให้แพร่หลายทั่วโลก Doom ภาคแรกนั้นวางขายเมื่อปี 1993 และขึ้นชั้นเกมคลาสสิคไปแล้ว
แต่ในประเทศเยอรมนี เกมคลาสสิคเกมนี้ถูกสั่งห้ามวางขายทั่วไปเมื่อปี 1994 เหตุเพราะเป็นอันตรายต่อเยาวชน สามารถขายได้เฉพาะในร้านสำหรับผู้ใหญ่ เช่นเดียวกับภาพยนตร์โป๊เปลือย
John Carmack แห่ง id Software ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ IndustryGamers แสดงความเห็นเรื่องอนาคตของเกมบนอุปกรณ์พกพา
เรารู้กันดีว่า Carmack สนใจการทำเกมบนมือถือมาก และเขาก็มีเกม Rage บน iPhone ที่สร้างความฮือฮาเรื่องกราฟิกสุดอลังการมาแล้ว แต่ในบทสัมภาษณ์นี้เขาเปิดเผยว่าตอนที่ออกแบบ Rage ยังไม่มี iPhone ด้วยซ้ำ และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่มือถือพัฒนาเร็วมาก เร็วกว่ารอบพัฒนาของเกม Rage ด้วยซ้ำ ทำให้ id Software ต้องพยายามลดระยะเวลาพัฒนาเกมของตัวเองไม่ให้ยาวนานเกินไป
John Carmack บิดาแห่ง Doom จาก id Software ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์เกม Joystiq ว่า "อยากทำเกม Kinect เป็นแบบ Xbox Live"
เขาไม่คิดว่าจะใช้ Kinect สำหรับเกมเดินหน้ายิง FPS แบบที่เขาถนัดได้ แต่ก็คิดว่า Kinect เป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจมาก จึงคิดว่าทำเกมเบาๆ แบบ Xbox Live น่าจะดีกว่า โดยจะเป็นเกมระดับเดียวกับเกมบน iOS อย่างไรก็ตามตอนนี้เขายังคิดไม่ออกว่าจะเป็นเกมแนวไหนดี
ที่มา - Joystiq
ในเวลาเดียวที่คุณ John Carmack บิดาแห่งเกม Doom ทวีตว่ากำลังพอร์ต "Rage Mobile" มาลง Android ก็มีคนทวีตถามว่าจะพอร์ตลง Windows Phone 7 ด้วยหรือไม่ เขาทวีตตอบกลับไปว่าจะไม่พอร์ตลง Windows Phone 7 เพราะมันซัพพอร์ตแต่ภาษาการโปรแกรมระดับสูงเช่น XNA เท่านั้น ไม่ซัพพอร์ตภาษาการโปรแกรมระดับล่างอย่าง C++
การที่ Windows Phone 7 ไม่ซัพพอร์ตภาษาการโปรแกรมระดับล่าง ที่จำเป็นจะต้องเข้าถึง API ของระบบปฏิบัติการโดยตรงเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการทำงานของแอพฯ ทำให้ผู้ใช้อาจไม่ได้เห็นแอพฯ หรือเกมที่มีกราฟิกเยี่ยมประสิทธิภาพสูงหลายตัวบนแพลตฟอร์มดังกล่าว
John Carmack บิดาแห่ง Doom เคยโชว์เดโมของเกมใหม่ Rage บน iPhone ซึ่งสามารถแสดงผลได้ที่ 60 FPS จนเรียกเสียงฮือฮามาแล้ว
ล่าสุดเขาทวีตว่ากำลังพอร์ต "Rage Mobile" มาลง Android อยู่ แต่ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดใดๆ มากกว่านี้
ส่วนเกม Rage บน iPhone นั้น Carmack ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่าเกมจะใหญ่มาก ถ้าเป็นตัวเต็มบนพีซีจะมีขนาดถึง 20GB ส่วนบน iPhone เขาจะแบ่งเป็นรุ่นความละเอียดปกติ ซึ่งจะมีขนาดประมาณ 700MB (เท่ากับเกม Myst) ส่วนเวอร์ชันความละเอียดสูงสำหรับ iPhone 4/iPad จะมีขนาดมากกว่ากันเท่าตัว ราคาจะขาย 0.99/1.99 สำหรับแต่ละเวอร์ชัน
ที่งาน QuakeCon 2010 เมื่อวันก่อน John Carmack บิดาแห่ง Doom และ Quake ได้โชว์เดโมของเกมใหม่ล่าสุด "Rage" ซึ่งเป็นเกม FPS ผสมการขับรถ เกมนี้จะเป็นเกมแรกที่ใช้เอนจิน Tech 5 ตัวใหม่ของ id Software (ซึ่งจะถูกนำไปใช้ใน Doom 4 ด้วย)
ความไม่ธรรมดาของ Rage/Tech 5 อยู่ที่มันสามารถรันบน iPhone และอุปกรณ์ตระกูล iOS ทั้งหมดได้อย่างลื่นไหล (60 เฟรมต่อวินาที ดูวิดีโอประกอบ) ตัวอย่างในวิดีโอนั้น Carmack ใช้ iPhone 4 แต่เขาก็พูดว่า "มันทำงานได้ดีบน iPhone 2G รุ่นแรก" ด้วย
ตามข่าวระบุว่าเกมตระกูล Rage เวอร์ชัน iOS จะออกขายในปีนี้ ส่วนเกมภาคเต็มบนพีซีจะวางขายปีหน้า
John Carmack แห่ง id Software ผู้สร้างเกม Doom ที่แสนโด่งดังและแสนคลาสสิกได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Kotaku ว่าการทำงานกับแอปเปิลเปรียบเสมือนการนั่งรถไฟเหาะ และเหล่าผู้บริหารแอปเปิลไม่ได้ยินดีกับการให้ iPhone OS เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกม