Yoshio Osaki ซีอีโอของ IDG Consulting บริษัทวิเคราะห์ตลาดให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry เปิดเผยว่าบริษัทจัดจำหน่ายเกมหลายเจ้ากำลังพิจารณาขึ้นราคาเกมที่จะวางขายบน PlayStation 5 และ Xbox Series X หลังราคาขายปลีกปัจจุบัน (ราว 59.99 เหรียญ) นิ่งมาตั้งแต่ราวปี 2005
Osaki บอกว่าครั้งสุดท้ายที่ราคาปลีกเกมมีการปรับราคาจาก 49.99 มาเป็น 59.99 เหรียญคือช่วงเข้าสู่ยุค Xbox 360 และ PlayStation 3 ขณะที่การปรับราคาขายปลีกขึ้นมาอีก 10 เหรียญที่ 69.99 เหรียญอย่างที่ NBA 2K21 เริ่มนำร่องไปแล้ว คิดเป็นสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นเพียง 17% จากปี 2005 ซึ่งน้อยมาก เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมอื่นอย่างภาพยนตร์ ที่ราคาตั๋วขยับขึ้นมาจากช่วงเวลาเดียวกันราว 39%, Netflix ขึ้นมา 100% หรือเคเบิลทีวีที่เพิ่มขึ้นมา 105%
2K Games เปิดเผยรายละเอียดของเกมบาสเก็ตบอล NBA 2K21 โดยมีประเด็นสำคัญคือ ขึ้นราคา จาก 59.99 ดอลลาร์เป็น 69.99 ดอลลาร์
NBA 2K21 มีทั้งหมด 4 เวอร์ชันย่อย โดยแบ่งเป็น 2 editions ตามฟีเจอร์ และ 2 generations ตามยุคคอนโซล
ปกติแล้วซีรีส์ NBA 2K แยกเป็นรุ่นมาตรฐาน standard edition และรุ่นพิเศษ Legend Edition ที่เพิ่มเงินในเกมและของแถมอื่นๆ แต่ปีนี้ NBA 2K21 เปลี่ยนชื่อจาก Legend Edition มาเป็น Mamba Forever Edition เพื่อเป็นเกียรติแก่ Kobe Bryant นักบาสเก็ตบอลชื่อดังที่เพิ่งเสียชีวิตไป
ตอนนี้เราเห็นข้อมูลของ Xbox Series X กันมาเกือบหมดแล้ว (ยกเว้นราคา) แต่ทุกคนก็คาดกันว่า ไมโครซอฟท์จะออก Xbox รุ่นถูกที่เรียกชื่อกันเล่นๆ ว่า Xbox Series S หรือโค้ดเนม Lockhart ที่มีข่าวอยู่เรื่อยๆ (ไมโครซอฟท์ไม่เคยยอมรับหรือปฏิเสธข่าวนี้ตรงๆ)
ล่าสุดมีคนไปพบการอ้างอิงชื่อ Lockhart ในเอกสารของ Microsoft Game Development Kit (GDK) ของไมโครซอฟท์สำหรับพัฒนาเกมบน Xbox โดยชื่อ Lockhart เป็นหนึ่งใน profile mode ที่ใช้รันเกม (เอกสารเป็นเวอร์ชันเดือนมิถุนายน 2020)
ในเอกสารของระบุว่าเกมที่สร้างด้วย GDK สามารถรันทดสอบกับคอนโซลได้ 3 โหมดคือ
EA Sports เปิดตัวเทรลเลอร์แรกของ FIFA 21 (ในคลิปมาพร้อมกับ Madden NFL 21) โดยประกาศลง PS4, Xbox One, PC ก่อนในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ และจะตามไปลง PS5, Xbox Series X, Switch, Stadia ด้วย (ยังไม่ระบุวัน)
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของเกมเพลย์และฟีเจอร์ใหม่ๆ ของเกม ซึ่งจะเปิดเผยในเดือนสิงหาคม แต่จากภาพที่ EA นำมาโชว์ มีโหมด Career, Volta Football, Pro Clubs และ FIFA Ultimate Team (FUT) เช่นเดิม
EA การันตีว่าลูกค้าที่ซื้อ FIFA 21 หรือ Madden NFL 21 เวอร์ชัน PS4/Xbox One จะสามารถอัพเกรดไปเป็นเวอร์ชัน PS5/Xbox Series X ได้ฟรี (โดยมีเงื่อนไขว่าต้องซื้อเกมก่อน FIFA 22 หรือ Madden NFL 22 วางขาย) ซึ่ง EA เรียกโครงการนี้ว่า Dual Entitlement
Rockstar ประกาศยกเครื่องเกม GTA V สำหรับคอนโซลยุคใหม่ (ซึ่งหมายถึง PS5 และ Xbox Series X) โดยปรับปรุงกราฟิก ประสิทธิภาพ เพื่อดึงศักยภาพของคอนโซลรุ่นใหม่ๆ ออกมาอย่างเต็มที่ เกมเวอร์ชันใหม่จะออกช่วงครึ่งหลังของปี 2021
Rockstar ยังประกาศทำ GTA Online ภาคแยกต่างหาก (สำหรับคนอยากเล่นเฉพาะออนไลน์เท่านั้น) ออกในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 เช่นกัน โดยผู้เล่น PS5 จะมีสิทธิได้เกมฟรีในช่วง 3 เดือนแรกที่เปิดตัว
GTA Online ยังจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ ที่เอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะคอนโซลรุ่นใหม่และพีซีเท่านั้น (แปลว่า PS4 และ Xbox One อด) แต่ Rockstar ก็ปลอบใจโดยลูกค้า PlayStation Plus บน PS4 จะได้เงินใช้ฟรีเดือนละ 1 ล้าน GTA$ ไปจนกว่า GTA Online เวอร์ชัน PS5 จะออกวางขาย
ไมโครซอฟท์เผยรายละเอียดของ Xbox Series X เพิ่มเติม ว่าจะเป็นเกมคอนโซลตัวแรกที่มีเกมให้เล่นเป็น "หลายพันเกม" (thousands of games) ในวันเปิดตัว
เหตุผลเพราะ Xbox Series X จะรองรับเกมเก่าจาก Xbox สามรุ่นก่อนหน้าคือ Xbox รุ่นแรก, Xbox 360, Xbox One นั่นเอง
ไมโครซอฟท์เริ่มโครงการ Xbox 360 Backwards Compatibility บน Xbox One มาตั้งแต่ปี 2015 แล้วตามด้วย Xbox รุ่นแรกบน Xbox One ในปี 2017 และยุติโครงการในปี 2019 รวมแล้วมีเกมเก่าประมาณ 600 เกม บวกกับเกมเก่าของ Xbox One อีกจำนวนมาก
หนึ่งในจุดเด่นของ PlayStation 5 ที่โซนี่พยายามขายในคลิปอธิบายสเปคและสถาปัตยกรรมของตัวเครื่องคือเรื่องของ SSD ที่โซนี่ออกแบบระบบ I/O และชิปคอนโทรลเลอร์เอง ทำให้ได้ความเร็วในการอ่านเขียนข้อมูลดิบ (raw data) ถึง 5.5GBps ขณะที่ Unreal Engine 5 ที่เพิ่งเปิดตัวไป ก็โชว์ศักยภาพของความเร็ว SSD ให้เห็นในเดโมด้วย
อย่างไรก็ตาม Ljubomir Peklar ผู้กำกับ Scorn เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่ 1 และเป็น Xbox Series X เอ็กคลูซีฟ พัฒนาโดย Ebb Software สตูดิโออินดี้จากเซอร์เบียกลับมองต่าง เขาบอกว่าจริงอยู่ที่ SSD อาจช่วยเรื่องการโหลดและเคลื่อนย้าย asset แต่ตัวที่เป็นปัญหาหลักของคอนโซลยุคปัจจุบันคือซีพียู และตัวที่เป็นก้าวกระโดดในคอนโซลยุคใหม่ (จากยุคปัจจุบัน) ก็คือซีพียูนี่แหละ
แม้สเปคบนกระดาษฝั่ง Xbox Series X จะกินขาด Playstation 5 แต่ถึงกระนั้นก็อาจจะไม่แรงพอที่จะรัน Assassin's Creed Valhalla ที่ความละเอียด 4K 60fps
โฆษก Ubisoft ยืนยันกับ Eurogamer ของโปรตุเกสว่าตัวเกมจะรันได้ที่อย่างน้อยที่ 30fps บนความละเอียด 4K ซึ่งก็คงต้องรอตัวเกมและเครื่องวางจำหน่ายจริงว่าสุดท้ายจะรันได้ที่ fps เฉลี่ยเท่าไหร่ และเครื่องพีซีต้องสเปคขนาดไหนถึงจะได้ 4K 60fps
ที่มา - Notebookcheck
รายละเอียดคอนโซลรุ่นปีในปีนี้ฝั่ง PlayStation 5 ของโซนี่ที่ผ่านมาเปิดเผยแค่สเปค ข้อมูลเชิงเทคนิคและจอย DualSense ยังไม่เปิดเผยหน้าตาตัวเครื่อง ขณะที่ฝั่ง Xbox Series X ของไมโครซอฟท์ที่เปิดเผยรายละเอียดออกมาจนแทบทั้งหมดแล้ว เหลือแค่ราคาเท่านั้น
Michael Pachter นักวิเคราะห์ธุรกิจวิดีโอเกมและ Peter Moore อดีตผู้บริหารไมโครซอฟท์และ EA ให้สัมภาษณ์ในพ็อดคาสต์ของ Geoff Keighley พิธีกรและโปรดิวเซอร์ของ The Game Awards แสดงความเห็นไปในทิศทางเดียวกันว่า ที่ไมโครซอฟท์ยังไม่เปิดเผยราคาของ Xbox Series X เพราะรอตัดราคาหลังโซนี่เปิดราคา PlayStation 5 ซึ่งเป็นกลยุทธที่โซนี่ประสบความสำเร็จมาแล้วสมัย PlayStation 4 vs Xbox One
ไมโครซอฟท์ปล่อยคลิป Xbox 20/20 โชว์เกมเพลย์ของเกมบน Xbox Series X เป็นครั้งแรก มีเกมทั้งหมด 13 เกม โดยทั้งหมดเป็นเกมของบริษัทอื่นที่ไม่ใช่ไมโครซอฟท์
เกมที่เคยเปิดตัวมาก่อนแล้วมี 2 เกมคือ Assassin's Creed: Valhalla ที่รอบนี้มาโชว์เกมเพลย์ และ Yakuza: Like a Dragon ที่ก่อนหน้านี้ขายเฉพาะบน PS4 (รอบนี้มาทั้ง Xbox One และ Xbox Series X) ส่วนที่เหลืออีก 11 เกมเป็นเกมใหม่ที่เปิดตัวเป็นครั้งแรก
ไมโครซอฟท์ออกมาประกาศเป้าหมายว่าต้องการวางขาย Xbox Seriex X และ Halo Infinite ช่วงปลายปี 2020 ตามกำหนดเดิม แม้นักวิเคราะห์บางรายมองว่า Xbox Series X และ PS5 อาจต้องเลื่อนจากปัญหา COVID-19
เนื่องจากปีนี้ไมโครซอฟท์ไม่สามารถจัดงานอีเวนต์เพื่อโชว์ Xbox Series X ได้ บริษัทจึงประกาศปล่อยคลิปซีรีส์ Xbox 20/20 เพื่ออัพเดตความคืบหน้าของ Xbox Series X เป็นประจำทุกเดือน เริ่มต้นครั้งแรกคือคืนนี้ 7 พ.ค. ตามเวลาสหรัฐ โดยจะโชว์คลิปเกมเพลย์ของ Xbox Series X เป็นครั้งแรกด้วย (คลิปทีเซอร์ที่ออกมาเป็นโลโก้ของ Xbox Series X ตอนบูตเครื่อง)
มีคนตาดีไปค้นเจอว่า ไมโครซอฟท์ไปจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า Series X แบบเงียบๆ เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2020 ที่ผ่านมา โดยชนิดของสินค้าครอบคลุมวิดีโอเกม รวมถึงเสื้อผ้า แก้วน้ำ ของที่ระลึกต่างๆ ด้วย
สถานะของเครื่องหมายการค้ายังเพิ่งเข้ามาในระบบ ยังไม่ผ่านการตรวจสอบจากสำนักงานทรัพย์สินทางปัญญาของสหรัฐ แต่ก็เผยให้เห็นโลโก้ของ Xbox Series X ที่เขียนคำว่า Series ในแนวตั้ง และตัวอักษร X มีช่องว่างตรงกลางด้วย
ที่มา - USPTO, Reddit, Windows Central
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดของ Xbox Series X คือการดีไซน์ฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่เป็นแนวตั้ง ด้วยเหตุผลเรื่องการระบายความร้อนเป็นสำคัญ
เรื่องนี้ Chris Kujawski หัวหน้าทีมออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Xbox ให้สัมภาษณ์กับเซคชั่น Digital Foundry ในเครือ Eurogamer ไว้ค่อนข้างละเอียดเมื่อต้นเดือนนี้
แนวทางออกแบบของ Xbox Series X ชัดเจนว่าทุกอย่างพัฒนาขึ้นบนหลักการว่า จีพียูต้องแรงขึ้น 2 เท่าเป็น 12 teraflops โดยที่รักษาระดับเสียงดังเท่ากับ Xbox One X ให้ได้ เมื่อเจอข้อจำกัดขนาดนี้ สิ่งที่ต้องเปลี่ยนคือดีไซน์ของตัวคอนโซลจากแนวนอนเป็นแนวตั้ง
AMD ออกแถลงการบนหน้าเว็บ ว่าในช่วงเดือนธันวาคมปีที่แล้ว บริษัทได้รับการติดต่อจากบุคคลที่อ้างว่ามีข้อมูลไฟล์ทดสอบที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์กราฟฟิกของบริษัทหลายชิ้น และ AMD ได้แจ้งให้ GitHub ลบโค้ดทดสอบที่หลุดออกมาไปแล้ว โดยโค้ดที่ถูกลบไปนั้น เป็นโค้ดทดสอบของชิป Navi 10, Navi 21 และ Arden
GitHub เผยแพร่เอกสารขอลบข้อมูลตามกฎหมาย DMCA มีรายละเอียดว่าหน้าที่ถูกสั่งปิดมีข้อมูลที่ “ถูกขโมยมาจาก AMD”
ไมโครซอฟท์เปิดตัว DirectX 12 ในปี 2014 และออกตัวจริงในปี 2015 (พร้อม Windows 10 รุ่นแรก) เวลาผ่านมา 6 ปีก็ได้เวลาของ DirectX รุ่นถัดไปที่ไม่ใช่ DirectX 13 แต่เป็น DirectX 12 Ultimate
จุดเด่นสำคัญของ DirectX 12 Ultimate คือการนำฟีเจอร์กราฟิกใหม่ๆ ของคอนโซลยุคใหม่ Xbox Series X มาให้เกมฝั่งพีซีใช้งานได้ด้วย
ในอดีตที่ผ่านมา API ของ Xbox แต่ละรุ่นกับ DirectX นั้นไม่เหมือนกันซะทีเดียว (แม้ใช้แกนกลางเดียวกัน ต่างกันในรายละเอียด) แต่ในยุคใหม่ DX12 Ultimate จะเป็น API ตัวเดียวที่ใช้ได้ทั้งสองฝั่ง ช่วยเร่งให้นักพัฒนาเกมหันมาใช้ฟีเจอร์กราฟิกใหม่ๆ ของฮาร์ดแวร์ได้เร็วขึ้นกว่าเดิม
ตอนนี้ทั้งฝั่ง PS5 และ Xbox Series X ก็เปิดตัวสเปกกันไปจนครบแล้ว ถึงแม้ PS5 จะยังไม่เปิดเผยหน้าตา และข้อมูลพอร์ตเชื่อมต่ออย่างละเอียด แต่ข้อมูลสเปกภายในก็อยู่ในจุดที่พอจะเปรียบเทียบกันได้ ลองมาดูกันดีกว่าว่าเครื่องในของทั้งสองค่าย เหมือนหรือต่างกันยังไงบ้าง
ตัวประมวลผลกลาง ทั้งสองค่ายใช้ซีพียู 8 แกน สถาปัตยกรรม Zen 2 ของ AMD แบบคัสตอมเหมือนกัน (ต่างคนต่างสั่ง) แตกต่างกันที่ซีพียูของ Xbox Series X จะมีความเร็วคล็อคที่ 3.8GHz และ 3.6GHz ถ้าทำงานด้วยระบบ SMT (Simultaneous Multithreading เทคโนโลยีประมวลผลพร้อมกันหลายเธร็ดที่ AMD ใช้)
หลังจากที่ Xbox Series X เปิดตัวสเปกเครื่องแบบเต็มไปเมื่อวาน ก็มีบทความเปิดเผยรูปลักษณ์ใหม่ ของคอนโทรลเลอร์ที่จะมาพร้อมกับตัวเครื่องตามมาบนเว็บไซต์ของ Xbox โดยเป็นบทสัมภาษณ์ของ Ryan Whitaker นักออกแบบอาวุโสของ Xbox
ในบทความ Ryan ได้พูดถึงว่าจอยใหม่ตัวนี้ ถูกออกแบบมาเพื่อให้จับถนัดมือผู้เล่นมากขึ้น โดยเขาใช้มือของเด็กอายุ 8 ขวบ เป็นพื้นฐานในการออกแบบ แต่ก็ต้องเป็นดีไซน์ที่ผู้ใหญ่สามารถจับได้ถนัดมือเช่นกัน โดยเขาใช้การปรับด้ามจับให้เข้ารูปมากขึ้น ปรับปุ่มบนหัวไหล่ (LB, RB) ของตัวจอยให้กลมขึ้น และปรับลดขนาดของปุ่มและเพิ่มความโค้งมนของปุ่ม triggers (LT, RT) มากขึ้น
ตอนนี้เรารู้สเปกของ Xbox Series X อย่างละเอียดกันแล้ว ข้อมูลสำคัญที่เหลืออยู่คงมีแค่วันวางขายและราคา
เว็บเกม IGN ลองประเมินต้นทุนฮาร์ดแวร์ของ Xbox Series X จากชิ้นส่วนที่เปิดเผยออกมา เทียบเคียงกับราคาฮาร์ดแวร์ใกล้เคียงกันในตลาด พบว่าต้นทุนโดยรวมพุ่งทะลุเกิน 1,000 ดอลลาร์ไปแล้ว (แค่ซีพียูราว 300 ดอลลาร์, จีพียู 400 ดอลลาร์ ยังไม่รวมค่าเมนบอร์ด พาวเวอร์ซัพพลาย และชิ้นส่วนอื่นๆ)
IGN ระบุว่าไมโครซอฟท์สั่งซื้อสินค้าเป็นจำนวนมาก ย่อมได้ราคาต้นทุนถูกกว่า และการใช้ชิ้นส่วนคัสตอมก็ช่วยลดต้นทุนของสิ่งที่ไม่จำเป็นไปได้มาก แต่จากต้นทุนที่แพงขนาดนี้ การตั้งราคาที่ 600 ดอลลาร์ก็เริ่มเป็นไปได้แล้ว ถือว่าท้าทายเมื่อกำแพงราคาของคอนโซลอยู่ที่ 399-499 ดอลลาร์เท่านั้น (คอนโซลที่เปิดตัวแพงที่สุดคือ PS3 ที่ 599 ดอลลาร์)
หลังจากทยอยปล่อยข้อมูลตรงนั้นนิดตรงนี้หน่อยมานาน ในที่สุดไมโครซอฟท์เผยสเปกละเอียดของ Xbox Series X อย่างเป็นทางการ
รายงานนี้มาจาก DFC Intelligence บริษัทวิจัยอุตสาหกรรมเกม ที่เปิดเผยผลข้อมูลว่า “มีความเป็นไปได้สูง” ที่ PS5 และ Xbox Series X จะผลิตไม่ทันเปิดตัวและวางจำหน่ายภายในปี 2020 เนื่องจากผลกระทบของ COVID-19 และหากเปิดตัวและวางขายทันในปี 2020 ก็อาจมีจำนวนเครื่องที่วางจำหน่ายน้อยกว่าที่ต้องการ และอาจต้องวางขาย ในราคาที่แพงกว่าปกติ
ไมโครซอฟท์ประกาศข้อมูลสเปกของ Xbox Series X อย่างเป็นทางการ ข้อมูลหลายอย่างเราอาจพอรู้อยู่แล้ว แต่ไมโครซอฟท์เพิ่งเคยยืนยันตรงๆ
Ubisoft เผยข้อมูลของเกมยิงออนไลน์ยอดนิยม Rainbow Six Siege อัพเดตประจำปีที่ห้า (Year 5) และแผนการอัพเดตในปีหน้า (Year 6)
เนื้อหาของ Year 5 จะเริ่มจาก Operation Void Edge ที่เพิ่มตัวละครใหม่อีก 2 ตัว คือ Oryx ชาวจอร์แดน และ Iana ชาวเนเธอร์แลนด์
แต่ประเด็นที่น่าสนใจคือ Leroy Athanassof ผู้กำกับของเกมนี้ ให้ข้อมูลกับ Windows Central ยืนยันว่า Rainbow Six Siege จะออกให้เล่นบนคอนโซลยุคหน้าด้วย (ทั้ง PS5 และ Xbox Series X) โดยยังไม่ระบุช่วงเวลาชัดเจน ทาง Leroy บอกว่าอยากเป็นเกมร่วมเปิดตัวเลย แต่ก็ต้องขึ้นกับบริษัทคอนโซลทั้งสองด้วยว่าพร้อมแค่ไหน
มาถึงตอนนี้เรายังคงไม่รู้สเปกที่ชัดเจนของคอนโซลยุคหน้า Xbox Series X และ PS5 ที่จะวางขายช่วงปลายปีนี้ รู้เพียงว่ามันใช้ชิปออกแบบพิเศษ (semi-custom) จาก AMD ที่มาจากสถาปัตยกรรมซีพียู Ryzen และจีพียู RDNA
Lisa Su ซีอีโอของ AMD ให้ข้อมูลเพิ่มเติม (อีกนิด) ในงานแถลงผลประกอบการไตรมาส 4/2019 ว่า AMD จะเริ่มผลิตชิปออกแบบพิเศษในไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 และเริ่มผลิตเป็นจำนวนมากในครึ่งหลังของปี
กรอบเวลานี้ช่วยยืนยันว่าเราน่าจะได้เห็นการวางขายคอนโซลรุ่นใหม่ในช่วงปลายไตรมาสที่ 3 เป็นอย่างเร็ว ซึ่งตามปกติแล้ว เกมคอนโซลมักวางขายในเดือนพฤศจิกายน เพื่อให้สอดคล้องกับเทศกาลซื้อของช่วงปลายปี (ทั้ง Xbox One และ PS4 วางขายในเดือนพฤศจิกายน 2013)
มีภาพหลุดของฮาร์ดแวร์ Xbox Series X รุ่นต้นแบบ แสดงให้เห็นด้านหลังของเครื่องที่ไมโครซอฟท์ยังไม่เคยโชว์ให้เห็น
ถึงแม้ Xbox Series X ไม่มีพอร์ตอะไรแปลกใหม่พิสดาร (พอร์ตยาวๆ ตรงกลางน่าจะเป็นช่องใส่ CompactFlash สำหรับดีบั๊ก) แต่สิ่งที่เป็นประเด็นคือพอร์ต HDMI หายไปหนึ่งช่องเมื่อเทียบกับพอร์ตของ Xbox One คอนโซลรุ่นปัจจุบัน
พอร์ตที่หายไปคือ HDMI In ที่ใช้ Xbox One เป็นตัวรับสัญญาณภาพจากกล่องดาวเทียมหรือเคเบิลทีวี ตามวิสัยทัศน์ของ Xbox One ในช่วงเปิดตัวที่ต้องการเป็น "ฮับความบันเทิงในบ้าน" ซึ่งภายหลังไมโครซอฟท์ค่อยๆ ลดความสำคัญของฟีเจอร์ด้านความบันเทิงลง กลับมาโฟกัสที่การเล่นเกมมากขึ้น
Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ที่ดูแลสตูดิโอเกมทั้งหมดของไมโครซอฟท์ ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ MCV ว่าไมโครซอฟท์จะยังออกเกมให้ทั้งบนคอนโซลเก่า Xbox One และคอนโซลใหม่ Xbox Series X ไปอีกราว 1-2 ปีหลัง Xbox Series X วางขาย
Booty บอกว่านโยบายนี้ทำให้ลูกค้าที่มี Xbox One ยังสามารถเล่นเกมใหม่ๆ ได้คุ้มค่าฮาร์ดแวร์ที่ซื้อไป แต่เกมเดียวกันถ้าเล่นบน Xbox Series X ก็จะได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสมกับการเป็นคอนโซลรุ่นใหม่
เขายังบอกว่า Halo Infinite จะเป็นเกมชูโรงของ Xbox Series X ที่แสดงสมรรถนะเครื่อง และเรียกใช้ฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ อย่างเต็มที่ ดังที่ไมโครซอฟท์ทำมาโดยตลอด (ใช้ Halo เป็นเกมชูโรงของ Xbox แต่ละยุค)