ครั้งที่แล้วแอปเปิลเพิ่งปล่อย iOS 7 Beta 5 สัปดาห์ก่อนแต่แอปเปิลออกอัพเดต iOS 7 เบต้า 6 สำหรับนักพัฒนาเร็วกว่าปกติเพื่อแก้ปัญหาบั๊กและปรับปรุงให้ดีขึ้น
อัพเดต iOS 7 เบต้า 6 มาในเลขรหัส 11A4449d ขนาด 13.2 MB ผ่าน OTA (Changelog) ยาวเหมือนเคย
อัพเดตเพิ่มเติม - แก้ไขปัญหาในส่วน iTunes บน Cloud
จากกรณีแอปเปิลปิด Apple Developer Center เพราะถูกโจมตี และแอปเปิลกลับมาเปิดบริการบางส่วน
ล่าสุดแอปเปิลประกาศว่าสามารถกลับมาเปิดบริการทั้งหมดบน Apple Developer Center อย่างสมบูรณ์แล้ว และขอแสดงความเสียใจที่ทำให้ไม่สะดวก โดยขยายอายุสมาชิก Apple Developer Center ให้ทุกคนเพิ่มอีก 1 เดือนฟรี
ที่มา - 9to5mac
OUYA งัดกลยุทธ์หาแนวร่วมค่ายเกมอิสระ โดยเตรียมเงิน 1 ล้านดอลลาร์ เพื่อไว้ใช้สนับสนุนโครงการเกมบน KickStarter
เงินในส่วนดังกล่าวนั้นเป็นกองทุนชื่อว่า Free The Games Fund ซึ่ง OUYA จะพิจารณานำเงินในส่วนนี้ไปสนับสนุนโครงการระดมทุนเพื่อสร้างเกมผ่าน KickStarter ที่มีเงื่อนไขตรงกับที่ OUYA กำหนด ดังนี้
ไมโครซอฟท์เปิดตัว Windows Phone App Studio เครื่องมือพัฒนาแอพมือถือบนเว็บโดยไม่ต้องเขียนโค้ด ซึ่งเหมาะสำหรับนักพัฒนาหน้าใหม่ที่ไม่มีความรู้การเขียนโค้ด หรือการพัฒนาแอพขนาดเล็ก หรือนักพัฒนาที่ต้องการร่างคอนเซปต์แอพที่จะเขียนก่อนพัฒนาจริง บริษัทเปิดให้ใช้เครื่องมือนี้ได้ฟรี
รอบก่อนแอปเปิลปล่อย iOS 7 beta 4 สายไปถึงปลายเดือนกรกฎาคม เพราะเว็บนักพัฒนาโดนบุก แต่ครั้งนี้ iOS 7 beta 5 มาตามนัดครับ
อัพเดต iOS 7 beta 5 มาในเลขรหัส 11A4449a ขนาด 150MB ผ่าน OTA ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าในเวอร์ชันนี้มีการเปลี่ยนแปลงอะไรให้จนสังเกตได้บ้าง ส่วน changelog ก็ออกมายาวเหยียด ใครสนใจก็ลองไปไล่อ่านดูได้ครับ
ตอนนี้เว็บ 9to5Mac ลองจับ iOS 7 beta 5 มาเทียบกับเวอร์ชันก่อนๆ มีความเปลี่ยนแปลงแบบจับต้องได้ดังนี้ครับ
ดูเหมือนการอัพเดต iOS 7 จะมีปัญหาหลายด้านกว่าที่เราๆ คาดคิดกันไว้ เพราะนอกเหนือจากผู้ใช้ที่พร้อมจะอัพเดตไปใช้เวอร์ชันใหม่จะต้องปรับตัวกับอินเทอร์เฟซ การใช้งานแบบใหม่ๆ แล้ว ยังมีผลกับภาพรวมของ iOS ทั้งระบบอีกด้วย
อ้างอิงจากผลสำรวจของ Craig Hockenberry แห่ง Iconfactory ที่ทำผลสำรวจภายในกับนักพัฒนาเกี่ยวกับ iOS 7 จำนวนทั้งสิ้น 575 คนที่มาตอบภายใน 24 ชั่วโมงแรก ผลปรากฏว่านักพัฒนาคงเตรียมพร้อมสำหรับการปรับไปใช้ iOS 7 แล้ว เพราะกว่า 95% ต่างก็มีแผนจะอัพเดตแอพให้รองรับ iOS 7 ทั้งนั้น
ไมโครซอฟท์ได้อธิบายชุด API ให้นักพัฒนาเขียนแอพเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์บน Windows 8.1 ซึ่งได้รับการปรับเปลี่ยนจาก Windows 8 โดยบริษัทได้แบ่งกลุ่ม API เป็นสองส่วน คือ
จากกรณี แอปเปิลปิดเว็บ Developer Center เพราะถูกโจมตี ตั้งแต่สัปดาห์ก่อน ล่าสุดแอปเปิลเริ่มเปิดเว็บ Developer Center คืนมาบางส่วนแล้ว นักพัฒนาที่ต้องการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์สาย SDK ต่างๆ สามารถกลับไปดาวน์โหลดกันได้
บริการส่วนที่ยังไม่เปิดคืนมาคือเอกสาร วิดีโอ และ Apple Developer Forums รายละเอียดสามารถดูได้จากหน้า System Status บนเว็บแอปเปิลครับ
ที่มา - The Next Web
มอซิลล่า ผู้พัฒนาเบราว์เซอร์ Firefox ที่เว็บไซต์ติดตามไฟล์คุ้กกี้ได้ยากและเป็นผู้สนับสนุน Do Not Track เผย Interests API เพื่อให้เว็บไซต์สามารถแสดงผลคอนเทนต์หรือโฆษณาตามข้อมูลความสนใจของผู้ใช้งาน แต่ยังให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการแบ่งปันข้อมูลดังกล่าวได้ แทนที่จะขึ้นอยู่กับวิธีการติดตามพฤติกรรมผู้ใช้ที่มีอยู่ในปัจจุบัน
ไมโครซอฟท์ประกาศข่าวสำคัญต่อวงการนักพัฒนาเกมรายเล็ก หรือที่เรียกกันว่า "เกมอินดี้" บน Xbox One ดังนี้
พร้อมกับการเปิดตัว Nexus 7 รุ่นใหม่ กูเกิลได้เปิดตัว Android 4.3 Jelly Bean มาด้วย ซึ่งก็เป็นไปตามคาดว่ารุ่นนี้เป็นเพียงไมเนอร์เชนจ์เท่านั้น โดยรวมแล้วหน้าตาเหมือนเดิม แต่มีฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาดังนี้ครับ
เราเห็นข่าวงานสัมมนาด้านนักพัฒนาของบริษัทไอทีใหญ่ๆ กันมาตลอด ไม่ว่าจะเป็น Google I/O, WWDC, Build, F8 หรือ BlackBerry Jam
ล่าสุดยักษ์ใหญ่แห่งวงการมือถืออย่างซัมซุง ก็ประกาศจัด Samsung Developers Conference งานสัมมนาสำหรับนักพัฒนาในจักรวาลของซัมซุงแล้ว งานจะจัดวันที่ 27-29 ตุลาคมนี้ที่ซานฟรานซิสโก ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่างานจะมีเรื่องอะไรบ้าง แต่ผู้สนใจสามารถลงทะเบียนอีเมลรับข้อมูลไปพลางๆ ก่อนได้ครับ
ที่มา - Android Central
เนื่องในการเปิดตัว Lumia 1020 และ Nokia Imaging SDK โนเกียก็ได้จัดแข่งขันเพื่อชิง Lumia 1020 ดังนี้
ในงานเปิดตัว Lumia 1020 นั้น โนเกียได้เปิดตัว Imaging SDK สำหรับการพัฒนาแอพที่เกี่ยวข้องกับรูปภาพบน Windows Phone 8 โดยเฉพาะ โดยเว็บไซต์ Nokia Developer ระบุความสามารถของ SDK นี้ไว้ว่า ในเวอร์ชันเบต้านั้นจะรองรับ JPEG decoding บางส่วน (เข้าถึงข้อมูลของรูปภาพได้โดยไม่ต้อง decode ภาพทั้งหมด) ซึ่งทำให้แอพที่เรียกใช้สามารถแสดงผลภาพได้เร็วขึ้น, มีฟีลเตอร์และชุดสร้างเอฟเฟคภาพให้เลือกใช้ถึง 50 รายการ, รองรับการตัดภาพบางส่วน รวมถึงการย่อ/ขยาย หมุนภาพ, รองรับการยกเลิกการดำเนินการปรับแต่งภาพก่อนหน้า (undo) ได้ไม่จำกัด
ไมโครซอฟท์ได้บอกมาตลอดว่า Windows จะรันบนหน้าจอสามแบบ นั่นก็คือบนคอมพิวเตอร์ผ่าน Windows 8, บนมือถือผ่าน Windows Phone 8 และ Xbox One อย่างไรก็ตาม นักพัฒนายังไม่เข้าใจว่าไมโครซอฟท์หมายความว่า Xbox One จะรัน Windows เต็มตัวหรือไม่ และสามารถนำโค้ดจาก Windows 8 บนพีซีมาใช้โดยตรงได้จริงหรือ หรือว่า Windows เป็นเพียงแค่ "แบรนด์" ที่ใช้เรียกระบบปฏิบัติการบน Xbox One เท่านั้น
ไมโครซอฟท์ลดราคาค่าลงทะเบียนเป็นนักพัฒนาใน Windows Phone Dev Center ลงเหลือ 19 ดอลลาร์สหรัฐต่อปี หรือประมาณ 570 บาท ซึ่งแม้ไม่ได้ลดแบบจัดหนักเท่ากับตอนที่เปิดให้ดาวน์โหลด Windows Phone 8 SDK เท่าไรนัก แต่ก็ถือว่าลดจาก 99.99 ดอลลาร์สหรัฐต่อปีมาเยอะพอสมควร
อย่างไรก็ตาม โปรโมชั่นนี้จะมีถึงวันที่ 27 สิงหาคมนี้เท่านั้น ใครที่พลาดคราวก่อน ผมแนะนำให้รีบสอยเลยครับ
ที่มา: Windows Phone Central
Foxconn ประกาศแผนเตรียมจ้างพนักงานเพิ่มอีก 2,000-3,000 ตำแหน่งในไต้หวัน เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีด้าน HTML5 ทั้งในแง่ระบบปฏิบัติการและแอพ รวมถึงเทคโนโลยีด้านกลุ่มเมฆด้วย
ท่าทีของ Foxconn ชัดเจนว่าต้องการผลักดัน Firefox OS อย่างเต็มที่ หลังจากประกาศความร่วมมือกับ Mozilla เมื่อเดือนที่แล้ว และโชว์แท็บเล็ตต้นแบบ Firefox OS ในช่วงต้นเดือนนี้
ข้อมูลของ Foxconn ระบุว่ากำลังพัฒนาอุปกรณ์ที่ใช้ Firefox OS มากกว่า 5 ชนิดด้วยกัน ซึ่งอาจรวมถึงทีวีและโน้ตบุ๊กที่เป็น Firefox OS ด้วย
เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ไมโครซอฟท์เปิดแคมเปญ Keep the Cash ส่งเสริมการพัฒนาแอพบน Windows 8 และ Windows Phone 8 โดยให้เงินนักพัฒนาในสหรัฐ 100 ดอลลาร์ต่อแอพ (สูงสุดไม่เกิน 2,000 ดอลลาร์) สำหรับการนำแอพขึ้นสโตร์ไม่เกิน 30 มิ.ย.นี้ และดูเหมือนไมโครซอฟท์ยังมุ่งมั่นที่จะเพิ่มจำนวนแอพบนสโตร์ไล่ตามแอพสโตร์ของ iOS และ Android อย่างไม่ลดละ โดยล่าสุดแหล่งข่าวเปิดเผยกับ BusinessWeek ว่า ไมโครซอฟท์ให้เงิน 100,000 ดอลลาร์หรือมากกว่านั้น แก่หลายบริษัทที่จะพัฒนาแอพบน Windows Phone
ที่งาน WWDC 2013 แอปเปิลได้เผยว่า iOS 7 SDK จะสนับสนุนเกมคอนโทรลเลอร์อย่างเป็นทางการ ภายใต้ MFi หรือโปรแกรมให้ไลเซนส์แก่ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ทำอุปกรณ์มาเชื่อมต่อกับ iPod, iPhone และ iPad ซึ่งการที่ SDK มี API รองรับการควบคุมเกมผ่านคอนโทรลเลอร์นั้น ทำให้นักพัฒนาไม่ต้องเขียนซอฟต์แวร์ที่เฉพาะเจาะจงกับอุปกรณ์แต่ละรุ่นโดยเฉพาะอีกต่อไป
จากภาพที่แอปเปิลเผยแพร่ในเอกสารสำหรับนักพัฒนา (ดูได้ที่ท้ายข่าว) จะเห็นได้ว่าแอปเปิลมีแนวคิดเกมคอนโทรลเลอร์อยู่สองแบบ คือ คอนโทรลเลอร์ที่ประกอบเข้ากับ iPhone หรือ iPod และคอนโทรลเลอร์ไร้สาย
ที่งาน Google I/O ทีม Google Play เผยสถิติที่สำคัญด้านรายได้ ดังนี้
หลังจากทางทาง Raspberry Pi ได้โชว์โมดูลกล้องที่จะนำมาใช้ร่วมกับ Raspberry Pi ไปตั้งแต่กลางปีก่อน ตอนนี้โมดูลกล้องตัวจริงก็พร้อมขายอย่างเป็นทางการแล้ว
สเปครุ่นขายจริงจะต่างกับตัวโชว์พอสมควร โดยลดความละเอียดภาพนิ่งลงมาเหลือ 5 เมกะพิกเซล (จาก 14 เมกะพิกเซล) ถ่ายวิดีโอได้สูงสุด 1080p ตัวโมดูลมีขนาดเพียง 25x20x9 มม. แต่เป็นกล้องแบบปรับโฟกัสไม่ได้ครับ ใครอยากดูตัวอย่างภาพคลิกที่นี่ได้เลย
กูเกิลประกาศเพิ่มฟีเจอร์เล็กๆ แต่สำคัญให้กับร้าน Google Play นั่นคือนักพัฒนาเจ้าของแอพสามารถตอบคอมเมนต์ของผู้ใช้ในหน้ารีวิวได้แล้ว
ฟีเจอร์นี้น่าจะช่วยให้การสื่อสารระหว่างผู้ใช้กับผู้พัฒนาราบรื่นมากขึ้น เพราะนักพัฒนาสามารถสื่อสารกับผู้ใช้เฉพาะรายในกรณีเปิดปัญหาหรือบั๊ก รวมถึงฟีเจอร์ใหม่ๆ ได้ง่ายขึ้น
ที่มา - Android Developers Blog
เป็นอีกครั้งกับความพยายามของไมโครซอฟท์ในการโปรโมท Internet Explorer ต่อจากแคมเปญ The Browser You Loved To Hate แต่ต่างจากครั้งก่อนๆ ตรงที่ครั้งนี้ไมโครซอฟท์ได้ปล่อยโฆษณาเพื่อส่งสารสู่ผู้ที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์ทั่วโลกหรือ "นักพัฒนาเว็บ" นั่นเอง
ตัวโฆษณามีชื่อว่า "For everything you've done..." เป็นการกล่าวปาฐกถาในงาน Developer Conference (DevCon1) โดย Ted Knealey นักพัฒนาเว็บได้ขึ้นเวทีเพื่ออธิบายว่างานของเขาได้เปลี่ยนแปลงโลกนี้ไปอย่างไร ส่วนจะกินใจแค่ไหนนั้นเชิญชมโฆษณาเพื่อหาคำตอบกันได้ที่หลังเบรคครับ
ที่มา - Neowin
ข่าวดีสำหรับนักพัฒนาเกมที่มองแพลตฟอร์ม PlayStation Mobile (ใช้กับ PS Vita และมือถือ Android บางรุ่น) ล่าสุดโซนี่ประกาศยกเลิกค่าธรรมเนียมพัฒนา 99 ดอลลาร์แล้ว แปลว่านักพัฒนาเกมหน้าใหม่สามารถพัฒนาเกมบน PS Mobile ได้ฟรีนั่นเอง
การยกเลิกค่าธรรมเนียมจะมีผลตั้งแต่วันนี้ (8 พ.ค.) ไปจนถึงวันที่ 2 ก.ย. อย่างไรก็ตาม บัญชีผู้ขายเกมบน PS Mobile ยังใช้ได้เฉพาะนักพัฒนาในบางประเทศเท่านั้น (ไม่มีไทยนะครับ)
ที่มา - PlayStation Blog
ไมโครซอฟท์ประกาศเปิดตัวชุด Windows 8 QuickStart kit สำหรับนักพัฒนา iOS โดยเฉพาะ ทั้งนี้จุดประสงค์หลักก็คือ เพื่อสร้างแรงจูงใจให้นักพัฒนาแอพพลิเคชันของฝั่ง iOS หันมาพัฒนาแอพพลิเคชันของฝั่ง Windows บ้าง เพื่อให้ตัว Windows Store มีแอพฯ ที่มีคุณภาพพอที่จะให้ผู้ใช้งานพอใจขึ้นมากก็เป็นได้