ข้อมูลใหม่ที่น่าสนใจในการไต่สวนของ FTC กับไมโครซอฟท์ คือสัดส่วนจำนวนผู้เล่นเกม Minecraft ของไมโครซอฟท์ ซึ่งเป็นเกมมัลติแพลตฟอร์มลงแทบทุกเครื่องที่เป็นไปได้
หากนับเฉพาะผู้เล่นคอนโซลอย่างเดียว จำนวนผู้เล่นบน Xbox คิดเป็น 1 ส่วน, ผู้เล่น PlayStation ใหญ่กว่า 2 เท่า และผู้เล่นบน Nintendo Switch ใหญ่กว่า 4 เท่า น่าเสียดายว่าในการไต่สวนไม่มีเปิดเผยสัดส่วนของผู้เล่นบนพีซีและมือถือ (ซึ่งน่าจะใหญ่กว่าบนคอนโซล)
ไมโครซอฟท์บอกว่า Minecraft ถือเป็นเกมที่ทำกำไรสูงเป็นอันดับต้นๆ ของบริษัท จึงพอสรุปอ้อมๆ ได้ว่าไมโครซอฟท์จำเป็นต้องนำเกมลงทุกแพลตฟอร์ม เพื่อไม่ให้เสียโอกาสทำเงินบนแพลตฟอร์มอื่นๆ นั่นเอง รวมถึงเกมอย่าง Call of Duty ก็จะต้องใช้โมเดลธุรกิจแบบเดียวกัน
เก็บตกประเด็นต่างๆ ของ Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (SIE) ที่ให้การกับ FTC ในคดีไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard
ทนายของไมโครซอฟท์มีโอกาสถาม (แทนใจหลายๆ คน) โดยเริ่มจากคำถามพื้นๆ ว่า
Q: คุณคิดว่าไมโครซอฟท์ควรนำเกม Activision ลง PlayStation ต่อไปหรือไม่
A: ใช่
Q: คุณคิดว่าไมโครซอฟท์จะได้ประโยชน์สูงสุดจากการทำเกม Activision เป็นมัลติแพลตฟอร์มหรือไม่
A: ไม่ใช่
Q: ถ้าคุณต้องบริหาร Xbox คุณจะเอาเกม Call of Duty และเกมอื่นของ Activision เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ Xbox และพีซีหรือไม่
A: คำถามนี้เป็นเรื่องสมมติ (hypothetical question) และผมไม่อยากตอบคำถามนี้
Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (SIE) ไปให้การกับ FTC ในคดีไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard ผ่านวิดีโอคอลล์ (แม้ออฟฟิศ SIE อยู่ใกล้ศาลมากที่สุดในบรรดาบริษัททั้งหมดก็ตาม แต่คนอื่นไปด้วยตัวเอง)
ทนายของไมโครซอฟท์ถาม Ryan ที่พูดในงานพบปะนักลงทุนหลังประกาศดีลซื้อ Activision Blizzard บอกว่ายุทธศาสตร์ Game Pass ผลักดันให้ไมโครซอฟท์ต้องซื้อสตูดิโอเกมมากขึ้น ว่าทำไมเขาถึงพูดเช่นนั้น
Ryan ตอบคำถามโดยบอกว่าเขาคุยกับบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมหลายราย ซึ่งทุกรายไม่ชอบ Game Pass เพราะมันทำลายคุณค่าของเกม (value destructive) โดยเขายืนยันว่าคุยกับบริษัทเกมอยู่ตลอดเวลา และทุกรายมีความเห็นทางเดียวกันหมด
ในการไต่สวนของ FTC เรื่องไมโครซอฟท์ต้องการซื้อกิจการ Activision Blizzard ยังคงมีเอกสารและข้อมูลน่าสนใจออกมาเพิ่มเติม โดยมีอีเมลที่ Phil Spencer หัวหน้าธุรกิจเกมของไมโครซอฟท์ ส่งหาซีอีโอ Satya Nadella และซีเอฟโอ Amy Hood เพื่อขออนุมัติในการเจรจากับ Sega Sammy ที่จะซื้อกิจการสตูดิโอเกม Sega
อีเมลนี้เขียนในเดือนพฤศจิกายน ปี 2020 ซึ่งเขาให้เหตุผลว่า Sega มีพอร์ตโฟลิโอเกมที่เป็นที่รู้จักดี โดยเฉพาะกับผู้เล่นเกมในเอเชีย จะช่วยให้บริการ Xbox Game Pass เติบโตได้มากขึ้น
ไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมว่า Satya Nadella แสดงความเห็นอย่างไรกับข้อเสนอนี้ในเวลานั้น แต่ก็มีเอกสารอีกชุดในเมษายนปี 2021 ระบุบริษัทที่ไมโครซอฟท์ต้องการซื้อกิจการ ซึ่งยังมีชื่อ Sega อยู่ด้วย
เอกสารภายในของไมโครซอฟท์ในการไต่สวน FTC ระบุช่วงเวลาที่ไมโครซอฟท์คาดการณ์ว่าจะออกคอนโซลเจนใหม่คือปี 2028 หรืออีกราว 5 ปีจากนี้
เอกสารฉบับนี้เป็นเรื่องสัญญา Call of Duty ลง PlayStation นาน 10 ปี ที่ระบุชัดว่าจะกินเวลายาวนานถึงคอนโซลเจนหน้า ที่คาดว่าจะมาในปี 2028 (“This term would in any case go beyond the expected starting period of the next generation of consoles (in 2028)") จึงขอให้โซนี่สบายใจได้ว่าจะยังมี Call of Duty ลง PS6 ต่อไป
Pete Hines หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่าย (Head of Publishing) ของ Bethesda ไปให้การต่อ FTC ในคดีไมโครซอฟท์ซื้อ Activision และได้รับคำถามว่าการพัฒนาเกมอย่าง Starfield เป็นเอ็กซ์คลูซีฟบนคอนโซล Xbox นั้นเป็นอย่างไร
คำตอบของเขาคือถ้าหาก Starfield ไม่ได้เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ Xbox และต้องทำเวอร์ชัน PS5 ด้วย จะไม่มีสิทธิวางขายได้ภายในปีนี้ (กำหนดออก 6 กันยายน หรืออีกประมาณ 9 สัปดาห์) เพราะต้องเสียเวลาทดสอบเพิ่มอีกแพลตฟอร์มด้วย
เขายังยอมรับว่าการที่ไมโครซอฟท์ไปสัญญาว่าเกมของ Activision Blizzard อย่าง Call of Duty จะลง PS5 ด้วย สร้างความสับสนให้ทีม Bethesda พอสมควร เพราะนโยบายของไมโครซอฟท์ต่อ Bethesda คือให้ทำเกมลงเฉพาะ Xbox เท่านั้น
ในการไต่สวนของไมโครซอฟท์กับ FTC เรื่องดีล Activision Blizzard ไมโครซอฟท์เปิดเผยผ่านเอกสารว่าตัวเองเป็นเบอร์ 3 ของตลาดคอนโซล มียอดขายเครื่องตามหลังนินเทนโดและโซนี่มาตั้งแต่เริ่มทำ Xbox รุ่นแรกในปี 2001 โน่นเลย
คอนโซลเครื่องแรกของไมโครซอฟท์คือ Xbox รุ่นแรกนั้นมียอดขายตามหลัง GameCube และ PS2 อย่างมาก (significant margin) ทำให้ไมโครซอฟท์ยอมรับว่าแพ้สงครามคอนโซลแล้ว คู่แข่งทั้งสองแข็งแกร่งและมีคอนเทนต์เอ็กซ์คลูซีฟที่ช่วยรักษาสถานะของตัวเองได้อีกนาน
ไมโครซอฟท์ยังเปิดเผยตัวเลข (ที่ปิดบังมานาน) ว่า Xbox มีส่วนแบ่งตลาดยอดขายเครื่องคอนโซลในปี 2021 เพียง 16% เท่านั้น แต่ข้อมูลส่วนแบ่งตลาดของนินเทนโดกับโซนี่โดนคาดดำไว้
ไมโครซอฟท์ประกาศขึ้นราคา Xbox Game Pass ฝั่งคอนโซล และขึ้นราคาขายเครื่อง Xbox Series X ในหลายประเทศ ส่วน PC Game Pass และ Xbox Series S ยังคงราคาเดิม
Xbox Game Pass (ซึ่งไม่มีในไทย) ขึ้นราคาจาก 9.99 ดอลลาร์ต่อเดือน เป็น 10.99 ดอลลาร์ต่อเดือน, แพ็กเกจ Ultimate ขึ้นจาก 14.99 ดอลลาร์เป็น 16.99 ดอลลาร์ เริ่มมีผล 6 กรกฎาคม 2023 ในเกือบทุกประเทศที่ Xbox Game Pass ให้บริการ การขึ้นราคาครั้งนี้ถือเป็นการขึ้นครั้งแรกนับจาก Xbox Game Pass เปิดตัวในปี 2017
ส่วนเครื่อง Xbox Series X ขึ้นราคาในอังกฤษ ออสเตรเลีย ยุโรป แต่ยังราคาเดิมในสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น บราซิล ชิลี โคลอมเบีย โดยราคาในอังกฤษขึ้นจาก 449 ปอนด์เป็น 479 ปอนด์ และราคาในยุโรปจาก 499 ยูโรเป็น 549 ยูโร
Matt Booty หัวหน้าของ Xbox Game Studios ให้สัมภาษณ์กับ The Hollywood Reporter และได้รับคำถามว่าไมโครซอฟท์สนใจทำตลาดเกม AR/VR เหมือนอย่างบริษัทอื่นหรือไม่ คำตอบของเขาคือตลาดนี้ยังมีขนาดเล็กเกินไป คงต้องรอให้ตลาดเติบโตกว่านี้ก่อน เขาเทียบสเกลให้ดูว่าไมโครซอฟท์มี 10 เกมที่มีผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคน หากจะเข้ามาทำตลาด AR/VR คงต้องให้มีสเกลระดับนี้ก่อน
Matt Booty หัวหน้าฝ่ายสตูดิโอเกม Xbox ทั้งหมด ให้สัมภาษณ์กับเว็บข่าว Axios ว่าตอนนี้สตูดิโอในเครือพัฒนาเกมใหม่บน Xbox Series X|S แปลว่าไม่ทำเกมลง Xbox One ของเจนก่อนอีกแล้ว
ข้อยกเว้นมีเพียงแค่เกมเดียวคือ Minecraft ที่จะยังออกอัพเดตใหม่บน Xbox One รวมถึงคอนโซลเจนก่อนค่ายอื่นๆ ต่อไป ส่วนสตูดิโอที่เหลือทั้งหมดย้ายไปสู่ "Gen 9" ซึ่งหมายถึงคอนโซลยุคที่ 9 อย่าง Xbox Series เท่านั้น การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นประมาณ 2.5 ปีหลัง Xbox Series วางขายช่วงปลายปี 2020
เจ้าของ Xbox One จะยังได้เล่นเกมใหม่ๆ เหล่านี้ผ่าน Xbox Cloud Gaming สตรีมจากเซิร์ฟเวอร์มาให้เล่นแทน
Todd Howard ผู้กำกับเกม Starfield เปิดเผยว่าตัวเขาเองเล่นเกม Starfield บนเครื่องสเปกต่ำ Xbox Series S ซะเป็นส่วนใหญ่ ด้วยเหตุผลว่าโดนลูกยึดเครื่อง Xbox Series X ไปแล้ว เขาจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากเล่นบน Xbox Series S ที่เหลืออยู่ ซึ่งเขายืนยันว่า "ได้ประสบการณ์ที่ดีเยี่ยม" (the game looks great)
ถึงแม้เหตุผลอาจแปลกๆ แต่เหล่าเกมเมอร์น่าจะต้องขอบคุณลูกๆ ของ Todd Howard ที่ช่วยให้เขามีโอกาสตรวจสอบคุณภาพของเกมอย่างเข้มข้นด้วย
ที่มา - VGC
Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับรายการ Giant Bomb ตอบคำถามประเด็นเกมฝั่งญี่ปุ่นที่ Xbox ยังขาดแคลน
Spencer ยอมรับว่า Xbox ยังอ่อนแอในเรื่องนี้ แถมคู่แข่งไม่ได้มีแค่ PlayStation กับ Switch แต่ยังรวมถึงเกมมือถือฝั่งญี่ปุ่นที่แข็งแรงมากด้วย เขาบอกว่าสถานการณ์ดีขึ้นเรื่อยๆ เพราะคงไม่มีใครคาดว่า Xbox จะได้เกมของค่าย Atlus มาอยู่บนแพลตฟอร์ม หรือ ได้ Capcom มาเปิดตัวเกมใหม่ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ที่มีความเป็นญี่ปุ่นสูงมาก เขาบอกแบบติดตลกว่า เขาต้องซื้อตั๋วเครื่องบินไปญี่ปุ่นเพื่อคุยกับ Square Enix แล้วบอกว่า C'mon
Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ที่รับผิดชอบสตูดิโอเกมทั้งหมดของไมโครซอฟท์ ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Axios ชี้ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในตอนนี้ว่า ค่าเฉลี่ยของระยะเวลาพัฒนาเกมอยู่ที่ 4-6 ปีต่อเกมแล้ว เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย 2-3 ปีในอดีต ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟนเกมต้องทำความเข้าใจด้วย
Booty ชี้ว่าสตูดิโอเกมใหญ่ๆ เคยออกเกมได้ 2-3 เกมต่อระยะเวลาทุก 10 ปี แต่ปัจจุบันไม่เป็นแบบนั้นแล้ว ถ้าทำได้ 2 เกมต่อทุก 10 ปีถือว่าโชคดีมากแล้ว
เหตุผลมาจากความซับซ้อนของเกมสมัยใหม่ที่เพิ่มจากเดิมมาก เพราะต้องตอบโจทย์เรื่องกราฟิกความละเอียด 4K หรือระบบแสงภายในเกม อีกด้านคือความคาดหวังของเกมเมอร์ก็สูงขึ้นด้วยว่าเกมต้องมีมาตรฐานกราฟิกที่ดีขึ้น
Todd Howard ผู้อำนวยการฝ่ายครีเอทีฟของ Bethesda และผู้กำกับเกม Starfield ให้สัมภาษณ์ว่าเกมเวอร์ชัน Xbox จะถูกล็อคเฟรมเรตไว้ที่ 30 fps เท่านั้น
การล็อคเฟรมเรตที่ 30 fps อาจทำให้ผู้เล่นบน Xbox (โดยเฉพาะ Series X) ที่อาจไม่พอใจ อยากได้เฟรมเรตสูงขึ้นระดับ 60 fps ซึ่งขีดความสามารถของ Xbox Series X ทำภาพ 4K@60fps ได้ในบางเกม
Phil Spencer หัวหน้าธุรกิจเกมของไมโครซอฟท์ ให้สัมภาษณ์ถึงแนวทางการออกเกมบนพีซีพร้อมกับบน Xbox ตั้งแต่วันแรก ซึ่งเป็นยุทธศาสตร์ที่ไมโครซอฟท์เน้นมากในช่วงหลัง และแตกต่างจากโซนี่ที่ประกาศตัวชัดว่าจะออกเกมพีซีหลังจาก PlayStation ประมาณ 2-3 ปี
Spencer ยืนยันว่าไม่ได้มองพีซีเป็นช่องทางทำเงินเพิ่มเติม แต่มองว่าเป็นตลาดหลักอีกอัน (we don’t look at the PC audience as a window, right, it’s a market) เป็นแพลตฟอร์มที่ไมโครซอฟท์ต้องวางขายเกมตั้งแต่แรก ไม่ใช่นำเกมเก่ามาขายตอนหลัง
Capcom เปิดตัวเกมใหม่ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เป็นเกมแอคชั่นปราบผีญี่ปุ่น ที่เน้นความเป็นญี่ปุ่นโบราณแบบจัดๆ ลักษณะเดียวกับเกม Okami หรือ Onimusha ในอดีต
ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลเนื้อเรื่องของเกมมากนัก จากในเทรลเลอร์เราเห็นเกมเพลย์เป็นแอคชั่นบุคคลที่สาม ใช้ดาบฟาดฟันศัตรูที่เป็นผีร้ายแบบต่างๆ โดยมีตัวละครในฉากได้หลายตัว (น่าจะรองรับการเล่นแบบ co-op ด้วย) รายละเอียดอื่นคงต้องรอติดตามกันต่อไป
เกมพัฒนาด้วยเอนจิน RE Engine ยังไม่มีกำหนดวางขาย มีแผนลง Xbox Series X|S กับพีซี โดยยังไม่มีข้อมูลของแพลตฟอร์มอื่น
inXile entertainment สตูดิโอเกมในเครือไมโครซอฟท์ ที่เคยมีผลงานซีรีส์ Wasteland เปิดตัวเกมใหม่ Clockwork Revolution เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในโลกยุคเครื่องจักรไอน้ำ steampunk มีจุดเด่นเรื่องเกมเพลย์ที่ย้อนเวลาในเกมได้
เนื้อเรื่องในเกม Clockwork Revolution เกิดขึ้นในเมืองอุตสาหกรรม Avalon ที่ใช้ธีมยุควิคตอเรีย ผู้ปกครองเมืองนี้คือ Lady Ironwood มีความสามารถย้อนเวลา ควบคุมประวัติศาสตร์ให้ตัวเองมีอำนาจได้ ผู้เล่นคือคนที่มีอุปกรณ์ย้อนเวลา Chronometer กลับไปแก้ไขอดีตเพื่อเปลี่ยนปัจจุบันให้เป็นอย่างที่เราต้องการ ทุกครั้งที่เปลี่ยนอดีต สภาพแวดล้อมในเมือง Avalon จะได้รับผลกระทบและเปลี่ยนไปจากเดิม
Compulsion Games สตูดิโอจากแคนาดาเจ้าของผลงานเกม We Happy Few ที่ไมโครซอฟท์ซื้อกิจการในปี 2018 เปิดตัวเกมใหม่ในรอบ 5 ปีคือ South of Midnight
South of Midnight เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่สาม ใช้ฉากหลังเป็นภาคใต้ของสหรัฐอเมริกา (American South หรือ Deep South) ที่มีเวทมนตร์เข้ามาเกี่ยวข้อง ตัวเอก Hazel จะต้องตามจัดการสัตว์ประหลาดที่อิงจากตำนานเล่าขานของชาวใต้ เกมยังคงงานภาพสไตล์การ์ตูนที่เป็นเอกลักษณ์มาตั้งแต่ We Happy Few
Atlus เปิดตัวเกมใหม่ Metaphor: ReFantazio ผลงานใหม่ของ Studio Zero ทีมพัฒนาเกม Persona 3-4-5 โดยยกทีมหลักกันมาครบตั้งแต่ผู้กำกับ Katsura Hashino, ผู้ออกแบบตัวละคร Shigenori Soejima, ผู้ประพันธ์เพลง Shoji Meguro
เกม Metaphor: ReFantazio เป็นเกมใหม่ที่ไม่อิงจักรวาล Shin Megami Tensei ของ Atlus เป็นโลกแฟนตาซีใหม่ไปเลย (ผู้กำกับ Hashino บอกว่าเป็นความตั้งใจที่จะหาความท้าทายใหม่ๆ) แม้การเป็นทีมงานเดียวกันทำให้มีความคล้ายซีรีส์ Persona ภาคหลังๆ อยู่พอสมควร ทั้งสไตล์ของตัวละครและโลกในเกม
เกมวางขายปี 2024 ยังประกาศลงเฉพาะ Xbox Series X|S และพีซี Windows แต่ก็ไม่ได้ระบุว่าเป็น exclusive ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะลงแพลตฟอร์มอื่นด้วยไหม
Fable ภาครีบูทเป็นอีกเกมของไมโครซอฟท์ที่เปิดตัวในปี 2020 แล้วเงียบหายไป (ช่วงเวลาเท่ากับ Avowed) ล่าสุดก็เปิดตัวเทรลเลอร์แรกที่ยังไม่โชว์เกมเพลย์
Fable ระบุว่าเป็นเกมแนว open-world Action RPG ที่เกิดในโลก Albion อันเดียวกับเกมภาคก่อนๆ ในเทรลเลอร์นี้โชว์ตัวละคร Dave ที่บอกว่าเป็นคนปลูกผัก พูดถึงตำนานเล่าขานของ "ฮีโร่" ที่ไม่มีอยู่จริง ก่อนที่เขาพบว่ามีฮีโร่หญิงตัวจิ๋วอยู่ในบ้าน ต่อสู้กัน และจบลงด้วยชัยชนะของฮีโร่หญิง
Obsidian Entertainment เปิดตัวเกม Avowed มาตั้งแต่ปี 2020 แล้วเงียบหายไปเลย ในงาน Xbox เมื่อคืนนี้จึงเปิดตัวเทรลเลอร์แรกของเกมให้เราเห็นเกมเพลย์กันสักที
Avowed เป็นเกม RPG แฟนตาซีมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (ลักษณะคล้ายเกม Skyrim ซึ่งปัจจุบันเป็นของไมโครซอฟท์เหมือนกัน) เกมอยู่ในจักรวาลเดียวกับซีรีส์ Pillars of Eternity ของ Obsidian อยู่ในโลกชื่อว่า Eora แต่เหตุการณ์เกิดในเกาะชื่อ Living Lands ที่มีสัตว์ประหลาดและสิ่งมีชีวิตแปลกๆ มากมายให้ผจญภัยกัน
ไมโครซอฟท์เปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ภาคต่อของ Microsoft Flight Simulator ฉบับปี 2020 โดยยังเป็นสตูดิโอ Asobo เช่นเดิม
เกมภาคนี้ใช้เอนจิน Asobo เวอร์ชันใหม่ที่ยกระดับไปอีกขั้น จากเทรลเลอร์เราเห็นภารกิจเฮลิคอปเตอร์หลายอย่าง เช่น ช่วยเหลือผู้ประสบภัย ขนส่งสินค้าไปลงเรือ, ภารกิจเครื่องบินการเกษตร, เครื่องบินขนส่งกลางหิมะ, เครื่องบินส่วนตัวรับส่งแขก VIP, เครื่องบินผาดโผนในงานแสดงโชว์, บอลลูนและเรือเหาะ
เกมมีกำหนดขายคร่าวๆ ปี 2024 ลง Xbox Series X|S, PC (Steam) และ Game Pass รายละเอียดเพิ่มเติมของเกมจะประกาศตามมาภายหลัง
ไมโครซอฟท์เปิดตัว Xbox Series S สีดำรุ่นใหม่ เพิ่มสตอเรจเป็น 1TB จากรุ่นก่อนหน้าที่ 512GB ราคาขาย 349.99 ดอลลาร์ สินค้าเริ่มส่งมอบ 1 กันยายน 2023 เริ่มเปิดพรีออเดอร์ตั้งแต่วันนี้
การออกคอนโซลรุ่นความจุเพิ่มขึ้นในเดือนกันยายน ทำให้เครื่องมีออกมาเป็นตัวเลือกก่อนเกมเด่น Starfield และ Forza Motorsport ที่จะออกมาวางขายหลังจากนั้น
ที่มา: Engadget
บัญชี Instagram ของ Atlus West (สาขานอกญี่ปุ่นของ Atlus) เผลอโพสต์เทรลเลอร์ของเกมใหม่ที่ยังไม่เปิดตัวคือ Persona 3 Reload และ Persona 5 Tactica ก่อนลบทิ้งไปภายหลัง (แน่นอนว่าหนีไม่รอด มีคนดูดคลิปได้ทัน)
Persona 3 Reload เป็นเวอร์ชันรีเมค Persona 3 ที่ออกในปี 2005 ด้วย Unreal Engine ลงแพลตฟอร์มยุคใหม่ จากภาพในเทรลเลอร์มีความใกล้เคียงกับ Persona 5 ภาคล่าสุดอยู่มาก
Persona 3 Reload จะลง Xbox One, Xbox Series X|S, Windows รวมถึง Game Pass (น่าจะเปิดตัวในงานโชว์เกมของ Xbox ช่วงสุดสัปดาห์นี้) แต่ยังไม่ชัดว่าจะลงคอนโซลอื่นทั้งฝั่งโซนี่และนินเทนโดด้วยหรือไม่ กำหนดออกช่วงต้นปี 2024
Microsoft ยินยอมจ่ายค่าปรับเป็นจำนวนเงิน 20 ล้านเหรียญ จากกรณีที่ FTC ของสหรัฐยื่นฟ้อง (ผ่านในนามของกระทรวงยุติธรรม) Microsoft ว่าเก็บข้อมูลของผู้ใช้งาน Xbox ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและยังไม่ได้รับการยินยอมจากผู้ปกครอง ผิดกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวบนโลกออนไลน์ของเด็ก (COPPA) ของสหรัฐ
กฎหมาย COPPA ระบุว่าผู้ให้บริการออนไลน์หรือเว็บไซต์ที่ให้บริการกับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปี จะต้องแจ้งเตือนผู้ปกครอง ว่าเก็บข้อมูลอะไรบ้าง และต้องให้ผู้ปกครองยินยอมก่อนจะเก็บและใช้ข้อมูลของเด็ก