Guillermo Rauch ซีอีโอของบริษัท Vercel ผู้พัฒนาเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ Next.js ซึ่งทำธุรกิจด้านคลาวด์สำหรับรันเว็บแอพที่ใช้ Next.js ด้วย
ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Vercel ในปี 2024 คือ "แชทบอท AI" (อีกแล้ว) สำหรับโปรแกรมเมอร์ชื่อว่า v0 และ Rauch ลองใช้ v0 สร้างโปรแกรม CAPTCHA แต่แทนที่จะให้ทายคำหรือหาไฟจราจรในรูป เปลี่ยนมาทดสอบด้วยการเล่นเกม Doom ภาคแรกแทน ผู้เล่นจะต้องเล่นเกม Doom แล้วฆ่าศัตรูได้ 3 ตัวถึงจะผ่านการทดสอบความเป็นมนุษย์
Tango Gameworks สตูดิโอเกมในเครือไมโครซอฟท์ ที่โดนปิดกิจการในเดือนพฤษภาคม 2024 แล้วรอดตายหวุดหวิด เพราะ Krafton บริษัทแม่ PUBG เข้ามาซื้อกิจการในเดือนสิงหาคม ประกาศจุดเริ่มต้นใหม่ (A New Start) ของสตูดิโออย่างเป็นทางการในฐานะบริษัทลูกของ Krafton Inc. วันที่ 1 มกราคม 2025
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดอื่นใดของ Tango Gameworks และคงต้องรออีกสักพักใหญ่ๆ กว่าเราจะได้เห็นผลงานของ Tango Gameworks กันอีกครั้งภายใต้สังกัดใหม่อย่าง Krafton
Mike Shapiro ผู้พากย์เสียงเป็น G-Man ชายลึกลับในเกมซีรีส์ Half-Life (ผ่านมาข้ามศตวรรษแล้วเราก็ยังไม่รู้สักทีว่าเขาคือใคร) โพสต์คลิปสวัสดีปีใหม่ โดยบอกว่าขึ้น 25 ปีที่สองของศตวรรษแล้ว ขอให้มีเซอร์ไพรส์ที่คาดไม่ถึง แบบเดียวกับ 25 ปีแรกของศตวรรษนี้ พร้อมใส่แท็กว่า #Valve #Halflife #GMan
การโพสต์คลิปของ Shapiro อาจไม่มีอะไรเลย แต่ในวันสิ้นปี 2019 เขาเคยโพสต์คลิปคล้ายๆ กัน ว่า "พบกันในปีหน้า" ซึ่งปี 2020 Valve ได้ออก Half-Life: Alyx ที่เป็นเกม VR
Steam ประกาศผลรางวัล Steam Awards 2024 ที่ตัดสินโดยเสียงโหวตของมหาชนชาวเกมเมอร์
รางวัลใหญ่ประจำปี Game of the Year เป็นของ Black Myth: Wukong เกมจีนที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในปีนี้ และช่วยเปิดศักราชใหม่ของเกมจีนในแวดวงคอนโซลด้วย ส่วน 4 เกมที่เข้ารอบคือ Balatro, Wrhammer 40,000: Space Marine II, Helldivers II, Stalker 2
ผลรางวัลอื่นๆ มีดังนี้
ผู้บริหารของ Square Enix สองคนคือ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth และ Yoshinori Kitase ผู้กำกับ FF7 ภาคต้นฉบับ ไปให้สัมภาษณ์กับ IGN Brasil ของบราซิล มีข้อมูลที่น่าสนใจดังนี้
ไมโครซอฟท์ยืนยันปัญหา Xbox Cloud Streaming โดยผู้ใช้งานอาจโหลดเกมไม่ได้ หรือถูกตัดออกจากระบบเอง โดยปัญหานี้ถูกยืนยันตั้งแต่วันที่ 27 ธันวาคม และถึงตอนนี้มากกว่า 24 ชั่วโมงแล้ว ปัญหาก็ยังไม่กลับสู่ภาวะปกติ
อาการล่าสุดที่พบซึ่งมีรายงานใน Reddit พบว่าการโหลดเกมใช้เวลานานมากกว่าปกติ บางเกมอาจนานมากกว่า 50 นาที เมื่อโหลดสำเร็จแล้วก็อาจเริ่มเล่นเกมไม่ได้และถูกตัดออกจากระบบไป
ถึงตอนนี้ไมโครซอฟท์บอกเพียงระยะเวลาโหลดเกมตอนนี้เร็วขึ้นแล้ว แต่ปัญหาทั้งหมดยังไม่ถูกแก้ไข และยังไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่าเกิดจากอะไร
Andy Gavin ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทเกม Naughty Dog ในปี 1985 (เขาลาออกในปี 2004) โพสต์เล่าความหลังว่าทำไมเขาและทีมผู้ก่อตั้งจึงตัดสินใจขาย Naughty Dog ให้โซนี่ในปี 2001
เหตุผลตรงไปตรงมาว่าเป็นเรื่องต้นทุนค่าพัฒนาเกมที่สูงขึ้นเรื่อยๆ จนสตูดิโออิสระอย่าง Naughty Dog ไม่สามารถอยู่รอดด้วยตัวเองไหว
Gavin เล่าว่าต้นทุนค่าพัฒนาเกมในยุค 1980s ไม่แพงนัก ราคาต่อเกมต่ำกว่า 50,000 ดอลลาร์ ตอนแรกสุดใช้เงินส่วนตัวมาลงทุน แล้วนำกำไรจากเกมหนึ่งไปลงทุนพัฒนาเกมต่อไป
หลังจากประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Metaphor: ReFantazio ทางผู้กำกับ Katsura Hashino (ซึ่งเป็นคนเดียวกับที่กำกับ Persona 3-4-5 ด้วย) ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสารเกมญี่ปุ่น Famitsu ว่ายังไม่มีแผนทำเกมภาคต่อในตอนนี้ แต่เขาก็อยากเห็น Metaphor กลายเป็นแฟรนไชส์เกมที่สามของค่าย Atlus นอกเหนือจาก Shin Megami Tensei และ Persona
Hashino ยังเล่นมุขว่าเขาอยากเห็น Metaphor ที่อยู่ในยุคเซ็นโงคุ (Sengoku) ของญี่ปุ่น แต่ถ้าทำเกมแบบนั้น มันจะกลายเป็นเกม RPG ในโลกแบบเดียวกับเกมซีรีส์ Sengoku Basara ของค่าย Capcom ไปแทน
Steam ประกาศรายชื่อเกม Best of 2024 (ข่าวปี 2023)
เกมทำรายได้สูงสุดของปี 2024 (gross revenue) มีจำนวน 12 เกมในระดับ Platinum เป็นการผสมผสานกันทั้งเกมยอดฮิตตลอดกาล (เช่น Apex Legends, DOTA 2, CS2, PUBG) และเกมใหม่ยอดนิยมของปี 2024 ทั้ง Wukong, Palworld และ Warhammer
Jez Corden บรรณาธิการบริหารของ Windows Central ผู้มีประวัติข้อมูลหลุดสายไมโครซอฟท์แม่นยำหลายครั้ง ให้ข้อมูลว่าแผนการในอนาคตของ Xbox จะแทบไม่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟของตัวเองเหลือแล้ว หลังเริ่มปรับยุทธศาสตร์นำเกมลง PlayStation ตั้งแต่ปี 2024 เป็นต้นมา
สิ่งที่ผู้บริหารของไมโครซอฟท์พูดไว้คือจะพิจารณานำเกมลง PlayStation เป็นเกมๆ ไป โดยเกมล่าสุดของไมโครซอฟท์ที่ประกาศลง PlayStation คือ Indiana Jones and the Great Circle และ The Outer Worlds 2 แต่แหล่งข่าวของ Corden ชี้ว่าเกมเกือบทั้งหมดของไมโครซอฟท์จะไม่เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ Xbox และจะมีส่วนน้อยๆ มากๆ เท่านั้นที่เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ
Steam ทำหน้ารวมสถิติการเล่นเกมทั้งปี Steam Replay ให้ผู้เล่นแต่ละคนย้อนดูว่าปีนี้เล่นเกมอะไรไปแล้วบ้าง แม้ข้อมูลเหล่านี้เป็นสถิติส่วนตัวเกือบทั้งหมด แต่มีสถิติภาพรวมให้เห็นกันว่า ผู้เล่นบน Steam ใช้เวลาเพียง 15% เท่านั้นกับการเล่นเกมใหม่ของปี 2024 เท่ากับว่า 85% ที่เหลือคือการเล่นเกมเก่าที่ออกก่อนหน้านั้น
ถึงแม้ตัวเลขนี้อาจบอกอะไรไม่ได้มากนักว่า "เกมเก่า" นั้นเก่าแค่ไหน เพราะนับรวมทุกเกมที่ไม่ได้ออกในปี 2024 แต่ก็ช่วยให้เห็นภาพรวมว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นเกมเก่าวนๆ ไปกันอยู่
สถิติอื่นๆ ของ Steam ที่น่าสนใจ
Blizzard เปิดให้เล่นเกม Diablo IV พร้อมคลาสใหม่ Spiritborn จากภาคเสริม Vessel of Hatred ฟรีชั่วคราว ไปจนถึงวันที่ 3 มกราคม 2025 ทั้งบนพีซี, Xbox, PS4/PS5
Diablo IV เคยเปิดให้ลองเล่นฟรีมาก่อนแล้ว แต่การเปิดให้เล่นฟรีอีกรอบคราวนี้ แน่นอนว่าเป็นผลมาจากเกมคู่แข่ง Path of Exile II ที่เพิ่งเปิดบริการแบบ Early Access อย่างเป็นทางการ และได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดี มีผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงสุดราว 5.8 แสนคน และน่าจะดึงทราฟฟิกจากฐานผู้เล่นเดียวกันไปไม่น้อย จึงไม่น่าแปลกใจที่เกมต้นตำรับอย่าง Diablo ต้องเปิดให้เล่นฟรีสู้กลับบ้าง
Shuji Utsumi ประธาน Sega ให้สัมภาษณ์กับ BBC ว่าบริษัทสนใจการขายเกมในรูปแบบ Subscription มาก และกำลังศึกษาโอกาสในส่วนนี้ แต่ยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดมากกว่านี้ได้
โมเดลสมัครบริการแบบจ่ายเงินรายเดือน และสามารถเล่นเกมในแคตาลอกได้ทั้งหมดนั้นมีผู้ให้บริการหลายรายทำ อย่าง Netflix ที่เสริมมากับบริการสตรีมมิ่ง หรือฝั่งคอนโซลอย่าง Xbox Game Pass และ PlayStation Plus
อย่างไรก็ตามสิ่งที่เป็นคำถามคือ Sega เองก็นำเกมของตนเผยแพร่ผ่านช่องทาง Subscription ตัวอื่นบางส่วนอยู่แล้ว หาก Sega ทำระบบของตนเอง ช่องทางการใช้งานจะเป็นแบบใด และเกมที่เคยอยู่ที่อื่นจะถูกนำออกหรือไม่ รวมถึงราคาค่าบริการจะน่าสนใจมากน้อยเพียงใด เทียบกับตัวเลือกอื่น
DFC Intelligence บริษัทวิจัยตลาดวิดีโอเกม เผยแพร่รายงานวิเคราะห์ตลาดเกมปี 2024 และมองอนาคตในช่วงปี 2025-2030 ประเมินว่าแม้ตลาดเกมในภาพรวมจะโตขึ้นได้อีก แต่โอกาสอยู่รอดของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เกมคอนโซลจะลดลง
DFC มองว่าตลาดผู้ผลิตฮาร์ดแวร์คอนโซล 3 รายในปัจจุบันคือ นินเทนโด โซนี่ ไมโครซอฟท์ ในอนาคตคอนโซลเจ็นหน้าช่วงปี 2025-2030 จะมีผู้ชนะอยู่รอดได้แน่ๆ แล้วหนึ่งรายคือนินเทนโด และมีที่ว่างให้อีกแค่แพลตฟอร์มเดียวสำหรับโซนี่ vs ไมโครซอฟท์
11 bit studios สตูดิโอจากโปแลนด์ เจ้าของผลงานเกมวางแผนชื่อดังซีรีส์ Frostpunk ประกาศยุติโครงการพัฒนาเกมลงคอนโซลชื่อโค้ดเนม "Project 8" และปลดพนักงานบางส่วนของโครงการออก (มีพนักงานในโครงการทั้งหมด 37 คน)
Project 8 เริ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2018 เพื่อเป็นเกมที่ตั้งใจออกแบบมาเพื่อตลาดคอนโซลเกมแรกของสตูดิโอ แต่ระหว่างทางเจอปัญหาในกระบวนการพัฒนาหลายอย่าง บวกกับตลาดเกมบนคอนโซลเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม บอร์ดบริหารจึงตัดสินใจว่าเข็นต่อไปไม่ไหว และยุติโครงการในที่สุด
ทีมงานบางส่วนจะได้รับข้อเสนอให้ย้ายไปยังทีมพัฒนาเกมอื่น เช่น Frostpunk 2 ที่เพิ่งวางขายทำผลงานได้ดี หรือเกมเอาตัวรอดแนวอวกาศ The Alters ที่มีกำหนดขายไตรมาส 1/2025
Steam Winter Sale เทศกาลลดราคาเกมรอบสุดท้ายของปีนี้ จัดต่อเนื่องไปจนถึงวันที่ 2 มกราคม 2025 ตัวอย่างเกมที่ลดราคาเยอะๆ เกิน 90% ได้แก่
Nintendo Switch แซง PlayStation 2 ขึ้นเป็นคอนโซลที่มียอดขายรวมมากสุดอันดับ 2 ในประวัติศาสตร์ในสหรัฐอเมริกา โดยมียอดขายรวม 46.6 ล้านเครื่อง รองจากอันดับ 1 อย่าง Nintendo DS
Games Radar มองว่าเรื่องนี้อาจอธิบายได้จากการที่ Switch มีราคาถูกกว่าคู่แข่งอย่าง Xbox และ PlayStation อีกทั้งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017
นอกจากนี้ ด้วยการที่เทศกาลวันหยุดกำลังใกล้เข้ามาและ Nintendo จะยังไม่เปิดตัว Switch 2 ทำให้ยอดขายของ Nintendo Switch จะยังเพิ่มขึ้นต่อไป
ที่มา: Games Radar
ก่อนหน้านี้ Sony ถูกตั้งคำถามพอสมควรจากการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ในราคา 699 ดอลลาร์ หรือ 29,490 บาท ซึ่งแพงกว่ารุ่นธรรมดาเกือบ 2 เท่า ร้อนถึง Hiroki Totoki ประธานบริษัท Sony ที่ต้องออกมาบอกว่า ราคาจะไม่ส่งผลกระทบในแง่ลบต่อยอดขาย เพราะกลุ่มเป้าหมายคือผู้เล่นฮาร์ดคอร์
ข่าวลือ Nintendo Switch 2 ประจำวันนี้ มาเป็นคลิปเลย โดยบัญชีขาประจำ @pory_leeks ลงคลิปที่เป็นโมเดลต้นแบบของ Switch 2 สำหรับให้ผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมใช้เทียบอ้างอิง ซึ่งคลิปนี้ทำให้เห็นว่า Joy-Con ปรับปรุงเป็นแบบแม่เหล็กแปะแทน รวมทั้งปุ่มก็ปรับขนาดให้ใหญ่ขึ้นด้วย
@pory_leeks ยังปล่อยภาพอุปกรณ์เสริมของ Switch 2 เป็นพวงมาลัยที่สามารถประกอบ Joy-Con เข้าไปได้ คาดว่าใช้สำหรับเกมขับรถเพื่อเพิ่มประสบการณ์และความสนุกในการเล่นมากขึ้น
Marvel Rivals เกมยิงแนวฮีโร่ของ NetEase ประกาศความสำเร็จว่ามีผู้เล่นเกิน 20 ล้านคนเรียบร้อยแล้ว (เกมเป็น free-to-play) ถือเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจ เพราะเริ่มเปิดบริการมาเพียงสิบกว่าวัน ก็มีผู้เล่นเยอะขนาดนี้แล้ว (ตัวเลขก่อนหน้านี้คือ 10 ล้านคนใน 72 ชั่วโมงแรก)
Marvel Rivals ได้คะแนนรีวิวเฉลี่ยค่อนข้างดีคือ 75/100 บน Metacritic แถมประสบการณ์ของ NetEase ทำให้จัดการเซิร์ฟเวอร์รองรับผู้เล่นจำนวนมากๆ ในช่วงเปิดตัวได้ดี แม้เกมถูกวิจารณ์ว่ามีความคล้ายกับ Overwatch 2 อย่างมากก็ตาม
Capcom สะเทือนวงการเกมเมอร์สูงอายุ ด้วยการนำแฟรนไชส์ Onimusha และ Okami กลับมาอีกครั้ง แต่ความเคลื่อนไหวนี้ยังไม่จบแค่นั้น เพราะ Capcom แจ้งต่อผู้ถือหุ้นถึงทิศทางของบริษัทว่าจะนำเกมแฟรนไชส์เก่าๆ กลับมาอีกครั้ง โดยเฉพาะเกมที่ไม่ได้ออกภาคต่อมานานแล้ว แม้ยังไม่บอกว่าจะเป็นแฟรนไชส์ไหนก็ตาม
เมื่อต้นปีนี้ Capcom เคยทำแบบสำรวจแฟนๆ ว่าอยากได้แฟรนไชส์เกมไหนกลับคืนมา ปรากฏว่า Dino Crisis ได้อันดับหนึ่ง และ Mega Man/Rockman ตามมาอันดับสอง
รวมข่าวลือของ Nintendo Switch 2 รอบที่เท่าไรไม่รู้ โดยข่าวลือรอบล่าสุดมาจากผู้ใช้ Reddit ชื่อว่า NextHandheld บอกว่านินเทนโดจะจัดงานเปิดตัวในเดือนมกราคม 2025
Rebel Wolves สตูดิโอที่ก่อตั้งโดยผู้กำกับ The Witcher 3 เมื่อปี 2022 เปิดเผยชื่อเกมแรกของสตูดิโอ The Blood of Dawnwalker ซึ่งจะเป็นเกมแรกในจักรวาล Dawnwalker ที่เคยประกาศไปแล้ว
Rebel Wolves จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมของ The Blood of Dawnwalker ในวันที่ 13 มกราคม 2025 ตอนนี้เรายังรู้เพียงว่าเป็นเกม RPG ในโลกดาร์คแฟนตาซีในยุโรปยุคกลาง และจัดจำหน่ายโดย Bandai Namco
Bandai Namco และ FromSoftware เปิดเผยตัวเลขยอดขายล่าสุดของเกม Elden Ring ว่ามียอดขายรวม 28.6 ล้านชุด ในเอกสารเผยแพร่เปิดตัวเกมใหม่ Elden Ring Nightreign
ตัวเลขนี้ขยับเพิ่มจาก 25 ล้านชุดเมื่อเดือนมิถุนายน 2024 และยังไม่รวมยอดขายของภาคเสริม Shadow of Erdtree ที่ขายได้ 5 ล้านชุดในสัปดาห์แรก
NVIDIA จัดกิจกรรมเล่นเกมผ่านแลนชื่อว่า GeForce LAN 50 ในวันที่ 4-6 มกราคม 2025 เป็นเวลานาน 50 ชั่วโมง ซึ่งเป็นช่วงเดียวกับงาน CES 2025 ที่ลาสเวกัส
จากชื่อกิจกรรมคงเดากันได้ว่าเป็นการประชาสัมพันธ์ GeForce RTX 50 ที่มีข่าวลือกันมาตลอดว่าจะเปิดตัวที่ CES กิจกรรมนี้คงถือเป็นการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า GeForce RTX 50 จะเปิดตัวในงานนี้แน่นอน เพราะหลังจากแข่งเกมเสร็จในวันที่ 6 มกราคม ก็จะเป็นคิวของ Jensen Huang ขึ้นพูดในเวที CES ต่อเลย