จากข่าว อินเทลเปิดตัวจีพียูเกมมิ่ง Intel Arc ตอนนี้ยังมีรายละเอียดอย่างเป็นทางการออกมาไม่มากนัก เพราะตัวสินค้าต้องรออีกนานกว่าจะวางขายจริงในช่วงต้นปี 2022
ในคลิปวิดีโอแนะนำของอินเทล มีข้อมูลเพิ่มเติมเรื่องฟีเจอร์ของ Intel Arc รุ่นก่อนผลิตจริง (pre-production) ได้แก่ Mesh Shading, Variable Rate Shading (VRS), เทคนิคการทำ AI Upscaling/Supersampling ลักษณะเดียวกับ NVIDIA DLSS (ฝั่ง AMD ยังไม่มี AI มาช่วย), การทำ Ray Tracing ที่ระดับฮาร์ดแวร์
นอกจากนี้ อินเทลยังมีคลิปโชว์การเล่นเกมต่างๆ เช่น Forza Horizon 4, Psychonauts 2, PUBG, Subnautica Below Zero, Metro Exodus, Days Gone, Crysis Remastered เป็นต้น
อินเทลเปิดตัว Intel Arc เป็นแบรนด์การ์ดจอแยกสำหรับผู้ใช้ทั่วไป โดย Arc เป็นการพัฒนาต่อมาจากชิปกราฟิก Xe-HPG ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2020 มีชื่อรหัสเป็นชุดตามตัวอักษร ได้แก่ Alchemist, Battlemage, Celestial, และ Druid
ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลของ Arc มากนัก แต่อินเทลระบุว่าชิปกราฟิก Alchemist ตัวแรกจะรองรับการเรนเดอร์แบบ ray tracing สามารถทำ super sampling เพิ่มความละเอียดภาพด้วยปัญญาประดิษฐ์ และรองรับ DirectX 12 Ultimate
อินเทลจะเริ่มวางตลาด Alchemist ผ่านทางผู้ผลิตพีซีภายในไตรมาสแรกปี 2022
ที่มา - Intel
ในงาน SIGGRAPH 2021 เมื่อวานนี้ NVIDIA ได้เปิดตัวจีพียู RTX A2000 สำหรับเวิร์คสเตชั่นขนาดเล็ก ถือเป็นจีพียู RTX รุ่นแรกที่มาในขนาด low-profile และไม่ต้องต่อไฟเลี้ยงเพิ่ม
โดยสเปคของ RTX A2000 มีดังนี้
AMD ประกาศจ้างนักพัฒนาสายลินุกซ์เพิ่ม เพื่อมาพัฒนาไดรเวอร์จีพียูลินุกซ์ให้ดีขึ้น ในประกาศรับสมัครงาน ระบุชัดเจนว่ามาจากความต้องการของลูกค้าใหม่ๆ อย่าง Steam Deck และรถยนต์ Tesla Model S
ข่าวลือของ Nintendo Switch Pro คงไม่มีวันจบสิ้นจนกว่าจะมีเครื่องจริงๆ ออกมาให้เห็น ล่าสุดมีข่าวใหม่ของชิป NVIDIA "Lovelace" ที่จะใช้กับ GeForce RTX 40 ว่าจะถูกใช้ใน Switch Pro ด้วย
Nintendo Switch รุ่นปัจจุบันใช้ชิป Tegra X1+ รหัส "Mariko" ที่ใช้จีพียูสถาปัตยกรรม Maxwell ซึ่งเก่ามากแล้ว (Maxwell ออกปี 2014)
ก่อนหน้านี้คาดกันว่า Switch Pro จะใช้ชิป Tegra ตัวใหม่โค้ดเนม "Orin" จีพียูเป็น Ampere (ตัวเดียวกับ GeForce RTX 30) แต่ข้อมูลใหม่คือนินเทนโดจะข้ามไปใช้จีพียู Lovelace เลย ข่าวนี้มาจากช่อง YouTube ชื่อ Moore's Law is Dead ตามคลิปด้านล่าง
ต่อจากข่าว ผู้เล่นพบปัญหา เล่นเกม New World ของ Amazon แล้วการ์ดจอพัง ส่วนมากเป็น RTX 3090 ของบริษัท EVGA
ล่าสุดทางตัวแทนของบริษัท EVGA บอกกับเว็บไซต์ PCWorld ว่าได้ส่งการ์ด GeForce RTX 3090 FTW3 ตัวใหม่ให้กับลูกค้าที่ได้รับผลกระทบแล้ว แต่ไม่บอกจำนวนว่าแค่ไหน
ฝั่งของ Amazon Games ยืนยันว่าเกม New World ไม่ได้เป็นสาเหตุของปัญหา และเรียกใช้ DirectX ผ่าน Windows API มาตรฐานเหมือนเกมอื่นๆ แต่ก็ออกแพตช์มาเพื่อความปลอดภัย ให้ผู้เล่นตั้งค่าล็อคเฟรมเรตไม่ให้เพิ่มขึ้นสูงผิดปกติได้ ฝั่งของ EVGA ก็ระบุว่าไม่ได้รับรายงานการ์ดที่มีปัญหาเพิ่มเติม หลัง New World มีแพตช์ใหม่แล้ว
VentureBeat ทดสอบเปรียบเทียบเทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution (FSR) ของ AMD ที่ใช้เทคนิค linear กับ non-linear อัพสเกลภาพความละเอียดต่ำเพื่อให้เฟรมเรตเพิ่มขึ้น โดยใช้ได้กับการ์ดจอหลายรุ่น แม้แต่การ์ดจอของคู่แข่งอย่าง NVIDIA เอง ต่างจากเทคโนโลยี Deep Learning Super Sampling (DLSS) ของ NVIDIA ที่ใช้ machine learning อัพสเกล แต่ใช้ได้กับการ์ดจอตระกูล RTX เท่านั้น
ข้อแตกต่างของ FSR กับ DLSS อีกอย่างคือ FSR มีระดับการตั้งค่าแบบ Ultra Quality เพิ่มเข้ามา นอกเหนือจากระดับ Quality, Balanced และ Performance โดยในระดับการตั้งเท่ากัน FSR มีเฟรมเรตสูงกว่า DLSS ประมาณ 10-15%
ผู้ที่สั่งจองเกมและเข้าร่วมทดสอบ Closed Beta ของ New World เกม MMORPG จาก Amazon ที่เพิ่งเปิดให้เล่นเมื่อวานนี้จำนวนหนึ่งรายงาน ว่าพบปัญหาการ์ดจอพัง โดยส่วนใหญ่เป็นการ์ดจอยี่ห้อ EVGA รุ่น GeForce RTX 3090 FTW3 ที่มีราคาอย่างเป็นทางการบนเว็บ EVGA สูงถึง 1,890 ดอลลาร์ (ราว 62,100 บาท) แต่ราคาจริงอาจแพงกว่านี้
ผู้เล่น Goatz รายงานปัญหานี้ในฟอรั่มของเกม เป็นรายแรก ก่อนมีผู้เล่นหลายคนเข้ามาคอมเม้นต์ว่าใช้การ์ดจอรุ่นเดียวกัน และมีอาการเดียวกัน คือพัดลมการ์ดจอทำงาน 100% ต่อเนื่องขณะเล่น ก่อนภาพจะดับไป และเมื่อเปิดเครื่องอีกครั้ง เมนบอร์ดก็ตรวจไม่พบการ์ดจอแล้ว
NVIDIA โชว์เดโมการใช้จีพียู GeForce RTX 3060 คู่กับซีพียู Arm (เป็น MediaTek Kompanio 1200) แล้วสามารถใช้ฟีเจอร์ RTX On อย่าง ray tracing และ DLSS ได้ด้วย
เกมที่นำมาโชว์คือ Wolfenstein: Youngblood และ The Bistro (เป็นเกมต้นแบบในโครงการ Open Research Content Archive ของ NVIDIA เอง ใช้เอนจิน Amazon Lumberyard) เดโมทั้งหมดรันบนลินุกซ์ (จากภาพหน้าจอเป็น Arch Linux) โดย NVIDIA พัฒนา SDK ให้รองรับฟีเจอร์หลายอย่างของการ์ดตระกูล RTX แล้ว
ในแง่ศักยภาพของเกมคงไม่ต่างจาก RTX On เวอร์ชัน x86 ในปัจจุบัน แต่เดโมนี้เป็นการเปิดทางสู่พีซีสถาปัตยกรรม Arm เพื่อการเล่นเกมในอนาคตอันใกล้นี้
หลังทางการจีนเริ่มดำเนินนโยบายต่อต้านเหมืองขุดเงินคริปโต ก็เริ่มมีรายงานอุปกรณ์ที่ใช้ในเหมืองขุดถูกขายออกมาเรื่อยๆ ตอนนี้ก็เริ่มมีรายงานออกมาว่าตลาดการ์ดกราฟิกมือสองในจีนเริ่มราคาลดลงอย่างหนักหลังเหล่าเหมืองนำสินค้าออกมาขาย เช่น การ์ด RTX3070 นั้นขายที่ 2,600 หยวน หรือ 13,000 บาทเท่านั้น
HKEPC ระบุว่า การ์ดจอที่นำมาขายมีทั้งฝั่ง AMD ตั้งแต่ Radeon 6000, ย้อนไปถึง RX 400 ส่วน NVIDIA มีตั้งแต่ RTX 30xx ย้อนไปถึง GTX 10xx ตัวอย่างราคา RTX 3070 ที่มีขายในระดับร้อยใบ ตกใบละ 3,120 HKD หรือราว 12,900 บาทเท่านั้น (RTX 3070 ราคาเปิดตัวอยู่ที่ 499 ดอลลาร์ หรือราว 16,000 บาท)
เราเพิ่งเห็นข่าว NVIDIA เลิกออกไดรเวอร์ GeForce ให้ Windows 7/8/8.1 เมื่อไม่กี่วันก่อน วันนี้ฝั่ง AMD ออกมาประกาศแบบเดียวกันว่า Windows 7 เข้าสถานะ legacy support เรียบร้อยแล้ว โดยไดรเวอร์รุ่นสุดท้ายที่รองรับ Windows 7 คือ Radeon Software Adrenalin 21.5.2 ที่ออกมาก่อนหน้านี้ (เวอร์ชันล่าสุดที่ออกวันนี้คือ 21.6.1 ที่มาพร้อม FidelityFX Super Resolution)
AMD ยังประกาศหยุดซัพพอร์ตจีพียูรุ่นเก่าหลายตัวไปพร้อมกัน ได้แก่จีพียูกลุ่มสถาปัตยกรรม GCN ที่เก่าหน่อยคือ
ราคาการ์ดจอเริ่มตก หลังดีมานด์ลดเพราะประเทศจีนกระชับวงล้อมคุมเข้มบิตคอยน์มากขึ้น ทั้งตัดไฟเหมืองคริปโต และแบนบัญชีธนาคารที่ใช้เทรด
ราคาการ์ดจอรุ่นต่างๆ ในประเทศจีน เช่น Nvidia Quadro P1000 (ปี 2017) ที่ก่อนหน้านี้ราคาราว 3,000 หยวน (ราว 14,700 บาท) ลดลงเหลือ 2,429 หยวน (ราว 11,900 บาท) บน JD.com ส่วน GeForce RTX3060 ลดจาก 13,499 หยวน (ราว 66,100 บาท) เหลือ 4,699 หยวน (ราว 22,100 บาท) บนเว็บไซต์ Tmall
หลังการเปิดตัว FidelityFX Super Resolution ฟีเจอร์อัพสเกลให้ความละเอียดภาพสูงขึ้นโดยไม่เปลืองพลังประมวลจีพียูของฝั่ง AMD ซึ่งแม้ว่าการประกาศในครั้งแรกได้ระบุไว้ว่าจะรองรับจีพียูย้อนหลังถึงตระกูล Radeon RX 500 เท่านั้น
แต่น่าจะมีเกมเมอร์บางท่านที่ใช้จีพียูรุ่นเก่ากว่า RX 500 เพียงเล็กน้อยเกิดความสงสัย ว่าเหตุใดจีพียูตระกูล Radeon RX 400 ซึ่งใช้สถาปัตยกรรม Polaris เช่นเดียวกันกับ RX 500 จึงไม่เข้าข่ายจีพียูที่สามารถใช้งาน FSR ได้ มาถึงตอนนี้ก็มีคำตอบที่น่าจะชัดเจนจากทาง AMD แล้วครับ
NVIDIA ประกาศแผนหยุดซัพพอร์ตระบบปฏิบัติการ Windows 7 และ Windows 8/8.1 โดยจะออกไดรเวอร์ Game Ready ตัวสุดท้ายในเดือนสิงหาคม 2021 เท่านั้น ส่วนไดรเวอร์รอบเดือนตุลาคม 2021 เป็นต้นไปจะรองรับเฉพาะ Windows 10 เท่านั้น
NVIDIA ให้เหตุผลว่า Windows 7 และ Windows 8 เป็นระบบปฏิบัติการที่ไมโครซอฟท์เลิกซัพพอร์ตไปแล้ว ส่วน Windows 8.1 ก็ใกล้หมดระยะซัพพอร์ต จึงตัดสินใจย้ายทรัพยากรมาทำบน Windows 10 อย่างเดียวแทน
NVIDIA จะยังออกอัพเดตให้ Windows 7/8/8.1 เฉพาะแพตช์ความปลอดภัยอย่างเดียวอีก 3 ปี ไปจนถึงเดือนกันยายน 2024
ตัวแทนของไมโครซอฟท์ยืนยันข้อมูลกับ IGN ว่า Xbox Series X|S จะรองรับ AMD FidelityFX Super Resolution เทคนิคการขยายภาพ upscaling ที่เพิ่งเปิดตัวในงาน Computex 2021
ข่าวนี้ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจนัก เพราะ Xbox Series X|S ใช้จีพียู AMD รุ่นล่าสุดที่เป็น RDNA 2 อยู่แล้ว และตัว FidelityFX เองก็เป็นเทคนิคทางซอฟต์แวร์ เปิดโอเพนซอร์ส และย้อนกลับไปใช้กับจีพียู NVIDIA Pascal (ที่ไม่รองรับ DLSS ของฝั่ง NVIDIA) ได้ด้วย
ฝั่งของ PS5 ที่ใช้จีพียู AMD เหมือนกันก็น่าจะรองรับ FidelityFX เช่นกัน แต่โซนี่ยังไม่ประกาศข้อมูลใดๆ ในตอนนี้
AMD จะปล่อยฟีเจอร์ FidelityFX ให้กับผู้ใช้พีซีในวันที่ 22 มิถุนายนนี้
Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA พูดถึงแนวทางแก้ปัญหาจีพียูขาดตลาดจากการนำไปขุดเหมืองคริปโต ว่าการออกชิปสำหรับขุดเหมืองโดยเฉพาะ CMP (Cryptocurrency Mining Processor) ช่วยแก้ปัญหาได้ในระดับหนึ่ง
Huang ให้ข้อมูลว่าชิป CMP มียอดขาย 150 ล้านดอลลาร์แล้วในไตรมาสล่าสุด และคาดว่ายอดขายจะแตะหลัก 400 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ เขาบอกว่าการที่ชาวเหมืองไปซื้อชิป CMP มาทำงานให้ตรงตามจุดประสงค์ จะช่วยลดความต้องการแย่งซื้อ GeForce กับเหล่าเกมเมอร์ลง และการที่ CMP ไม่สามารถนำมาขายต่อให้ชาวเกมเมอร์ได้ ก็ช่วยให้สองตลาดนี้แยกกันชัดเจนด้วย
Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ตอบคำถามสื่อในประเด็นคู่แข่ง AMD ออกจีพียูให้ชิปมือถือซัมซุง ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 รองรับ ray tracing
Huang บอกว่า NVIDIA ยังไม่ทำ ray tracing บนมือถือในตอนนี้ ด้วยเหตุผลเรื่องข้อจำกัดทางฮาร์ดแวร์ เขาบอกว่าเกมที่รองรับ ray tracing มีขนาดใหญ่ ข้อมูลมีขนาดใหญ่ ในอนาคตคงมีวันที่ NVIDIA จะทำ แต่ยังไม่ใช่ในตอนนี้
เขามองว่าทางออกที่เหมาะกับการเล่นเกม ray tracing ในตอนนี้คือผ่านบริการ cloud gaming อย่าง GeForce Now มากกว่า ซึ่งปัจจุบันมีผู้เล่น 10 ล้านคน และมีเกมรองรับกว่า 1,000 เกมแล้ว
AMD เปิดตัว FidelityFX Super Resolution หรือ FSR ที่ใช้เทคนิกการอัพสเกลแบบ linear กับ non-linear ประสานกัน ให้ผลคล้ายกับ DLSS ของฝั่ง NVIDIA โดยไม่ต้องใช้แมชชีนเลิร์นนิ่ง
พร้อมโชว์ตัวอย่างเกม Godfall ความละเอียด 4K ตั้งค่าระดับ Epic เปิด ray tracing บน RX 6800 XT เฟรมเรตเพิ่มขึ้นจาก 49 fps บนความละเอียดแบบ native เป็น 78 fps หรือเพิ่มขึ้นกว่า 59% เมื่อเปิด FSR โหมด Ultra Quality
NVIDIA เปิดตัวการ์ดกราฟิกใหม่อีกสองรุ่นในงาน COMPUTEX ได้แก่ GeForce RTX 3080 Ti และ GeForce RTX 3070 Ti
3080 Ti มี CUDA ทั้งหมด 10,240 คอร์ เกือบเท่ากับ 3090 (10496) สัญญาณนาฬิกาต่ำ 1.67GHz ต่ำกว่า 3090 เล็กน้อย แรม GDDR6X ขนาด 12GB ราคา 1,199 ดอลลาร์ เริ่มขายวันที่ 3 มิถุนายนนี้
3070 Ti มี CUDA 6,144 คอร์ เพิ่มสัญญาณนาฬิกาเป็น 1.77GHz แรม GDDR6X ขนาด 8GB ราคา 599 ดอลลาร์ เริ่มวางขายวันที่ 10 มิถุนายนนี้
ทั้งสองรุ่นมีทั้งการ์ดจากผู้ผลิตภายนอก และการ์ดรุ่น Founder Edition จาก NVIDIA เอง
ที่มา - NVIDIA
AMD เปิดตัวจีพียูซีรีส์ Radeon RX6000M สถาปัตยกรรม RDNA2 ครั้งแรกบนโน้ตบุ๊ก ประสิทธิภาพมากกว่า RDNA รุ่นแรกถึง 1.5 เท่า และกินพลังงานลดลง 43%
จีพียูชุดนี้ประกอบด้วยจีพียูสามรุ่นคือ RX 6800M, RX 6700M และ RX6600M อัตราการปล่อยความร้อน 145W, 135W และ 100W ตามลำดับ มีสเปกดังนี้
ในงาน Keynote ของ AMD ในงาน Computex วันนี้ Lisa Su ซีอีโอของ AMD ออกมายืนยันเองว่าชิป Exynos เรือธงของ Samsung จะมาพร้อมกับจีพียู RDNA 2 ของ AMD เป็นครั้งแรกบนมือถือ และจะมีฟีเจอร์ ray tracing ช่วยให้แสงเงาสมจริง, variable rate shading ปรับอัตรา shading ต่างกันในแต่ละส่วนของมุมมองเพื่อลดการกินสเปกเครื่อง พร้อมระบุว่า Samsung จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชิป Exynos ตัวใหม่ภายในปีนี้ (แต่ไม่ได้ระบุว่าชิปตัวนี้จะออกภายในปีนี้ด้วยหรือไม่)
NVIDIA ร่วมกับ HPE Cray เปิดตัวซูเปอร์คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ Perlmutter ที่ระบุว่ามีประสิทธิภาพด้าน AI (คำนวณแบบ 16+32 bit precision ผสมกัน) สูงที่สุดในโลก
Perlmutter ตั้งชื่อตามนักฟิสิกส์รางวัลโนเบล Saul Perlmutter เป็นคอมพิวเตอร์ของศูนย์วิจัยพลังงานสหรัฐ National Energy Research Scientific Computing Center (NERSC) ติดตั้งอยู่ที่ห้องแล็บ Lawrence Berkeley National Lab โดยแบ่งเป็น 2 เฟส
นอกจากซีพียูใหม่ชุด Armv9 จำนวน 3 รุ่น ทางบริษัท Arm ก็เปิดตัวจีพียูใหม่ตระกูล Mali มาพร้อมกัน 4 รุ่นรวด ปรับระบบชื่อเลขรุ่นเป็น 3 หลักแบบเดียวกัน
NVIDIA ประกาศปรับลดค่าแฮช (ETH hash rate) ของการ์ดจอ RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060 Ti มาตั้งแต่โรงงาน เพื่อแก้ปัญหาการ์ดจอถูกนำไปใช้ขุดคริปโตจนขาดตลาด มีไม่พอต่อความต้องการของเกมเมอร์ทั่วโลก
การ์ดจอเวอร์ชันลดค่าแฮชจะแปะตรา Lite Hash Rate หรือตัวย่อ LHR เพื่อความโปร่งใส ทั้งบนกล่องผลิตภัณฑ์และในสเปกรายการสินค้า การเปลี่ยนแปลงจะมีผลกับสินค้าที่วางขายช่วงปลายเดือนพฤษภาคมนี้ ส่วนการ์ดเก่าที่ผลิตไปแล้วจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงตรงนี้
เว็บไซต์ AnandTech มีบทความทดสอบประสิทธิภาพของจีพียู Intel Xe ตัวใหม่ที่เริ่มใช้ใน Core 11th Gen Tiger Lake (โน้ตบุ๊ก) และ Rocket Lake (เดสก์ท็อป) ว่ามีประสิทธิภาพขึ้นจากจีพียู IGP รุ่นก่อนของอินเทลแค่ไหน โดยมุ่งไปที่จีพียู Xe-LP ของ Rocket Lake เป็นหลัก
การทดสอบใช้ซีพียูเดสก์ท็อปของอินเทล รุ่นบนสุด 2 เจนคือ Core i9-11900K (จีพียู Xe-LP มี 32 คอร์) เทียบกับ Core i9-10900K (จีพียู Gen 11 มี 24 คอร์) ในการเล่นเกมดังๆ จำนวนหลายเกมที่ความละเอียดพื้นฐาน 720p พบว่าประสิทธิภาพของ Xe-LP ดีขึ้นกว่า Gen 11 เกือบทุกกรณี (สูงสุดคือดีกว่ากัน 66%, เฉลี่ยดีขึ้น 39%)