สตูดิโอ Halfbrick ประกาศว่าจะนำเกมมือถือสุดคลาสสิค Fruit Ninja มาทำใหม่ในรูปแบบของเกม VR ให้พวกเราได้เล่นกัน
“หลังจากเทคโนโลยี VR ถูกปล่อยออกมา พวกเราคิดว่าไม่มีเกมไหนที่จะเหมาะกับ VR ไปมากกว่า Fruit Ninja” “ความเรียบง่ายของเกม Fruit Ninja รวมกับความเป็น VR จะสร้างประสบการณ์ของเกมในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครให้กับคุณ” กล่าวโดย Halfbrick’s Adam Wood ผู้จัดการฝ่ายผลิตของ Fruit Ninja VR
ภายในเกมจะมีทั้งหมด 3 โหมดด้วยกัน (Classic, Arcade และ Zen) และสตูดิโอยังมีแผนจะทำโหมด PVP เพิ่มเข้ามาด้วย เกมจะปล่อยให้โหลดบน Steam ของ HTC Vive ภายในสิ้นเดือนนี้ ส่วนบน Oculus Rift, Google Daydream และ PlayStation VR จะออกภายในสิ้นปีนี้
สำหรับใครที่ตัดสินใจว่าจะไม่ไปงาน E3 ปีนี้เพราะผู้จัดจำหน่ายเกมบางรายหันไปจัดงานของตัวเองแทน (1) (2) อาจจะต้องตัดสินใจอีกครั้งเมื่อ Naughty America ประกาศออกบูธในงาน E3 เพื่อนำเสนอตัวอย่างหนัง VR สำหรับผู้ใหญ่โดยเฉพาะ นอกจากนั้นแล้วยังพร้อมถกประเด็นเรื่องการนำ VR มาประยุกใช้กับสื่อความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ด้วยครับ
ที่มา - VG24/7
ไมโครซอฟท์ได้ปล่อยแอพ Outlook Mail and Calendar เวอร์ชันสำหรับ HoloLens แล้ว ที่แน่นอนว่าต้องเป็นแอพแบบ Universal Windows Platform (UWP) ผู้ที่มี HoloLens และสนใจสามารถไปดาวน์โหลดกันได้ที่ Windows Store
หากใครมีข้อเสนอแนะรวมไปถึงความคิดเห็นสามารถไปพูดคุยกันได้ที่ Developer Forum
ที่มา - Office Blogs
ไมโครซอฟท์ออกอัพเดต HoloLens โดยการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่อย่าง การทำงานหลายแอพพร้อมกันในเวลาเดียว (Multi-tasking), เพิ่มการนำเข้าข้อมูลด้วยเมาส์ไร้สายแบบบลูทูธ, เพิ่มคำสั่งด้วยเสียงอย่าง “Face me!”, เพิ่มคำสั่งใน Microsoft Edge ที่คนเรียกร้องกันเข้ามา เช่น แท็บ, ปรับปรุงแอพรูปภาพ ให้สามารถปักหมุดรูปภาพได้โดยไม่มีขอบ (without any borders or chrome)
สามารถดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้ที่ Windows Dev Center
ที่มา - Microsoft Device Blog
เก็บตกข่าวสินค้าใหม่ MSI ในงาน Computex ตัวที่น่าสนใจคือ "พีซีสะพายหลัง" MSI Backpack PC ครับ (ก่อนหน้านี้ Blognone เคยลงข่าว พีซีสะพายหลังของ HP แต่จริงๆ แล้ว MSI ออกตัดหน้ามาก่อนหนึ่งวัน)
Backpack PC ตัวนี้ก็มีคอนเซปต์แบบเดียวกันคือเป็นเกมมิ่งพีซีสเปกแรง ใช้ Core i7, GeForce GTX980 ในเคสที่สามารถสะพายหลังได้ จุดมุ่งหมายของมันคือเอาไว้ต่อแว่น VR (ค่ายใดก็ได้ที่ซัพพอร์ต) เพื่อให้เล่นเกม VR ได้อย่างอิสระไม่ต้องห่วงเรื่องสายไฟ น้ำหนักของมันคือ 11 ปอนด์หรือประมาณ 5 กิโลกรัม
ราคาและวันวางจำหน่ายยังไม่เปิดเผย
ไมโครซอฟท์พัฒนาแว่น HoloLens ของตัวเองมาได้ระยะหนึ่ง มาถึงวันนี้ก็ได้เวลาเปิดแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Windows Holographic ให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่นๆ ใช้งานได้ด้วย
ไมโครซอฟท์บอกว่าวางตัว HoloLens ไว้ลักษณะเดียวกับ Surface นั่นคือเป็นตัวผลักดันขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ แต่ก็ยินดีเปิดกว้างให้พาร์ทเนอร์รายอื่นๆ สร้างฮาร์ดแวร์ลักษณะเดียวกัน โดยอิงอยู่บนแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ของไมโครซอฟท์
รายชื่อบริษัทฮาร์ดแวร์ที่เข้าร่วมพัฒนา Windows Holographic ได้แก่ Intel, AMD, Qualcomm, HTC, Acer, ASUS, CyberPowerPC, Dell, Falcon Northwest, HP, iBuyPower, Lenovo, MSI อีกสักพักเราคงได้เห็นฮาร์ดแวร์จากบริษัทเหล่านี้ออกสู่ตลาดครับ
Cher Wang ประธานบอร์ด HTC ให้สัมภาษณ์กับ Nikkei Asian Review ว่าบริษัทจะแยกหน่วยธุรกิจด้าน VR (แว่น Vive) ออกไปเป็นบริษัทลูก โดย HTC ยังถือหุ้นทั้งหมด
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของบริษัทลูกที่ว่านี้ (รวมทั้งชื่อบริษัท) โดย Cher Wang บอกแค่ว่ายังไม่มีแผนจะนำบริษัทนี้เข้าขายหุ้นในตลาดหลักทรัพย์
เมื่อคืนนี้ OnePlus ประกาศเปิดตัว OnePlus VR loop ซึ่งเป็นแว่น virtual reality ของตนเองที่พัฒนาร่วมกับบริษัท AntVR ซึ่งมีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาอุปกรณ์ในสาย VR พร้อมกับประกาศแจกฟรี 30,000 ชิ้น (ค่าส่งต้องออกเอง และแน่นอนว่าของหมดแล้ว) ให้กับคนที่สนใจ
นอกจากจะเปิดตัวและแจกแว่น VR loop แล้ว OnePlus ยังระบุเพิ่มเติมว่าคนที่ได้ไป จะมีสิทธิในการสั่งจอง OnePlus 3 โทรศัพท์มือถือเรือธงรุ่นใหม่ที่กำลังจะเปิดตัวจากตัวแว่น VR ได้ ซึ่งจะสามารถจองได้ก่อนคนอื่นอีกด้วย เพราะทาง OnePlus จะจัดงานเปิดตัวผ่านระบบ VR นั่นเอง
ที่ผ่านมา แม้ Oculus Rift และ HTC Vive จะเป็นอุปกรณ์สาย VR ที่อยู่กันคนละค่าย แต่วิธีการทำงานหลายอย่างมีความคล้ายคลึงกัน ทำให้มีนักพัฒนากลุ่มหนึ่งออกโปรแกรม Revive ที่จะทำให้เนื้อหาบางอย่างบนแพลตฟอร์ม Oculus สามารถใช้กับแว่น HTC Vive ได้ มาตอนนี้ Oculus ออกอัพเดตเพื่อปิดช่องว่างนี้แล้ว
Oculus ได้ออกอัพเดตล่าสุด ซึ่งมีการปรับปรุงในส่วนที่เรียกว่า platform integrity checks โดยนักพัฒนา Revive เชื่อว่า Oculus ใช้วิธีการตรวจสอบอุปกรณ์ตลอดเวลา ทำให้เนื้อหาที่เดิมเคยใช้ได้ร่วมกับ HTC Vive ไม่สามารถใช้ได้เหมือนเดิม แนวทางแก้ไขชั่วคราวในตอนนี้ คือต้องมีแว่น Oculus Rift (DK2 หรือตัวจริง) ติดตั้งอยู่ระหว่างการเปิดใช้แอพครับ
P&G บริษัทผลิตสินค้าโภคภัณฑ์ และ Alibaba VR Lab ร่วมมือกันทำแคมเปญการตลาดขายสินค้าโภคภัณฑ์ในคอนเซปต์วาเลนไทน์ โดยมี Yang Yang และ Dilireba ดาราไอดอลของจีนเป็นพรีเซนเตอร์ วิธีการคือ เมื่อสวมใส่ VR แล้วจะได้รับประสบการณ์ใกล้ชิดกับเหล่าไอดอลพวกเขาจะช่วยปลุกคุณจากที่นอน ทำอาหารให้กิน และพาไปชอปปิ้งสินค้าของ P&G ซื้อสินค้าง่ายขึ้นด้วยการคลิกเพิ่มเติมสินค้าเข้ามาในตะกร้า
Alibaba ประกาศยุทธศาสตร์โปรโมทการขายสินค้าผ่าน VR ด้วยโปรแกรม "Buy+" และฮาร์ดแวร์ของ VR ซึ่งคิดค้นขึ้นใน VR Lab ด้วยเห็นว่าคนรุ่นใหม่มีพัฒนาการทางการสื่อสารผ่านเทคโนโลยีโดยเฉพาะ Virtual Reality ส่วน P&G ก็เล็งเห็นว่าเทคโนโลยีดังกล่าวจะช่วยให้บริษัทเข้าถึงผู้บริโภคมากขึ้นอีกขั้น
ที่มา - PRNewswire
ประกาศสำคัญในงาน Google I/O 2016 คือ Daydream แพลตฟอร์ม VR ของกูเกิล ซึ่งอาจถือว่ามาช้าไปหน่อยเมื่อเทียบกับคู่แข่งทั้ง Oculus/Gear VR และ Vive/SteamVR
อย่างไรก็ตาม รอบนี้ดูท่ากูเกิลเตรียมตัวมาค่อนข้างดี เพราะผู้ผลิตเอนจินเกมชื่อดังทั้ง Unreal Engine และ Unity ก็ประกาศซัพพอร์ต Daydream แล้ว
ฝั่งของ Unreal มีผลงานออกมาโชว์แล้ว ถึงขนาดมีเดโมที่ใช้งานร่วมกับคอนโทรลเลอร์แบบรีโมทของ Daydream ด้วย ตัวฟีเจอร์ของ Daydream จะถูกผนวกเข้ามาใน Unreal Engine 4.12 ที่จะออกวันที่ 1 มิถุนายนนี้
ส่วน Unity ยังไม่มีของมาโชว์ แต่ซีอีโอ John Riccitiello ก็ขึ้นเวทีงาน Google I/O และประกาศว่า Unity จะรองรับ Daydream ในเร็วๆ นี้เช่นกัน
eBay ประกาศความร่วมมือกับ Myer ห้างสรรพสินค้ารายใหญ่ของออสเตรเลีย ประกาศเปิดตัวห้างสรรพสินค้าแบบ virtual reality (VR) เป็นครั้งแรก พร้อมเทคโนโลยี "Sight Search" ที่ใช้การมองสินค้าก็สามารถสั่งซื้อได้
หนึ่งในแก๊ดเจ๊ตที่กำลังเป็นที่พูดถึงในปัจจุบันคงหนีไม่พ้นแว่น Virtual Reality ที่ผู้ผลิตหลายเจ้าเริ่มนำออกมาวางจำหน่ายกันมากขึ้นเรื่อยๆ ทางซัมซุงเองก็มีผลิตภัณฑ์ที่ชื่อว่า Gear VR นี้เช่นกัน ซึ่งภายในงาน Thailand Mobile Expo ที่กำลังจัดอยู่ในขณะนี้ ซัมซุงได้นำ Gear VR มาเปิดให้ประชาชนทั่วไปได้ทดลองใช้ บนเก้าอี้ชมภาพยนตร์แบบ 4 มิติที่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์โลกเสมือนจริงมากยิ่งขึ้น
ประสบการณ์โดยรวมไม่ต่างกับการเข้าไปนั่งชมภาพยนตร์ในโรงแบบ 4 มิติ ที่เก้าอี้จะสั่นและโยกไปตามคอนเทนท์ที่กำลังแสดงอยู่ ยกเว้นแต่เพียงการได้ใส่แว่น VR ขณะนั่งเก้าอี้ 4D ที่ยิ่งทำให้การชมคอนเทนท์มีความสมจริงและได้อรรถรสมากกว่าชมในโรงภาพยนตร์
ชื่อ Daydream เคยเป็นฟีเจอร์หนึ่งของ Android รุ่นก่อนๆ แต่กูเกิลนำมันกลับมาใช้เรียกแพลตฟอร์ม Virtual Reality ของตัวเอง
แนวทางของ Daydream จะยังเดินตามรอยของ Google Cardboard คือใช้หน้าจอมือถือเป็นจอแสดงผล (ไม่ได้สร้างแว่นเองทั้งอันเหมือน Oculus) แต่จะปรับปรุงให้การแสดงผลมีประสิทธิภาพสูงขึ้นกว่า Cardboard
EyeSight Technologies บริษัทที่ทำด้านปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ เผยแพร่วิดีโอที่เป็นแนวคิดในการใช้ gesture สั่งงานสำหรับแว่น VR ในสายโทรศัพท์ (เช่น Google Cardboard, Gear VR)
วิดีโอดังกล่าว (ดูได้ท้ายข่าว) จะทำให้ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหาที่แสดงบนแว่น VR ได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม ด้วยการติดเซ็นเซอร์แบบ 3 มิติเข้าไปที่ตัวโทรศัพท์ ทำให้สามารถควบคุมได้นั่นเอง (แบบเดียวกับ HoloLens ของ Microsoft)
บริษัทไม่ระบุว่าจะมีการเอาไปใช้งานจริงเมื่อใดและใช้กับแว่นแบบใดหรือระบบปฏิบัติการใดได้บ้างครับ
ที่มา - Engadget
Oculus ประกาศโครงการ VR for Good โครงการด้านการกุศลที่จะช่วยเหลือองค์กรการกุศล องค์กรที่ไม่หวังผลกำไร และสถาบันการศึกษาในการสร้างเนื้อหาสำหรับ virtual reality (VR)
โครงการดังกล่าว แบ่งออกเป็นสองโครงการย่อยคือ
เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Google ได้อัพเดต YouTube ให้รองรับ VR บน Cardboard ไปก่อนหน้านี้สำหรับ Android ซึ่งตอนนี้แอพ YouTube บน iOS ก็ได้ฟีเจอร์นี้แล้วในอัพเดตล่าสุดเวอร์ชัน 11.18
วิธีใช้ VR ของ YouTube บน iOS ผ่าน Google Cardboard ก็เพียงกดปุ่มเมนูด้านบน และกดไอคอน Cardboard ก็จะได้วิดีโอในโหมด VR เป็นที่เรียบร้อย
ที่มา - MacRumors
Starbreeze บริษัทด้านการสร้างเนื้อหาด้านความบันเทิงของสวีเดน ประกาศบรรลุข้อตกลงกับ Acer ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอทีจากไต้หวันในการพัฒนาอุปกรณ์และเทคโนโลยีด้าน VR (virtual reality) ร่วมกัน โดยจะตั้งบริษัทร่วมทุนเพื่อการนี้โดยเฉพาะ
ตามข้อตกลงนี้ ทั้งสองบริษัทจะร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยีด้าน VR โดยตั้งบริษัทร่วมทุน ซึ่งฝั่งของ Acer ประกาศรองรับเทคโนโลยี StarVR ของ Starbreeze พร้อมกับจะนำเอาทรัพยากรด้านการวิจัยมาทำในด้านนี้ และ Acer จะมีส่วนในการผลิตแว่น VR ของ Starbreeze ส่วน Starbreeze จะพัฒนาเทคโนโลยีและเนื้อหาที่จะเอามาใช้บนแพลตฟอร์ม StarVR ของตัวเอง
เว็บไซต์ Android Police รายงานการค้นพบ placeholder ของ Android VR ในหน้าคอนโซลสำหรับนักพัฒนาบน Google Play อยู่เคียงข้าง Android Auto, Android TV และ Android Wear
เมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา มีการรายงานข่าวลือว่า Google เตรียมจะเปิดตัวผแพลตฟอร์ม Android VR ของตนเองในงาน Google I/O สัปดาห์หน้า ซึ่งการค้นพบ placeholder ครั้งนี้น่าจะพอเป็นหลักฐานสนับสนุนข่าวลือข้างต้นได้พบสมควรเลยทีเดียว
ที่มา - Android Police
Facebook ประกาศจะแสดงภาพถ่ายแบบ 360 องศาบน News Feed หน้าปกติในเร็วๆ นี้ ถ้าหากเห็นเพื่อนของเราโพสต์ภาพ 360 องศาลักษณะนี้ เราสามารถใช้เมาส์ลากเพื่อดูมุมอื่นๆ ได้เลย หรือถ้าดูบนสมาร์ทโฟน-แท็บเล็ตก็สามารถหมุนเครื่องตามภาพได้
ภาพที่โพสต์ขึ้น Facebook ยังสามารถดูได้จากแอพ Oculus 360 Photos บนสมาร์ทโฟนของซัมซุง และบนแว่น Gear VR
ส่วนการถ่ายภาพแบบ 360 องศาเพื่อโพสต์ขึ้น Facebook สามารถใช้ได้ทั้งกล้องถ่ายภาพ 360 องศาในท้องตลาด หรือจากสมาร์ทโฟนโดยตรงก็ได้เช่นกัน
ที่มา - Oculus
การสำรวจใต้ทะเลทุกวันนี้มีเทคโนโลยีให้หุ่นยนต์ลงไปสำรวจกันมากขึ้น ด้วยสิ่งแวดล้อมที่มีแรงดันมหาศาล หุ่นยนต์จึงเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด แต่ตอนนี้ คนทั่วไปสามารถลงไปเห็นโลกใต้ทะเลด้วยตาตนเองได้ ด้วย Virtual Reality
นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ดเผย Virtual Reality ช่วยเยียวยาผู้ป่วยที่มีอาการทางจิตหวาดระแวงและกลัวการเข้าสังคม ด้วยการให้ VR จำลองภาพการใช้ชีวิตทั่วไปในสังคม ให้ผู้ป่วยกล้าเผชิญความกลัวมากขึ้น
แว่น VR Oculus Rift เตรียมวางจำหน่ายที่ร้าน Best Buy ในสหรัฐฯ เป็นบางสาขา รวมถึงแบบออนไลน์ผ่านทาง Microsoft และ Amazon ในวันที่ 7 พฤษภาคมนี้ พร้อมทั้งจัดโชว์เครื่องเดโม่ในร้าน Best Buy ทั้งหมด 48 สาขาก่อนและเปิดให้สั่งพรีออเดอร์ด้วย
Oculus ระบุว่ามีแผนจะส่งมอบเครื่องเดโม่ให้กับ Best Buy สาขาอื่นๆ เพิ่มเติมต่อไปในช่วงฤดูร้อน (เดือนมิถุนายนเป็นต้นไป) และยังเปิดเว็บไซต์ Oculus Live สำหรับผู้ที่สนใจในการหาร้าน Best Buy ที่มีเครื่องเดโม่ให้ทดลองใช้ด้วย
ที่มา - Oculus Blog
Injong Rhee หัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนาของซัมซุง พูดในงานประชุมนักพัฒนาของบริษัทที่ซานฟรานซิสโก เผยว่าซัมซุงกำลังทำแว่น Gear VR รุ่นใหม่ที่ทำงานได้อย่างอิสระ ไม่ต้องใช้มือถือของซัมซุงเป็นจอภาพอย่างในปัจจุบันอีกแล้ว
แว่นรุ่นใหม่จะเป็นแว่นไร้สาย (wireless) แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าเป็นแว่นที่ร่วมพัฒนากับ Oculus เหมือนเดิม หรือซัมซุงแยกออกมาทำเอง
เขายังบอกว่าซัมซุงมองถึงฟีเจอร์การติดตามความเคลื่อนไหวของมือ (hand tracking) ด้วย แต่คงอีกนานกว่าจะได้เห็นฟีเจอร์เหล่านี้ในผลิตภัณฑ์รุ่นขายจริง เพราะวงการ VR เพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น
หลังประกาศข่าวเมื่อเดือนมีนาคม วันนี้ Minecraft เวอร์ชัน VR วางขายเรียบร้อยแล้ว โดยเริ่มจากเวอร์ชัน Gear VR เป็นอย่างแรก
ฟีเจอร์ของเกมเวอร์ชันนี้เทียบเท่า Minecraft Pocket Edition ทุกประการ สามารถเล่นร่วมกับ Pocket Edition บนอุปกรณ์อื่นๆ และเวอร์ชัน Windows 10 ได้ด้วย
เกมวางขายแล้วบน Oculus Store ในราคา 6.99 ดอลลาร์ ส่วนเวอร์ชัน Oculus Rift จะตามมาในเร็วๆ นี้