เมื่อเดือนที่แล้วมีรายงานจาก Bloomberg ว่าสตูดิโอสร้างเกมภายในของ Tencent กำลังพัฒนาเกมมือถือที่สไตล์คล้ายกับ Palworld อยู่
ล่าสุดทาง Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ผู้พัฒนาเกม Palworld ได้โพสผ่าน X ว่าตัวเขาไม่รู้สึกว่า Tencent ทำอะไรผิด และรู้สึกภูมิใจที่เห็นสตูดิโออื่น ๆ กำลังสร้างเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Palworld พร้อมบอกว่าในอดีตสิ่งใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมเกมมักหยิบยืมไอเดียมาจากเกมที่ผู้พัฒนาชอบทั้งนั้น
จากบทสัมภาษณ์ของ PC game ที่ Eugene Evans รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์ดิจิทัลและการอนุญาตลิขสิทธิ์ของ Hasbro และ Wizards of the Coast พูดถึงอนาคตของ Baldur’s Gate หลัง Larian Studios ตัดสินใจไม่ทำ DLC ให้ Baldur’s Gate 3 และเริ่มพัฒนาเกมใหม่แล้ว
Eugene กล่าวว่าตอนนี้บริษัทกำลังคุยกับพันธมิตรหลายราย ซึ่งต่างตื่นเต้นกับความท้าทายที่จะกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์ Baldur’s Gate โดยหวังว่าแฟนเกมจะไม่ต้องรอไปอีก 25 ปีเหมือนตอน Baldur’s Gate 2 มา Baldur’s Gate 3
เกมในแฟรนไชส์ Fallout ทั้งเกม Fallout Shelter, Fallout New Vegas, Fallout 4 และ Fallout 76
มีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นหลัง Fallout ฉบับทีวีซีรี่ส์ออกฉาย โดยมีรายละเอียดดังนี้
OPPO และ OnePlus ประกาศจับมือกับ Google นำฟีเจอร์จาก Gemini ของ Google สร้างประสบการณ์การใช้งาน AI บนมือถือให้มีฐานผู้ใช้กว้างขึ้นในงาน Google Cloud Next '24 โดยจะรวมผลิตภัณฑ์ AI บนคลาวด์ของ Google เข้ากับอุปกรณ์มือถือต่าง ๆ ทำให้มีฟีเจอร์ AI เช่น การสรุปบทความข่าว, การจัดระเบียบเนื้อหาเสียงแบบเรียลไทม์ และการสร้างเนื้อหาโซเชียลมีเดีย เหมือน Samsung Galaxy S24 ซีรี่ส์ ซึ่งอาจตีความได้ว่าสัญญา Exclusive ของซัมซุงอาจสิ้นสุดแล้ว
IO Interactive (IOI) สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีผลงานเด่นอย่างซีรี่ส์ Hitman ประกาศว่าได้ Rodrigo Santoro มารับตำแหน่งผู้กำกับภารกิจ (Missions Director) สำหรับเกม Project 007 ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น James Bond ในช่วงที่เพิ่งเป็นสายลับที่ใกล้กับฉบับภาพยนต์ของ Daniel Craig มากกว่า Roger Moore
Rodrigo เคยทำงานกับ Massive Entertainment มีส่วนร่วมในเกม The Division, The Division 2 และ Avatar: Frontiers of Pandora เริ่มทำงานกับ Massive ในตำแหน่งนักออกแบบด่านระดับซีเนียร์ และตำแหน่งล่าสุดก่อนลาออกคือผู้กำกับโลกภายในเกม (World Director)
ก่อนหน้านี้ Jeff Grubb นักข่าวจาก Giant Bomb อ้างว่า Motive Studio เคยเริ่มต้นพัฒนาเกม Dead Space 2 Remake แต่ถูก EA สั่งยกเลิกไป ล่าสุด EA ออกมาปฏิเสธข่าวลือดังกล่าวกับ IGN ว่าไม่เป็นความจริงแต่อย่างใด
ด้าน Bloomberg รายงานว่า Dead Space 2 Remake เคยอยู่ในช่วง Proof of Concept หลังจากเกมรีเมคภาคแรกวางขายได้ 2-3 เดือน แต่ไอเดียไม่ได้รับการอนุมัติจากทาง EA และปัจจุบันทีมงานของ Motive Studio ถูกย้ายไปสร้างเกมอื่นเรียบร้อย
EA ไม่เคยออกมาประกาศว่า Dead Space Remake ทำยอดขายได้เท่าไหร่แต่ตัวเกมเป็นเกมใหม่ที่ขายดีที่สุดของเดือนมกราคมในสหรัฐปีที่แล้ว ตัวเกมได้รับผลตอบรับดีมากได้คะแนนเฉลี่ยจาก Metacritic ที่ 89/100
Electronic Arts หรือ EA ประกาศปรับราคาสมาชิกแบบรายเดือนของ EA Play ขึ้นทุกระดับมีผลตั้งแต่วันที่ 10 พฤษภาคม 2024 เป็นต้นไป โดยมีการเปลี่ยนราคาดังนี้
EA Play สามารถเล่นเกมในคลังของ EA ได้
EA Play Pro สามารถเล่นเกมในคลัง และเกมใหม่ที่ EA วางจำหน่ายได้ตั้งแต่วันแรก
Shift Up ผู้พัฒนาเกม Stellar Blade ออกมาโพสต์ผ่าน X ว่าตัวเกมพัฒนาเสร็จเรียบร้อย (Gone Gold) พร้อมวางจำหน่าย และมีข้อมูลเพิ่มเติมจากบทสัมภาษณ์ใน RULIWEB ว่าตัวเกมจะมี Day One Patch ที่คาดว่าเป็นการแก้ไขบั๊กต่าง ๆ ที่พบเจอในช่วงทดสอบเดโม
สำหรับเกม Stellar Blade เป็นเกมแนวแอคชั่นที่มีส่วนผสมระหว่างเกมแนว Soul แบบ Sekiro ที่เน้นการป้องกัน และโต้กลับ เข้ากับธีมโลกอนาคตหลังวันสิ้นโลกคล้าย Nier Automata เกมใช้เวลาพัฒนากว่า 5 ปี วางขายวันที่ 26 เมษายนนี้บนเครื่อง PlayStation 5 เท่านั้น
Matthew Karch ซีอีโอของ Saber Interactive และอดีตซีโอโอของ Embracer Group ให้สัมภาษณ์กับ IGN เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ Saber หลังออกจาก Embracer และราคาเกมระดับ AAA ที่ปัจจุบันยืนพื้นอยู่ที่ 70 ดอลลาร์สหรัฐฯ
Matthew บอกกับ IGN ว่าเกมขนาดใหญ่ที่ขายราคา 70 ดอลลาร์ จะหายไปเหมือนนกโดโดที่สูญพันธุ์ไปเมื่อปี 1681 เนื่องจากนักพัฒนาเกมกำลังหาวิธีลดต้นทุน และลดความเสี่ยงในการผลิตเกมระดับ AAA โดยยกเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับเกม Cyberpunk 2077 ในช่วงแรก และเกมของ Ubisoft ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมาที่มีคุณภาพไม่คงที่ พร้อมกล่าวเพิ่มเติมว่านักพัฒนาเกมควรหันไปสร้างเกมขนาดกลางแบบ Helldivers 2 มากกว่า
Motive Studio สตูดิโอพัฒนาเกมในเครือ EA ที่มีผลงานรีเมคเกม Dead Space และ Star Wars: Squadrons ประกาศว่าสตูดิโอกำลังสร้างทีมใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Battlefield โดยเฉพาะ
Byron Beede ผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Battlefield ประกาศว่า Motive Studio สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีผลงานรีเมค Dead Space และ Star Wars: Squadrons กำลังสร้างทีมงานใหม่ที่เน้นการพัฒนาเกม Battlefield โดยเฉพาะ
Byron บอกว่า Motive เป็นสตูดิโอเกมที่เชี่ยวชาญการใช้งานเอนจิ้น Frostbite และการเล่าเรื่องที่โดดเด่น โดยจะทำงานร่วมกับ DICE, Criterion และ Ripple Effect เพื่อสร้างเกมในจักรวาล Battlefield ที่ครอบคลุมทั้งประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนและคนเดียว
Larian Studios ประสบความสำเร็จอย่างมากกับเกม Divinity: Original Sin ทั้งสองภาค และเกม Baldur's Gate 3 ซึ่งทั้งสามเกมล้วนมีช่วง Early Access ก่อนขายจริง
Michael Douse ผู้บริหารฝ่ายจัดจำหน่ายของ Larian Studios เผยในบทสัมภาษณ์ของ Game File ว่าเกมถัดไปของ Larian Studios น่าจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ก่อนวางขายจริงแบบเดียวกับเกมก่อนหน้า
Douse อธิบายว่า การใช้รูปแบบ Early Access สอดคล้องกับแนวทางของ Larian Studios ที่ต้องการฟังเสียงตอบรับของผู้เล่น และสร้างบทสนทนาในเกมที่ตอบสนองได้ดีกับผู้เล่น นอกจากนี้ยังช่วยลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมระดับ AAA ของบริษัทว่าจะถูกใจผู้เล่นไหมโดยไม่ต้องคาดเดาเอง และสามารถปรับเปลี่ยนทิศทางของเกมให้ไปในทางที่ดีได้ไวขึ้น
รายงานจาก Teikoku Databank บริษัทวิเคราะห์การเงินของญี่ปุ่นเผยให้เห็นถึงจำนวนตู้เกมอาเขตในญี่ปุ่นลดลงเกือบ 8,000 แห่งในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา และมีเกมเซนเตอร์ล้มละลายในญี่ปุ่นถึง 18 แห่ง ถือเป็นจำนวนสูงสุดในรอบ 5 ปีที่ผ่านมา และจำนวนเกมเซนเตอร์ที่ล้มละลายเพิ่มขึ้นเป็นปีที่ 2 ติดต่อกัน
จากการวิเคราะห์ผลประกอบการของบริษัทที่ทำธุรกิจเกมเซนเตอร์ พบว่าธุรกิจมีกำไรเฉลี่ยเพียง 6 เยน (ประมาณ 1.44 บาท) ต่อยอดขาย 100 เยน (ประมาณ 24 บาท) เท่านั้น
Amazon Prime Video เตรียมฉายตอนแรกของซีรีส์ Fallout บนแพลตฟอร์ม Twitch ผ่านช่องของสตรีมเมอร์ชื่อดังหลายคน เช่น Shroud, BrookAB และ TheOnlyRyann โดยจะฉายพร้อมกับตัวซีรี่ส์บน Prime Video ในวันที่ 11 เมษายนนี้
ซีรีส์ Fallout นำแสดงโดย Ella Purnell, Walton Goggins และ Aaron Moten ผลิตโดย Kilter Films บริษัทโปรดักชั่นที่เคยสร้างซีรีส์ Westworld ของ HBO มาก่อนมี Jonathan Nolan (น้องชายของ Christopher Nolan) เป็นผู้อำนวยการสร้าง และกำกับในบางตอน
ตัวซีรี่ส์จะเล่าเกี่ยวกับเหตุการณ์ในหลุมหลบภัย Vault หมายเลข 33 แถบเมืองลอสแอนเจลิส ที่ไม่เคยโผล่ในเกมมาก่อน ตัวเอกหลักภาคนี้คือ Lucy ลูกสาวของผู้นำ Vault 33 ที่ตัดสินใจออกจากหลุมหลบภัยมาสู่โลกกว้างภายนอก
Katsuhiro Harada โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Tekken กล่าวในรายการพอดแคสต์ AIAS Game Maker's Notebook ก่อน Tekken 8 วางจำหน่ายว่าเกมซีรี่ส์ Tekken ทำยอดขายรวมได้ถึง 55 ล้านชุดแล้ว มียอดขาย 51% มาจากยุโรป และอีก 30% มาจากสหรัฐอเมริกา โดย Tekken 7 ภาคเดียวทำยอดขายได้ถึง 11.8 ล้านชุด
ในขณะที่เกมภาคล่าสุดอย่าง Tekken 8 สามารถทำยอดขายทะลุ 2 ล้านชุดได้ภายในช่วง 3 สัปดาห์แรก ซึ่งถือว่าทำยอดขายได้เร็วกว่า Tekken 7 ในช่วงแรกของการวางขายค่อนข้างมาก (ภาค 7 ใช้เวลา 2 เดือนถึงขายได้ 2 ล้านชุด) ส่งผลให้ยอดขายรวมของซีรี่ส์ Tekken ในปัจจุบันมี 57 ล้านชุดแล้ว
ข้อมูลจาก The Verge มีผู้ใช้ X ชื่อ Leopeva64 พบว่า Microsoft กำลังทดสอบฟีเจอร์ RAM Slider สำหรับ Microsoft Edge ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดค่าจำนวนแรมสูงสุดที่ Edge สามารถใช้งานได้
Leopeva64 กล่าวว่าผู้ใช้งานสามารถเลือกได้ว่าจะเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้เฉพาะตอนเล่นเกมหรือเปิดใช้งานตลอดเวลา พร้อมบอกว่าฟีเจอร์จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการเล่นเกมบน PC
ภาพที่ Leopeva64 แชร์นั้นแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้สามารถปรับการใช้งานแรมได้ตั้งแต่ 1-16GB ภาพดังกล่าวยังระบุอีกว่าการตั้งค่าขีดจำกัดต่ำอาจส่งผลต่อความเร็วของเบราว์เซอร์ โดยสามารถเข้าไปปรับได้ที่ Settings > System and Performance
Dom Matthews หัวหน้าของ Ninja Theory ให้สัมภาษณ์กับ IGN ในระหว่างที่กำลังพรีวิวเกม Senua's Saga: Hellblade II ว่าสิ่งที่ทีมงานตั้งใจจะทำคือการเล่าเรื่อง และความยาวของเกมให้เหมาะสม เพราะทีมงานได้ยินเสียงจากแฟน ๆ ว่าพวกเขาชอบเกมสั้น ๆ ที่ทุกย่างก้าวของการเดินทางมีความหมาย และมีเป้าหมายที่ชัดเจน
Matthews กล่าวต่อว่าทีมงานของเขาไม่ต้องการจะสร้างเกมที่เล่นได้ยาว ๆ และเต็มไปด้วยเนื้อหาเสริมที่ไม่ค่อยเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก ทีมงานต้องการสร้างเกมที่ผู้เล่นจะจดจำและพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดกันได้หลังจากที่พวกเขาเล่นจบแล้ว ซึ่งตัวเขารู้สึกดีใจที่ได้รู้ว่ายังมีผู้เล่นอีกจำนวนไม่น้อยที่ชอบเล่นเกมสั้น ๆ
เปิดตัว HONOR Pad 9 แท็บเล็ตตัวใหม่จาก HONOR ราคาไทย 10,990 บาท มีสเปคคร่าว ๆ ดังนี้
HONOR เปิดตัว HONOR Magic 6 Pro ในไทยอย่างเป็นทางการ ในราคา 34,990 บาท ชูจุดเด่นเป็นสมาร์ทโฟนที่กวาดอันดับ 1 จาก DXOmark ไป 5 รายการประกอบไปด้วย หน้าจอ, การถ่ายรูป Selfie, คุณภาพเสียง, แบตเตอรี่ และกล้อง โดยมีสเปคดังนี้
ข้อมูลจาก Jeff Grubb จากสำนักข่าวเกม Giant Bomb พูดในรายการพอดแคสต์ว่าตัวเขาได้ยินมาหลายรอบแล้วว่างาน PlayStation Showcase หรือ State of Play รอบใหม่จะจัดขึ้นในเดือนพฤษภาคมนี้
Jeff บอกว่ารอบนี้น่าจะเป็นงาน Showcase มากกกว่าเพราะเมื่อปีที่แล้วช่วงเดือนพฤษภาคม PlayStation เคยจัดงาน Showcase เปิดตัว PlayStation Portal (ตอนนั้นยังใช้ชื่อ Project Q) และเกมใหม่ ๆ อีกราว ๆ 30 เกมมาแล้ว
สำหรับเกมที่จะปรากฏตัวในงานคาดว่าจะมีเกม Silent Hill 2 Remake เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของงานเนื่องจากมีรายงานว่าตัวเกมได้รับการรับรองจาก ESRB เรียบร้อย ซึ่งหมายความว่าตัวเกมอาจใกล้ประกาศวันวางจำหน่ายแล้ว
Yellow Brick Games สตูดิโอพัฒนาเกมหน้าใหม่ที่ก่อตั้งโดยเหล่าอดีตนักพัฒนาเกม AAA อย่าง Mike Laidlaw อดีตผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของซีรีส์ Dragon Age จาก BioWare ได้ประกาศเปิดตัวเกม Eternal Strands เกมแอคชั่นผจญภัยที่ผสมผสานกลิ่นอายเกม The Legend of Zelda Breath of the Wild เข้ากับการต่อสู้กับบอสยักษ์แบบ Shadow of the Colossus
Eternal Strands นำเสนอโลกในธีมแฟนตาซีให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็น Brynn ผู้มีพลังพิเศษในการใช้ควบคุมพลังธรรมชาติหยิบจับสิ่งต่าง ๆ ต่อสู้กับศัตรู และแก้ไขปริศนาต่าง ๆ ภายในเกม
ตัวเกมคาดว่าจะวางจำหน่ายในปี 2025 บนแพลตฟอร์มของ Steam, Xbox และ PlayStation
John Hight รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Warcraft ให้สัมภาษณ์กับ IGN ในงาน GDC ที่ผ่านมาว่าเขาอยากเห็นภาพยนตร์ Warcraft ภาคใหม่อยู่ แต่ถ้าจะสร้างภาพยนตร์ภาคใหม่ Blizzard ไม่อยากสร้างภาพยนตร์เองแบบครั้งก่อนแล้ว เพราะบริษัทอยากเน้นไปที่การสร้างเกมที่บริษัทถนัดอยู่แล้วมากกว่าจะกระโดดเข้าสู่อุตสาหกรรมบันเทิงแบบอื่น
John ขยายความว่าถ้าได้เจอผู้สร้างภาพยนตร์ที่เข้าใจ Warcraft แล้วมีไอเดียเจ๋ง ๆ ที่อยากจะเล่า และเป็นคนที่มีความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพยนตร์ในแบบที่ Blizzard ไม่มี ตัวเขาก็ยินดีเปิดรับเสมอ เพราะเขาอยากเห็น Warcraft เติบโตมากขึ้น แต่ก็ไม่อยากให้ Warcraft เติบโตเร็วเกินจนไม่สามารถรักษาแฟน ๆ ที่มีอยู่ไว้ไม่ได้
Tetsuya Nomura ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์ Final Fantasy VII Remake อัปเดตความคืบหน้าของเกมในรายการพิเศษของยูทูบช่อง Square Enix Music Channel ว่าทีมงานกำลังเริ่มพัฒนาภาค 3 ของโปรเจ็กต์นี้แล้วพร้อมบอกว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างหนัก
นอกจากนี้ Nomura ยังได้ถาม Uematsu Nobuo ในรายการด้วยว่า Nobuo จะกลับมาทำเพลงให้อีกใช่ไหม ซึ่ง Nobuo ก็ตอบว่าถือเป็นเกียรติของเขาที่ได้กลับมาทำเพลงให้
รายละเอียดของเกมภาค 3 ของ Final Fantasy VII Remake ยังไม่ค่อยมีอะไรนักแต่ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับของเกมเคยแง้มไว้ว่าภาค 3 จะต้องสร้างโลกในเกมใหม่เพื่อรับรองการขับเรือเหาะภายในเกม
Capcom ประกาศความสำเร็จของ Dragon’s Dogma 2 ว่าสามารถทำยอดขายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุดทั่วโลกแล้วใช้เวลาเพียง 10 วันหลังวางจำหน่าย ในขณะยอดขายสะสมของซีรีส์ Dragon's Dogma ก็ทะลุ 10 ล้านชุดเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
นอกจากนี้ข้อมูลจาก GSD ที่โพสโดย Christopher Dring หัวหน้า GamesIndustry ยังบอกอีกว่าเกมนี้เป็นเกมที่ทำยอดขายเปิดตัวสูงสุดใน UK ประจำปี 2024 โดยทำยอดขายแบบดิจิทัลชนะเกม Final Fantasy VII Rebirth ไปได้อย่างหวุดหวิด
ล่าสุด Dragon’s Dogma 2 เพิ่งปล่อยอัปเดตใหม่เพิ่มตัวเลือกให้ปิด Motion Blur และ Ray Tracing ได้ทำให้ประสิทธิภาพของเกมในเวอร์ชันคอนโซลดีที่ขึ้นประมาณ 5-6 fps
Palworld เกม Early Acess แนวผสมผสานระหว่างการเอาชีวิตรอด Open World กับการเลี้ยงและจับมอนสเตอร์ ได้รับความนิยมอย่างมากมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 2.1 ล้านคนในช่วงแรกของการวางจำหน่ายเกม กลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดเป็นอันดับ 2 ในประวัติศาสตร์ Steam
ข้อมูลปัจจุบันของ SteamDB พบว่าจำนวนผู้เล่น Palworld บน Steam ลดลงกว่า 97% ของเมื่อเทียบกับจำนวนผู้เล่นช่วงพีคที่สุด โดยนับตั้งแต่ต้นเดือนมีนาคมที่จำนวนผู้เล่นมีอยู่ที่ประมาณ 275,000 คนต่อวัน และจำนวนผู้เล่นก็ลดลงอย่างต่อเนื่องหลายพันคนต่อวัน จนปัจจุบันเหลือเพียง 63,603 คน
Ubisoft บริษัทพัฒนาเกมประกาศปลดพนักงานอีก 45 คน เป็นส่วนหนึ่งของแผนปรับโครงสร้างธุรกิจเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงาน การปลดพนักงานครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อพนักงานในแผนก Global Publishing และ Asia-Pacific
Ubisoft แถลงว่าในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาทุกทีมภายในบริษัทต่างพยายามหาวิธีปรับกระบวนการทำงานให้มีประสิทธิภาพ และเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม แต่เพื่อให้บริษัทอยู่ในสถานะที่ดีสำหรับความสำเร็จในระยะยาว บริษัทจึงตัดสินใจปรับโครงสร้างองค์กรในส่วน Global Publishing และ APAC เพิ่มเติมเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของตลาด ส่งผลกระทบต่อตำแหน่งงานทั้งหมด 45 ตำแหน่ง ซึ่ง Ubisoft จะให้การสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบอย่างเต็มที่