Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งค่ายเกม Epic Games และมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเอนจิน Unreal ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ TG Daily ถึงอนาคตของ Unreal Engine ว่าช่วงอายุของตัวเอนจินจะสัมพันธ์กับฮาร์ดแวร์ของเกมคอนโซล สำหรับ Unreal Engine 3 ตัวปัจจุบันนั้นจะได้รับการปรับปรุงสำหรับ Gear of Wars 2 ปลายปีนี้ (นับเวอร์ชันเป็น 3.25/2.5) และอีกครั้งหนึ่งในช่วงปลายของคอนโซลยุคนี้ ประมาณปี 2011 หรือ 2012
ข่าวกำหนดวางตลาดของ "Windows 7" รหัสเรียกขานของวินโดวส์รุ่นถัดไปยังออกมาเรื่อยๆ เริ่มจากข่าวลือว่าออกปี 2009 (ข่าวเก่า) จากนั้นไมโครซอฟท์ออกมาแก้ข่าวว่าใช้เวลาพัฒนาอีก 3 ปี (ข่าวเก่า) แต่ปัญหาคือไม่บอกว่า 3 ปีนี้เริ่มนับเมื่อไร
ตอนนี้ไมโครซอฟท์ออกมาให้ข้อมูลเพิ่มแล้วว่านับจากวันวางจำหน่าย Vista (30 มกราคม 2007) ถ้าวัดกันเป๊ะๆ ก็คือ 30 มกราคม 2010 แต่ไมโครซอฟท์ยังบอกอีกว่า Windows 7 นั้นวางแผนจะออกในปี 2010 ชัดเจน
Windows 7 ได้ออกรุ่น Milestone 1 มาทดสอบเป็นการภายในแล้ว แต่บริษัทยังไม่ให้ข่าวของ M2 แต่อย่างใด
นิตยสาร Technology Review ของ MIT จัดอันดับ 10 เทคโนโลยีใหม่ที่น่าจับตามอง หรือที่รู้จักกันในชื่อ TR10 มีรายชื่อดังนี้ครับ
ตามกำหนดทุกหกเดือน GNOME 2.22 ออกแล้ว สำหรับฟีเจอร์ใหม่ ดูใน ข่าวเก่า หรือแบบเต็มๆ ในบันทึกประจำรุ่นของ GNOME 2.22 (ภาษาไทย) ก็ได้เช่นกัน
สำหรับผู้ใช้ทั่วไปก็เช่นเดิมครับ รอ Ubuntu 8.04 หรือ Fedora 9 ซึ่งจะออกช่วงเดือนเมษายนนี้ ผมใช้ 8.04 alpha 6 อยู่ก็โอเคพอสมควร ทำงานได้ราบรื่นดี โปรแกรม Cheese นี่สนุกใช้ได้เลย
ที่มา - Ars Technica
Yahoo! เตรียมแถลงข่าวเข้าร่วม OpenSocial ในเร็วๆ นี้
OpenSocial เป็นชุด API กลางสำหรับเว็บไซต์จำพวก social network ทั้งหลาย มีเป้าหมายเพื่อให้เว็บไซต์เหล่านี้ทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น OpenSocial ริเริ่มโดยกูเกิลเมื่อปลายปี 2007 และมีพันธมิตรเข้าร่วมมากมาย เช่น MySpace, Hi5, Friendster และ LinkedIn โดยในทางธุรกิจจะมองว่า OpenSocial เป็นการรวมตัวกันของมวยรอง เพื่อสกัดความแรงของดาวรุ่งอย่าง Facebook ก็ได้
ถ้า Yahoo! เข้าร่วม ยอดผู้ใช้จำนวนมากของ Yahoo! จะเพิ่มน้ำหนักให้กับ OpenSocial อีกมากมาย ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก Yahoo!
ในแง่ฟีเจอร์คงไม่มีอะไรเพิ่มมาจาก Beta ก่อนๆ นักเพราะเน้นแก้บั๊ก (อ่านข่าวเก่าของ Beta 1 และ Beta 2) การเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดได้แก่
ใครดาวน์โหลดมาใช้แล้วก็ช่วยกันค้นหา-รายงานบั๊กบนแพลตฟอร์มต่างๆ (โดยเฉพาะที่เกี่ยวกับภาษาไทย) รายงานไม่เป็นมาแจ้งไว้ในคอมเมนต์แถวนี้ได้ครับ จะได้ช่วยกันทดสอบ
บทความนี้ผมตั้งใจเขียนให้เป็นภาคต่อของ Android Developer Challenge โอกาสทองของเด็กไทย ซึ่งลงใน Blognone ไปเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว
เป้าหมายหลักของบทความนี้ (รวมถึงบทความ Android) คือตอบคำถามที่ว่า โทรศัพท์มือถือเป็นอนาคตของการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเปล่า และถ้าเป็น แพลตฟอร์มที่เราควรเลือกคืออะไร บทความนี้ไม่ได้ตั้งใจจะมาเป็นการให้ข้อมูลของ iPhone SDK ซึ่งผู้ที่สนใจสามารถหาอ่านได้จากแหล่งข้อมูลอื่นๆ บนอินเทอร์เน็ต กลุ่มผู้อ่านเป้าหมายคือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกระดับ ไม่ว่าจะเป็นซอฟต์แวร์เฮาส์หรือนักเรียนนักศึกษาที่มีความฝันจะเปิดบริษัทซอฟต์แวร์ก็ตาม
ในงาน SXSW ที่เท็กซัส Mark Zuckerberg ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Facebook (ซึ่งอายุแค่ 23 ขวบ) ขึ้นเวทีให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Facebook
เขายอมรับว่าแผนโฆษณา Social Ads หรือโค้ดเนม Baecon (ข่าวเก่า) นั้นเป็นนโยบายที่ผิดพลาด เพราะว่าหลังจากนั้น Facebook โดนรุมถล่มจากผู้ใช้อย่างหนักว่าละเมิดความเป็นส่วนตัว (โดยการเอาข้อมูลบางส่วนไปใช้กับการโฆษณา) Zuckerberg บอกว่าบทเรียนที่สำคัญคือ ต้องให้ผู้ใช้มีสิทธิ์ควบคุมข้อมูลส่วนตัวของตัวเองอย่างเต็มที่
วง The Beatles เป็นหนึ่งในไม่กี่วงที่ไม่ยอมขายเพลงออนไลน์ ซึ่งมีสาเหตุด้านกฎหมายเป็นสำคัญ อย่างแรกคือค่ายเพลงที่ถือสิทธิ์อย่าง EMI นั้นมีปัญหาฟ้องร้องกับสมาชิกในวง (และครอบครัวของสมาชิกคนที่เสียชีวิตไปแล้ว) ส่วนอย่างที่สองเป็นกรณีพิเศษสำหรับแอปเปิล เพราะบริษัทต้นสังกัดของ The Beatles นั้นชื่อว่า Apple Corps เหมือนกัน และมีปัญหาฟ้องร้องเรื่องเครื่องหมายการค้ามายาวนาน (คดีเพิ่งยุติในปี 2007)
ต่อจากวันแรก ไม่ต้องเสียเวลาเกริ่น เริ่มกันเลย
สำหรับวันที่สองนี้ผมใช้เวลาครึ่งเช้าไปในห้อง Drupal
ข่าวนี้สั้นมากๆ ครับ เนื้อหามีแค่ว่า EA สร้างเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมที่ขายดีที่สุดในโลกอย่าง The Sims 3 แล้ว รายละเอียดอื่นๆ ยังไม่มีแม้แต่น้อย บอกแค่ว่าจะเปิดเผยในวันที่ 19 มีนาคมนี้เท่านั้น อย่างไรก็ตามนี่เป็นการยืนยันว่ามี The Sims 3 ให้เล่นอย่างแน่นอน (เกมขายดีขนาดนี้ก็ไม่แปลกที่จะทำภาคต่อ)
ที่น่าสนใจคือผู้ให้กำเนิด The Sims อย่าง Will Wright นั้นหนีไปทำ Spore (ข่าวเก่า) เสียแล้ว ต้องรอดูกันต่อไปว่า The Sims 3 ที่ไม่มี Will Wright จะออกมาเป็นอย่างไร
ที่มา - Joystiq
ไมโครซอฟท์ออก Internet Explorer 8 Beta 1 ให้ดาวน์โหลดแล้ว โดยบอกว่ารุ่นนี้มีเป้าหมายคือนักพัฒนาและเว็บมาสเตอร์ ที่จะทดสอบเว็บของตนว่าใช้งานกับ IE8 ได้
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของ IE8 คือสนับสนุนมาตรฐานเว็บอย่างจริงจัง (ข่าวเก่า) ส่วนฟีเจอร์อื่นๆ มีดังนี้
ผมไปงานประชุมสัมมนามาเยอะพอสมควร แต่บอกตามตรงว่านี่เป็นครั้งแรกที่ไปงานความยาว 2 วัน นั่งฟังมาราธอน 17 เรื่อง และไม่มีอันไหนเลยที่คนพูดใช้ PowerPoint ประกอบการนำเสนอ!!!
งานนี้ชื่อว่า Free and Open Source Software Developers’ European Meeting หรือ FOSDEM งานประชุมด้านโอเพนซอร์สที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป (และอาจใหญ่ที่สุดในโลก อีกงานคือ OSCON ซึ่งจัดในสหรัฐ)
Singularity เป็นระบบปฏิบัติการในห้องทดลองของไมโครซอฟท์ (อ่านข่าวเก่า รู้จักกับ Singularity ประกอบ) จุดเด่นของ Singularity คือโค้ดเกือบทั้งหมดเป็น managed code คือ C#
Singularity 1.0 เสร็จสมบูรณ์ในปี 2007 และทีมพัฒนากำลังมุ่งไปสู่เวอร์ชัน 2.0 ทางไมโครซอฟท์จึงได้เปิดซอร์สโค้ดของรุ่น 1.0 เพื่อการศึกษาในชื่อ Singularity Research Development Kit โดยดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ CodePlex ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวมซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สของไมโครซอฟท์
Hideo Kojima ผู้สร้างเกมซีรีย์ Metal Gear ให้สัมภาษณ์กับนิตยสารเกม Famitsu ของญี่ปุ่นว่าเขายังไม่พอใจกับคุณภาพของ Metal Gear Solid 4 มากนัก แต่ต้องจำใจเพราะข้อจำกัดด้านความจุของ Blu-ray
เดิมทีนั้น Kojima ต้องการใส่เสียงพากย์ทั้งภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษลงใน MGS4 ทั้งเวอร์ชันที่ขายในญี่ปุ่นและต่างประเทศ แต่ด้วยปัญหาด้านความจุเลยต้องตัดส่วนนี้ทิ้งไปแทน (นอกจากนี้คงมีเรื่องอื่นๆ นอกจากเสียงพากย์ด้วยนะครับแต่ว่าข่าวไม่ได้ระบุ)
Blu-ray มีความจุเลเยอร์ละ 25GB ปัจจุบันความจุสูงสุดคือแบบสองเลเยอร์ 50GB เชื่อว่าเราคงได้เห็นเกมที่ใช้ Blu-ray มากกว่าหนึ่งแผ่นในอีกไม่นาน
ต้อนรับงาน MIX08 ไมโครซอฟท์และโนเกียออกมาแถลงข่าวแผนการสำหรับ Silverlight บนมือถือตระกูล Symbian Series 60 ของโนเกีย โดยชุด SDK จะส่งถึงมือนักพัฒนาภายในปีนี้
นอกจาก Series 60 แล้ว โนเกียยังประกาศอีกว่า Series 40 และอุปกรณ์ internet tablet อย่างพวก N770 หรือ N810 จะมี Silverlight เช่นกัน แต่จะออกมาหลังจาก S60
ปัจจุบันนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ S60 มีทางเลือกได้แก่ C++ (native Symbian), Java, Python, Flash Lite จาก Adobe และเว็บแอพพลิเคชันผ่านเบราว์เซอร์ การเพิ่ม Silverlight เข้ามาก็เป็นอีกหนึ่งทางเลือกในการพัฒนาแอพพลิเคชันได้หลากหลายขึ้น
ถ้าใครยังจำเจ้าโต๊ะ Surface อินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชจากไมโครซอฟท์กันได้ ตอนนี้ทีมงานของไมโครซอฟท์ได้สร้างเกมต้นแบบที่ใช้อินเทอร์เฟซมัลติทัชกันแล้ว
เกมนี้ชื่อว่า Firefly (ไม่เกี่ยวกับซีรีย์ Firefly) อธิบายง่ายๆ เป็นเกมที่เราต้องใช้นิ้วกวาดหิ่งห้อยที่บินอยู่บนจอให้เข้ามาในโหล (คล้ายๆ กับพวกเกมต้อนแกะ เพียงแต่ใช้นิ้วแทน) ใครสนใจวิดีโอก็มีให้ดู
Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Valve ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมในซีรีย์ Half-Life และ Doug Lombardi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดให้สัมภาษณ์ GameTrailers TV ถึงความเป็นไปได้ของ Counter-Strike 2
Lombardi ให้คำมั่นกับแฟนๆ ว่าไม่มีทางทิ้งแบรนด์ Counter-Strike แน่นอน ถึงแม้ว่าการอัพเดตครั้งสุดท้ายคือ Counter-Strike Source ที่ออกพร้อม Half-Life 2 ในปี 2004 อย่างไรก็ตามทิศทางการพัฒนาของ CS2 ยังไม่ชัดเจนว่าควรออกมาในรูปแบบไหน ตั้งแต่คงรูปแบบเกมเหมือนเดิมไว้ หรือปรับปรุงใหม่แบบ Team Fortress 2
ผมได้รับข้อเสนอจากผู้อ่าน Blognone ที่เป็นชาวต่างชาติ (บางคนอาจเคยเจอในงาน BarCampBangkok) ว่าอยากให้มี Forum ที่เป็นภาษาอังกฤษไว้พูดคุยกันบ้าง ผมไม่เคยรู้มาก่อนว่าเรามีผู้อ่านกลุ่มนี้ด้วย แต่ก็คิดว่าเป็นไอเดียที่ดี จากการซาวเสียงใน Blognone Group ไม่มีใครคัดค้าน เลยได้ฤกษ์เปิดกันแบบไม่ต้องรอช้า ใครสนใจเข้าไปดูกันได้เลย Blognone English Forum
ไมโครซอฟท์ประกาศว่า IE8 จะใช้โหมดเรนเดอร์ HTML ตามมาตรฐานของ W3C เป็นค่า default
โดยปกติแล้ว การแสดงผล HTML ในเว็บเบราว์เซอร์จะมีสองโหมดหลักๆ คือ Quirk (สำหรับเว็บเพจที่เขียนไม่ตรงตามมาตรฐาน) และ Standard (อันนี้ตามชื่อ) แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นกับ IE7 นั้นคือ Standard mode ของ IE7 มันไม่ตรงตามมาตรฐานเว็บจริง เนื่องจากทีมพัฒนา IE ต้องการรักษาความเข้ากันได้กับ IE6 เอาไว้
หลังจากเปลี่ยนชื่อ Pentium ที่ใช้สืบเนื่องยาวนานมาเป็น Core เราก็ไม่คิดว่าอินเทลจะมีชื่อทางการค้าใหม่ๆ มานำเสนอไปอีกพักใหญ่ แต่ตอนนี้มีแล้วครับ เมื่ออินเทลเปิดตัวชื่ออย่างเป็นทางการของซีพียูรหัส Silverthorne และ Diamondville และชิปเซ็ตสำหรับแพลตฟอร์ม Menlow ในชื่อว่า Atom และ Centrino Atom
ทั้ง Atom และ Centrino Atom จะจับตลาด mobile Internet devices (MIDs) และอุปกรณ์พกพาแบบใหม่ๆ ที่จะตามมาในอนาคต (ตัวอย่างที่ออกมาแล้วก็เช่น UMPC) การที่อินเทลหันมาจับตลาดนี้อย่างจริงจัง ทำให้เราพอคาดเดาตลาดอุปกรณ์พวกนี้ในอนาคตว่าสดใสแน่
จากข่าวเก่า กูเกิลเปิดโครงการหนุนเด็กมัธยมช่วยโอเพนซอร์ส ในชื่อโครงการ Google Highly Open Participation (GHOP) และมีนักเรียนไทยได้รางวัลจากงานนี้ 1 คนคือ วรภัทร บุญญฤทธิพงษ์ นักเรียนชั้นมัธยมจากโรงเรียนสวนกุหลาบวิทยาลัย (อ่านรายละเอียดได้ในข่าวเก่า) ก็มีเสียงเรียกร้องจากคนแถวๆ นี้ให้ไปหาตัวมาสัมภาษณ์กันหน่อย ผมได้รับความช่วยเหลือจากคุณ jittat ต้องขอบคุณมา ณ ที่นี้ด้วยครับ
ผมขอให้น้องวรภัทรเขียนประวัติคร่าวๆ มาเล็กน้อยว่าเข้าร่วมโครงการได้อย่างไร น้องเค้าเขียนมาตามนี้
จากข่าวเก่าว่าบิล เกตส์ เลิกใช้ Facebook เพราะได้รับ request เยอะเกินไปนั้น ตอนนี้เขามาโผล่ใน LinkedIn แล้วครับ
ถ้าใครยังจำกันได้ ปีที่แล้ว Dell ได้เปิดเว็บ Dell IdeaStorm ให้ลูกค้าของ Dell ได้ส่งคำแนะนำและข้อเสนอไปยัง Dell โดยตรง โดยใช้ระบบโหวตแบบ Digg (ข่าวเก่า) ซึ่งข้อเสนอที่ได้คะแนนโหวตสูงสุดคือให้ Dell สนับสนุนลินุกซ์ และสุดท้ายมันก็เกิดขึ้นจริงๆ (ข่าวเก่า)
มาวันนี้ทางโครงการ Ubuntu ได้ทำแบบเดียวกันบ้าง โดยเปิดให้ผู้ใช้งาน Ubuntu ทั่วไป ร่วมโหวตปัญหาที่อยากให้แก้/ฟีเจอร์ที่อยากให้มีมากที่สุดใน Ubuntu ผ่านทางเว็บไซต์ Ubuntu Brainstorm
จากข่าวเดิมว่า Adobe AIR 1.0 ตัวจริงบนวินโดวส์และแมคออกแล้ว ตอนนี้เราเริ่มจะเห็นสัญญาณอันดีสำหรับเวอร์ชันลินุกซ์กันบ้างเช่นกัน
Mike Chambers ได้โพสต์วิดีโอของ Kevin Lynch เดโมแอพพลิเคชัน AIR บนลินุกซ์ ส่วน James Ward พนักงานของ Adobe อีกคนได้แสดง screenshot และประกาศรับสมัคร Pre-beta tester สำหรับ AIR เวอร์ชันลินุกซ์แล้ว (ใครสนใจก็สมัครกันได้นะครับ) ส่วนกำหนดออกอย่างเป็นทางการของ AIR เวอร์ชันลินุกซ์นั้นยังบอกเช่นเดิมว่าภายในปีนี้ครับ