ไมโครซอฟท์ประกาศบนบล็อก MSDN ว่าจะวางขายฮาร์ดแวร์ Kinect รุ่นสำหรับพีซีอีกรุ่นหนึ่ง โดยพัฒนาจาก Kinect รุ่นต้นฉบับของ Xbox 360 แต่ปรับให้เหมาะกับการใช้งานบนพีซีมากขึ้น
ตัวอย่างการปรับปรุงของ Kinect รุ่นพีซีได้แก่ ปรับสาย USB ให้สั้นลงเพื่อลดการกวนสัญญาณ และปรับเฟิร์มแวร์ให้จับภาพวัตถุในระยะ 50 เซนติเมตรได้แม่นยำกว่าเดิม ซึ่งจะต่างไปจากการใช้งานของ Kinect for Xbox 360 ที่เน้นการจับภาพระยะไกลในห้องนั่งเล่น
Kinect รุ่นพีซีนี้จะใช้กับโครงการ Kinect for Windows รุ่นเชิงพาณิชย์ (ซึ่งจะออกต้นปี 2012 ปัจจุบันมีแต่รุ่นเพื่อการศึกษา) ที่จะรองรับทั้งการตรวจวัดความเคลื่อนไหว และการสั่งงานด้วยเสียง
เว็บฝากภาพยอดนิยมอย่าง Flickr จะมีหน้า Camera Finder ที่บอกสถิติว่าภาพถูกถ่ายมาจากกล้องรุ่นไหนมากที่สุด ซึ่งแชมป์ปัจจุบันแบบรวมทุกหมวดคือ iPhone 4 (แต่กำลังจะถูก Canon EOS 5D Mark II แซงในเร็วๆ นี้)
ในส่วนของกล้องมือถือ แชมป์ก็เป็นของ iPhone 4 เช่นกัน แต่ที่กำลังพุ่งมาแรงสุดๆ คือ iPhone 4S ที่เพิ่งวางขายไม่นานมานี้ ตอนนี้ขึ้นมาเป็นอันดับสองอย่างรวดเร็ว เป็นรองแค่ iPhone 4 เท่านั้น
สถิติที่น่าสนใจอีกอย่างคือ กล้องมือถือยอดนิยมตอนนี้ iPhone ครอง 4 อันดับแรก (iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 3G, iPhone 3GS ตามลำดับ) เหลืออันดับห้าให้ HTC EVO 4G แย่งชิงมาได้เพียงอันดับเดียวเท่านั้น
บริษัทวิจัย NPD เผยยอดขายแท็บเล็ตในสหรัฐอเมริกา นับตั้งแต่เดือน ม.ค. ถึง ต.ค. 2011
อันดับหนึ่งเป็นของแอปเปิลแบบทิ้งห่างตามความคาดหมาย แต่ที่ "เกินคาด" คืออันดับสองกลับเป็นของแท็บเล็ตที่ตายไปแล้วอย่าง HP TouchPad โดยมีส่วนแบ่งตลาดแท็บเล็ต (ที่ไม่นับรวม iPad) อยู่ 17% เหตุผลของความสำเร็จก็อย่างที่เรารู้กันดีว่าถล่มราคาจนเหลือ 99 ดอลลาร์นั่นเอง
อันดับสาม Samsung Galaxy Tab 16% อันดับสี่ ASUS 10% อันดับห้า Motorola/Acer อยู่ที่ 9% เท่ากัน (ตัวเลขนี้คิดจากแท็บเล็ตที่ไม่ใช่ของแอปเปิล และทาง NPD ไม่ได้เปิดเผยจำนวนเครื่อง)
NPD ยังบอกว่า 76% ของกลุ่มที่ซื้อแท็บเล็ตที่ไม่ใช่ของแอปเปิล ไม่ได้เหลียวมอง iPad แม้แต่น้อย
กูเกิลยังเดินหน้าปิดบริการที่คนไม่ใช้-ไม่ประสบความสำเร็จต่อไป (ข่าวเก่า 1, ข่าวเก่า 2) รอบนี้โดนกันอีก 7 อย่างดังนี้
ASUS Eee Pad Transformer Prime เป็นแท็บเล็ตตัวแรกที่ใช้ซีพียู NVIDIA Tegra 3 และจะเริ่มขายเดือนธันวาคมนี้
โครงการโอเพนซอร์สอย่าง Hadoop กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมไอที โดยเฉพาะการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ (big data) มากขึ้นเรื่อยๆ
ตามที่เคยประกาศไว้ในงาน Tokyo Game Show เมื่อเดือนกันยายน ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Square Enix ก็เตรียมเปิดบริการ Square Enix Market ในวันที่ 1 ธันวาคมนี้
Imagine Cup เป็นการแข่งขันไอทีระดับนักศึกษาของไมโครซอฟท์ที่เด็กไทยรู้จักกันดี และที่ผ่านมาก็เคยมีทีมนักศึกษาไทยไปคว้าแชมป์ในระดับโลกมาแล้ว (ปี 2010 หมวด Software Design)
ต่อจากข่าวเก่า Firefox เตรียมแก้ปัญหาเรื่องความเข้ากันได้ของส่วนเสริม-วิธีการอัพเดต วิศวกรของ Mozilla ประกา
วันนี้ผมได้อีเมลจาก PR ของบริษัทมือถือ แจ้งข่าวมือถือใหม่ที่วางขายในไทยหลายตัว เลยรวมๆ มาลงเป็นข่าวเดียว เผื่อมีคนสนใจซื้อจะได้รู้ข้อมูลราคานะครับ ส่วนรูปภาพ+สเปกของตัวเครื่องก็น่าจะหากันเองได้ไม่ยากอะไร
เดิมที RIM มีแผนจะจัดงาน BlackBerry DevCon Asia ที่กรุงเทพในวันที่ 7-8 ธันวาคมนี้ แต่ปัญหาน้ำท่วมในบ้านเรา ทำให้ RIM ตัดสินใจย้ายสถานที่จัดงานไปยังสิงคโปร์แทนแล้ว
การส่งแอพไปขายบนหน้าร้านออนไลน์ไม่ได้มีแต่ข้อดี เพราะนักพัฒนาแอพจะต้องยอมทำตามเงื่อนไขของเจ้าของร้าน ซึ่งหลายครั้งเงื่อนไขก็อาจขัดแย้งกับสิ่งที่นักพัฒนาต้องการ แต่บางครั้งทางเลือกของนักพัฒนาก็มีไม่มากนัก เพราะเจ้าของร้านมีฐานลูกค้าจำนวนมหาศาลเป็นสิ่งต่อรอง
มาตรฐานด้านการสื่อสารไร้สายในยุคหลัง 2 ค่ายหันมาจับมือกัน ผลคือผู้ใช้สามารถแชร์ไฟล์ข้ามอุปกรณ์ได้ โดยไม่ต้องเซ็ตระบบเครือข่ายไร้สายแบบใช้เราเตอร์
หลังจากที่ Adobe ได้ประกาศเลิกพัฒนา Flash บนอุปกรณ์มือถือแล้ว ล่าสุดก็มีกลุ่ม Occupy Flash ที่เรียกร้องให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์เลิกการใช้ Flash โดยทางกลุ่มฯ อ้างว่า Flash เต็มไปด้วยบัก ค้างบ่อย และต้องการการอัพเดทเพื่อเพิ่มการรักษาความปลอดภัยอยู่ตลอดเวลา
ข้อเสนอหลักของกลุ่มนี้ในตอนนี้คือเสนอให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทำการ uninstall ปลั๊กอิน Adobe Flash ออกจากเครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวเอง เพื่อเป็นการแสดงออกว่าผู้ใช้ต้องการประสบการณ์การใช้งานเว็บที่สม่ำเสมอสำหรับผู้ใช้ทั่วไป แม้ว่าทางกลุ่มฯ จะบอกว่าการกระทำดังกล่าวอาจจะทำให้เว็บไซท์บางเว็บสามารถใช้งานได้น้อยลง
นักวิจัยตลาดของ DisplaySearch ได้ออกมาเผยกับ Cnet ว่าแอปเปิลได้เริ่มเดินสายการผลิตหน้าจอความละเอียด 2048x1536 สำหรับ iPad 3 แล้วจริง โดยมีผู้ที่ผลิตหน้าจอนี้ป้อนให้แอปเปิลสามราย ได้แก่ซัมซุง ชาร์ป และ LGD
DisplaySearch เป็นบริษัทวิจัยตลาดที่มีโฟกัสไปที่ตลาดหน้าจอแสดงผลและห่วงโซ่อุปทานของตลาดดังกล่าว ก่อนหน้านี้ Digitimes เองได้อ้างถึงผู้ผลิตหน้าจอ 3 รายนี้แล้ว
ส่วนเรื่องแอปเปิลจะใช้หน้าจอความละเอียดนี้จริงหรือไม่ หลักฐานต่าง ๆ จากในตัว iOS เองชี้ให้เห็นว่ามีการพัฒนาแอพให้รองรับการแสดงผลที่ความละเอียด 2048x1536 จริง
ที่มา - MacRumors
เมื่อผู้ใช้ต้องการอัพเกรดมาเป็น Windows 7 ผู้ใช้ต้องผ่าน Setup Wizards ต่าง ๆ ถึงตัว และพบกับหน้าต่างต่าง ๆ อีก 60 ครั้ง ซึ่งขั้นตอนดังกล่าวจากการศึกษาโดยไมโครซอฟท์แล้วพบว่ามันมากเกินกว่าที่ผู้ใช้ทั่วไปต้องการ ดังนั้นไม่โครซอฟท์จึงไม่ให้ผู้ใช้ต้องพบประสบการณ์ลักษณะนี้อีกตอนจะอัพเกรดมาเป็น Windows 8
Dominos Pizza ได้เปิดตัวแคมเปญการตลาดใหม่บนไอแพ็ด ด้วยการเปิดตัวเกม Dominos Pizza Hero ซึ่งผู้ใช้ในสหรัฐฯ สามารถดาวน์โหลดได้แล้วในวันนี้ โดยเกมดังกล่าวจะให้ผู้เล่นทำพิซซ่าแข่งกับเวลาหรือกับผู้เล่นอื่น รวมไปถึงมีการให้แต้มก็จะให้ตามคุณภาพของพิซซ่าที่ทำ
ที่น่าสนใจคือ เมื่อผู้เล่นทำพิซซ่าตัวเองในเกมเสร็จเรียบร้อยแล้ว ผู้เล่นสามารถที่จะกดปุ่ม "Make an Order" เพื่อที่จะสั่งพิซซ่าที่ตัวเองเพิ่งทำไปให้ร้าน Dominos Pizza ที่อยู่ใกล้ที่สุดมาส่งถึงบ้าน เพียงแต่ว่าตัวแทนของ Dominos ก็ได้ออกมาบอกว่าข้อจำกัดของพิซซ่าที่ส่งถึงบ้านก็มีอยู่ คือพวกเขาไม่สามารถทำพิซซ่าออกมาตามรูปร่างของพิซซ่าในเกมได้ (เช่นพิซซ่ารูปโลโก้แอปเปิลเป็นต้น)
HP แถลงผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่ (และรวมทั้งปีงบประมาณ 2011) ผลคือผลประกอบการประจำไตรมาสออกมาดีกว่าที่นักวิเคราะห์คาด รายรับรวม 32.3 พันล้านดอลลาร์ ส่วนผลประกอบการตลอดปี รายรับรวม 127.2 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1% จากปีก่อน กำไรตลอดปี 9.7 พันล้านดอลลาร์
จุดที่น่าสนใจกว่าคือ HP เผยรายละเอียดทางการเงินสำหรับกิจการของ Palm ที่ซื้อมาด้วยเงิน 1.2 พันล้านดอลลาร์ โดย HP เสียค่าใช้จ่ายเพิ่มอีก 2 ส่วนสำหรับการ "ฆ่า Palm" คือ
Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XIII-2 ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Gamereactor โดยพูดถึง "บทเรียน" ที่บริษัทของเขาได้รับจากการพัฒนา Final Fantasy XIII
เขายอมรับว่า FF XIII ออกแบบโดยอิงที่เนื้อเรื่องเป็นหลัก ทำให้รูปแบบการเล่นเป็นเส้นตรงมากเกินไป และ FF XIII-2 จะขอแก้ตัวในเรื่องนี้
นอกจากนี้เขายังบอกว่ากระบวนการในการพัฒนา FF XIII นั้นนานเกินไป และเกมดังในซีกโลกตะวันตกอย่าง Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed ใช้เวลาพัฒนาเกมภาคใหม่สั้นกว่านั้นคือ 1-2 ปีเพื่อรักษาฐานแฟนๆ ของซีรีส์ โดย Square Enix เองก็ต้องปรับตัวในเรื่องนี้ และผลคือ FF XIII-2 ใช้เวลาพัฒนา 1.5 ปี ซึ่งดีกว่าเดิมมาก
นักวิเคราะห์จาก Citigroup ประเมินข้อมูลจากบริษัทผลิตชิ้นส่วนในเอเชีย แล้วฟันธงว่า Amazon เตรียมวางขายสมาร์ทโฟนของตัวเองช่วงปลายปีหน้า 2012
Citigroup คาดว่า Foxconn (Foxconn Interantional Holdings - FIH) กำลังซุ่มพัฒนาสมาร์ทโฟนร่วมกับ Amazon อยู่ในตอนนี้ แต่การผลิตจริงอาจใช้โรงงานของ Hon Hai แทน
สเปกของฮาร์ดแวร์ที่คาดเดาคือ TI OMAP4 และหน่วยประมวลผลสัญญาณของ Qualcomm ส่วนต้นทุนของฮาร์ดแวร์จะอยู่ที่ราว 150-170 ดอลลาร์ ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลว่าระบบปฏิบัติการเป็น Android หรือไม่
ที่มา - AllThingsD
ผู้ผลิต Ultrabook หลายรายที่พยายามผลิตแล็ปท็อปขนาดเล็กตามสเปคที่อินเทลต้องการกำลังพบกับปัญหาหลายอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเลียนแบบการผลิตวัสดุแบบ unibody เช่นเดียวกับที่แอปเปิลทำกับแล็ปท็อปของตัวเอง เนื่องจากผู้ผลิตเหล่านี้เมื่อถึงจุดหนึ่งพบว่าการสร้างวัสดุ unibody ต้องใช้เครื่อง CNC ที่ใช้ในการตัดบล็อคอลูมิเนียมออกมาเป็นชิ้นส่วนซึ่งมีราคาที่สูงมาก และผู้ผลิตที่มีเครื่อง CNC เป็นพัน ๆ เครื่องอย่าง Foxconn และ Catcher ต่างก็จะให้ความสำคัญกับการผลิตให้แอปเปิลมากกว่า
ข่าวลือ Facebook Phone มีออกมาเรื่อยๆ ซึ่ง Facebook ก็ปฏิเสธทุกครั้งว่าไม่ต้องการทำฮาร์ดแวร์ (และทุกคนก็คงไม่มีใครเชื่อ)
ข่าวรอบล่าสุดเริ่มมีมูลขึ้นมา โดยเว็บไซต์ AllThingsD อ้างแหล่งข่าววงในว่า Facebook กำลังซุ่มพัฒนามือถือร่วมกับ HTC ดังนี้
กูเกิลประกาศหั่นราคา Chromebook ทั้งสองยี่ห้อคือ Acer AC700 และ Samsung Series 5 ลงมาอยู่ที่ 299 ดอลลาร์ (9,400 บาท) สำหรับรุ่น Wi-Fi
Acer AC700 รุ่น Wi-Fi เดิมขายอยู่ที่ 349 ดอลลาร์ และ Samsung Series 5 Wi-Fi ขายที่ 429 ดอลลาร์ การลดราคาครั้งนี้คงช่วยกระตุ้นยอดขายของ Chromebook ได้พอสมควร
นอกจากนี้กูเกิลยังปรับ UI ของตัวระบบปฏิบัติการอีกเล็กน้อย โดยเปลี่ยนหน้าจอล็อกอินใหม่ให้สวยขึ้น เพิ่มหน้าแท็บใหม่ของ Chrome 15 และเพิ่มไอคอน File Manager ในหน้าแท็บใหม่ด้วย
ที่มา - Official Google Blog
Windows Phone เริ่มโดดเด่นขึ้นเรื่อยๆ ในฐานะ "มือถือก๊กที่สาม" โดยเฉพาะหลัง Mango ออกและโนเกียเปิดตัวมือถือตระกูล Lumia
จำนวนแอพใน Windows Phone Marketplace ก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ตอนนี้แตะหลัก 40,000 ไปเรียบร้อยแล้ว
แอพใน Windows Phone Marketplace เพิ่งแตะหลัก 10,000 ในเดือนมีนาคมปีนี้ และตัวเลขเมื่อเดือนตุลาคมคือ 35,000 แอพ ตอนนี้กำลังเติบโตด้วยอัตราแอพใหม่ 165 แอพต่อวัน แบ่งเป็นแอพฟรี 68% แอพเสียเงิน 23% และแอพเสียเงินให้ลองใช้ฟรี 9%
เข้าใจว่าแถวนี้คงรับอัพเดตข่าวสารจาก Google Groups ผ่านทางอีเมลกันหมด แต่ตอนนี้หน้าเว็บก็มีอัพเดตหน้าตาตามรุ่นพี่ทั้งหลายแล้วครับ
นอกจากหน้าตาที่เปลี่ยนแปลงไปใช้ธีมสีขาว-เทาเช่นผลิตภัณฑ์อื่นๆ สิ่งสำคัญที่เพิ่มมาในรอบนี้คือตัวเลือกสถานะ membership ประจำกลุ่มนั้นๆ ว่าจะผูกบัญชี Google+ ของเราเข้ากับกลุ่มหรือไม่
สำหรับรายละเอียดปลีกย่อยและรูปเข้ามาดูได้ในข่าวครับ