สืบเนื่องจากที่แอปเปิลไม่ยอมให้แอปคลาวด์เกมมิ่งเปิดให้บริการบน iOS เพราะผิดกฎแพลตฟอร์ม ทำให้ก่อนหน้านี้ Luna ของ Amazon เลยให้บริการลง iOS เป็น PWA ก่อนที่ xCloud ของไมโครซอฟท์จะตามรอยเดียวกัน
ล่าสุด Stadia บริการคลาวด์เกมมิ่งของ Google ประกาศแล้วว่าจะให้บริการบน iOS แบบเว็บแอปผ่าน Safari เช่นกัน ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า หลัง GeForce Now ประกาศลง iOS ไปเมื่อวานนี้แล้ว
ที่มา - The Verge
Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Stratechery ตอบคำถามเรื่องอนาคตของบริการคลาวด์เกมมิ่ง xCloud โดยเขาบอกว่าเป็นไปได้ที่อนาคตไมโครซอฟท์จะออกอุปกรณ์ TV stick ต่อกับทีวีเพื่อเล่นเกมผ่าน xCloud ได้โดยตรง
ปัจจุบัน xCloud ยังจำกัดการใช้งานแค่บนสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์ แต่ Spencer ก็ยืนยันว่าไมโครซอฟท์กำลังพัฒนา xCloud เวอร์ชัน iOS ที่รันผ่านเว็บเบราว์เซอร์ (เหมือนกับ Amazon Luna) อยู่เช่นกัน
แนวทางการเล่นเกมแบบสตรีมมิ่งผ่าน TV stick ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะ Google Stadia ก็รองรับการต่อผ่านทีวีด้วย Chromecast และใช้จอยของ Stadia ได้ทันที ทำให้ความจำเป็นของการซื้อคอนโซลย่อมลดลงไปอีก
Stadia เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ Crowd’s Choice สำหรับสตรีมเมอร์ที่เล่นบน Stadia และสตรีมสดผ่าน Youtube โดยระบบนี้จะให้คนดูเลือกโหวตได้ว่าจะให้ผู้เล่นทำอะไร เกมแรกที่จะมีระบบนี้ในวันที่ 1 ตุลาคม คือเกม Dead by Daylight ที่จะถูกเพิ่มเข้ามาฟรีใน Stadia Pro โดยจะให้คนดูช่วยโหวตว่าจะให้ผู้เล่นเข้าร่วมทีม “Killer” หรือ “Survivor”
คลาวด์เกมมิ่งถูกคาดหมายว่าเป็นอนาคตของวงการเกมหลังยุคเกมแบบดิจิทัล ทำให้หลายเจ้าต่างกระโดดเข้ามาสมรภูมินี้ รายล่าสุดก็เป็น Amazon ที่เพิ่งเปิดตัว Luna บริการคลาวด์เกมของตัวเองที่เล่นผ่านเว็บแอปได้ ส่วน Microsoft ก็รวมบริการ xCloud มาใน Xbox Game Pass Ultimate และ GeForce Now ก็ออกจากเบต้าไปเมื่อต้นปีนี้ ส่วน PS Now ก็กำลังเร่งพัฒนาตามมา
บริการเหล่านี้ มีโมเดลการจ่ายเงินและประเภทของเกมแตกต่างกันออกไป แม้บ้านเราจะยังใช้บริการส่วนใหญ่ไม่ได้ แต่วันนี้ผมจะลองเปรียบเทียบข้อมูลเบื้องต้นในปัจจุบันของแต่ละบริการ เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจในอนาคตของผู้อ่าน หรืออาจจะเป็นข้อมูลในการเลือกฝั่งในการซื้อคอนโซล หรือพีซี เพื่อรองรับบริการเหล่านี้ในอนาคตก็ได้
หลังเปิดตัวบริการคลาวด์เกมมิ่ง Luna ไปเมื่อวันก่อน ตอนนี้มีข้อมูลเชิงเทคนิคจากทีมพัฒนา Luna ออกมาแล้ว
สัปดาห์ที่แล้วนอกจาก Game Gear Micro แล้ว Sega ยังเสนอไอเดียในการให้บริการคลาวด์เกมมิ่ง โดยอาศัยตู้เกมอาเขตของ Sega ที่มีอยู่ทั่วประเทศญี่ปุ่นมาใช้เป็นกึ่ง ๆ ศูนย์ข้อมูล
ไอเดียนี้มีชื่อว่า fog gaming แค่เปลี่ยนจากศูนย์ข้อมูลที่รวมการประมวลผลทุกอย่างอยู่ที่เดียว มาเป็นตู้อาเขตในลักษณะ edge node ขณะที่ตู้อาเขตของ Sega จะเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและอยู่บนแพลตฟอร์ม ALL.Net สำหรับการแข่งแบบออนไลน์อยู่แล้ว ไอเดียของ fog gaming อาจเป็นการต่อยอดจากแพลตฟอร์มที่มีอยู่ โดยเป้าหมายก็คือนำตู้อาเขตมาใช้งานและสร้างรายได้ในช่วงนอกเวลาให้บริการของร้านเกม
หลังเปิดบริการมาได้ราว 6 ปี ล่าสุดโซนี่ระบุในพรีเซนต์งบการเงินว่า PlayStation Now บริการคลาวด์เกมมิ่งมีจำนวนผู้ใช้บริการแตะ 2.2 ล้านคน เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วเท่าตัว โดยจำนวนผู้ใช้งานเมื่อสิ้นสุดเดือนมีนาคมปีที่แล้วอยู่ที่ราว 1 ล้านคนเท่านั้น
โซนี่ระบุว่าจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังจากการเปิดฟีเจอร์ให้ดาวน์โหลดเกมเอามาไว้ในเครื่อง เสริมเข้าไปจากตัวเลือกสตรีมอย่างเดียว ไม่รวมการลดราคาเมื่อปลายปีที่แล้ว
กูเกิลประกาศเกมใหม่ชุดให้ให้บริการเกมบนคลาวด์ Stadia
เกมทุกเกมจำเป็นต้องจ่ายเงินซื้อแยกบน Stadia แบบฟรี ยกเว้น PUBG ที่ให้สมาชิก Stadia Pro (ที่ตอนนี้เปิดให้ทุกคนใช้งานฟรี 2 เดือน) เล่นฟรีอยู่แล้ว
NVIDIA ประสบปัญหาค่ายเกมใหญ่ๆ ทยอยถอนตัวจาก GeForce Now เช่น Activision, Bethesda, 2K เพราะเจรจาผลประโยชน์กันไม่ลงตัว ตอนนั้นคำตอบของ NVIDIA คือ "ขอให้รอ" ว่าจะมีอัพเดตอย่างไร
เป็นที่รู้กันดีว่า Amazon เล็งบุกเข้าตลาดเกมมานานแล้ว ทั้งจากการตั้งสตูดิโอพัฒนาเกม Amazon Game Studios และการซื้อกิจการ Twitch
ความนิยมของ Twitch ในฐานะแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่ง ทำให้เราคาดเดาได้ไม่ยากว่า Amazon จะต่อยอดจากการชมไลฟ์อย่างเดียว มาสู่การเล่นเกมไปด้วยกัน (แบบที่ Google Stadia กำลังพยายามทำกับ YouTube) ล่าสุด The New York Times รายงานข่าวว่า Amazon กำลังพัฒนาโครงการนี้อยู่ในชื่อโค้ดเนม Project Tempo มีกำหนดเปิดตัวช่วงกลางปีนี้ แต่อาจเลื่อนไปเป็นปี 2021 จากสถานการณ์ไวรัสระบาด
อย่างที่ทราบกันว่าหนึ่งในปัจจัยสำคัญและจุดขายของเกมแพลตฟอร์มแต่ละค่ายคือเกมเอ็กคลูซีฟหัวใหญ่ ๆ ซึ่งที่ผ่านมาโซนีกินขาดมาโดยตลอด ขณะที่ล่าสุดไมโครซอฟท์เองก็กำลังไล่ตามจากการสร้างและซื้อสตูดิโอเข้ามาในเครือ (ดูสตูดิโอในเครือ 2 ค่ายเทียบกันได้ที่นี่) และสตูดิโอเกมและเกมเอ็กคลูซีฟก็เป็นสิ่งที่ Stadia ของ Google ต้องไล่ตามทั้งสองค่ายให้ทัน
Doom Eternal เป็นหนึ่งเกมที่ทีมงาน Stadia เลือกให้เป็นหนึ่งในพระเอกของแพลตฟอร์ม โดย Marty Stratton ขึ้นพูดคีย์โน้ตในงานเปิดตัว Stadia ว่า ว่า Doom Eternal สามารถรันได้ที่ 4K 60FPS บน Stadia (ใช้คำว่า true 4K ด้วย)
อย่างไรก็ตามล่าสุด id Software ทีมพัฒนาได้อัพเดตข้อมูลของตัวเกม (launch detail) โดยบอกความสามารถที่คอนโซลเครื่องต่าง ๆ จะรันได้ ที่น่าสนใจคือในส่วนของ Stadia กลับบอกว่ารันได้ที่ 1080p 60FPS บนจอ FHD แต่หากเป็นจอ 4K จะเล่นที่ความละเอียด 1800p และอัพสเกลให้เป็น 2160p 60FPS แทน
จากประเด็น ค่ายเกมใหญ่แห่ถอนเกมออกจาก GeForce Now (ที่ผ่านมาคือ Activision Blizzard, Bethesda, 2K) ในมุมกลับ NVIDIA ยังมี "มิตรแท้ยามยาก" อย่าง Epic Games เหลืออยู่
Tim Sweeney ซีอีโอฝีปากกล้าของ Epic Games โพสต์ผ่านทวิตเตอร์ ว่า Epic ยังสนับสนุน GeForce Now อย่างสุดหัวใจ (wholeheartedly) โดยเกมเด่นอย่าง Fortnite จะยังให้บริการ รวมถึงเกมของค่ายอื่นใน Epic Games Store ที่นักพัฒนาเจ้าของเกมตัดสินใจเข้าร่วมกับ GeForce Now ด้วย
สถานการณ์ของบริการคลาวด์เกมมิ่ง GeForce Now ยิ่งดูไม่ดีเข้าไปอีก หลังค่ายใหญ่ทยอยถอนเกมออกจากระบบ เริ่มตั้งแต่ Activision Blizzard ตามด้วย Bethesda ล่าสุดคือ 2K Games
2K Games เป็นบริษัทลูกของ Take-Two เจ้าของเดียวกับ Rockstar แต่แยกการบริหารกัน เกมเด่นในสังกัดได้แก่ Civilization, XCOM, Bioshock, Mafia, Borderlands (เป็นผู้จัดจำหน่าย) และเกมกีฬาแบรนด์ 2K ทั้งหมด
Google ประกาศดึงตัว Shannon Studstill หัวหน้าทีมพัฒนาเกมจากสตูดิโอ Santa Monica ของ Sony และเป็นอดีตโปรดิวเซอร์จากซีรีส์เกม God of War มาร่วมบริหารสตูดิโอเปิดใหม่ใน Playa Vista ย่านลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งอยู่ภายใต้ Stadia Games and Entertainment
Jade Raymond รองประธาน Stadia Games and Entertainment กล่าวว่าสตูดิโอใหม่ที่นำโดย Studstill จะมุ่งเป้าไปที่การสร้างเกมเอ็กคลูซีฟเพื่อมาลงแพลตฟอร์ม Stadia โดยเฉพาะ โดยจะแทรกไปด้วยลูกเล่น วิธีการใหม่ๆ ในการให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกม และมีปฏิสัมพันธ์กันในระหว่างเล่นเกมบนคลาวด์เกมมิ่ง ซึ่งตอนนี้ทางสตูดิโอยังไม่พร้อมจะเปิดเผยแผนในการสร้างเกมอย่างเป็นทางการ แต่กำลังรับฟังสิ่งที่เหล่าเกมเมอร์ต้องการ ก่อนจะเสริมลูกเล่นแบบ Stadia เข้าไป เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
Stadia เปิดตัวไปแบบไม่ค่อยประสบความสำเร็จนัก ทั้งในแง่ประสบการณ์เล่นเกม (ที่มีอาการแล็กอยู่บ้าง), ฟีเจอร์ไม่ครบ และจำนวนที่ค่อนข้างน้อย โดยในมุมนักพัฒนาเกมก่อนหน้านี้ก็เคยให้ความเห็นว่า Stadia มีศักยภาพพอในระยะยาว แต่กลัวแค่ว่า Google จะฆ่าทิ้งเสียก่อน
ล่าสุดนักพัฒนาเกมอิสระหลายคนให้สัมภาษณ์กับ Business Insider ว่าทีมงาน Stadia เข้ามาพูดคุยถึงดีลในการนำเกมหรือพัฒนาเกมลง Stadia ทว่าในดีล Stadia แทบไม่พูดถึงตัวเงินที่เป็นแรงจูงใจในการพัฒนาเลย (ต้นทางใช้คำว่า ..kind of non-existent) ทำให้หลายคนกังวลและไม่มั่นใจ Google ว่าจะจริงจังกับ Stadia แค่ไหนในระยะยาว
NVIDIA เพิ่งออกมาโชว์ดีล Cyberpunk 2077 จะมีให้เล่นบน GeForce Now ตั้งแต่วันแรก เพื่อแก้ปัญหา Activision Blizzard ถอนเกมออกจากระบบ
แต่ดูเหมือนการไหลออกของเกมดังจะไม่หยุดง่ายๆ เพราะ NVIDIA ประกาศว่าเกมของ Bethesda Softworks เกือบทุกเกมถูกนำออกจากระบบแล้วเช่นกัน เหลือเพียง Wolfenstein Youngblood เพียงเกมเดียวเท่านั้นที่ยังเล่นได้ (โดยไม่ระบุสาเหตุชัดเจนว่าทำไมเหลือแค่เกมเดียว)
เกมอื่นของ Bethesda ที่ถูกดึงออกไปคือ Fallout 3, Fallout 76, Skyrim, Doom, Dishonored ทั้งสองภาค, The Evil Within 2 เป็นต้น
หลังจาก Google Stadia เปิดตัว แต่จำกัดสมาร์ทโฟนรุ่นที่รองรับแค่ตระกูล Pixel มานาน 3 เดือน ในที่สุดกูเกิลก็ขยายบริการมายังสมาร์ทโฟนรุ่นอื่นๆ (บ้าง) จากผู้ผลิต 3 รายคือ Samsung, Razer, ASUS ROG รวมทั้งหมด 18 รุ่น
กรณีของ Samsung รองรับสมาร์ทโฟน Galaxy ระดับเรือธงทุกตัวตั้งแต่ S8, Note 8, S9, Note 9, S10 (รวม S10e), Note 10, S20 ส่วนสมาร์ทโฟนเกมมิ่งอีก 2 แบรนด์รองรับ Razer Phone, Razer Phone 2, ASUS ROG Phone, ASUS ROG Phone II
นอกจากนี้ ASUS ยังประกาศความร่วมมือกับกูเกิล พรีโหลด Stadia มาในสมาร์ทโฟน ROG รุ่นถัดไป (ซึ่งก็น่าจะใช้ชื่อ ROG Phone III) โดยความร่วมมือครั้งนี้มีอายุไปจนถึงสิ้นปี 2021
ก่อนหน้านี้เราเห็นข่าว Activision Blizzard ถอดเกมออกจาก GeForce Now โดยไม่อธิบายสาเหตุ
วันนี้ NVIDIA ออกมาชี้แจงแบบกว้างๆ ว่าการเปลี่ยนสถานะ GeForce Now จากรุ่นทดสอบมาเป็นรุ่นเสียเงิน ทำให้ค่ายเกมบางรายเลือกนำเกมออกจากระบบ หลังร่วมทดสอบมาระยะเวลาหนึ่ง และบางค่าย (ที่ยังไม่ระบุชื่อในตอนนี้ แต่น่าจะหมายถึง Activision Blizzard) ก็จะนำเกมกลับเข้ามายัง GeForce Now อีกครั้ง
GeForce Now บริการเกมสตรีมมิ่งของ NVIDIA ที่เพิ่งปลดสถานะเบต้า กลับเสียเกมดังจากค่าย Activision Blizzard (เช่น Call of Duty และ Destiny 2) ออกไปจากระบบ
NVIDIA แถลงว่า Activision Blizzard เป็นฝ่ายขอถอนเกมไปจาก GeForce Now เอง แต่ก็ไม่ได้ให้เหตุผลไปมากกว่านั้น
เว็บไซต์ The Verge วิเคราะห์ว่าสงครามคลาวด์เกมมิ่งกำลังเริ่มดุเดือด (อ่านบทความ
Cloud Gaming แพลตฟอร์มเกมยุคหน้าที่อาจทำให้ไมโครซอฟท์กลับมาครองตลาดเกม
ประกอบ) จึงมีความเป็นไปได้สูงว่า Activision Blizzard กำลังเจรจานำเกมของตัวเองไปลงบริการคลาวด์เกมมิ่งเจ้าอื่น หรือไม่ก็เป็นกลวิธีในการเจรจาให้ได้ส่วนแบ่งรายได้จาก NVIDIA เพิ่มขึ้นนั่นเอง
ปี 2019 ที่ผ่านมาอาจเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเกม จากการเปิดตัวแพลตฟอร์มการให้บริการเกมผ่านคลาวด์ Stadia ของกูเกิลและ Project xCloud ของไมโครซอฟท์ ในเวลาไล่เลี่ยกัน
อันที่จริงแนวคิดของ Stadia หรือ xCloud ไม่ใช่ของใหม่ เพราะโซนี่่เองก็มีบริการลักษณะเดียวกันมาสักพักแล้ว แต่การมาถึงของ Stadia และ xCloud สร้างแรงกระเพื่อมในวงการเกมและทำให้ Cloud Gaming ถูกพูดถึงมากขึ้นมาก
หากมองในระยะยาวที่ Cloud Gaming อาจกลายเป็นแพลตฟอร์มเล่นเกมในยุคหลังคอนโซล กลับเป็นไมโครซอฟท์ที่มีความได้เปรียบที่สุดในตอนนี้
บทความนี้จะพาไปสำรวจสถานการณ์ Cloud Gaming พร้อมกับการมองอนาคตว่าทำไมไมโครซอฟท์ถึงกุมความได้เปรียบเอาไว้ตั้งแต่วันนี้แล้ว
Facebook ยังคงมุ่งมั่นในธุรกิจเกมต่อเนื่อง ล่าสุดได้เข้าซื้อกิจการทั้งหมดของ PlayGiga สตาร์ทอัพที่เชี่ยวชาญด้านระบบคลาวด์เกมมิ่งจากสเปน โดยมีรายงานว่ามูลค่าดีลอยู่ราว 70 ล้านยูโร หรือประมาณ 2,300 ล้านบาท
ตัวแทนของ Facebook ยืนยันข่าวดังกล่าว โดยบอกว่า Facebook รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ PlayGiga มาร่วมกับทีม Facebook Gaming โดยปฏิเสธที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับมูลค่ากิจการที่เข้าซื้อ
PlayGiga ก่อตั้งในปี 2013 โดยมีลูกค้าหลักคือกลุ่มผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือ เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีเกมสตรีมมิ่งให้รองรับ 5G รวมทั้งพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับให้บริการเกมต่าง ๆ กับลูกค้าเครือข่าย
ข่าวช็อควงการเกมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วคือ Sony และ Microsoft ประกาศความร่วมมือพัฒนาเกมบนคลาวด์ร่วมกัน ทั้งที่เป็นคู่แข่งกันมายาวนานในอุตสาหกรรมเกมคอนโซล
ล่าสุดเริ่มมีรายละเอียดเบื้องหลังข้อตกลงนี้ออกมา โดย Bloomberg รายงานจากแหล่งข้อมูลวงในว่าทั้งสองบริษัทเริ่มเจรจากันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยผู้เจรจาฝั่ง Sony คือทีมบริหารของบริษัทแม่ ไม่ใช่ทีม PlayStation ที่ไม่รู้ข้อมูลของดีลนี้เลยจนกระทั่งแถลงข่าว
ตามข่าวยังบอกว่าดีลนี้สร้างความตื่นตระหนกให้พนักงานฝ่าย PlayStation อย่างมาก ถึงขั้นว่าผู้บริหารของทีมต้องเข้ามาให้คำมั่นว่า ดีลไม่กระทบต่อโครงการพัฒนา PS5 ที่กำลังเดินหน้าอยู่ในตอนนี้
เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ไมโครซอฟท์เปิดตัว Project xCloud บริการเกมสตรีมมิ่งบนมือถือ ตอนนี้เวลาผ่านมาราวครึ่งปี ก็ได้เวลาของการอัพเดตความคืบหน้าของ xCloud กัน
ในเดโมของไมโครซอฟท์ แสดงการเล่นเกม Forza Horizon บนสมาร์ทโฟน Android โดยเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ของ Xbox One เพื่อใช้ควบคุมผ่าน Bluetooth ซึ่งการตอบสนองก็รวดเร็วและไม่มีปัญหาใด
ไมโครซอฟท์ยืนยันว่า Project xCloud ไม่ได้มาแทนเกมคอนโซล แต่เป็นการขยายพรมแดนของการเล่นเกมให้กว้างขึ้น เพิ่มวิธีการเล่นให้มากขึ้น สามารถเล่นเกมได้จากอุปกรณ์ใดก็ได้ และเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมจำนวนมากที่อาจไม่มีเครื่องคอนโซล ให้เข้าถึงเกมบนแพลตฟอร์ม Xbox
Nvidia เปิดตัวบริการ Geforce Now รูปแบบใหม่ ที่เพิ่มความสามารถในการสตรีมเกมจากเซิร์ฟเวอร์ของ Nvidia มาสู่คอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ทั้งบนแมคและวินโดวส์ จากเดิมที่สามารถใช้งานได้เฉพาะบน Nvidia Shield TV อย่างเดียว
จากสไลด์นำเสนอของ Nvidia จะเห็นว่ามีเกมที่รองรับ เช่น Arma III, Astroneer, Dark Souls III, Fallout 4, Planet Coaster, Rise of the Tomb Raider และ Rocket League
บริการดังกล่าวจะเปิดให้ทดสอบใช้งาน (early access) ได้ตั้งแต่เดือนมีนาคมนี้ โดยมีราคา 25 ดอลลาร์สำหรับการเล่นเกม 20 ชั่วโมง
ที่มา: The Next Web