Electronics Art
EA อัพเดตความคืบหน้าของระบบต้านโกงที่พัฒนาขึ้นเอง EA AntiCheat (EAAC) ที่เริ่มใช้กับ FIFA 23 for PC เป็นเกมแรก
BioWare ประกาศวันวางขาย Dragon Age: The Veilguard เป็นวันที่ 31 ตุลาคม 2024 โดยเกมแยกเป็น
Dragon Age: The Veilguard ถือเป็นเกมภาค 4 ของซีรีส์ Dragon Age และเป็นเกมใหม่เกมแรกของ BioWare ในรอบ 5 ปีกว่าๆ หลังจากออกเกม Anthem ในปี 2019 แล้วไม่ประสบความสำเร็จตามที่หวัง
เกม Star Wars Jedi: Survivor ของค่าย EA/Respawn วางขายไปตั้งแต่เดือนเมษายน 2023 และทำผลงานออกมาดีในแง่เสียงวิจารณ์กับยอดขาย แต่หลายคนอาจลืมกันไปแล้วว่า เกมสัญญาจะออกเวอร์ชันคอนโซลรุ่นก่อนหน้าคือ PS4 กับ Xbox One ด้วย
ล่าสุด EA ประกาศแล้วว่า Star Wars Jedi: Survivor มีกำหนดขายบน PS4 กับ Xbox One ในวันที่ 17 กันยายน 2024 (ทิ้งช่วงจากพีซีและคอนโซลยุคใหม่ไป 1 ปีครึ่ง แต่ก็ยังไม่ลืมกัน) ในราคา 49.99 ดอลลาร์
ในงานแถลงผลประกอบการของ EA ไตรมาส 2/2024 ซีอีโอ Andrew Wilson พูดถึงโครงการเกม Battlefield ภาคใหม่ว่าเป็นหนึ่งในโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท (it is also one of the most ambitious projects in our history)
Wilson บอกว่าทีมพัฒนา Battlefield ตอนนี้มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่ Battlefield เคยมี กำลังสร้างจักรวาล Battlefield ที่เชื่อมโยงเกมเล่นคนเดียวและมัลติเพลเยอร์เข้าด้วยกัน ทีมงานชุดนี้ใช้คนที่ดีที่สุด มีทรัพยากรและเทคโนโลยีที่จำเป็นในการสร้างประสบการณ์ Battlefield ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
EA หรือ Electronic Arts รายงานผลประกอบการของไตรมาสเดือนมิถุนายน 2024 มีรายได้รวม 1,660 ล้านดอลลาร์ ลดลง 14% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 280 ล้านดอลลาร์
ตัววัดผลที่ EA ให้ความสำคัญคือบุ๊คกิ้งสุทธิ (รายได้รวม หักส่วนตัดจ่ายของเกมออนไลน์) อยู่ที่ 1,262 ล้านดอลลาร์ เป็นผลจากความนิยมใน Madden NFL 24, FC Online และ FC Mobile
Andrew Wilson ซีอีโอ EA กล่าวว่าบริษัทโฟกัสที่การนำเสนอเกมในพอร์ตโฟลิโอที่ยิ่งใหญ่ขึ้น ให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีขึ้น ในช่วงปลายไตรมาส EA SPORTS College Football 25 ก็ประสบความสำเร็จด้วยคนเล่นมากกว่า 5 ล้านคนในสัปดาห์แรก ซึ่งจะมีผลบวกต่อไตรมาสปัจจุบัน
ที่มา: EA
EA เปิดตัวเกมฟุตบอล EA Sports FC 25 ซึ่งถือเป็นภาคที่สองที่เปลี่ยนมาใช้ชื่อเกม FC แทน FIFA โดยเกมมีกำหนดวางขาย 27 กันยายน 2024 บนพีซี, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch
เกมภาคนี้ได้ Jude Bellingham นักเตะชาวอังกฤษของ Real Madrid มาขึ้นปก ของใหม่ที่สำคัญของภาคนี้คือโหมด 5v5 Rush ที่เป็นการแข่งแบบทีมละ 5 คน (ควบคุมได้สูงสุด 4 คน เพราะโกลบังคับไม่ได้) โดยเกมเพลย์แบบ 5v5 Rush สามารถเล่นได้ในโหมด FUT, Clubs, Kick-Off การเปลี่ยนแปลงนี้ต้องแลกกับการตัดโหมด Volta Football ที่เป็นสตรีทฟุตบอล ออกไปแทน รูปแบบของ Rush อิงอยู่บนเกมเพลย์แบบปกติ 11v11 แต่ปรับกฎบางอย่าง เช่น ไม่มีใบแดง แต่มีใบน้ำเงิน พักนอกสนาม 1 นาทีแทน
BioWare ประกาศเปลี่ยนชื่อเกม Dragon Age ภาค 4 ที่เดิมใช้ชื่อว่า Dreadwolf มาเป็นชื่อใหม่ Dragon Age: The Veilguard
เหตุผลของการเปลี่ยนชื่อเพื่อต้องการสะท้อนทิศทางของภาคนี้ เดิมทีชื่อ Dreadwolf เจาะจงหมายถึงตัวร้ายหลักของภาคนี้คือ "Dread Wolf" เพียงคนเดียว แต่ในเกมยังมีตัวละครร่วมปาร์ตี้อีก 7 คนที่มีบุคลิกและเรื่องราวโดดเด่นไม่แพ้กัน ทีมพัฒนาจึงเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น The Veilguard เพื่อสะท้อนพล็อตหลักของเกมที่ต้องรวมตัวละคร 8 คนมากอบกู้ทวีป Thedas
ส่วนเหตุผลว่าทำไมต้องชื่อ Veilguard และเนื้อเรื่องของภาคนี้จะเป็นเช่นไร ทาง BioWare จะโชว์เทรลเลอร์ความยาว 15 นาที ที่เปิดเผยเกมเพลย์ด้วย ในวันที่ 11 มิถุนายนนี้
Andrew Wilson ประธานบอร์ดและซีอีโอของ EA ตอบคำถามนักลงทุนระหว่างการแถลงผลประกอบการไตรมาส ในประเด็นเรื่องการนำ AI มาใช้งาน คำตอบของเขาเป็นการขยายความจากคำตอบที่เคยพูดไว้เมื่อเดือนมีนาคม 2024
ประเด็นหลักของ Wilson คือการนำ AI มาใช้งานจะแบ่งเป็น 2 ขั้นตอน ขั้นแรกคือช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือ เกม FIFA 23 มีท่าวิ่งของนักเตะ 36 แบบที่แตกต่างกัน แต่พอเป็น FC 24 สามารถเพิ่มความหลากหลาย เพิ่มเอกลักษณ์ของท่านักเตะแต่ละคน รวมเป็น 1,200 แบบ ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่า AI ช่วยให้นักพัฒนาทำงานได้ดีขึ้น มีเวลาไปทำอย่างอื่นมากขึ้น
EA รายงานผลประกอบการของไตรมาสเดือนมีนาคม มีตัวเลขบุ๊คกิ้งสุทธิ (คำนวณจากรายได้ หักรายการตัดจ่ายของเกมออนไลน์) ซึ่งเป็นตัววัดผลที่สำคัญอยู่ที่ 1,666 ล้านดอลลาร์ ลดลง 14% เทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน เฉพาะส่วนบุ๊คกิ้งของ Live services และรายการอื่นอยู่ที่ 1,407 ล้านดอลลาร์
ตัวเลขรายได้รวมอยู่ที่ 1,779 ล้านดอลลาร์ ลดลง 5% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 182 ล้านดอลลาร์
Stuart Canfield ซีเอฟโอของ EA กล่าวถึงความสำเร็จของ EA SPORTS FC ซึ่งทำให้บริษัทมีผลการดำเนินงานตลอดปีแข็งแกร่ง ทั้งกำไรสุทธิและกระแสเงินสด ทำให้บริษัทมีความมั่นใจต่อกระแสเงินสดระยะยาว และประกาศขยายวงเงินซื้อหุ้นคืนอีกด้วย
Andrew Wilson ซีอีโอของ Electronic Arts หรือ EA กล่าวในการประชุมสรุปผลประกอบการรายไตรมาสล่าสุดของบริษัทถึงเกม Battlefield ภาคใหม่ที่กำลังถูกพัฒนาว่าจะเป็นภาคที่ทีมสร้างขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา
Andrew กล่าวว่าตนได้ไปเยี่ยมชมทีมสร้างเกมดังกล่าวเมื่อสัปดาห์ก่อน ซึ่งตัวเขาตื่นเต้นมากกับสิ่งที่ทีมสร้างโชว์ได้ลองเล่นแล้ว โดยบอกว่าจะเป็นเกม Live Service ที่ยอดเยี่ยม
นอกจากนี้ในงานเดียวกัน EA ได้คอนเฟิร์มว่ามีแผนจะวางขายเกม 2 เกมภายในปีงบประมาณนี้ที่จะสิ้นลงในวันที่ 31 มีนาคมปี 2025 ซึ่งคาดการณ์ว่าหนึ่งในนั้นน่าจะเป็นเกม Dragon Age: Dreadwolf ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปลายปี 2022
Shaun Noguchi ผู้จัดการทั่วไปของ EA สาขาญี่ปุ่นออกมาวิจารณ์และตั้งคำถามกับระบบเรตติ้งเกมของญี่ปุ่นที่กำหนดเกณท์โดย CERO (Computer Entertainment Rating Organization) ตัวเขาเชื่อว่ามีการจัดเรตแบบสองมาตรฐานระหว่างเกม Dead Space กับ Stellar Blade หลังจากที่ Shift Up ออกมาประกาศว่า Stellar Blade จะไม่มีการเซ็นเซอร์เนื้อหาใด ๆ ในทุกภูมิภาค
ก่อนหน้านี้ Jeff Grubb นักข่าวจาก Giant Bomb อ้างว่า Motive Studio เคยเริ่มต้นพัฒนาเกม Dead Space 2 Remake แต่ถูก EA สั่งยกเลิกไป ล่าสุด EA ออกมาปฏิเสธข่าวลือดังกล่าวกับ IGN ว่าไม่เป็นความจริงแต่อย่างใด
ด้าน Bloomberg รายงานว่า Dead Space 2 Remake เคยอยู่ในช่วง Proof of Concept หลังจากเกมรีเมคภาคแรกวางขายได้ 2-3 เดือน แต่ไอเดียไม่ได้รับการอนุมัติจากทาง EA และปัจจุบันทีมงานของ Motive Studio ถูกย้ายไปสร้างเกมอื่นเรียบร้อย
EA ไม่เคยออกมาประกาศว่า Dead Space Remake ทำยอดขายได้เท่าไหร่แต่ตัวเกมเป็นเกมใหม่ที่ขายดีที่สุดของเดือนมกราคมในสหรัฐปีที่แล้ว ตัวเกมได้รับผลตอบรับดีมากได้คะแนนเฉลี่ยจาก Metacritic ที่ 89/100
Electronic Arts หรือ EA ประกาศปรับราคาสมาชิกแบบรายเดือนของ EA Play ขึ้นทุกระดับมีผลตั้งแต่วันที่ 10 พฤษภาคม 2024 เป็นต้นไป โดยมีการเปลี่ยนราคาดังนี้
EA Play สามารถเล่นเกมในคลังของ EA ได้
EA Play Pro สามารถเล่นเกมในคลัง และเกมใหม่ที่ EA วางจำหน่ายได้ตั้งแต่วันแรก
Motive Studio สตูดิโอพัฒนาเกมในเครือ EA ที่มีผลงานรีเมคเกม Dead Space และ Star Wars: Squadrons ประกาศว่าสตูดิโอกำลังสร้างทีมใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Battlefield โดยเฉพาะ
Byron Beede ผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Battlefield ประกาศว่า Motive Studio สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีผลงานรีเมค Dead Space และ Star Wars: Squadrons กำลังสร้างทีมงานใหม่ที่เน้นการพัฒนาเกม Battlefield โดยเฉพาะ
Byron บอกว่า Motive เป็นสตูดิโอเกมที่เชี่ยวชาญการใช้งานเอนจิ้น Frostbite และการเล่าเรื่องที่โดดเด่น โดยจะทำงานร่วมกับ DICE, Criterion และ Ripple Effect เพื่อสร้างเกมในจักรวาล Battlefield ที่ครอบคลุมทั้งประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนและคนเดียว
Stig Asmussen ผู้กำกับเกม Star Wars Jedi Fallen Order และ Jedi Survivor ที่เพิ่งลาออกจาก EA ในปี 2023 เปิดตัวสตูดิโอเกมใหม่ของตัวเองชื่อ Giant Skull โดยมีสำนักงานใหญ่ที่เมืองแอลเอ
ทีมงานก่อตั้ง Giant Skull มีหลายคนที่ย้ายตามเขามาจากทีม Star Wars: Jedi Survivor บวกกับ Anthony Scott ทีมบริหารจาก Unbroken Studio ที่ร่วมพัฒนาเกม Suicide Squad ให้ Warner Bros. Games
หลังจาก EA ปรับราคาขาย Command & Conquer 3 และ Red Alert 3 บน Steam โดยไม่อธิบายสาเหตุ ตอนนี้คำเฉลยมาแล้ว โดย EA นำเกมเก่าคลาสสิก เกมแนววางแผนของค่าย มาขายบน Steam ชุดใหญ่ ได้แก่ซีรีส์ Sim City 3000, Populous 1-2, Dungeon Keeper 1-2, Command & Conquer, Sid Meier's Alpha Centauri และ The Saboteur
เกมเด่นรอบนี้คงหนีไม่พ้น Command & Conquer The Ultimate Collection Bundle รวมเอาเกมตระกูล Command & Conquer ทุกภาคตั้งแต่ภาคแรกสุดจนถึง Command & Conquer 4: Tiberian Twilight และภาคแยกทุกภาคทั้ง Red Alert 1-3, Generals, Renegade รวม 17 เกม ขายทั้งชุดในราคา 460 บาท
ที่มา - EA Steam
Andrew Wilson ซีอีโอของ EA พูดในงาน Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference ว่าตนเชื่อมั่นว่าปัญญาประดิษฐ์แบบ Generative AI จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเกม 30% และเพิ่มรายได้ให้บริษัท 20% ภายใน 5 ปีข้างหน้า พร้อมบอกว่าความก้าวหน้าอันรวดเร็วของเทคโนโลยีนี้จะช่วยให้บริษัทสามารถสร้างเกมที่ดียิ่งขึ้น และมีเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นได้
Wilson กล่าวว่าในอดีตการสร้างสนามกีฬาในเกมต้องใช้เวลาถึง 6 เดือน แต่ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา หลังจากทีมงานได้ใช้ Generative AI ระยะเวลาสร้างก็ลดลงเหลือ 6 สัปดาห์ และเชื่อในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ระยะเวลาอาจลดลงไปอีกจนเหลือ 6 วัน
EA ปรับราคาขายของเกม Command & Conquer ภาคเก่าบน Steam จำนวนทั้งหมด 4 ภาคลงมาแบบไม่ทราบสาเหตุ (เป็นการปรับราคาถาวร ไม่ใช่ลดตามเทศกาล)
Electronic Arts ประกาศปลดพนักงานออก 5% หรือคิดเป็นจำนวนราว 670 คน และยกเลิกบางโครงการเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ ปรับทิศทางการพัฒนาเกมใหม่ ลดการทำเกมที่ไลเซนส์คนอื่นมา (licensed IP) หันมาโฟกัสเกมของตัวเอง (owned IP) เกมกีฬา และเกมออนไลน์มากขึ้น
เกมที่ได้รับผลกระทบคือ
งานประกาศรางวัลสายดนตรี Grammy Awards เริ่มมีแจกรางวัลหมวดดนตรีประกอบวิดีโอเกมมาตั้งแต่ปี 2023 (ผู้ชนะปีแรกคือ Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok)
รางวัลของปี 2024 ผู้ชนะเป็นของ Star Wars Jedi: Survivor จากค่าย EA/Respawn โดยผู้แต่งเพลงคือ Stephen Barton & Gordy Haab
เกมอื่นๆ ที่เข้าชิงรางวัลในปี 2024 ได้แก่ Call Of Duty: Modern Warfare II, God Of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Stray Gods: The Roleplaying Musical
Electronics Arts หรือ EA รายงานผลประกอบการของไตรมาสเดือนธันวาคม มีตัวเลขบุ๊คกิ้งสุทธิ (รายได้รวมหักด้วยรายการตัดจ่ายของเกมออนไลน์) 2,366 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1% เทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน เฉพาะส่วนบุ๊คกิ้งของ Live services และรายการอื่น เพิ่มขึ้น 3% เป็น 1,712 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นรายได้ของ EA 1,945 ล้านดอลลาร์ มีกำไรสุทธิ 290 ล้านดอลลาร์
ในรายงานยังพูดถึงบุ๊คกิ้งของ EA Sports FC เติบโต 7% เมื่อเทียบกับปีก่อนที่มีคอนเทนต์ฟุตบอลโลก สะท้อนความแข็งแกร่งในการเปลี่ยนผ่านเกมภายใต้แบรนด์ FC
Andrew Wilson ซีอีโอ EA กล่าวว่าบริษัทยังคงมุ่งโฟกัสสร้างการเติบโตจากแฟรนไชส์เกมต่าง ๆ รวมทั้งส่งมอบเกมใหม่ ตลอดจนนวัตกรรมกับประสบการณ์สู่ชุมชนผู้เล่นเกมทั่วโลก
หลังจากปล่อยให้รอมาเกือบ 5 ปี จนหลายคนอาจลืมไปแล้ว EA ก็ประกาศว่า Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia จะเปิดให้เล่นแล้วแบบ soft launch ในบางประเทศ ได้แก่ สหราชอาณาจักร, เนเธอร์แลนด์, ออสเตรเลีย, ฟิลิปปินส์ และไอร์แลนด์ และจะเพิ่มประเทศต่อไป
EA บอกว่า Plants vs. Zombies 3 จะมีทั้งตัวละครใหม่ และตัวละครเดิมที่กลับมาอีกครั้ง ส่วนรูปแบบการเล่นจะให้บรรยากาศของการต่อสู้เหมือนในภาคแรก เกมเป็นแบบ Free to Play และมีการจ่ายเงิน In-App
Frostbite Engine เอนจิ้นตัวหลักของ EA ที่ใช้มาอย่างยาวนานตั้งแต่เกม Battlefield Bad Company เมื่อปี 2008 ประกาศรีแบรนด์หลังจากรีแบรนด์ครั้งล่าสุดปี 2013 โดยการรีแบรนด์ครั้งนี้ EA เปิดตัวโลโก้ และอัตลักษณ์ใหม่ของ Frostbite Engine ที่นำเสนอว่าเอนจิ้นตัวนี้ได้พัฒนาเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนวัตกรรมที่ทำงานร่วมกันของ EA (platform for collaborative innovation)
BioWare เผยทีเซอร์ใหม่ของเกม Mass Effect ภาคใหม่ที่เปิดตัวไว้ตั้งแต่ปี 2020 (ยังไม่มีชื่อภาค แต่มักเรียกกัน Mass Effect 5) โดยเป็นคลิปสั้นๆ ของตัวละครหญิงรายหนึ่งที่ใส่หมวกปิดบังใบหน้า ซึ่งน่าจะเป็น Liara T'Soni ตัวละครจากไตรภาคแรกที่เคยยืนยันมาก่อนแล้วว่าจะปรากฏตัวในภาคนี้
ในเว็บไซต์ของ EA ยังมีร่องรอยเพิ่มเติมเป็นข้อความจากกาแลกซี่ Andromeda ถือเป็นการยืนยันทฤษฎีของแฟนๆ ว่า Mass Effect 5 เป็นเนื้อเรื่องต่อจากทั้งไตรภาคแรก และ Mass Effect: Andromeda ซึ่งเหตุการณ์ห่างกัน 600 ปี และสถานที่อยู่กันคนละกาแลกซี่ด้วย
Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ให้สัมภาษณ์กับ CNBC และได้รับคำถามว่ามีมุมมองอย่างไรต่อดีลไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard ที่เป็นคู่แข่งระดับใกล้เคียงกัน
คำตอบของ Wilson คือการซื้อกิจการนี้เป็นผลดีต่ออุตสาหกรรมเกม ที่คาดว่ามูลค่าจะใหญ่ขึ้นเป็นระดับ 3 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2030 มีผู้เล่นรวมเกือบ 4 พันล้านคน การที่ไมโครซอฟท์ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกพร้อมลงทุนในธุรกิจเกมต่อไปอีกนาน ย่อมส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้น และ EA ได้รับประโยชน์จากอุตสาหกรรมที่เติบโตตามไปด้วย
Wilson บอกว่าตอนนี้ EA อยู่ในสถานะที่ดีมาก (well positioned) เพราะมีทีมงานคุณภาพจำนวนมาก มีแฟรนไชส์เกมดังอยู่แล้ว มีเทคโนโลยีพร้อม และมีฐานผู้เล่น 700 ล้านคนที่กำลังเติบโตสู่เป้าหมาย 1 พันล้านคน