Tags:
Node Thumbnail

ตอนเปิดตัว Atom N280 ที่มาพร้อมกับชิปกราฟฟิค GN40 ที่โฆษณาว่าพร้อมรับมือ HD 720p แต่ก็มีผู้สงสัยว่าเมื่อทดสอบแล้วเล่นวิดีโอ 1080p กระตุกนั้น วันนี้อินเทลออกมาชี้แจงแล้วครับว่ามันอาจทำไม่ได้จริงๆ

โดยผู้จัดการด้านผลิตภัณฑ์ของอินเทลได้ออกมาบอกว่า ชิป GN40 นั้นได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่น 1080p ที่มีไว้สำหรับอินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์ ไม่ใช่ 1080p สำหรับ Blu-ray ซึ่งมีบิตเรตและจำนวนชั้นของเนื้อหามากกว่ากันมาก

การที่อินเทลออกมาบอกแบบนี้นั้นทำให้มีผู้วิเคราะห์ว่า ไฟล์ .WMV ของไมโครซอฟท์ที่ความละเอียด 1080p นั้นน่าจะสามารถเล่นได้ ในขณะที่ไฟล์ที่ใช้การเข้ารหัสแบบ H.264 และ VC1 นั้นอาจเล่นไม่ได้

Tags:
Node Thumbnail

ในเดือนมกราคมที่ผ่านมา เอเอ็มดีได้เปิดเผยถึงแผนการครั้งใหญ่ภายในงาน CES 2009 ว่า เอเอ็มดีกำลังสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์พลังเพตาฟลอปภายใต้ชื่อ Fusion Render Cloud (FRC) เพื่อให้บริการพลังประมวลผลสำหรับงานกราฟิกผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต และคาดว่าจะเปิดให้บริการภายในปีนี้ โดยมีบริษัท Dell, HP, Electronic Arts, Lucasfilm และอีกหลายบริษัทให้การสนับสนุน ทั้งนี้ เอเอ็มดีกล่าวว่า FRC จะทำให้เกิดการปฏิวัติสื่อความละเอียดสูง (หรือ HD)

Tags:
Node Thumbnail

ข่าวแรกมาเงียบๆ คือในงาน CES 2009 ทาง AMD ได้ประกาศข่าว (ที่แทบไม่มีใครรู้) ว่าบริษัทจะปรับแผนการของ Fusion จากเดิมที่เป็น CPU + GPU ตรงๆ กลายมาเป็นหน่วยประมวลผลแบบมัลติคอร์ ที่เกิดขึ้นจากคอร์สำหรับงานทั่วไป (CPU) จำนวนหนึ่ง มาผสมกับคอร์สำหรับงานเฉพาะทาง (ไม่จำเป็นต้องเป็น GPU) อีกจำนวนหนึ่งแทน

Tags:
Node Thumbnail

ZDNet รายงานว่าเฟิร์มแวร์เวอร์ชั่น 3.0 สำหรับไอโฟนนั้นจะเพิ่มการสนับสนุนหน่วยประมวลผล Quad-Core ซึ่งจะมีอยู่ในตัวฮาร์ดแวร์ของไอโฟนรุ่นถัดไป แม้ว่าแอปเปิลจะไม่ได้ปล่อยข่าวหรือรายละเอียดเกี่ยวกับเฟิร์มแวร์ไอโฟนเวอร์ชั่น 3.0 เลยก็ตาม แต่ MacRumors ได้ออกมายืนยัน (อีกตามเคย) ว่าได้ยินข่าวเรื่องนี้เหมือนกันจากแหล่งข่าวที่น่าเชื่อถือได้

ในขณะเดียวกันนี้ Imagination Technologies ได้ประกาศ GPU มัลติคอร์ที่สามารถนำมาใช้ได้ในไอโฟน โดยในฐานะที่แอปเปิลเป็นหนึ่งในผู้ที่ลงทุนกับ Imagination Technologies แอปเปิลสามารถเข้าไปเสนอแนะและทำการถ่ายทอดสเปคและข้อมูลได้อย่างง่าย สำหรับตอนนี้ ไอโฟนและไอพ็อดทัชรุ่นปัจจุบัน กำลังใช้งาน GPU รุ่น PowerVR ของบริษัทนี้อยู่เช่นกัน

Tags:
Node Thumbnail

Tesla เป็น GPU จาก NVIDIA ที่จับตลาดประมวลผลเชิงวิศวกรรมหรือวิทยาศาสตร์ จุดเด่นของมันคือมีคอร์จำนวนมาก (128-240 คอร์ขึ้นกับรุ่น) และสามารถโปรแกรมการทำงานได้ผ่าน CUDA (Compute Unified Device Architecture) ทำให้ GPU กลายเป็น CPU ที่เหมาะสำหรับงานประมวลผลขั้นสูง (แต่ตัว CPU จริงเองก็ยังต้องใช้อยู่นะครับ)

Tags:
Node Thumbnail

โน้ตบุ๊กแบรนด์ Qosmio ของโตชิบานั้นถือเป็นรุ่นท็อปที่อัดฟีเจอร์แรงๆ สู้ตลาดเสมอ (ดูข่าวเก่าในหมวด Qosmio) ล่าสุดโตชิบาเปิดตัวโน้ตบุ๊ก Qosmio สองตัวในชื่อรุ่น X305 ซึ่งไม่ธรรมดาตรงที่มันมีการ์ดจอจาก NVIDIA ถึง 3 ตัว

Qosmio X305 ประกอบด้วยการ์ดจอออนบอร์ด 9400M หนึ่งตัวและ GeForce 9800M GTS อีกสองตัว ทั้งสามตัวต่อกันแบบ SLI แน่นอนว่าเพื่อเอาไว้เล่นเกม แต่ผู้ใช้สามารถเลือกได้ว่าจะปิดการ์ดจอแยก 2 ตัวเพื่อประหยัดแบตเตอรี และใช้เพียง 9400M ตัวเดียวได้

Tags:
Node Thumbnail

แม้จะยังไม่มีคำยืนยันว่านี่คือการ์ดจอที่แรงที่สุดในโลก แต่ NVIDIA Quadro FX 5800 ก็อัดทุกอย่างเท่าที่เราจะนึกออกเอาไว้ในการ์ดใบเดียว รวมถึงหน่วยความจำขนาด 4 กิกะไบต์ พลังประมวลผลขนานที่ใช้งานผ่าน CUDA ได้ถึง 240 คอร์ และเผื่อว่านี่ยังไม่แรงพอ การ์ดใบนี้รองรับ SLI อีกต่างหาก

ตัวการ์ดอย่างเดียวกินไฟ 189 วัตต์ และกินเงิน 3,499 ดอลลาร์ (ประมาณใบละแสน)

ซื้อการ์ดจอแล้วต้องมาหาเครื่องให้สมศักดิ์ศรีกับมันอีก

ที่มา - ArsTechnica

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

จากปัญหาชิปกราฟิกโน้ตบุ๊กจำนวนมากของ NVIDIA ทำงานผิดพลาด จนทำมาซึ่งการขาดทุนในไตรมาสที่ผ่านมา: มาวันนี้ผู้ถือหุ้นของทาง NVIDIA ก็ยื่นฟ้องต่อศาลแคลิฟอร์เนียร์แล้วว่า ทาง NVIDIA ปกปิดข้อมูลนี้ไว้ทำให้ผู้ถือหุ้นเสียหาย

ชิปที่เป็นปัญหาจำนวนมากนี้เป็นชิปที่ผลิตขึ้นในช่วงปี 2007 แต่ทาง NVIDIA เพิ่งประกาศรับรู้ปัญหาดังกล่าวในปีนี้

Tags:
Node Thumbnail

สงครามน้ำลายระหว่าง Nvidia และอินเทลดูเหมือนจะยังไม่จบลงง่าย ๆ ล่าสุด จาก PC Pro ทาง Nvidia ได้ออกมาวิจารณ์ว่าเทคโนโลยี CPU/GPU มัลติคอร์จากอินเทลภายใต้โค้ดเนม Larrabee ที่จะออกมาในปี 2010 นั้นจะมีความสามารถพอ ๆ กับ GPU ขอ Nvidia หรือ ATI เมื่อปี 2006 เท่านั้น

นอกจากนี้ Nvidia ได้ออกมาชมเชย ATI มากมาย เริ่มด้วยการยอมรับว่าทาง Nvidia จะต้องไล่ตาม GPU จาก AMD และยังได้พูดว่า "เราประเมิน ATI ต่ำไปหน่อย"

ที่มา - Slashdot

Tags:
Node Thumbnail

เดวิด เคิร์ค (David Kirk) หัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ NVIDIA Corporation บริษัทผู้ผลิตหน่วยประมวลผลกราฟฟิกส์รายใหญ่ได้กล่าวว่า "การประมวลผลแบบขนานกำลังมีบทบาทสำคัญยิ่งในยุคนี้" โดยโปรเซสเซอร์ประเภท GPU และ multi-core เป็นเทคโนโลยีที่ต้องการการพัฒนาโปรแกรมให้สามารถประมวลผลแบบขนาน แม้ว่าเราจะสามารถเป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์แบบ multi-core ได้แล้วก็ตามที แต่โปรแกรมหลายตัวที่ถูกพัฒนาขึ้นมายังไม่สามารถใช้สมรรถนะจาก multi-core ได้เต็มที่เนื่องจากโปรแกรมยังขาดความสามารถในการทำงานแบบขนานนั่นเอง

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

ผลประกอบการไตรมาสที่สองของ NVIDIA นั้นออกมาช้าไปสักหน่อย และผลที่ออกมาก็เห็นได้ชัดว่า NVIDIA อยู่ในสภาพไม่ดีเท่าใหร่นัก ด้วยยอดขาย 892.7 ล้านดอลลาร์ ลดลงร้อยละ 5 ที่สำคัญคือผลกำไรนั้นเป็นขาดทุนอยู่ 120 ล้านดอลลาร์ทีเดียว

เหตุผลหลักของการติดลบครั้งนี้คือปัญหาในชิปที่จำหน่ายไปแล้วจำนวนมาก ทำให้ทาง NVIDIA ต้องสำรองเงินไว้จำนวน 196 ล้านดอลลาร์เพื่อเตรียมการแก้ไขปัญหานี้ อย่างไรก็ดีแม้จะตัดค่าใช้จ่ายก้อนนี้ไปแล้วก็ยังนับว่าไตรมาสที่ผ่านมาไม่สวยนักสำหรับ NVIDIA

ในข่าวเดียวกันนี้ทาง ArsTechnica ได้รายงานถึงแนวทางของชิป Tegra ที่ NVIDIA เตรียมไว้สำหรับการบุกตลาด MID (Mobile Internet Device) ว่าทาง NVIDIA ไม่สนใจตลาด UMPC เท่าใดนัก และ Tegra ยังคงมุ่งไปที่ MID เพียงอย่างเดียว

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

แม้ฝั่ง CPU จะเชียร์ไม่ขึ้นนัก แต่ AMD/ATI ในช่วงไม่กี่เดือนมานี้ก็นับว่าปล่อยหมัดได้โดนใจคอกราฟิกกันทีเดียว เริ่มจากการปล่อย RV770 ที่เอาชนะ 9800 GTX ไปได้ในหลายๆ ส่วนที่ราคาเดียวกัน ส่วน Radeon HD 4870 นั้นราคาต่ำกว่าชิประดับเดียวกันจาก NVIDIA คือ GTX 260 อยู่ 100 ดอลลาร์ (299 กับ 399) แต่กลับทำได้ดีกว่าในหลายๆ กรณี

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

อินเทลได้ปล่อยรายละเอียดเพ่ิมเติมเกี่ยวกับ GPU ที่จะออกมาใหม่ในโค้ดเนม Larrabee โดยการ์ดกราฟฟิคใหม่จากอินเทลนี้นั้นจะใช้เทคโนโลยีที่ทำมาเพื่อแข่งกับ Nvidia และ ATI โดยตรง โดย Larrabee นั้นเป็นดีไซน์แบบ Hybrid ที่ประกอบไปด้วย CPU และ GPU

ความได้เปรียบของดีไซน์นี้ก็คือ Scalability ที่สูงขึ้นจากจำนวนคอร์ที่มากขึ้น โดยอินเทลอ้างว่า Performance ในการเล่มเกมต่าง ๆ นั้นดีขึ้นตามจำนวนคอร์ที่เพิ่มขึ้น

นอกจากนี้ อินเทลเองยังได้อธิบายว่า API ที่ใช้ในการโปรแกรมปัจจุบันต่าง ๆ เช่น DirectX และ OpenCL นั้นสามารถนำมาใช้ได้ ทำให้เกมในปัจจุบันนั้นสามารถที่จะใช้ขุมพลังของ Larrabee ได้อย่างเต็มที่

Tags:
Node Thumbnail

หลายๆท่านคงมีปัญหาในการเลือกชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์สำหรับคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างตัวเมนบอร์ดกับกราฟิกการ์ด ซึ่งจำเป็นต้องใช้ชิปเซ็ตที่รองรับได้ (โดยเฉพาะการใช้งาน multi-GPU) แต่ตอนนี้คาดว่าปัญหานี้อาจหมดไปในอนาคตจากเทคโนโลยี Hydra ของบริษัท LucidLogix Technology ซึ่งตัว Hydra Engine นี้ จะทำหน้าเป็นเหมือนสะพานเชื่อมระหว่างชิปเซ็ตใดๆ และกราฟิกการ์ดใดๆ (ไม่เกี่ยงยี่ห้อ) ให้สามารถทำงานร่วมกันได้

Tags:
Node Thumbnail

เทคโนโลยี Larrabee ของอินเทลปรากฏอยู่ในสงครามน้ำลายระหว่างอินเทลกับ NVIDIA มาหลายต่อหลายครั้งถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่าเทคโนโลยีปัจจุบันแบบขาดลอยจากการใส่ซีพียูคอร์รวมไปในชิปนับสิบคอร์ ที่น่าสนใจคือแต่ละคอร์นั้นใช้เทคโนโลยี P54C หรือซีพียูคอร์ที่ใช้งานในเพนเทียมยุคแรก

คำถามที่น่าสนใจคือทำไมอินเทลจึงเลือกใช้เทคโนโลยีเก่าเช่นนี้แทนที่จะเป็นสถาปัตยกรรม Core ในซีพียูรุ่นใหม่ๆ เช่น Core 2

คำตอบในเรื่องนี้คือประเด็นของพื้นที่และการพัฒนาการออกแบบ โดยหลังจากที่อินเทลหยุดทำตลาดชิปเพนเทียมไปแล้วนั้นทางกลาโหมสหรัฐฯ กำลังต้องการซีพียูสำหรับใช้งานทางการทหารอยู่ และได้เลือกเอาเพนเทียมของอินเทลไปใช้งาน

Tags:
Node Thumbnail

NVIDIA ออกแถลงข่าวในวันนี้ยอมรับว่ามีสินค้าจำนวนมาก "อย่างมีนัยสำคัญ" ที่ส่งมอบให้ลูกค้าไปแล้วนั้น ทำงาน "ล้มเหลวบ่อยกว่าอัตราปรกติ" โดยขณะนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าชิปตัวใดบ้างที่พบกับปัญหานี้ และอาการของมันคืออะไร แต่ในเบื้องต้นทาง NVIDIA ได้ส่งมอบไดร์เวอร์ตัวใหม่ที่จะทำให้พัดลมทำงานเร็วกว่าเดิมเพื่อช่วยลดอุณภูมิของเครื่องลงให้กับผู้ผลิตการ์ดแล้ว

NVIDIA เตรียมเงินสำหรับการแก้ปัญหานี้ตั้งแต่การซ่อมไปจนถึงการเปลี่ยนสินค้าใหม่เป็นเงิน 150 ถึง 200 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้หุ้นของ NVIDIA ร่วงลงทันทีร้อยละ 24 ไปอยู่ที่ 13.56 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ถ้าใครใช้การ์ด NVIDIA อาจจะต้องตามข่าวนี้ดีๆ ครับ เผื่อจะได้การ์ดใหม่มาเล่น

Tags:
Node Thumbnail

เมื่อต้นปี NVIDIA เข้าซื้อ AGEIA รวบเทคโนโลยีชิปฟิสิกส์ และพอร์ต PhysX ไปลงบน GeForce 8 ตอนนี้มีคนแฮ็กเอา PhysX ไปลงบน Radeon ได้แล้ว

นาย Eran Badit แห่งเว็บไซต์ NGOHQ.com ได้ประกาศความสำเร็จหลังจากทดลองเล่น CUDA SDK และ PhysX SDK โดยระบุว่าวิธีการนั้นไม่ยากมากนัก (not particularly difficult) และเขาเตรียมเปิดให้ดาวน์โหลดโปรแกรม PhysX บน ATI บนเว็บไซต์ในเร็วๆ นี้

Tags:
Node Thumbnail

นักพัฒนาเคอร์เนล 135 คนได้เข้าชื่อและออกแถลงการณ์ผ่าน Linux Foundation กดดันให้บรรดาผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เปิดเผยซอร์สโค้ดของไดรเวอร์ โดยเฉพาะไดรเวอร์การ์ดจอซึ่งมีปัญหามากที่สุด

ฝั่ง ATI นั้นไม่ได้เปิดซอร์สแต่เปิดเผยเอกสารสเปก (ข่าวเก่า) ซึ่งเห็นผลทันตาว่าไดรเวอร์โอเพนซอร์ส fglrx มีคุณภาพดีขึ้นมาก (ข่าวเก่า) ส่วนไดรเวอร์ของอินเทลนั้นเปิดเผยซอร์สมาตั้งนานแล้ว

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

ข่าวการ์ดจอรุ่นใหม่ทั้งสองค่ายออกมาไล่เลี่ยกัน ขอรวบเป็นข่าวเดียวเลย

เริ่มจากสองสามวันก่อน NVIDIA เปิดตัวการ์ดจอรุ่น GeForce GTX 200 โดยนับต่อจาก GeForce 9 และใช้ GPU รหัส GT200 ตัวการ์ดแบ่งออกเป็น 2 รุ่นย่อยคือ GTX 280 กับ GTX 260

  • ใช้เทคโนโลยีการผลิตที่ 65 นาโนเมตร
  • รุ่น GTX 280 มาพร้อมหน่วยความจำ 1GB GDDR3
  • แบนด์วิธของหน่วยความจำ 142 GB/s
  • พลังประมวลผลตามทฤษฎี 933 GFLOPS
  • NVIDIA อ้างว่าทำงานได้เร็วกว่า GeForce 8800 ถึง 50% และมีจำนวนทรานซิสเตอร์มากกว่า GeForce 9800 หนึ่งเท่าตัว
  • กินไฟ 236 วัตต์
  • ราคา 649 ดอลลาร์ วางจำหน่ายแล้ว

Tags:
Node Thumbnail

Nvidia จับมือ Adobe โชว์ฟีเจอร์การใช้ GPU ช่วยประมวลผลใน Photoshop CS4 รหัส "Stonehenge" โดยผู้สื่อข่าวของ TGDaily บอกว่าประสิทธิภาพสูงขึ้นมาก ในเดโมใช้รูปภาพความละเอียด 442 ล้านพิกเซล ขนาดไฟล์ 2GB ซึ่ง TGDaily บอกว่ามันทำงานได้ลื่นยังกะเป็นรูปขนาด 5 ล้านพิกเซล การซูมภาพหรือหมุน (rotate) ภาพนั้นเห็นผลแทบจะทันที

ฟีเจอร์ใหม่อีกอันคือการนำโมเดล 3 มิติเข้ามาใน Photoshop แล้วแต่งภาพของพื้นผิวได้โดยตรง Photoshop CS4 มีกำหนดออก 1 ตุลาคมนี้

ที่มา - TGDaily

Tags:
Node Thumbnail

จากข่าวเก่าที่โตชิบาโชว์โน้ตบุ๊คที่ใช้ชิป SpursEngine ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก Cell ในงาน CES 2008 ที่ผ่านมา ตอนนี้ปรากฏชัดแล้วว่าโตชิบานั้นมีความตั้งใจที่จะส่งชิปกราฟฟิค SpursEngine SE1000 เข้าสู่ตลาดโดยเริ่มจากการติดตั้งชิปดังกล่าวในโน้ตบุ๊คระดับไฮเอนด์รุ่น Qosmio G40 ภายในปีนี้

Tags:
Node Thumbnail

การปะทะคารมระหว่างอินเทลและ NVIDIA ยังมีอยู่อย่างต่อเนื่องหลังจากที่ทางอินเทลได้เปิดตัวแผนการรวมส่วนประมวลกราฟิกเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของซีพียู แล้วประกาศว่า "ชิปกราฟิกกำลังจะตาย" ทาง NVIDIA ก็ออกมาโต้ตอบด้วยท่าทีที่รุนแรงพอๆ กันว่าซีพียูต่างหากที่กำลังจะตายไป

พนักงานของ NVIDIA ที่ออกมาพูดเรื่องนี้คือ Roy Taylor ในอีเมลของเขาระบุว่าที่จริงแล้วผู้ใช้ไม่ได้ต้องการซีพียูที่เร็วกว่าในตอนนี้ไปสักเท่าใหร่นัก โดยชิปที่ผู้ใช้ต้องการให้เร็วขึ้นจริงๆ คือ GPU หรือชิปกราฟิกนั่นเอง เพราะงานที่ผู้ใช้ต้องการเช่น การชมภาพยนตร์, เร่งความเร็วเกม, และการเข้าบีบอัดภาพยนตร์จากแผ่นดีวีดีก็ตามที

พอดีทำงานกับเซิร์ฟเวอร์อยู่หลายเครื่อง อีกหน่อยถ้าการ์ดจอในเซิร์ฟเวอร์แรงๆ จะได้แอบเล่นเกม

Tags:
Node Thumbnail

Jen-Hsun Huang ซีอีโอของ Nvidia เปิดศึกโจมตี GPU แบบออนบอร์ดของอินเทล

ศึกรอบนี้ตามหลังงาน Intel Developer Forum ที่เซี่ยงไฮ้เมื่ออาทิตย์ที่แล้ว ซึ่งอินเทลเผยรายละเอียดของ GPU (แบบไม่ออนบอร์ด) รหัส Larrabee และซีพียูรหัส Nehalem ซึ่งจะรวมเอา GPU ออนบอร์ด GMA 4500 เข้ามาในแพกเกจของซีพียู (บางรุ่น)

โดย Jen-Hsun Huang บอกว่า GPU ออนบอร์ดของอินเทลนั้นเป็นเรื่องตลก และต่อให้อินเทลเพิ่มความสามารถของ GPU ได้สิบเท่าในปี 2010 ก็จะเพิ่งจะเท่ากับฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ในวันนี้ ฮาร์ดแวร์ของอินเทลเหมาะสำหรับรัน Excel เท่านั้น

Tags:
Node Thumbnail

จากข่าวเก่า NVIDIA เข้าซื้อ AGEIA รวบเทคโนโลยีชิปฟิสิกส์ PhysX ตอนนี้มีความคืบหน้าแล้ว โดย Jen-Hsun Huang ซีอีโอของ Nvidia ออกมาให้ข้อมูลว่าบริษัทกำลังพอร์ต PhysX ไปบน Compute Unified Device Architecture (CUDA) ซึ่งเป็น API ภาษาซีของ GPU ของ Nvidia อยู่ และข่าวดีก็คือ GeForce 8 ทุกตัวสนับสนุน CUDA

ดังนั้นเจ้าของ GeForce 8 ทุกคนจะสามารถดาวน์โหลดเอนจิน PhysX (ซึ่งทำงานบน GPU ของ Nvidia) ผ่านซอฟต์แวร์อัพเดตได้ Jen-Hsun Huang ยังกล่าวเสริมด้วยว่าความสามารถนี้อาจช่วยกระตุ้นให้คนซื้อการ์ดจออันที่สองมาต่อ SLI โดยใช้เป็นการ์ดประมวลผลฟิสิกส์กันมากขึ้น

Tags:
Node Thumbnail

แม้เรายังไม่ค่อยได้เห็นเทคโนโลยีชิปฟิสิกส์ในเกมทั่วๆ ไปมากนัก แต่วันนี้ทาง NVIDIA ก็ประกาศเข้าซื้อกิจการของบริษัท AGEIA ผู้ผลิตชิป PhysX ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มในการพัฒนาการคำนวณผลทางฟิสิกส์ในเวลาจริง

แพลตฟอร์ม PhysX นั้นสร้างขึ้นมาโดยมุ่งหวังตลาดเกมเป็นหลัก แม้ในตอนนี้จะมีเกมไม่มากนักที่รองรับระบบนี้ แต่แนวโน้มในอนาคตการแยกการทำงานของส่วนฟิสิกส์ไปในชิปเฉพาะทางก็มีความเป็นไปได้สูงมาก โดยคาดกันกว่าน่าจะไปอยู่ในรูปแบบของการรวมตัวเข้ากับชิปกราฟิก ซึ่งหากทาง NVIDIA ได้เทคโนโลยีในส่วนนี้ไป เราอาจจะได้เห็นชิปที่รวมความสามารถทั้งกราฟิกและฟิสิกส์ไว้ในตัวเดียวกัน

Pages