NVIDIA รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ของปีการเงินบริษัท 2020 (พฤศจิกายน 2019-มกราคม 2020) รายได้เพิ่มขึ้นถึง 41% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 3,105 ล้านดอลลาร์ และเพิ่มขึ้น 3% ถ้าเทียบกับไตรมาสก่อนหน้านี้ สะท้อนแนวโน้มที่ยังคงเติบโตต่อเนื่อง ส่วนกำไรสุทธิอยู่ที่ 950 ล้านดอลลาร์
ซีอีโอ Jensen Huan กล่าวว่าความสำเร็จในไตรมาสที่ผ่านมา มาจากความต้องการสินค้า NVIDIA เพื่อการประมวลผลที่มากขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มลูกค้า Data Center ที่รายได้ทำสถิติใหม่ต่ออีกไตรมาส นอกจากธุรกิจการ์ดกราฟิกที่แข็งแกร่ง ตลาดใหม่ยังสร้างโอกาสให้ NVIDIA อาทิ คลาวด์เกมมิ่ง, NVIDIA AI ตลอดจนตัวประมวลผลสำหรับงาน 5G, จีโนมิกส์, หุ่นยนต์ ไปจนถึงรถยนต์ไร้คนขับ ที่จะทำให้ NVIDIA เติบโตได้อีกมาก
GeForce Now บริการเกมสตรีมมิ่งของ NVIDIA ที่เพิ่งปลดสถานะเบต้า กลับเสียเกมดังจากค่าย Activision Blizzard (เช่น Call of Duty และ Destiny 2) ออกไปจากระบบ
NVIDIA แถลงว่า Activision Blizzard เป็นฝ่ายขอถอนเกมไปจาก GeForce Now เอง แต่ก็ไม่ได้ให้เหตุผลไปมากกว่านั้น
เว็บไซต์ The Verge วิเคราะห์ว่าสงครามคลาวด์เกมมิ่งกำลังเริ่มดุเดือด (อ่านบทความ
Cloud Gaming แพลตฟอร์มเกมยุคหน้าที่อาจทำให้ไมโครซอฟท์กลับมาครองตลาดเกม
ประกอบ) จึงมีความเป็นไปได้สูงว่า Activision Blizzard กำลังเจรจานำเกมของตัวเองไปลงบริการคลาวด์เกมมิ่งเจ้าอื่น หรือไม่ก็เป็นกลวิธีในการเจรจาให้ได้ส่วนแบ่งรายได้จาก NVIDIA เพิ่มขึ้นนั่นเอง
เราเห็นข่าว LG ประกาศถอนตัวไม่เข้าร่วมงาน MWC 2020 เพราะกลัวไวรัสโคโรนาระบาด ไปแล้ว ล่าสุดมีบริษัทใหญ่อีก 2 รายคือ Ericsson และ NVIDIA ที่ประกาศถอนตัวแบบเดียวกัน
Ericsson บอกว่ากังวลเรื่องสุขภาพและความปลอดภัยของพนักงานและลูกค้า จึงตัดสินใจไม่เข้าร่วมงาน MWC 2020 ที่บาร์เซโลนา และเลือกจะจัดงานขนาดเล็กชื่อ Ericsson Unboxed เพื่อโชว์เทคโนโลยีในประเทศต่างๆ แทน - Ericsson
NVIDIA ถือเป็นบริษัทแรกๆ ที่ให้บริการเกมสตรีมมิ่งมาตั้งแต่ปี 2014 โดยช่วงแรกใช้ชื่อว่า NVIDIA Grid และเปลี่ยนชื่อมาเป็น GeForce Now
หลายปีที่ผ่านมา GeForce Now มีสถานะเป็น Beta มาตลอด (แต่เก็บเงิน 7.99 ดอลลาร์ต่อเดือนมานานแล้ว) ล่าสุด NVIDIA ประกาศเปิดบริการ GeForce Now อย่างเป็นทางการกับเขาสักที แพ็กเกจใหม่ของ GeForce Now แบ่งเป็น 2 ระดับ
NVIDIA ประกาศหั่นราคา GeForce RTX 2060 ตัวล่างของซีรีส์ RTX 20 รุ่น Founders Edition ลงมาเหลือ 299 ดอลลาร์ (ราคาตอนเปิดตัวครั้งแรกคือ 349 ดอลลาร์) เพื่อเตรียมรับน้อง Radeon 5600 XT ที่กำลังจะวางขายสัปดาห์นี้
AMD Radeon 5600 XT ตั้งราคากลางไว้ที่ 279 ดอลลาร์ โดยเบนช์มาร์คเทียบกับ GeForce GTX 1660 Ti (ตัวสูงสุดของซีรีส์ 16) ที่ราคาเท่ากันแล้วเอาชนะได้ จึงไม่แปลกใจที่ NVIDIA จะลดราคาการ์ดรุ่นสูงกว่าคือ GeForce RTX 2060 มาสร้างแรงกดดัน ว่าจ่ายเพิ่มอีกเพียง 20 ดอลลาร์ก็จะได้การ์ดที่ฟีเจอร์เยอะกว่า สมรรถนะดีกว่า
Lenovo เปิดตัวเกมมิ่งโน้ตบุ๊กรุ่น Legion Y740s ในงาน CES 2020 เป็นเกมมิ่งโน้ตบุ๊กที่หนาเพียง 0.58 นิ้ว (1.4 เซนติเมตร) หนักแค่ 1.7 กิโลกรัม ในเครื่องไม่มี GPU ต้องต่อกล่องกราฟิกการ์ดภายนอก (eGPU) ผ่านพอร์ต Thunderbolt 3 เท่านั้น โดยซื้อกล่องกราฟิกการ์ดภายนอก Legion BoostStation เพิ่มได้
ตัวเครื่องของ Lenovo Legion Y740s เป็นอะลูมิเนียมสีดำ ราคาเริ่มต้น 1,100 ดอลลาร์ หรือราว 33,000 บาท สเปกมีดังนี้:
NVIDIA ประกาศเทคโนโลยี G-SYNC รุ่นใหม่ที่รองรับอัตราการรีเฟรชถึง 360Hz หรือแต่ละเฟรมใช้เวลา 2.8ms เท่านั้น โดยระบุกลุ่มเป้าหมายเป็นกลุ่มผู้เล่นอีสปอร์ตที่ต้องการการตอบสนองภาพอย่างรวดเร็ว
จอภาพรุ่นแรกที่รองรับเทคโนโลยีนี้คือ ASUS ROG Swift 360 เป็นจอภาพ 24.5 นิ้วความละเอียด Full HD
คำถามอย่างหนึ่งคือจอภาพที่มีอัตรารีเฟรชสูงขนาดนี้จะมีคนที่สังเกตเห็นหรือไม่ ทาง NVIDIA ทำสำรวจแล้วพบว่าอัตราการตอบสนองของเกมเมอร์ยังคงเร็วขึ้นบนจอภาพ 360Hz แม้จะเพิ่มจากจอภาพ 240Hz ไม่มากแล้ว
ทาง ASUS ยังไม่ระบุว่าจะวางขายจอภาพนี้เมื่อไหร่
นอกจาก NVIDIA จะเปิดตัว Drive AGX Orin ในงาน GTC 2019 ที่ประเทศจีนแล้ว ซีอีโอ NVIDIA Jensen Huang คุยอวดบนเวทีเดียวกันด้วยว่ากราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX 2080 และ RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพเหนือกว่าชิปกราฟิคที่ถูกใช้บนเครื่องคอนโซลยุคใหม่ โดยไม่ได้พูดถึงรุ่นไหนเป็นพิเศษ (แต่แน่นอนว่าทั้งไมโครซอฟท์และโซนีใช้จีพียูของ AMD)
อย่างไรก็ตาม Microsoft เพิ่งประกาศเปิดตัว Xbox Series X ส่วน Sony เพิ่งเผยว่าใช้ชื่อคอนโซลว่า PlayStation 5 และยังไม่เริ่มขายอย่างเป็นทางการ ทั้งสองบริษัทจึงยังมีเวลาปรับแต่งและดึงประสิทธิภาพของคอนโซลทั้งสองเครื่องอยู่ ส่วนกราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX 2080 เปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 20 กันยายน 2018 มีอายุ 15 เดือนแล้ว
ที่มา: DSOGaming
Jensen Huang ซีอีโอ NVIDIA ให้สัมภาษณ์สื่อในงาน GTC 2019 ที่เมืองซูโจว ประเทศจีน ยืนยันข่าวว่าจีพียูรุ่นหน้าโค้ดเนม Ampere จะใช้กระบวนการผลิต 7 นาโนเมตรของโรงงาน TSMC เป็นหลัก แต่ก็ยังใช้บริการจากซัมซุงด้วยเช่นกัน
NVIDIA ใช้บริการทั้ง TSMC และซัมซุงในการผลิตจีพียูยุค Pascal (14 นาโนเมตร) พอมาถึงยุค Turing (12 นาโนเมตร) เป็น TSMC ทั้งหมด ส่วนยุคของ Ampere ซัมซุงจะได้กลับมารับจ้างผลิตให้อีกครั้ง แต่ TSMC ยังเป็นผู้ผลิตรายหลักที่ทำงานให้เยอะกว่า
NVIDIA เปิดตัวแพลตฟอร์มประมวลผลสำหรับรถยนต์ไร้คนขับตัวใหม่ Drive AGX Orin ถือเป็นรุ่นต่อจาก Drive Pegasus ที่เปิดตัวในปี 2017
แกนหลักของ NVIDIA Drive AGX Orin คือชิป SoC ตัวใหม่ชื่อ "Orin" (ตัวเดิมเป็น Xavier) ที่ใช้ซีพียู ARM สถาปัตยกรรมใหม่ "Hercules" (ยังไม่เปิดเผยสเปกละเอียด) และจีพียูสถาปัตยกรรมใหม่ที่ยังไม่เปิดตัวในตอนนี้ (คาดกันว่ามันคือ "Ampere" ตัวที่ต่อจาก "Turing" ในปัจจุบัน)
NVIDIA ประกาศอัพเดต CUDA Toolkit 10.2 เป็นรุ่นสุดท้ายใน macOS นับเป็นจุดสิ้นสุดความสัมพันธ์ระหว่าง NVIDIA และสินค้าตระกูล Mac หลังจากแอปเปิลหยุดซัพอร์ตไดร์เวอร์ NVIDIA ไปตั้งแต่ macOS 10.14 Mojave
ซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งใช้ CUDA เพื่อเร่งความเร็วประมวลผล เช่น Adobe Premier หรือ After Effect แต่ก็ใช้งานได้ถึง macOS 10.13.6 เท่านั้น
แม้ชิป NVIDIA จะมีประสิทธิภาพสูงกว่า AMD ในช่วงหลัง ๆ แต่ NVIDIA และแอปเปิลก็เคยมีปัญหากันตั้งแต่สมัยชิป GeForce 6800M ตั้งแต่ปี 2007 ที่มีปัญหาความร้อนจนกระทั่งแอปเปิลต้องเปิดให้ซ่อมฟรีเป็นเวลาสองปี และตอนนี้คอมพิวเตอร์แอปเปิลก็ไม่มีชิป NVIDIA เป็นตัวเลือกแล้ว อย่างใน MacBook Pro รุ่น 16" ที่เปิดตัวล่าสุดก็ติดตั้งเป็น AMD Radeon Pro 5300M/5500M เท่านั้น
ที่งาน SC19 NVIDIA เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ต้นแบบที่ใช้ซีพียูสถาปัตยกรรม Arm แทนที่ซีพียู x86 โดยตอนนี้ไม่ได้ระบุว่าเครื่องต้นแบบนี้ใช้ซีพียูจากผู้ผลิตใด แต่ระบุว่าเป็นการทำงานร่วมกับผู้ผลิตซีพียู Arm หลายรายรวมถึง Ampere, Fujitsu, และ Marvell
ก่อนหน้านี้ NVIDIA พัฒนาแพลตฟอร์มให้ทำงานร่วมกับซีพียู Arm มาได้ก่อนแล้ว แต่มักเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กสำหรับการประมวลผลปลายทาง (edge computing) ครั้งนี้ NVIDIA ประกาศว่าเครื่องต้นแบบจะเป็นการเตรียมการนำ Arm เข้าสู่วงการซูเปอร์คอมพิวเตอร์
NVIDIA รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ของปีการเงินบริษัท 2020 (สิงหาคม-ตุลาคม 2019) รายได้รวมลดลง 5% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 3,014 ล้านดอลลาร์ แต่เพิ่มขึ้น 17% หากเทียบกับไตรมาสก่อนหน้านี้ และมีกำไรสุทธิ 899 ล้านดอลลาร์
ซีอีโอ Jensen Huang กล่าวว่าผลการดำเนินงานไตรมาสนี้ผลักดันจากลูกค้ากลุ่มเกมมิ่งและไฮเปอร์สเกล อีกทั้ง NVIDIA ยังเห็นแนวโน้มการเติบโตที่แข็งแกร่งจากกลุ่ม Data Center ซึ่งเป็นผลจากความต้องการด้าน AI ที่มากขึ้น มีการนำไปใช้งานทั้งระดับคลาวด์ไปจนถึงเอดจ์
ที่มา: NVIDIA
NVIDIA เปิดตัว Jetson Xavier NX ชิปซุปเปอร์คอมพิวเตอร์สำหรับประมวลผล AI ที่ NVIDIA บอกว่าเล็กที่สุดในโลกด้วยขนาด 70x45 มิลลิเมตร สำหรับการประมวลผลในอุปกรณ์ปลายทาง (the edge) ในอุปกรณ์ประเภทฝังตัว (embeded device) หรือหุ่นยนต์ต่าง ๆ
Jetson Xavier NX มีกำลังประมวลผลสูงสุด 21 TOPS ที่กำลังไฟ 15W (ส่วนไฟ 10W จะสามารถประมวลผลได้ที่ 14 TOPS) ซีพียูเป็น ARM64 สถาปัตยกรรม Carmel 6 คอร์ จีพียู NVIDIA Volta มี CUDA Core 384 คอร์, Tensor Core อีก 48 คอร์ และ NVDLA ตัวเร่งการประมวลผล Deep Learning 2 ตัว แรม LPDDR4x 128-bit ขนาด 8GB
ราคาของ Jetson Xavier NX อยู่ที่ 399 เหรียญ จะเริ่มผลิตและวางขายเดือนมีนาคมปี 2020 ที่จะถึงนี้
Red Dead Redemption 2 เวอร์ชันพีซี เริ่มวางขายแล้วตั้งแต่เมื่อวานนี้ แต่เกมเวอร์ชันพีซีก็เต็มไปด้วยบั๊กมากมาย ทั้งปัญหาเกมรันไม่ขึ้น ค้าง แครช โดยทางต้นสังกัด Rockstar ก็เริ่มทยอยออกแพตช์แก้บ้างแล้ว
หลังมีภาพหลุดออกมาได้สักพัก NVIDIA ก็เปิดตัวกล่องทีวี Shield TV รุ่นใหม่ ซึ่งแยกเป็น 2 รุ่นย่อยคือ Shield TV และ Shield TV Pro
เราเห็น NVIDIA เปิดตัว GeForce RTX SUPER ที่เป็นซีรีส์ 20 กันไปแล้ว สิ่งที่คาดการณ์ได้ไม่ยากคือ GeForce GTX SUPER ที่เป็นซีรีส์ 16 (แต่เป็น Turing เหมือนกัน)
ล่าสุดมีภาพหลุดของ GeForce GTX 1660 SUPER ออกมาแล้ว สเปกโดยรวมของมันเหมือนกับ GeForce GTX 1660 แทบทุกอย่าง (1,408 คอร์, คล็อค 1530/1785 MHz) ซึ่งต่างจากเคสของ GeForce RTX SUPER ที่เพิ่มจำนวนคอร์และเพิ่มคล็อค
สิ่งที่ NVIDIA เพิ่มเข้ามาคืออัพเกรดแรมจาก GDDR5 เป็น GDDR6, เพิ่มอัตราการส่งข้อมูลแรมจาก 12 Gbps เป็น 14 Gbps (เท่ากับ GeForce GTX 1660 Ti ที่มีคอร์และคล็อคเยอะกว่า)
ที่งาน Mobile World Congress ปีนี้ NVIDIA ประกาศแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัญญาประดิษฐ์ที่จะมุ่งไปยัง Kubernetes เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์ธุรกิจอื่นๆ โดยแนวทางนี้มีมาตั้งแต่บริษัทเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ EGX เมื่อเดือนพฤษภาคม แต่ตอนนี้ก็เพิ่มโครงการ NGC-Ready for Edge สำหรับรองรับเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ใกล้กับปลายทาง (edge)
NGC-Ready for Edge มีเงื่อนไขเพิ่มเติมว่าเซิร์ฟเวอร์ที่จะได้รับการรับรอง ต้องรองรับชิป TPM สำหรับรักษาความปลอดภัยระบบ และมีระบบจัดการจากระยะไกล
Nvidia เผลอหลุด Shield รุ่นใหม่ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้บนเว็บ Amazon ทั้งหมดสองรุ่นคือแบบทรงแท่ง (Stick) ในชื่อ Nvidia Shield TV และจะมี Nvidia Shield TV Pro ใช้ดีไซน์เหมือนรุ่นก่อน แต่อัพเกรดสเปคข้างในให้ดีขึ้น
สำหรับ Nvidia Shield TV มีทรงแท่งมีขนาด 6.5 นิ้ว Nvidia ระบุว่าเล็กจนซ่อนเอาไว้ด้านหลังทีวีได้ แบ่งพอร์ตเอาไว้ที่ปลายทั้งสองฝั่งเป็นพอร์ต HDMI คู่กับ microSD ส่วนอีกด้านเป็นปลั๊กกับพอร์ต LAN ส่วนสเปคโดยละเอียดคือ:
เราเห็นข่าว NVIDIA ดัดแปลงเกมเก่าอย่าง Quake II ให้รองรับฟีเจอร์ Ray Tracing ของจีพียูตระกูล Turing กันไปแล้ว ล่าสุดมีข่าวว่า NVIDIA จะเดินหน้าทำแบบเดียวกันเกมคลาสสิคอื่นๆ ที่ยังไม่ระบุชื่อ
ข้อมูลนี้มาจาก Lightspeed Studios บริษัทลูกของ NVIDIA ที่เป็นผู้พัฒนา Quake II ให้รองรับ Ray Tracing (รวมถึงการพอร์ตเกมคลาสสิคอย่าง Half-Life 2, Doom 3, Portal ไปลง Android เพื่อเล่นบนคอนโซล NVIDIA Shield) โดยหน้าประกาศหางานของ Lightspeed Studios ระบุว่ากำลังเลือกเกมคลาสสิคชื่อดัง เพื่อปรับปรุงกราฟิกเข้ากับยุค Ray Tracing โดยยังคงเกมเพลย์ต้นฉบับเอาไว้
ARM ประกาศตั้งกลุ่มรถยนต์ไร้คนขับ Autonomous Vehicle Computing Consortium (AVCC) โดยมีสมาชิกเข้าร่วมคือ GM, Toyota, Denso, Continental, Bosch, NXP, NVIDIA
กลุ่ม AVCC มีเป้าหมายคือร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยี และกำหนดมาตรฐานของรถยนต์ไร้คนขับระหว่างบริษัทสมาชิก สิ่งที่น่าสนใจคงเป็นบริษัทรถยนต์รายใหญ่ที่สุด 2 ราย แถมเป็นเบอร์หนึ่งของตลาดอเมริกาและญี่ปุ่นคือ GM และ Toyota เข้าร่วมเป็นสมาชิกแล้ว
ตลาดรถยนต์ไร้คนขับในปัจจุบันยังมีความหลากหลายสูง และเราเห็นการจับคู่ระหว่างบริษัทรถยนต์กับบริษัทด้านไอที เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีร่วมกันอยู่เรื่อยๆ แต่ครั้งนี้คือการตั้งกลุ่มหรือสมาคมที่มีหลายบริษัทเข้าร่วม ซึ่งก็น่าจะได้เห็นการตั้งกลุ่มแบบเดียวกันเพิ่มขึ้นในอนาคตเช่นกัน
อุปกรณ์สำคัญเมื่อจะ Live Streaming ก็หนีไม่พ้นฉากหลังเขียว (Green screen) หรือไม่ก็ต้องมี Webcam ที่สร้างเอฟเฟคฉากหลังเขียวได้แต่แบบไหนก็เสียเงินทั้งนั้น ปัญหานี้หมดไปเมื่อ NVIDIA ส่ง SDK สำหรับการ์ดจอซีรี่ย์ RTX ให้สร้างฉากหลังเขียวได้แม้จะใช้กล้อง Webcam ทั่ว ๆ ไปก็ตาม
โดยฟีเจอร์ใหม่ NVIDIA เปิดตัวไปในงาน TwitchCon ในชื่อ "RTX Broadcast Engine" ทำงานโดยใช้ Tensor Cores และ AI ในการ์ดจอซีรี่ย์ RTX มาประมวลผล มีสามฟีเจอร์หลัก คือ:
NVIDIA ประกาศแคมเปญซื้อ GeForce RTX แถมเกมใหญ่อย่าง Call of Duty: Modern Warfare ซึ่งเป็นภาครีบูทของ Modern Warfare ภาคแรก
เงื่อนไขก็ตรงไปตรงมาคือซื้อ GeForce RTX ที่เป็นซีรีส์ 20 ตัวใดก็ได้ (รวมถึงโน้ตบุ๊กเกมมิ่งที่ใช้ RTX) ก็จะได้แถม Call of Duty: Modern Warfare ทันที โดยเกมมีกำหนดออก 25 ตุลาคม 2019 แตจะเปิดให้เล่นแบบ Open Beta ในวันที่ 19 กันยายนนี้
ASUS เปิดตัวโน้ตบุ๊ก ProArt StudioBook One โน้ตบุ๊กเวิร์คสเตชั่นจัดเต็มใช้ซีพียู Intel Core i9 แรม 64GB สตอเรจ SSD 1TB และชิปกราฟิก NVIDIA Quadro RTX 6000 แรม 24GB โดยเป็นโน้ตบุ๊กตัวเดียวในโลกตอนนี้ที่ใช้ชิป RTX 6000
ตัวเครื่องอาศัยเครื่องต้นแบบ ACE ของ NVIDIA ที่วางระบบระบายความร้อนไทเทเนียม ที่สามารถระบายความร้อน 300 วัตต์ และอแดปเตอร์ไฟ 300 วัตต์ที่มีขนาดเพียงครึ่งเดียว
จอภาพของ ProArt StudioBook One เป็นจอ 4K 120Hz แสดงสีได้ 100% Adobe RGB ความเที่ยงตรง 97% DCI-P3
ช่วงนี้ฝั่ง AMD ทำอะไรก็ดีไปหมด นอกจากยอดขายซีพียูไปได้สวย ยอดขายจีพียูก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
สถิตินี้มาจากบริษัทวิจัยตลาด JPR ที่เก็บส่วนแบ่งตลาดจีพียูทั้งหมดบนพีซี (Total Graphic Market Share) ในไตรมาส 2/2019 ซึ่งนับรวมทั้งจีพียูแบบออนบอร์ด (integrated) และจีพียูแยกเฉพาะ (discrete) ด้วย โดยสัดส่วนจีพียูแบบ discrete คิดเป็น 27% ของจีพียูทั้งหมด