ช่วงนี้สหรัฐอเมริกากำลังเผชิญกับพายุเฮอริเคน Florence ที่สร้างผลกระทบต่อเมืองในชายฝั่งภาคตะวันออกเฉียงใต้ของประเทศ
สถานีโทรทัศน์ The Weather Channel จึงสร้างความฮือฮา โดยนำเสนอกราฟิกระดับน้ำเสมือนจริง ให้ผู้ชมได้เห็นภาพว่าถ้าระดับน้ำสูงถึงขนาดนี้ จะส่งผลต่อความเป็นอยู่ของตัวเองแค่ไหน
เบื้องหลังของกราฟิกตัวนี้เป็นเทคนิค greenscreen ตามระบบทีวีปกติทั่วไป แต่เปลี่ยนกระบวนการเรนเดอร์มาเป็นเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ไปพร้อมกับภาพของพิธีกร ต่างจากสมัยก่อนที่เป็นการเรนเดอร์ล่วงหน้าแล้วเอาภาพของพิธีกรมาวางทับที่ฉากหน้า
Microsoft Azure กลายเป็นผู้ให้บริการคลาวด์รายล่าสุดที่รองรับ NVIDIA GPU Cloud (NGC) ซึ่งเป็นการใช้จีพียูของ NVIDIA เร่งความเร็วการประมวลผลงานต่างๆ
ปกติเราคุ้นกับการใช้จีพียูช่วยเร่งการประมวลผล deep learning แต่มันก็ยังสามารถใช้กับงานด้านอื่นๆ ทั้ง high performance computing (HPC) และ visualization ในระดับมืออาชีพด้วย
เครื่องบน Azure รองรับการใช้จีพียู NVIDIA (ทั้ง Tesla V100, P100, P40) มานานแล้ว ข่าวนี้คือคอนเทนเนอร์จาก NVIDIA ที่ปรับแต่งให้ใช้กับแอพพลิเคชันด้าน deep learning และ HPC สามารถนำมารันบน Azure แล้วเรียกใช้จีพียูได้ทันที
Azure ถือเป็นคลาวด์รายหลังๆ ที่รองรับ NGC เพราะคู่แข่งทั้ง AWS, Google Cloud Platform, Alibaba Cloud ต่างรองรับมาก่อนแล้ว
NVIDIA และ EA เผยแพร่วิดีโอขณะเล่นเกม Battlefield V ที่เปิดโหมด ray tracing บน GeForce RTX 2080 Ti
ตอนนี้ Battlefield V ยังมีสถานะเป็นรุ่นอัลฟ่า วิดีโอนี้เป็นการเล่นเกมจริงๆ โดยทีมงานเว็บไซต์ PC Gamer และบันทึกคลิปด้วยฟีเจอร์ ShadowPlay ของจีพียู จึงแตกต่างจากวิดีโอที่ NVIDIA โชว์ในงานเปิดตัว GeForce RTX ที่เป็นคลิปเตรียมไว้ล่วงหน้า
PC Gamer ระบุว่าคลิปนี้มีความละเอียด 1080p และมีเฟรมเรตประมาณ 50-60 FPS โดย NVIDIA ไม่อนุญาตให้แสดงตัวเลขประสิทธิภาพขึ้นบนจอ ระหว่างการเล่นมีเฟรมเรตตกบ้าง แต่ก็อาจเกิดจากว่าเป็นเกมรุ่นอัลฟ่าที่ยังไม่ได้ปรับแต่งประสิทธิภาพมากนัก
NVIDIA เผยแพร่งานวิจัย Video-to-Video Synthesis หรือ vid2vid โครงการสังเคราะห์วิดีโอในรูปแบบต่างๆ โดยมีความเหนือกว่าโมเดลเดิมๆ คือสามารถสร้างวิดีโอความละเอียดสูงระดับ 2K (2018x1024)
นักวิจัยลองฝึกโมเดลด้วยชุดข้อมูลต่างๆ เช่น ชุดข้อมูล Cityscape มาจัดส่วนต่างๆ ของภาพ (segmentation) ด้วย Mask R-CNN แล้วฝึกให้โมเดลสร้างวิดีโอจากภาพ segmentation ผลที่ได้คือวิดีโอที่สามารถแปลงสภาพแวดล้อม จากพื้นถนนปูนให้เป็นพื้นอิฐ หรือแปลงสภาพแวดล้อมจากต้นไม้ให้เหลือแต่ตึก
NVIDIA Turing มาพร้อมกับหน่วยประมวลผล RT Core ที่คุยว่าสามารถประมวลผลกราฟิกแบบใหม่ๆ ได้เร็วกว่า Pascal ถึง 6 เท่า
แต่ในยุคที่เกมเกือบทั้งหมดยังไม่ทำ ray tracing คำถามที่ทุกคนสงสัยคงเป็นว่า Turing เร็วกว่า Pascal สักเท่าไร ล่าสุด NVIDIA แง้มคำตอบออกมาแล้วว่าประมาณ 1.5 เท่า (ตัวเลขเปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 vs GeForce GTX 1080) และตัวเลขนี้จะขยับขึ้นเป็น 2 เท่าหากเกมนั้นใช้ฟีเจอร์ Deep Learning Super Sampling (DLSS) บน 2080 ด้วย
NVIDIA ยังบอกว่าสมรรถนะของ GeForce 2080 ยังช่วยเรื่องเฟรมเรตด้วย โดยเกมจำนวนมากสามารถรัน 4K ที่เฟรมเรต 60FPS ได้สบายๆ และบางเกมอย่าง Call of Duty: WWII สามารถอัดไปได้ถึง 100FPS
ข่าวที่น่าสนใจของโลกกราฟิกช่วงนี้หนีไม่พ้นการเปิดตัวจีพียูสถาปัตยกรรม NVIDIA Turing ที่ยักษ์เขียว NVIDIA ทยอยเปิดตัวการ์ดจอทั้ง Quadro RTX สำหรับมืออาชีพ และ GeForce RTX สำหรับเกมมิ่ง ในเวลาห่างกันเพียงไม่กี่วัน
NVIDIA ชูว่า Turing เป็นการอัพเกรดครั้งใหญ่นับตั้งแต่การเปิดตัว CUDA Core ในช่วงปลายปี 2006 หรือประมาณ 12 ปีก่อน และโดยเนื้อในแล้ว Turing ก็มีความแตกต่างจากรุ่นพี่ Pascal (GeForce 10) ที่ออกในปี 2016 อย่างมีนัยสำคัญ บทความนี้จะอธิบายข้อมูลโดยสรุปว่า Turing มีอะไรบ้าง
หลังจาก NVIDIA เปิดตัว GeForce RTX 2080 Ti ในราคาประมาณ 40,000 บาท ล่าสุด JIB เปิดจองการ์ดจอรุ่นดังกล่าวแล้ว โดยราคาสูงสุดเป็นรุ่น Galax RTX 2080 Ti Dual Black แรม 11GB DDR6 อยู่ที่ 47,900 บาท
NVIDIA เปิดชิปกราฟิกตระกูล GeForce RTX พร้อมกัน 3 รายการ ได้แก่ GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080, และ GeForce RTX 2070 ทั้งใช้คอร์ Turing แบบเดียวกับ Quadro RTX ที่เปิดตัวไปสัปดาห์ที่แล้ว
ความเปลี่ยนแปลงของชิป RTX ได้แก่
ก่อนที่ NVIDIA จะประกาศเปิดตัวการ์ดจอ GeForce 20 Series อย่างเป็นทางการในคืนนี้ ระหว่างนี้เว็บไซต์ Wccftech อ้างข้อมูลจากแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยชื่อ ระบุว่าการ์ดจอรุ่นใหม่จะมีถึง 5 รุ่น และจะเริ่มต้นขายบางรุ่นเดือนสิงหาคมนี้เลย
NVIDIA รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2018 รายได้รวมอยู่ที่ 3,123 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 40% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 1,210 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นถึง 90%
ซีอีโอ Jensen Huan บอกว่าปัจจัยเร่งการเติบโตของ NVIDIA คือช่องว่างที่มากขึ้น ระหว่างความต้องการตัวประมวลในทุกอุตสาหกรรม กับความสามารถที่จำกัดของหน่วยประมวลผลแบบเก่า ทำให้นักพัฒนาหันมาเลือกใช้ GPU เป็นตัวประมวลผลหลักมากขึ้น และ NVIDIA ก็อยู่ในจุดที่รองรับความต้องการนี้
รอคอยกันมานานกับ Turing สถาปัตยกรรมจีพียูรุ่นใหม่จากค่าย NVIDIA ที่ต่อจากยุคของ Pascal (GeForce 10)
ซีอีโอ Jensen Huang ใช้เวทีงานสัมมนาด้านกราฟิก SIGGRAPH 2018 เปิดตัว Turing สถาปัตยกรรมจีพียูรุ่นที่แปด โดยสินค้าชุดแรกเป็นการ์ดจอสำหรับมืออาชีพตระกูล Quadro ได้แก่ Quadro RTX 8000, 6000, 5000 (สังเกตว่าเปลี่ยนมาใช้ตัวห้อยท้ายเป็น RTX ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้
มีข่าวลือออกมาว่า จีพียูรุ่นถัดไปของ NVIDIA ที่ใช้โค้ดเนม Turing จะเปลี่ยนชื่อแบรนด์เล็กน้อย จาก GeForce GTX ที่เราคุ้นเคย กลายมาเป็น GeForce RTX
ข่าวนี้มาจากช่อง YouTube ชื่อ AdoreTV โดยมีเหตุผลสนับสนุนว่า NVIDIA จดเครื่องหมายการค้า GeForce RTX และ Quadro RTX ไว้เรียบร้อยแล้ว ส่วนตัว R ยังไม่แน่ชัดว่ามาจากอะไร แต่ก็คาดเดากันว่า NVIDIA จะชูฟีเจอร์ ray tracing
ส่วนเลขรุ่นจากที่มีข้อมูลหลายทาง ว่าจะนับเป็นซีรีส์ 11 หรือ 20 กันแน่ ข้อมูลของ AdoreTV บอกว่าจะเป็นซีรีส์ 20 โดยยังคงระบบตัวท้าย 2 หลักแบบเดิม เช่น GeForce RTX 2080
Elon Musk นายใหญ่แห่ง Tesla ได้เปิดเผยว่าบริษัทรถยนต์ของเขาได้ซุ่มพัฒนาชิปสำหรับปัญญาประดิษฐ์เพื่อติดตั้งใช้งานในรถยนต์มา 2 - 3 ปีแล้ว โดยชิปนี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบคอมพิวเตอร์สำหรับรถยนต์ที่ Tesla เรียกว่า "Hardware 3"
ชิปที่พัฒนาเองนี้จะเพิ่มพลังประมวลผลให้กับระบบปัญญาประดิษฐ์ของรถยนต์ Tesla โดย Pete Bannon ผู้อำนวยการของ Tesla ระบุว่าตอนนี้อยู่ในช่วงการทดสอบประสิทธิภาพการใช้งานจริงบนท้องถนน ทั้งนี้ชิปตัวใหม่จะรองรับการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์วิทัศน์ทำให้ประมวลผลภาพได้ราว 2,000 เฟรมต่อวินาที เหนือกว่า GPU บนแพลตฟอร์ม NVIDIA DRIVE ที่ Tesla เคยใช้งานมาตลอดประมาณ 10 เท่า
มีข่าวหลุดออกมาอย่างต่อเนื่อง สำหรับการ์ดจอเรือธงตัวใหม่ของค่าย NVIDIA ที่ล่าสุดเว็บไซต์ Wccftech รายงานข้อมูลหลุดอีกครั้ง แสดงวันเปิดตัวที่จะเริ่มต้นตั้งแต่เดือนสิงหาคมเป็นต้นไป
เริ่มตั้งแต่
เว็บไซต์ Wccftech ระบุว่าข้อมูลดังกล่าวนี้ได้รับการเปิดเผยจากยูทูบเบอร์ ที่ชื่อ Gamer Meld ซึ่งได้รับอีเมลจากพาร์ทเนอร์ของ NVIDIA และมีการยืนยันว่าข่าวลือก่อนหน้านี้ เรื่องการเปิดตัวการ์ดจอรุ่นใหม่ล่าช้า เพราะสต๊อกสินค้าเก่าเหลือเยอะเกินนั้นเป็นเรื่องจริง
NVIDIA, Oculus, Valve, AMD และไมโครซอฟท์ ซึ่งล้วนมีผลิตภัณฑ์หรือมีความเกี่ยวข้องกับตลาด Virtual Reality ได้จับมือกันก่อตั้งองค์กรกลางที่เรียกว่า VirtualLink Consortium และวันนี้ได้เผย VirtualLink 1.0 มาตรฐานสำหรับการเชื่อมต่อแว่น VR ด้วยสาย USB-C ออกมาแล้ว
อาจกล่าวได้ว่าแว่น VR ที่ผ่านมายังอยู่ในช่วงหัดเดิน แต่หากผู้ผลิตจะผลักดันตลาด VR การออกมาตรฐานการเชื่อมต่อสายของแว่น VR ทั้งหมดให้เหลือเพียงพอร์ทเดียว ก็น่าจะช่วยลดความวุ่นวายและยุ่งยากลงไปได้มาก และแน่นอนว่า USB-C ในมาตรฐานนี้เป็น USB-C Alternate Mode สำหรับการรับส่งภาพด้วยโปรโตคอล DisplayPort
NVIDIA ประกาศจับมือเป็นกลุ่มพันธมิตรกับ Daimler ผู้ผลิตรถยนต์และ Bosch ะผู้ผลิตชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิคส์จากเยอรมนีในการพัฒนารถยนต์ไร้คนขับ
ตัวรถยนต์และเซ็นเซอร์ต่างๆ จะถูกพัฒนาโดย Daimler และ Bosch ส่วนระบบไร้คนขับจะเป็นความรับผิดชอบของ NVIDIA ทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์จากแพลตฟอร์ม DRIVE Pegasus
Daimler และ Bosch เตรียมจะเริ่มทดสอบวิ่งบนถนนจริงด้วย Mercedes S-Class ที่เป็นรถซีดานและ V-Class รถตู้ในแคลิฟอร์เนียช่วงครึ่งหลังของปี 2019 ก่อนจะเริ่มให้บริการแท็กซีไร้คนขับในย่าน Bay Area ของซานฟรานซิสโก
นักวิจัยจาก Nvidia, MIT และ Aalto University ได้ร่วมกันพัฒนาระบบจัดการลบสัญญาณรบกวนหรือน้อยส์จากภาพถ่ายโดยใช้ AI จากการใช้ ImageNet จำนวนกว่า 5 หมื่นภาพ, ภาพถ่ายที่ถูกสร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์และ MRI เป็น dataset สำหรับใช้เทรน ซึ่งตัว AI นี้สามารถจัดการกับน้อยส์และให้ภาพถ่ายที่มีคุณภาพที่ดีออกมาได้
ระบบ AI นี้มีชื่อว่า Noise2Noise ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ deep learning เมื่อใส่ภาพแบบเป็นน้อยส์ไปแล้ว ตัว AI จะให้ภาพที่มีคุณภาพสูงออกมาได้ ซึ่งภาพจาก ImageNet นี้ทีมวิจัยได้ใส่ randomized noise เข้าไปเพื่อใช้ในการเทรน และทีมวิจัยคาดว่าวิธีนี้สามารถนำไปใช้เพื่อจัดการภาพถ่ายที่มีน้อยส์ปริมาณมากอย่างเช่นภาพถ่ายอวกาศ ไปจนถึงสัญญาณอื่น ๆ อย่างเช่น MRI ก็ได้
ก่อนที่ Battlefield V จะถึงกำหนดวางขายในวันที่ 19 ตุลาคม 2018 ระหว่างนี้ทีมงานจากเว็บไซต์ PCGames ได้นำจีพียูจาก AMD และ NVIDIA มาทดสอบประสิทธิภาพกับเกมดังกล่าวที่ตอนนี้เป็นเวอร์ชัน Closed Alpha
หลังมีข่าวลือของ GTX 1180 การ์ดจอเรือธงตัวใหม่ ก่อนจะตามมาด้วยข่าวลือว่าต้องเลื่อนเปิดตัวเพราะสต๊อกสินค้าเก่าเหลือเยอะเกิน
ล่าสุดมีข่าวลือชุดใหม่ออกมาว่า NVIDIA เริ่มส่งหมายเชิญสื่อไปร่วมงาน Gamescon ที่จะเริ่มในวันที่ 21 สิงหาคมนี้ โดยมีการพูดถึงฮาร์ดแวร์ใหม่และ GeFroce รุ่นใหม่ ก็ทำให้คาดว่าน่าจะเป็น GTX 1180 ที่มีข่าวมาหลายเดือน
ที่มา - VideoCardz via The Verge
NVIDIA สร้างโมเดล deep learning ที่สามารถเติมเฟรมให้กับวิดีโอจนกลายเป็นวิดีโอสโลโมชั่น เปิดทางการอัดวิดิโอธรรมดาแล้วมาสร้างเป็นวิดิโดสโลโมชั่นภายหลัง โดยไม่ต้องเสียพื้นที่จัดเก็บวิดีโอขนาดใหญ่
ข้อมูลเริ่มต้นใช้วิดีโอที่อัดมาที่ 240 เฟรมต่อวินาที จำนวน 11,000 ชุด มาฝึก
โมเดลของ NVIDIA มีจุดเด่นคือสามารถสร้างเฟรมแทรกกลางระหว่างเฟรมได้จำนวนมากๆ ทำให้สามารถทำให้วิดีโอช้าลง จาก 30 เฟรมต่อวินาทีกลายเป็นช้าลง 8 เท่าเป็น 240 เฟรมต่อวินาทีได้เลย
ที่มา - NVIDIA
ก่อนหน้านี้ ซีอีโอ NVIDIA ระบุการ์ดจอ GeForce GTX รุ่นใหม่ ยังต้องรอกันอีกนาน สร้างความผิดหวังให้แฟนๆ ที่คาดว่าเราจะได้เห็นจีพียูตัวใหม่รหัส Turing ช่วงกลางปีนี้ตามที่เคยมีข่าวหลุดออกมา
ล่าสุดมีข่าวลือมาจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ฝั่งไต้หวันว่า เหตุผลที่ NVIDIA เลื่อนการเปิดตัว GeForce รุ่นใหม่ออกไป อาจเป็นเพราะสต๊อกสินค้าเก่าเหลือเยอะเกินไป
ในงาน Computex 2018 ทาง NVIDIA เพิ่งเปิดตัว Jetson Xavier และ Isaac แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างหุ่นยนต์ แต่ประเด็นที่สื่อให้ความสนใจและตั้งคำถามกับซีอีโอ NVIDIA ว่า การ์ดจอ GeForce GTX รุ่นใหม่จะเปิดตัวเมื่อไหร่
NVIDIA ใช้เวทีงาน Computex 2018 เปิดตัว Isaac แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์พร้อมใช้สำหรับสร้างหุ่นยนต์
ฝั่งฮาร์ดแวร์ของ Isaac เป็นบอร์ด Jetson Xavier ที่ประกอบด้วย
NVIDIA เปิดตัวแพลตฟอร์ม HGX-2 ที่ตามสเปคแล้วเหมือนกับเซิร์ฟเวอร์ DGX-2 ที่เปิดตัวมาก่อนหน้านี้แทบทุกประการ แต่ความเป็นแพลตฟอร์ม HGX-2 จะเปิดให้ผู้ผลิตที่ผลิตเซิร์ฟเวอร์บนแพลตฟอร์มนี้สามารถปรับแต่งสเปคได้ตามความต้องการ
ตัวอย่างของการปรับแต่ง เช่น ศูนย์ข้อมูลบางศูนย์ไม่ต้องการตัวจ่ายไฟแยกตามเซิร์ฟเวอร์แต่ละตัว แต่ต้องการจ่ายไฟจากระบบบัสชุดเดียวทั้งตู้ หรือลูกค้าบางรายมีสเปคเฉพาะสำหรับตำแหน่งการวางพอร์ตต่างๆ
ตอนนี้มีผู้ผลิตที่เข้าร่วมจะผลิตเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้แพลตฟอร์ม HGX-2 แล้ว เช่น เลอโนโว, Supermicro, Wiwynn, และ QCT
ในช่วงหลายเดือนมานี้ข่าวลือของการ์ดจอรุ่นใหม่จากค่าย NVIDIA ถูกปล่อยออกมาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งถือเป็นสัญญาณที่ดีที่เราใกล้จะก้าวข้ามยุค GeForce GTX 10 Series ที่ใช้กันมาหลายปี
ข้อมูลล่าสุดจาก Tom’s Hardware อ้างว่าได้รับการยืนยันจากแหล่งข่าวที่มีความใกล้ชิดกับ NVIDIA ระบุว่าบริษัทจะเปิดตัวการ์ดจอ GeForce GTX 1180 ในเดือนกรกฎาคมนี้ ซึ่งจะเป็นแบบ Founder Edition ส่วนแบบ Custom versions จากผู้ผลิต third-party รายอื่นๆ จะเปิดตัวประมาณเดือนสิงหาคมหรือกันยายน
สำหรับ GeForce GTX 1180 คาดว่าจะมีสเปกดังนี้