San Francisco Chronicle รายงานรายละเอียดของการปลดพนักงานฝ่ายเกมมิ่งไมโครซอฟท์ 1,900 คน โดยไมโครซอฟท์ยื่นเอกสารต่อหน่วยงานภาครัฐในแคลิฟอร์เนีย
กรณีของเมือง Foster City คือสำนักงานของ Sledgehammer Games หนึ่งในสตูดิโอผู้รับผิดชอบ Call of Duty ภาคหลัก ซึ่งเคยมีข่าวมาก่อนหน้านี้แล้วว่าโดนปลดพนักงาน
Disney ประกาศร่วมลงทุนใน Epic Games ผ่านการเข้าถือหุ้นคิดเป็นมูลค่า 1,500 ล้านดอลลาร์ และทำข้อตกลงร่วมกันพัฒนาโครงการต่าง ๆ เป็นระยะเวลาต่อเนื่องหลายปี ทั้งนี้ข้อตกลงดังกล่าวต้องผ่านการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลก่อน
ทั้งนี้ Disney และ Epic Games ไม่ได้รายงานว่า Disney เข้าซื้อหุ้นเป็นจำนวนกี่เปอร์เซ็นต์ และประเมินมูลค่ากิจการของ Epic Games ไว้เท่าใด
Disney บอกว่าจากนี้จักรวาลของ Fortnite จะเปิดโอกาสให้สามารถ เล่น ชม ซื้อ กับคอนเทนต์และคาแรกเตอร์ต่าง ๆ ที่เป็นของ Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar และอีกมาก ตลอดจนพัฒนาเนื้อหาบน Unreal Engine
ที่มา: Disney
Yoshinori Kitase ผู้กำกับเกม Final Fantasy VIII ให้สัมภาษณ์กับ IGN ในโอกาสเกมมีอายุครบ 25 ปี (นอกจาก FF8 เขายังกำกับ FF6, FF7, Chrono Trigger ด้วย และออกมาพูดถึงการรีเมค FF6 ด้วยเช่นกัน)
ประเด็นที่น่าสนใจคือเขาบอกว่าหากมีโอกาสรีเมค FF8 เขาอยากทำระบบต่อสู้ของเกมใหม่ เพราะระบบ Junction ที่มีชื่อเสีย(ง) ของ FF8 นั้นเข้าใจยากเกินไป รวมถึงการที่ให้ศัตรูมีเลเวลขึ้นตามกับเลเวลของผู้เล่นก็ยิ่งทำให้เกมยากเข้าไปอีก ดังนั้นหากเขาได้ทำ FF8 อีกครั้ง เขาอยากปรับเรื่องนี้ให้สมดุลมากขึ้น
จากการรายงานของ Bloomberg ญี่ปุ่น Takashi Kiryu ประธานบริษัท Square Enix ประกาศทบทวนระบบการพัฒนาเกมโดยรวมเพื่อยกระดับคุณภาพเกมของบริษัท ระหว่างการแถลงผลประกอบการล่าสุด
Kiryu กล่าวว่าจะลดการพัฒนาเกมโดยใช้ outsource ลง และมุ่งเน้นไปที่เกมขนาดใหญ่ที่พัฒนาภายในบริษัทมากขึ้น เพื่อส่งเสริมทั้งคุณภาพของเกม และกำไรให้บริษัท
ระบบการพัฒนาเกมใหม่คาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงฤดูใบไม้ผลิ และมีผลบังคับใช้ในเดือนเมษายน 2024 ซึ่งตรงกับปีงบประมาณใหม่ของบริษัท
งานแข่งเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดอย่าง EVO (ย่อมาจาก Evolution) ประกาศจัด EVO 2024 แล้ว โดยงานจะจัดขึ้นในวันที่ 19 ถึง 21 เดือนกรกฎาคม 2024 ที่เมืองลาสเวกัส ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีทั้งเกมเก่า และเกมใหม่เข้ามาร่วมในรายการแข่งขันปีนี้
รายชื่อเกมทั้งหมดที่จัดแข่งขันในงาน EVO 2024 มีดังนี้
PlayStation ปล่อยเฟิร์มแวร์ Beta ตัวใหม่ให้ PlayStation 5 ปรับปรุงประสิทธิภาพของคอนโทรลเลอร์ DualSense, เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Share Screen และการตั้งค่าเพิ่มเติมมีรายละเอียดดังนี้
Yoshinori Kitase ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ถึงเกม Final Fantasy VII Rebirth ที่กำลังจะวางจำหน่าย ส่วนนึงของการสัมภาษณ์พูดถึงประเด็นก่อนหน้าที่ Kitase เคยสัมภาษณ์กับยูทูบชาวฝรั่งเศสว่า หากจะรีเมค FFVI อาจต้องใช้เวลาเป็น 2 เท่าของ FFVII ถึงจะสร้างเสร็จครบทุกพาร์ท โดยทาง Eurogamer ถาม Kitase ว่าเป็นไปได้ไหมที่จะรีเมค Final Fantasy VI เป็นเกมขนาดเล็กกว่า เช่น การใช้สไตล์ภาพ 2D-HD จาก Octopath Traveller ?
Kitase ตอบว่าถ้ามีนักพัฒนาภายในบริษัทต้องการใช้สไตล์นั้น (2D-HD) หรือสไตล์อื่นที่รู้สึกว่าเหมาะสมกับเกมที่จะรีเมค และเป็นสไตล์ที่แฟน ๆ อยากเห็น Kitase คิดว่าเป็นไปได้ และตัวเขาก็อยากเห็นเช่นกัน
Square Enix เผยเทรลเลอร์สุดท้ายของ Final Fantasy VII Rebirth ก่อนวางขายจริง 29 กุมภาพันธ์ 2024 เป็นฟุตเตจความยาวรวม 11 นาที มีทั้งเนื้อเรือง และเกมเพลย์ที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อนหน้านี้
ข้อมูลใหม่ที่สำคัญคือระบบแผนที่โลก ทำให้แฟนๆ ได้เห็นวิธีการเดินทางในโลกที่กว้างใหญ่ของ FFVII Rebirth ซึ่งแตกต่างไปจากภาค FFVII Remake ที่จำกัดบริเวณเฉพาะในเมือง Midgard เพียงอย่างเดียว มีวิธีการเดินทางที่หลากหลายทั้งยานพาหนะรูปแบบต่างๆ การขี่โจโกโบะ หรือแม้กระทั่งการว่ายน้ำ! นอกจากนี้ยังมีระบบ World Intel เก็บข้อมูลของสถานที่ต่างๆ ในโลก พร้อมรายละเอียดเชิงลึกว่าจุดไหนมีสมบัติหรือทรัพยากรบางอย่างซ่อนอยู่ และสามารถทำเควสต์เพิ่มเติมได้อีกหลากหลายประเภท
Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair บริษัทผู้สร้างเกม Palworld โพสต์ภาพว่าต้นทุนค่าเซิร์ฟเวอร์ของเกมพุ่งขึ้นไปถึง 70 ล้านเยน (เติบโต 359%) หรือคิดเป็นเงินไทยราว 16.8 ล้านบาท พร้อมกับเล่นมุขว่าเราจะล้มละลายจากค่าเซิร์ฟเวอร์ไหม
Chujo Hiroto พนักงานอีกคนของ Pocketpair ที่ทำงานตำแหน่ง network engineer มาตอบเจ้านายของเขา โดยเสริมว่าคำสั่งที่เขาได้รับคือห้ามให้เซิร์ฟเวอร์ล่มในทุกกรณี ให้เตรียมเครื่องไว้ให้พอโดยไม่ต้องสนใจเรื่องงบประมาณ และเขาสัญญาว่าจะทำงานเต็มที่เพื่อให้ผู้เล่นสนุกกับเกมได้มากที่สุดด้วย
ตัวเลขผู้เล่นล่าสุดที่ Palworld เปิดเผยคือ 19 ล้านคน
จากรายงานผลประกอบการของ Nintendo ประจำไตรมาสเดือนธันวาคม 2023 เผย 10 อันดับเกมที่ขายที่สุดบนเครื่อง Nintendo Switch นับถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2023 โดยเกม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ได้อันดับ 9 ทำยอดขายไปแล้ว 20.28 ล้านชุดตามหลังเกมภาคที่แล้วอย่าง Breath of the Wild อยู่ประมาณ 10 ล้านชุด
สำหรับ 10 อันดับเกมที่ขายที่สุดบนเครื่อง Nintendo Switch นับถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2023 มีดังนี้
ข้อมูลจาก Reuters บอกว่า Tencent ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากจีนกำลังพัฒนาเกม Elden Ring เวอร์ชันมือถืออยู่ โดยได้รับสิทธิ์จาก FromSoftware ตั้งแต่เกมเวอร์ชันต้นฉบับวางจำหน่ายได้ไม่กี่เดือน แต่ความคืบหน้าของตัวเกมเวอร์ชันมือถือนั้นดำเนินไปได้ค่อนข้างช้า
สำหรับ Elden Ring เวอร์ชันมือถือนั้น Tencent พยายามพัฒนาให้เกมเป็นแบบ Free to Play โดยมีระบบซื้อของในเกมอย่าง in-app purchase ซึ่งเป็นโมเดลปกติของเกมประเภทนี้
Elden Ring เวอร์ชันต้นฉบับเป็นเกมที่ได้รับรางวัล Game of the Year ของปี 2022 ทำยอดขายได้มากกว่า 20 ล้านชุดโดยใช้เวลาเพียง 1 ปีวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC
Konami ประกาศผ่าน X ว่า Silent Hill: The Short Message มียอดดาวน์โหลดทะลุ 1 ล้านครั้งแล้วใช้เวลาเพียง 5 วันหลังจากเปิดตัว และปล่อยให้เล่นฟรีทันทีหลังจบงาน State of Play ที่ผ่านมา
Silent Hill: The Short Message เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งคล้ายกับ P.T. หรือเดโมเกม Silent Hills ที่ Kojima Production เคยพัฒนาและถูกยกเลิกไป โดยเราจะได้รับบทเป็นแอนนิต้าที่ติดอยู่ในตึกอพาร์ตเมนต์เก่าที่มีข่าวลือเรื่องการฆ่าตัวตาย ตัวเกมมี 3 Chapter ใช้เวลาเล่นไม่นาน สามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน PlayStation Store บน PlayStation 5 เท่านั้น
SEGA ผู้จัดจำหน่ายเกม และ Ryu Ga Gotoku Studio ผู้พัฒนาปะกาศความสำเร็จของเกม Like a Dragon: Infinite Wealth ที่ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดแล้วใช้เวลา 7 วัน หลังจากเปิดตัวอย่างงดงามทั้งคำวิจารณ์ และยอดผู้เล่นวันแรกบน Steam
Like a Dragon: Infinite Wealth ถือเป็นเกมภาคหลักภาคที่ 8 ของซีรี่ส์ที่ต่อยอดระบบ RPG จากภาค 7 โดยนำตัวเอกจากภาค 0-6 อย่างคิริวกลับมาหนึ่งในตัวละครหลัก ตัวเกมวางจำหน่ายไปเมื่อ 26 มกราคมบน PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One และ PC ผ่าน Steam
จากข่าวลือก่อนหน้าที่ระบุว่า Call of Duty ภาคต่อไปจะเป็น Black Ops ภาคใหม่ที่จะเล่าเรื่องช่วง Gulf War ในปี 1991 วันนี้มีข้อมูลเพิ่มเติมว่าโหมดเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเป็น Open World
การนำเสนอโหมดเนื้อเรื่องแบบ Open World ไม่ได้เพิ่งมีใน Black Ops ภาคใหม่เป็นครั้งแรกเนื่องจากระบบนี้ถูกใส่แบบย่อ ๆ ที่เรียกว่า Open Combat ในโหมดเนื้อเรื่องของ Modern Warfare 3 ที่เพิ่งวางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้ว แต่เสียงตอบรับเข้าขั้นย่ำแย่
ข้อมูลหลุดนี้มาจากหน้า Dashboard บน PlayStation Store ใน PlayStation 5 ที่มีการโฆษณาบอกว่าเกม Final Fantasy VII Rebirth เปิดให้ดาวน์โหลดเวอร์ชัน Demo แล้ว ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นความผิดพลาดของ PlayStation เองที่ปล่อยโฆษณาออกมาก่อนเวลา โดยแฟน ๆ คาดว่า Demo ดังกล่าวจะถูกปล่อยให้ดาวน์โหลดหลังจบงาน State of Play ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 7 กุมภาพันธ์เวลา 6.30 น. ตามเวลาไทย
ในรายละเอียดของเกมเวอร์ชัน Demo ระบุว่าผู้เล่นจะได้เล่นสัมผัสเนื้อเรื่องช่วงต้นของตัวเกมที่จะย้อนอดีตไปสมัยที่ Cloud กับ Sephiroth ทำงานร่วมกันที่ Nibelheim โดยจะได้สำรวจ World Map ของตัวเกมด้วย
Roblox เปิดตัวโมเดล AI ปรับแต่งที่รองรับการแปลข้อความในแชทภาษาต่าง ๆ แบบเรียลไทม์ โดยมีเป้าหมายให้การสนทนาลื่นไหลแบบที่ผู้เล่นไม่ทราบด้วยว่าคู่สนทนาจริง ๆ แชทมาด้วยภาษาอะไร
AI แปลภาษาใน Roblox รองรับการแปลทั้ง 16 ภาษา ซึ่งรวมทั้งภาษาไทยด้วย ส่วนภาษาอื่นเช่น ภาษาอังกฤษ ภาษาสเปน ภาษาฝรั่งเศส ภาษาเยอรมนี ภาษาอินโดนีเซีย ภาษาจีนทั้ง Simplified และ Traditional ภาษาญี่ปุ่น ภาษาเกาหลี ภาษาเวียดนาม ฯลฯ
Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ประกาศผ่านบัญชี X ว่า เราได้ยินและรับฟังความเห็นจากทุกคน โดยเตรียมจัดงานแถลงข่าวถึงแผนธุรกิจในสัปดาห์หน้า ว่าด้วยวิสัยทัศน์และทิศทางในอนาคตของ Xbox รายละเอียดจะตามมาในภายหลัง
ประกาศของ Spencer นี้ คาดว่ามาจากข่าวลือก่อนหน้าเกี่ยวกับการนำเกมจาก Xbox พอร์ตไปลงแพลตฟอร์มอื่นด้วย ซึ่งในรายงานมีทั้ง Indiana Jones and the Great Circle และ Starfield ที่จะนำไปลง PS5
อย่างไรก็ตามโพสต์ของ Spencer ก็ไม่ได้บอกว่าแถลงข่าวนี้จะเกี่ยวกับเรื่องพอร์ตเกมลง PS5 แต่อย่างใด ซึ่งก็ต้องรอดูกันต่อไป
งานประกาศรางวัลสายดนตรี Grammy Awards เริ่มมีแจกรางวัลหมวดดนตรีประกอบวิดีโอเกมมาตั้งแต่ปี 2023 (ผู้ชนะปีแรกคือ Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok)
รางวัลของปี 2024 ผู้ชนะเป็นของ Star Wars Jedi: Survivor จากค่าย EA/Respawn โดยผู้แต่งเพลงคือ Stephen Barton & Gordy Haab
เกมอื่นๆ ที่เข้าชิงรางวัลในปี 2024 ได้แก่ Call Of Duty: Modern Warfare II, God Of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Stray Gods: The Roleplaying Musical
ผลสำรวจจาก Griffin Gaming Partners และ Rendered VC ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ ชี้ให้เห็นว่า 95% ของสตูดิโอเกม 537 แห่งทั่วโลก กำลังพัฒนาหรือดูแลเกมแนว Live Service อยู่ ซึ่งแปลว่ามีสตูดิโอเกมมากกว่า 500 แห่ง ที่กำลังสร้างหรือพัฒนาเกมแบบ Destiny, Fortnite และ Diablo IV ที่มักมีระบบ Season Pass และ Battle Pass อยู่ในเกม
ผลสำรวจบอกว่าสตูดิโอเกมกว่า 66% เชื่อว่าเกมแนว Live Service นั้นจำเป็นสำหรับความสำเร็จระยะยาว แม้ว่าจะใช้เวลาพัฒนานานกว่า 5 ปี ในขณะที่เกมที่ไม่ใช่ Live Service ใช้เวลาพัฒนาประมาณ 2-3 ปีก็ตาม
หลังจากลือกันมาสักระยะหนึ่ง ล่าสุดมีข่าวจากเว็บไซต์ The Verge ว่าไมโครซอฟท์กำลังพิจารณานำเกม Indiana Jones and the Great Circle พอร์ตลง PS5 ซึ่งสอดคล้องกับอีกข่าวจาก XboxEra ว่า Starfield ก็อาจมาลง PS5 ด้วยเช่นกัน โดยกำหนดการจะอยู่หลังการออกภาคเสริม Shattered Space ที่ประกาศข่าวไว้ก่อนแล้ว
ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าเกม Hi-Fi Rush จะลงทั้ง PS5 และ Switch (ดังที่เห็นได้จากป้าย badge ในไฟล์เกมอัพเดตใหม่ที่ใช้สีฟ้าและแดง) รวมถึง Sea of Thieves ด้วย
ข่าวน่าสนใจในแวดวงฮาร์ดแวร์คอนโซลคือ ช่อง Moore’s Law Is Dead อ้างแหล่งข่าวว่าไมโครซอฟท์ยังไม่ยอมเซ็นสัญญากับ AMD พัฒนาชิปสำหรับ Xbox รุ่นหน้าสักที (ตามรอบฮาร์ดแวร์คอนโซล 7 ปี ก็ควรออกราวปี 2027) ในขณะที่ฝั่งโซนี่ มีข่าวว่าเซ็นสัญญากับ AMD ทำชิปสำหรับ PS6 ไปเรียบร้อยแล้ว
ความล่าช้าผิดปกติของไมโครซอฟท์ ทำให้เกิดการวิเคราะห์ว่าน่าจะเป็นเพราะอินเทลเองก็พยายามเจรจากับไมโครซอฟท์ ให้ Xbox รุ่นหน้าเปลี่ยนมาใช้ซีพียูอินเทลและจีพียู Arc แทน ซึ่งจะตอบโจทย์ของอินเทลทั้งเรื่องการผลักดันจีพียู Arc ให้แพร่หลายขึ้นในวงการเกม และการผลักดันธุรกิจรับจ้างผลิตชิป (foundry) ของตัวเองมาสู้กับ TSMC (ที่ AMD ต้องรอคิวสั่งผลิต) ด้วย
Hideki Yasuda นักวิเคราะห์จากบริษัทหลักทรัพย์ Toyo Securities ให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg พยากรณ์ว่าเกม Palworld จะสามารถทำยอดขายได้ถึง 30 ล้านชุดในระยะยาว โดยวัดจากกระแสความนิยมและเสียงชื่นชมจากบรรดาผู้เล่น
Yasuda บอกว่าความสำเร็จของ Palworld เป็นสิ่งที่บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ควรศึกษา เพื่อทำความเข้าใจกับความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป โดยเขาชี้ว่า Palworld เป็นการนำจุดเด่นของเกมหลายเกมมารวมกัน แล้วใส่ลักษณะเฉพาะของตัวเองลงไป ในกรณีนี้คือการนำเกมมอนสเตอร์สไตล์อนิเมะแบบญี่ปุ่น มาผสมกับการออกแบบคาแรกเตอร์แนวตะวันตกแบบ Fortnite
Neil Druckmann ผู้กำกับเกม The Last of Us ทั้งสองภาค ให้สัมภาษณ์ในสารคดี Grounded II: Making The Last of Us Part II ว่าตอนนี้เขาได้ไอเดียที่น่าตื่นเต้นสำหรับ The Last of Us ภาค 3 แล้ว
ก่อนหน้านี้ Druckmann เคยให้สัมภาษณ์ว่าสตูดิโอ Naughty Dog จะไม่ทำเกม Uncharted ภาคต่อแล้ว ส่วน The Last of Us ยังไม่มีโครงการทำภาค 3 แต่ล่าสุดเหมือนว่าเขามีไอเดีย (เจ้าตัวใช้คำว่า concept) ที่น่าตื่นเต้นพอๆ กับเกมภาค 1-2 แล้ว เขาก็รู้สึกว่าอาจจะต้องมีเรื่องให้เล่าอีก 1 ภาค แม้ยังไม่ได้พัฒนาเนื้อเรื่องของภาค 3 ก็ตาม
ช่องยูทูบสายฮาร์ดแวร์ Moore’s Law Is Dead รายงานข่าวจากแหล่งข่าวในวงการ ว่าโซนี่กำลังเตรียมพัฒนาเครื่องเล่นเกมพกพาตัวใหม่ (เรียกกันเล่นๆ ว่า Vita 2) ที่ใช้ชิป AMD APU โดยคาดว่าจะใช้เวลา "อย่างน้อย" อีก 2 ปีถึงจะพร้อมวางขาย
[ข้อมูลจากแหล่งข่าวจบแค่นี้ ที่เหลือคือการวิเคราะห์]
แหล่งข่าวของ Moore’s Law Is Dead ยังวิเคราะห์ว่าโซนี่มีสัญญาจ้าง AMD ทำชิปสำหรับ PS6 อยู่ก่อนแล้ว จึงเป็นไปได้ว่าเครื่ิองเกมพกพาตัวนี้อาจออกในช่วงเดียวกับ PS6 โดยมีสถานะเป็น PS6 เวอร์ชันลดสเปก เน้นพกพา เจาะตลาดญี่ปุ่น
Lauren Ren Ramlan นักวิจัย และนักศึกษาปริญญาเอกด้านเทคโนโลยีชีวภาพของ MIT พัฒนาจอแสดงผล 1-bit ความละเอียด 32x48 พิกเซล โดยใช้เซลล์ E.coli ทำหน้าที่แทนเม็ดพิกเซล และควบคุมให้เซลล์เรืองแสงตามต้องการ ด้วยโปรตีนเรืองแสง ก่อนจะนำเกม Doom ไปแสดงผลยนกำแพงเซลล์
อย่างไรก็ตามการเล่น Doom เวอร์ชันนี้แบบจริงจังนั้นเป็นไปได้ยาก เพราะเซลล์ E.coli นั้นมีขีดจำกัด เนื่องจากเซลล์ต่าง ๆ จะใช้เวลา 70 นาทีในการส่องสว่าง และ 8 ชั่วโมง 20 นาที เพื่อให้เซลล์กลับสู่สถานะเริ่มต้น เท่ากับว่าเกม Doom เวอร์ชันนี้แสดงผล 1 เฟรมต่อ 8 ชั่วโมงโดยประมาณ