บริษัทวิจัยตลาด Strategy Analytics และ Counterpoint Research รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทโฟนของไตรมาสที่ 1/2022 ภาพรวมคล้ายกับรายงานของ Canalys ที่ออกมาก่อนหน้านี้ ตลาดรวมมียอดขายลดลง โดย Strategy Analytics บอกว่าลดลง 11% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน เป็น 314 ล้านเครื่อง ส่วนตัวเลขของ Counterpoint ลดลง 7% เป็น 328 ล้านเครื่อง ถือเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกันที่ภาพรวมยอดขายลดลง
ทั้งสองบริษัทวิจัยให้เหตุผลของตลาดรวมที่ลดลงเหมือนกัน ว่ามาจากปัญหาชิ้นส่วนขาดแคลน ทำให้โรงงานผู้ผลิตไม่สามารถทำได้ตามแผน และยังมีปัจจัยอื่นทั้งสภาพเศรษฐกิจ ปัญหาสงครามรัสเซีย-ยูเครน ตลอดจนการล็อคดาวน์ของโควิด 19
บริษัทวิจัยตลาดแอป Sensor Tower รายงานภาพรวมตลาดแอปของไตรมาสที่ 1 ปี 2022 มีการดาวน์โหลดรวมกว่า 3.7 หมื่นล้านครั้ง จาก App Store และ Google Play
แอปที่มีการดาวน์โหลดสูงสุดในไตรมาสคือ TikTok ถูกดาวน์โหลดมากกว่า 175 ล้านครั้ง และมีตัวเลขสะสมมากกว่า 3,500 ล้านครั้งแล้ว ซึ่งเป็นแอปลำดับที่ 5 ที่สามารถผ่านตัวเลขดาวน์โหลดสะสมนี้ได้ โดย 4 แอปก่อนหน้านี้เป็นแอปจาก Meta ทั้งสิ้น (Facebook, Messenger, Instagram, WhatsApp)
รายงานของ Sensor Tower เวอร์ชันสรุปประเด็นสำคัญสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่ ส่วนไฮไลท์อื่นมีดังนี้
บริษัทวิจัยตลาด Canalys รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทโฟนของไตรมาสที่ 1 ปี 2022 จำนวนส่งมอบรวมลดลง 11% เทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน
นักวิเคราะห์ของ Canalys ให้ความเห็นว่าภาพรวมตลาดสมาร์ทโฟนได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย ทั้งโควิด 19, สถานการณ์ในยูเครน, การล็อกดาวน์ในจีน และปัญหาเงินเฟ้อ อย่างไรก็ตามยังมีข่าวดีคือสถานการณ์ชิ้นส่วนขาดแคลนมีแนวโน้มกลับมาดีขึ้น เร็วกว่าที่คาดก่อนหน้านี้
ซัมซุงมีส่วนแบ่งยอดขายสูงสุดที่ 24% และเพิ่มขึ้นจากปีก่อนที่ 22% ตามด้วยอันดับ 2 แอปเปิล เพิ่มจาก 15% เป็น 18% ส่วนรายอื่นมีส่วนแบ่งลดลง ได้แก่ Xiaomi OPPO และ vivo ในลำดับ 3-5
ที่มา: Canalys
บริษัทวิจัยตลาด Gartner รายงานภาพรวมตลาดพีซีของไตรมาสที่ 1 ปี 2022 จำนวนส่งมอบ 77.5 ล้านเครื่อง ลดลง 7.3% เทียบกับไตรมาสที่ 1 ปี 2021
ปัจจัยหลักที่ทำให้ยอดส่งมอบลดลงคือ Chromebook ซึ่งมีการเติบโตสูงของยอดขายในปี 2020 และ 2021 จากภาคการศึกษา จึงเป็นความท้าทายของภาพรวมตลาดพีซีที่จะรักษาการเติบโตในปีนี้
หากไม่รวมตัวเลขของ Chromebook ภาพรวมตลาดพีซีจะเติบโต 3.3% ซึ่งเป็นอัตราการเติบโตที่เริ่มชะลอตัว เนื่องจากตลาดส่วนบุคคลเริ่มเปลี่ยนหรือหยุดการซื้อ ขณะที่ภาคธุรกิจยังมีการซื้อพีซีเพิ่มขึ้นเพื่อรองรับการทำงานแบบไฮบริด
ส่วนแบ่งการตลาดแยกตามแบรนด์ 3 ลำดับแรกยังเหมือนเดิมคือ Lenovo HP และ Dell ตามด้วย Apple และ Acer ในลำดับที่ 4-5
บริษัทวิจัย Gartner ออกรายงานประเมินการใช้จ่ายด้านไอทีขององค์กรทั่วโลก โดยภาพรวมของปี 2022 จะเพิ่มขึ้น 4% จะจากปีก่อนเป็น 4.43 ล้านล้านดอลลาร์ และมองแนวโน้มปี 2023 เพิ่มเป็น 4.67 ล้านล้านดอลลาร์
John-David Lovelock รองประธานฝ่ายวิจัยของ Gartner ให้ข้อมูลว่า การประเมินงบประมาณใช้จ่ายไอทีขององค์กรในปีนี้ค่อนข้างผันผวน เพราะมีตัวแปรที่คาดการณ์ยากไม่ว่าจะเป็นปัญหาภูมิรัฐศาสตร์ (Geopolitical) ปัญหาเงินเฟ้อ อัตราแลกเปลี่ยนผันผวน ซัพพลายเชน
บริษัทวิจัยตลาด Omdia เปิดเผยสถิติยอดจัดส่งมือถือในปี 2021 มือถือ Samsung Galaxy A12 มือถือรุ่นเล็กราคาในไทยเปิดตัวเพียง 5,299 บาทครองสถิติมือถือที่ยอดจัดส่งสูงสุด รองลงมาเป็น iPhone 12, iPhone 13 และ iPhone 11 ตามลำดับ
บริษัทวิจัยตลาด Counterpoint ออกรายงานภาพรวมการขายสมาร์ทโฟน 5G ทั่วโลก พบข้อมูลน่าสนใจของเดือนมกราคม 2022 โดยสมาร์ทโฟน 5G มีส่วนแบ่ง 51% ของยอดขายสมาร์ทโฟนทั้งหมด แซงสมาร์ทโฟน 4G ได้เป็นครั้งแรก
ตลาดสำคัญที่ผลักดันการเติบโตของสมาร์ทโฟน 5G คือ จีน อเมริกาเหนือ และยุโรปตะวันตก หากดูตัวเลขเฉพาะในจีน ยอดขายสมาร์ทโฟน 5G คิดเป็น 84% ปัจจัยหลักทั้งการผลักดันจากฝั่งผู้ให้บริการเครือข่าย ร่วมกับผู้ผลิตในประเทศที่ต่างทำสมาร์ทโฟน 5G ออกมาในราคาที่น่าสนใจ ส่วนตัวเลขของอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตก เป็น 73% และ 76% ตามลำดับ ซึ่งในสองภูมิภาคนี้ แอปเปิลเป็นสมาร์ทโฟน 5G ที่มียอดขายโดดเด่น
App Annie บริษัทวิจัยตลาดแอปมือถือ ประกาศรีแบรนด์บริษัทเป็น Data.ai โดยอธิบายเป็นการรวมกันของข้อมูลทั้งด้านลูกค้า ภาพรวมตลาด และประมวลผลด้วย AI
ที่ผ่านมา App Annie ให้บริการผลิตภัณฑ์ข้อมูลสำหรับนักพัฒนาแอป ผู้เผยแพร่แอป ตลอดจนผู้ลงโฆษณา ในการวัดผลและดูข้อมูลเชิงลึกต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับแอปมือถือ ซึ่งจากการรีแบรนด์ครั้งนี้ก็สะท้อนว่าบริษัทต้องการขยายบริการไปให้มากขึ้นในทุกช่องทางดิจิทัล
Ted Krantz ซีอีโอ Data.ai กล่าวว่าเครื่องมือของบริษัทที่ผ่านมาได้กำหนดมาตรฐานวัดผลในตลาดแอปมือถือ ซึ่งตอนนี้บริษัทต้องการขยายไปสู่พื้นที่อื่น ไม่ว่าจะเป็น เว็บ อุปกรณ์พกพา วิดีโอออนไลน์ และเว็บสตรีมมิ่ง
บริษัทวิจัยตลาด Gartner ออกรายงานหัวข้อ Cloud Shift ระบุว่าการใช้จ่ายของหน่วยงานไอทีองค์กร จะเปลี่ยนเป็นเทคโนโลยี Public Cloud มากขึ้น จนแซงเทคโนโลยีแบบเดิม (Traditional) ในปี 2025
รายงานพิจารณาการใช้จ่าย 4 หมวดเทคโนโลยี ที่สามารถเปลี่ยนไปใช้บริการคลาวด์ได้ ได้แก่ ซอฟต์แวร์แอพพลิเคชัน, ซอฟต์แวร์ Infrastructure, Business Process และ ระบบ Infrastructure พบว่าในปี 2025 องค์กรมีแผนใช้จ่ายบนคลาวด์ 51% ของค่าใช้จ่ายรวม เทียบกับตัวเลข 41% ในปี 2022 หมวดที่มีการย้ายไปอยู่บนคลาวด์สูงสุดคือ ซอฟต์แวร์แอพพลิเคชัน (65.9% ปี 2025)
บริษัทวิจัยตลาด IDC ระบุยอดจัดส่ง Chromebook ในไตรมาสที่ 4/2021 ลดลงกว่า 63.6% จากยอด 13.1 ล้านเครื่องในไตรมาส 4/2020 เหลือ 4.8 ล้านเครื่องเท่านั้น
IDC ระบุสาเหตุยอดจัดส่งที่ลดลงช่วงไตรมาส 4/2021 ว่ามาจากข้อจำกัดด้านซัพพลายทั้งชิ้นส่วน I/C โมดูล Wi-Fi และส่วนประกอบด้านการจัดการพลังงานที่ยังขาดตลาด ผู้ผลิตจึงเน้นใช้ชิ้นส่วนที่มีไปผลิตโน้ตบุ๊ก Windows ซึ่งมีราคาแพงกว่า และทำให้ยอดจัดส่ง Chromebook ลดลง
บริษัทวิจัยตลาด IDC และ Counterpoint Research รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทโฟนทั่วโลก ของไตรมาสที่ 4 ปี 2021 มีรายละเอียดดังนี้
เริ่มที่ IDC จำนวนส่งมอบลดลงหากเทียบกับไตรมาส 4/2020 เป็น 362.4 ล้านเครื่อง (-3.2%) ขณะที่ภาพรวมตลอดปี 2021 เพิ่มขึ้น 5.7% เป็น 1.35 พันล้านเครื่อง เนื่องจากยอดขายที่สูงในครึ่งแรกของปี
Ryan Reit นักวิเคราะห์ของ IDC บอกว่าปัจจัยหลักที่ตัวเลขครึ่งหลังปี 2021 ลดลง ก็คือปัญหาซัพพลายเชน และประเมินว่าปัญหานี้ยังมีต่อไปอย่างน้อยครึ่งแรกของปีนี้ แต่จะดีขึ้นในครึ่งปีหลัง
บริษัทวิจัยตลาด Canalys รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทโฟนของไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ภาพรวมเติบโต 1% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน ปัญหาหลักจากซัพพลายเชนและโควิด 19
ส่วนแบ่งการตลาดแยกตามผู้ผลิต แอปเปิลครองอันดับ 1 ที่ 22% เนื่องจาก iPhone 13 เริ่มขายในช่วงไตรมาสที่ผ่านมา ซัมซุงอยู่ในอันดับ 2 ที่ 20% และ Xiaomi ในอันดับ 3 ที่ 12%
บริษัทวิจัยตลาด Canalys และ IDC ออกรายงานภาพรวมตลาดพีซีของไตรมาสที่ 4 ปี 2021 และตัวเลขรวมตลอดปี 2021
เริ่มที่ข้อมูลจาก Canalys ระบุว่าไตรมาส 4/2021 จำนวนพีซีที่ส่งมอบ (รวมเดสก์ทอป, โน้ตบุ๊ค และเวิร์กสเตชัน) เพิ่มขึ้นเป็น 92 ล้านเครื่อง เทียบกับปีก่อนที่ 91 ล้านเครื่อง ตัวเลขรวมตลอดปี 2021 เป็น 341 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 15% จากปี 2020 และเพิ่มขึ้น 27% จากปี 2019 เป็นจำนวนส่งมอบสูงสุดนับตั้งแต่ปี 2012 มูลค่าตลาดรวมยังเพิ่มขึ้นถึง 11% จากปีก่อน
ปัจจัยสำคัญของการเติบโตตลอดปี 2021 (รวมทั้ง 2020) มาจากการระบาดของโควิด 19 โดยโน้ตบุ๊คเป็นสินค้าที่มียอดขายโดดเด่นที่สุด เพิ่มขึ้น 16% คิดเป็น 275 ล้านเครื่อง ส่วนเดสก์ทอป เพิ่มขึ้น 7% เป็น 66 ล้านเครื่อง
บริษัทวิจัยตลาด IDC รายงานภาพรวมตลาดหน้าจอคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ ซึ่งมียอดขายเติบโตมาตลอด 5 ไตรมาสติดต่อกัน จากผลกระทบโควิด 19 ที่ทำให้คนทำงานจากที่บ้านมากขึ้น อย่างไรก็ตามตัวเลขของไตรมาสที่ 3 ปี 2021 ตัวเลขยอดขายกลับลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาส 3/2020
IDC ให้เหตุผลว่าน่าจะมาจากความต้องการสินค้าที่ลดลง โดยเฉพาะในภูมิภาคอเมริกาและยุโรป ขณะที่เอเชียยังมีความต้องการสูง นอกจากนี้ยังมีปัญหาเรื่องซัพพลายเชน และต้นทุนสินค้า โดยจำนวนหน้าจอส่งมอบมีทั้งหมด 34.8 ล้านชุด
Dell ครองส่วนแบ่งมากที่สุดที่ 22.0% ตามด้วย Lenovo ในอันดับ 2 ที่ 12.2% และ TPV, HP และ Samsung ในลำดับที่ 3-5
บริษัทวิจัยตลาดแอปมือถือ Sensor Tower รายงานข้อมูลการทำเงินของเกมบนมือถือตั้งแต่ต้นปี จนถึงวันที่ 14 ธันวาคม 2021 พบว่าปีนี้มีเกมมือถือที่ทำรายได้ ในระดับมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ รวมทั้งหมด 8 เกม ซึ่งเป็นจำนวนมากที่สุดตั้งแต่ทำสถิติมา
PUBG Mobile ซึ่งรวมตัวเลขของ Game For Peace ในจีน และ Battlegrounds Mobile ในอินเดียด้วย เป็นเกมที่ทำเงินสูงสุดปีนี้ 2.8 พันล้านดอลลาร์ ส่วน Honor of Kings หรือ RoV ในไทย เป็นอันดับ 2 ที่ระดับ 2.8 พันล้านดอลลาร์ เช่นกัน
บริษัทวิจัยตลาด Sensor Tower เผยผลสำรวจตลาด App Store และ Google Play Store พบยอดใช้จ่ายในแอปเติบโตกว่า 19.7% จาก 111.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2020 เป็น 133 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปีนี้ ทำสถิติสูงสุดตั้งแต่มีการสำรวจ
ยอดใช้จ่าย 133 พันล้านดอลลาร์นี้แบ่งสัดส่วนเป็น 85.1 พันล้านดอลลาร์จาก App Store ซึ่งรายได้เติบโต 17.7% จากปีก่อน ส่วน Google Play Store มียอดใช้จ่ายในแอปรวม 47.9 พันล้านดอลลาร์ เติบโต 23.5% จากปีก่อน แต่ก็ยังทำรายได้ตามหลัง App Store อยู่
DSCC บริษัทวิจัยซัพพลายเชนการผลิตชิ้นส่วนหน้าจอ ออกรายงานตลาดสมาร์ทโฟนแบบหน้าจอพับได้ของไตรมาสที่ 3 ปี 2021 มีประเด็นคือสำคัญคือยอดขายรวมในไตรมาสสูงกว่าล้านเครื่องเป็นครั้งแรก เพิ่มขึ้น 215% เมื่อเทียบกับไตรมาส 2/2021 เป็น 2.6 ล้านเครื่อง และมีแนวโน้มจะเพิ่มเป็น 4 ล้านเครื่อง ในไตรมาสที่ 4/2021
ซัมซุงครองส่วนแบ่งการตลาดมากที่สุด จากสองรุ่นยอดนิยม Galaxy Z Fold 3 และ Z Flip 3 คิดเป็นส่วนแบ่ง 93% ตามด้วยอันดับที่ 2 หัวเหว่ย ประมาณ 6%
ส่วนแบ่งแยกตามรุ่น Galaxy Z Flip 3 มากที่สุด คิดเป็น 60% ตามด้วย Z Fold 3 ที่ 23% และ Z Flip 5G ที่ 7%
DSCC ประเมินตลาดสมาร์ทโฟนหน้าจอพับได้ในปี 2022 จะมียอดขายรวม 17.5 ล้านเครื่อง โดยมีความท้าทายคือปัญหาชิ้นส่วนขาดแคลน
บริษัทวิจัยตลาด Counterpoint Research ออกรายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทวอทช์ของไตรมาสที่ 3 ปี 2021 เติบโต 16% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปี 2020 โดยมีไฮไลท์คือซัมซุง ที่ครองส่วนแบ่งการตลาดเป็นอันดับที่ 2 แซงหัวเหว่ยขึ้นมาสำเร็จ ซึ่งปัจจัยหลักมาจากสมาร์ทวอทช์ตระกูล Galaxy Watch 4
ผลจากยอดขายที่สูงของ Galaxy Watch 4 ยังช่วยให้ส่วนแบ่งแยกตามระบบปฏิบัติการ Wear OS มีส่วนแบ่งเพิ่มเป็น 17% และเป็นรองเพียง watchOS ของแอปเปิลเท่านั้น
แอปเปิลยังครองส่วนแบ่งในอันดับ 1 แต่ก็มีส่วนต่างจากซัมซุงไม่มากนัก เนื่องจากไตรมาสที่ผ่านมา Apple Watch Series 7 เลื่อนกำหนดส่งมอบ จึงไม่มีสินค้ารุ่นใหม่ขาย อย่างไรก็ตามด้วยเหตุผลนี้จึงคาดว่าในไตรมาสปัจจุบัน แอปเปิลก็จะครองอันดับ 1 ด้วยส่วนแบ่งที่มากขึ้น
กูเกิลร่วมกับ Temasek และ Bain & Company เผยแพร่รายงานการศึกษาวิจัย e-Conomy SEA ประจำปี 2021 ซึ่งนำเสนอภาพรวมอุตสาหกรรมดิจิทัลในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ใน 6 ประเทศ คือ เวียดนาม ไทย ฟิลิปปินส์ มาเลเซีย สิงคโปร์ และอินโดนีเซีย
ในภาพรวม ประชากรอินเทอร์เน็ตในภูมิภาคมีจำนวน 440 ล้านคน เพิ่มขึ้น 40 ล้านคน จากปี 2020 ทำให้อัตราการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพิ่มเป็น 75% ผลการศึกษาพบว่า 8 ใน 10 คนของประชากรอินเทอร์เน็ต เคยซื้อของผ่านช่องทางออนไลน์อย่างน้อย 1 ครั้ง (ตัวเลขนี้ของไทยคือ 9 ใน 10) ในกลุ่มลูกค้าที่ใช้บริการช่องทางดิจิทัล ในไทยมีจำนวนถึง 18% ที่เพิ่งเริ่มใช้บริการช่วงปี 2020 ถึงครึ่งแรกปี 2021 ซึ่งเริ่มมีการระบาดของโควิด 19 ผลักดันให้คนมาออนไลน์มากขึ้น
จากเหตุการณ์ Roblox ล่มเป็นเวลารวม 3 วัน ก็มีข้อมูลเหมือนกับข่าวเก่าที่บริการต่าง ๆ ขัดข้องเป็นเวลานาน นั่นคือแล้วคนย้ายไปอยู่ที่ไหนในช่วงเวลานั้น?
ข้อมูลจาก Sensor Tower บริษัทวิจัยตลาดแอป ซึ่งเก็บข้อมูลจากแอปและเกมยอดนิยมในช่วงวันที่ 28-31 ตุลาคม 2021 ที่ Roblox มีปัญหา พบว่าในระดับข้อมูลรายสัปดาห์ Minecraft มีผู้เล่นเพิ่มขึ้น 2%, Among Us เพิ่มขึ้น 6% แต่หากเจาะเป็นระดับวัน Among Us มีผู้เล่นในวันที่ 29 ตุลาคม เพิ่มขึ้น 12% เทียบกับวันก่อนหน้า ส่วน Minecraft เพิ่มขึ้น 13% ในวันที่ 30 ตุลาคม เทียบกับหนึ่งวันก่อนหน้าเช่นกัน
บริษัทวิจัยตลาด Canalys รายงานภาพรวมตลาดพีซีในไตรมาสที่ 3 ปี 2021 เติบโต 5% เทียบกับช่วงเดียวกันในปี 2020 จำนวนส่งมอบทั้งเดสก์ท็อป-โน้ตบุ๊ก-เวิร์กสเตชันรวม 84.1 ล้านเครื่อง แบ่งเป็นโน้ตบุ๊ก 67.4 ล้านเครื่อง และเดสก์ท็อป 16.6 ล้านเครื่อง
Canalys บอกว่า แม้อัตราการเติบโตจะลดลง แต่จำนวนส่งมอบรวมยังอยู่ในระดับที่สูง เพราะไตรมาส 3 ปี 2020 จำนวนส่งมอบพีซีก็สูงมากทำสถิติเช่นกัน ส่วนความท้าทายของผู้ผลิตพีซียังคงเป็นปัญหาซัพพลายเชน โดยเฉพาะจากการระบาดของโควิด 19 ในเอเชีย ซึ่งมองว่าปัญหานี้จะดีขึ้นในช่วงปี 2022
บริษัทวิจัยตลาด IDC รายงานตัวเลขคาดการณ์ตลาดเซมิคอนดักเตอร์ ว่าจะเติบโต 17.3% ในปี 2021 ซึ่งสูงกว่าตัวเลขในปี 2020 ที่เติบโต 10.8% โดย IDC คาดว่าตลาดจะเริ่มเข้าสู่สมดุลของดีมานด์-ซัพพลาย ตั้งแต่กลางปี 2022 เนื่องจากจะมีกำลังการผลิตที่สูงกว่าความต้องการตลาดอย่างชัดเจนในปี 2023 เป็นต้นไป
ปัจจัยหลักที่ทำให้เซมิคอนดักเตอร์เติบโตมาจากทั้ง สมาร์ทโฟน โน้ตบุ๊ค เซิร์ฟเวอร์ ยานยนต์ สมาร์ทโฮม เกม อุปกรณ์ wearable และอุปกรณ์ Wi-Fi รวมไปถึงราคาหน่วยความจำที่เพิ่มสูงขึ้น
บริษัทวิจัยตลาด IDC รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทโฟน โดยประเมินว่าตลาดรวมในปี 2021 นี้ เพิ่มขึ้น 7.4% มีจำนวนส่งมอบรวมราว 1.37 พันล้านเครื่อง และปี 2022 จะเติบโตราว 3.4%
ในรายละเอียดของการเติบโตปีนี้ที่ 7.4% นั้น แบ่งเป็นสมาร์ทโฟนระบบปฏิบัติการ iOS เพิ่มขึ้น 13.8% และ Android 6.2% เมื่อแยกตามภูมิภาคแล้ว ในตลาดอย่างจีน อเมริกา ยุโรปตะวันตก การเติบโตกลับไปอยู่ในระดับช่วงก่อนโควิด (ปี 2019) แต่หลายพื้นที่เช่น อินเดีย ญี่ปุ่น ตะวันออกกลาง แอฟริกา การเติบโตยังสูงมาก
บริษัทวิจัยตลาด Strategy Analytics รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทวอทช์ของไตรมาสที่ 2 ปี 2021 ประเด็นสำคัญคือภาพรวมตลาดเติบโต 47% จากปี 2020 มีจำนวนส่งมอบ 18.1 ล้านชิ้น ซึ่งเป็นอัตราการเติบโตสูงนับตั้งแต่ปี 2018 ทำให้กลับมาอยู่ในระดับเดียวกับช่วงก่อนโควิด 19
แอปเปิลยังครองส่วนแบ่งตลาดเป็นอันดับ 1 ที่ประมาณ 52% ยอดขายหลักมาจาก Apple Watch Series 6 ส่วนซัมซุงอยู่ในอันดับ 2 ที่ 11.0% และอันดับ 3 คือ Garmin ที่ 8.3%
บริษัทวิจัยตลาด Counterpoint Research รายงานภาพรวมตลาดสมาร์ทวอทช์ของไตรมาสที่ 2 ปี 2021 โดยมีจำนวนส่งมอบเพิ่มขึ้น 27% เทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน ปัจจัยหลักคือสมาร์ทวอทช์ราคาต่ำกว่า 100 ดอลลาร์ ที่ทำให้ตลาดเติบโตสูง
แอปเปิลยังครองส่วนแบ่งตลาดอันดับ 1 ที่ 28.0% ถึงแม้ตัวเลขส่วนแบ่งจะลดลงจากปีก่อน แต่ก็ยังเป็นอันดับ 1 ที่สูงกว่ารายอื่นมาก โดยหัวเหว่ย ซัมซุง และ Imoo อยู่ในลำดับที่ 2-4 ด้วยส่วนแบ่ง 9.3, 7.6 และ 6.0% ตามลำดับ