บริษัทวิจัย Sensor Tower เปิดเผยตัวเลขรายได้ของธุรกิจเกมบนมือถือในช่วงไตรมาสที่ 2/2017 ภาพรวมรายได้เพิ่มขึ้น 32% อยู่ที่ 12,200 ล้านดอลลาร์ แบ่งเป็น iOS โต 34% และ Google Play โต 28%
เกมเป็นหมวดแอพที่ทำเงินหลักให้กับทั้ง App Store ของ iOS (77%) และ Google Play ของ Android (88%)
ภาพรวมเกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงคือ Subway Surfers และเป็นอันดับ 1 บน Google Play ส่วนบน App Store คือ Honor of Kings ของ Tencent ซึ่งมีให้เล่นเฉพาะในประเทศจีน ขณะที่เมื่อจัดอันดับรายได้ Monster Strike ของ Mixi เป็นเกมที่ทำเงินสูงสุดบนทุกแพลตฟอร์ม และ 5 ใน 10 อันดับแรกเป็นเกมจากเอเชีย
Gartner ออกรายงานตัวเลขส่งมอบ PC ของไตรมาสที่ 2 ปี 2017 ในภาพรวมยอดส่งมอบอยู่ที่ 61.1 ล้านเครื่อง ลดลง 4.3% จากช่วงเดียวในปี 2016 ถือเป็นการลดลงติดต่อกันเป็นไตรมาสที่ 11 มีจำนวนน้อยที่สุดนับตั้งแต่ปี 2007
นักวิเคราะห์จาก Gartner ระบุว่าสาเหตุหลักที่กระทบยอดขาย PC ไตรมาสที่ผ่านมาคือปัญหาชิ้นส่วนสำคัญ อาทิ DRAM, SSD และจอ LCD ที่ขาดแคลนและมีราคาเพิ่มขึ้น ทำให้ผู้ผลิตมีแนวทางรับมือที่แตกต่างกัน บ้างเลือกแบกรับต้นทุนส่วนนี้ไว้ ขณะที่บางรายใช้วิธีขึ้นราคาสินค้า จึงส่งผลต่อยอดขายรวม โดยเฉพาะกับตลาดลูกค้าทั่วไป
HP ยังครองส่วนแบ่งการตลาดเป็นอันดับ 1 ที่ 20.8% ตามด้วย Lenovo, Dell และ Apple ทั้งนี้จำนวน PC ที่ส่งมอบของผู้ผลิตทุกรายลดลง ยกเว้น HP และ Dell
Gartner และ IDC ได้ออกรายงานผลการส่งมอบ PC ประจำไตรมาส 1 ปี 2017 โดยในภาพรวมของตลาดพบว่าค่อนข้างคงที่ ซึ่งข้อมูลจาก Gartner พบว่าลดลง ในขณะที่ IDC พบว่าเพิ่มขึ้นจำนวนน้อย
ข้อมูลจาก Gartner ประมาณการไว้ว่า ยอดส่งมอบพีซีลดลง 2.4% เหลือ 62.2 ล้านหน่วยในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 โดยถือเป็นไตรมาสที่ 10 ติดต่อกันที่ยอดขายพีซีลดลง และถือเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2007 ที่ยอดส่งมอบพีซีต่ำกว่า 63 ล้านหน่วยในไตรมาส
สำหรับผู้ผลิตพีซีรายใหญ่ของโลก 6 บริษัทที่ Gartner สรุปไว้ ก็ได้แก่ Lenovo, HP, Dell, Asus, Apple และ Acer โดยจากข้อมูลในตารางของ IDC เผยว่ามีเฉพาะ Asus และ Acer เท่านั้นที่ยอดส่งมอบลดลง ในขณะที่ผู้ผลิตรายอื่นกลับเพิ่มขึ้น
บริษัทวิจัย IDC และ Gartner เปิดเผยผลการสำรวจตลาดพีซี โดยในภาพรวม IDC ระบุว่ายอดส่งมอบในไตรมาสที่ 4 ปี 2016 อยู่ที่ 70.2 ล้านเครื่อง ลดลง 1.5% จากปีก่อนหน้า ซึ่งสะท้อนว่ายอดขายพีซีเริ่มเข้าสู่จุดคงที่แล้ว หลังจากพีซีอยู่ในขาลงตั้งแต่ปี 2012 ส่วนภาพรวมตลอดปี 2016 ยอดส่งมอบอยู่ที่ 260 ล้านเครื่อง ลดลง 5.7%
สำหรับส่วนแบ่งการตลาดแยกตามผู้ผลิต Lenovo ยังเป็นเบอร์หนึ่ง แต่ที่น่าสนใจคือยอดส่งมอบเพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรกในรอบ 6 ไตรมาส โดยมีอันดับ 2-5 คือ HP, Dell, Apple และ Asus ตามลำดับ ซึ่งสำหรับแอปเปิลนั้น ส่วนแบ่งเพิ่มขึ้นจากอันดับ 5 มาอยู่ที่ 4 จากปัจจัยสำคัญคือการออก MacBook Pro รุ่นใหม่
IDC รายงานตลาดสินค้าไอทีโลกองค์กรไตรมาสที่สามของปีนี้ พบว่าตลาดเซิร์ฟเวอร์หดตัวหนัก ตลาดสตอเรจหดตัวลงเล็กน้อย มีเพียงตลาดเน็ตเวิร์คที่ยังขยายตัวอย่างช้าๆ
ตลาดเซิร์ฟเวอร์ไตรมาสล่าสุดหดตัวถึง 7% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีที่แล้ว มูลค่ารวมเหลือ 12,498.2 ล้านดอลลาร์ ไอบีเอ็มได้รับผลกระทบหนักที่สุด มูลค่าลดลงถึง 32.9% ตามมาด้วย HPE ลดลง 12.1% Dell ลดลง 8.7% และ Lenovo ลดลง 7.4%
สำหรับตลาดสตอเรจแม้จะลดลงไม่รุนแรงเท่าเซิร์ฟเวอร์อยู่ที่ 3.2% เหลือมูลค่ารวม 8,832.7 ล้านดอลาร์ แต่ผู้ค้ารายสำคัญก็ได้รับผลกระทบโดยถ้วนหน้า Dell หนักที่สุดด้วยมูลค่าลดลง 12.6% ไอบีเอ็มลดลง 11.4% NetApp ลดลง 9.8% และ HPE ลดลง 8.1%
วันนี้ Google ประเทศไทยเผยผลสำรวจพฤติกรรมผู้ใช้ YouTube จากที่ไม่เคยทำมาตั้งแต่ YouTube เปิดตัวอย่างเป็นทางการในประเทศไทยตั้งแต่ปี 2014 โดยให้ TNS สำนักวิจัยการตลาดเป็นผู้สำรวจให้ เป็นการสำรวจออนไลน์ มีผู้ตอบแบบสอบถามไม่ต่ำกว่าพันคน
ผลก็คือ YouTube ได้รับความนิยมสูง 62% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ใช้เวลาครึ่งหนึ่งในการเล่นโซเชียลไปกับการดู YouTube นอกจากนี้ 61% เลือกดู YouTube มากกว่ารายการโทรทัศน์
IKEA ผู้จำหน่ายเฟอร์นิเจอร์และอุปกรณ์ตกแต่งบ้าน ออกรายงานประจำปี Life at Home ซึ่งปีนี้เป็นปีที่ 3 ในรายงานเป็นการสำรวจพฤติกรรมของลูกค้า 12,000 คนทั่วโลก ว่าพวกเขามีความต้องการอะไร ใช้ชีวิตอย่างไรในบ้าน เพื่อ IKEA จะได้นำผลการศึกษามาปรับพัฒนาสินค้าต่อ
ในผลการศึกษา ก็มีประเด็นน่าสนใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีดังนี้
ในรายงานยังมีมุมมองด้านอื่นที่น่าสนใจ อ่านรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่
ที่มา: Co.Design
รายงานตลาดเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกจากทั้ง IDC และ Gartner แสดงข้อมูลตรงกันว่าตลาดนี้กำลังหยุดชะงักลงจากรอบการอัพเกรดที่หยุดไปแล้ว
ในแง่รายได้ IDC ระบุว่ารายได้รวมลดลง 3.6% ขณะที่ Gartner ระบุว่าลดลง 2.3% ในแง่ยอดส่งมอบ IDC ละบุว่าลดลง 3% แต่ Gartner ระบุว่าเพิ่มขึ้น 1.7% ผู้ผลิตสี่อันดับแรกจากรายงานทั้งสองแห่ง ได้แก่ HPE อันดับหนึ่ง, Dell อันดับสอง, IBM อันดับสาม ส่วนที่สี่และห้านั้น Lenovo และ Cisco ใกล้เคียงกัน ในจำนวนนี้ IBM มีรายได้ลดลงอย่างหนักเพราะขายกิจการ x86 ให้กับ Lenovo ไป ขณะที่ปีที่แล้วมีเมนเฟรม z13 เพิ่งเปิดตัว
บริษัทวิจัยตลาด IDC ออกมาเปิดเผยตัวเลขยอดส่งมอบซีพีในไตรมาสแรกของปีนี้ (1Q16) ที่มียอดส่งมอบ 60.6 ล้านเครื่อง ลดลง 11.5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยระบุว่าปัจจัยในตลาดผู้บริโภคทั่วไปมาจากความต้องการที่น้อยลง ส่วนในตลาดองค์กรการอัพเกรดไป Windows 10 ยังอยู่ในขั้นทดลอง ทำให้การซื้อเครื่องใหม่ลดลง ยังไม่นับรวมถึงปัจจัยภายนอกเช่น อัตราแลกเปลี่ยนและสภาวะเศรษฐกิจ รวมถึงสินค้าคงคลังด้วย
Expedia โดยแผนก Expedia Media Solutions และ comScore บริษัทด้านการวิจัยข้อมูลเพื่อการตลาด ออกมาเปิดเผยรายงานการวิจัยด้านการท่องเที่ยว (Expedia จ้าง comScore ให้ทำงานวิจัย) โดยสำรวจจากกลุ่มตัวอย่างที่อยู่ในอังกฤษในช่วงปลายมีนาคมถึงต้นเมษายน แล้วนำมาเทียบกับสถิติของสหรัฐ พบว่านักท่องเที่ยวจากอังกฤษนั้นมีอัตราการใช้งานอุปกรณ์พกพามากกว่านักท่องเที่ยวจากสหรัฐฯ
IDC บริษัทด้านการวิจัยตลาด ออกมาเปิดเผยตัวเลขประมาณการของตลาดอุปกรณ์แบบไอทีสวมใส่ของสิ้นไตรมาสที่ 1 ของปีนี้ โดยระบุว่ามียอดส่งมอบอุปกรณ์เพิ่มขึ้นถึง 19.7 ล้านชิ้น เพิ่มขึ้นจากเดิมถึง 67.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทที่ยังมียอดขายดีที่สุดคือ Fitbit โดยมียอดส่งมอบอุปกรณ์ถึง 4.8 ล้านชิ้น คิดเป็นส่วนแบ่งตลาด 24.5% ตามมาด้วย Xiaomi ที่ 3.7 ล้านชิ้น คิดเป็น 19% ส่วน Apple รั้งอันดับ 3 ที่ 1.5 ล้านชิ้น คิดเป็น 7.5%
Synergy Research รายงานความเปลี่ยนแปลงของตลาดองค์กร ความเปลี่ยนแปลงสำคัญคือตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับคลาวด์ ที่เอชพีแซงหน้าซิสโก้ขึ้มาเป็นที่หนึ่งในไตรมาสที่สองของปีนี้ หลังจากไตรมาสก่อนหน้ามีส่วนแบ่งตลาดเท่าๆ กัน โดยมีเหตุผลสำคัญคือเซิร์ฟเวอร์อุปกรณ์สตอเรจมีส่วนสำคัญในการลงทุนคลาวด์มากขึ้น
รายงานนี้นับรวมทั้งซอฟต์แวร์จัดการ, ระบบปฏิบัติการ, อุปกรณ์สตอเรจ, อุปกรณ์เครือข่าย, รวมถึงซอฟต์แวร์ความปลอดภัย เข้าไว้เป็นกลุ่มเดียวกัน ตลาดนี้มีมูลค่า 16,000 ล้านดอลลาร์ต่อไตรมาสและเติบโตปีละ 25%
KGI Securities และ Pacific Crest ได้ออกมาเผยผลวิจัยตลาดว่านับจากนี้ไป ยอดขายไอโฟนเมื่อเทียบเป็นยอดการเติบโตจากปีก่อนหน้า (Year on Year: YoY) จะเริ่มลดลงจากเดิมแล้ว หลังจากที่ปีที่ผ่านมายอดขายสูงขึ้นผิดปกติเนื่องจากแอปเปิลได้เพิ่มรุ่นไอโฟนหน้าจอใหญ่เข้ามา
ทั้งสองบริษัทวิจัยอ้างว่าพวกเขาได้ข้อมูลมาจากผู้ผลิตชิ้นส่วนของไอโฟน ซึ่งมีอุปสงค์ชิ้นส่วนลดลงจากรอบปีที่ผ่านมา
NPD บริษัทวิจัยตลาดออกรายงานตลาดพีซีและแท็บเล็ตสำหรับลูกค้าองค์กร (นับรวมลูกค้าธุรกิจ, การศึกษา, และหน่วยงานรัฐบาล) ครึ่งปีแรกของปี 2015 พบว่ายอดขายรวมไม่เปลี่ยนแปลงนัก โดยอยู่ที่ 7.3 ล้านเครื่อง แต่รายงานระบุว่าโครมบุ๊กกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว
ตลาดลูกค้าองค์กรในครึ่งปีแรกกูเกิล (นับรวมโครมบุ๊กและแอนดรอยด์) มีส่วนแบ่ง 30.3% เพิ่มขึ้นจาก 23.5% ของช่วงเดียวกันในปีที่แล้ว โดยรวมจำนวนอุปกรณ์ของกูเกิลเพิ่มขึ้น 29% แต่เฉพาะโครมบุ๊กจะเพิ่มขึ้นถึง 43% ขณะที่แอปเปิลดลง 12% และวินโดวส์ลดลง 9%
หากนับเฉพาะฤดูกาลซื้อคอมพิวเตอร์การศึกษา (31 พฤษภาคม ถึง 18 กรกฎาคม) โครมบุ๊กได้ส่วนแบ่งตลาดองค์กรมากกว่า 50% เทียบกับวินโดวส์ที่มีส่วนแบ่ง 42% และแอปเปิลมีส่วนแบ่ง 6%
Canalys บริษัทวิจัยตลาดรายงานส่วนแบ่งสมาร์ทโฟนในจีนไตรมาสที่สอง ระบุว่า Xiaomi กลับมาเป็นที่หนึ่งอีกครั้ง หลังจากถูกแอปเปิลแซงไปในไตรมาสที่แล้ว แต่ไตรมาสนี้แอปเปิลกลับตกอันดับไปอยู่อันดับสาม
Canalys ระบุว่า Xiaomi กลับมาครองส่วนแบ่ง 15.9% ขณะที่ Huawei เติบโตอย่างรวดเร็ว ขึ้นมาใกล้ๆ กันที่ 15.7% อีกสามอันดับได้แก่ แอปเปิล, ซัมซุง, และ Vivo
ที่มา - Canalys
Slice รายงานประมาณยอดขาย Apple Watch จากการสำรวจผู้ใช้ 21,427 คน พบว่ายอดขายน่าจะตกลงอย่างต่อเนื่องหลังจากเปิดตัว
จากรายงานของ Slice ที่ไม่รวมช่วงสุดสัปดาห์ที่เริ่มขายครั้งแรก Apple Watch มียอดขายช่วงแรกอยู่ระหว่าง 15,000 ถึง 40,000 เครื่องต่อวัน แต่ในช่วงครึ่งเดือนหลังมานี้ยอดขายกลับตกลงเหลือไม่ถึง 10,000 เครื่องต่อวัน
จนถึงตอนนี้ทาง Slice คาดว่า Apple Watch Sport ขายได้แล้ว 1.91 ล้านเครื่อง ขณะที่รุ่นสายโลหะขายได้ 1.05 ล้านเครื่อง
IDC รายงานตลาดคอมพิวเตอร์สวมใส่ได้ที่ตอนนี้ยังจำกัดอยู่ในกลุ่มอุปกรณ์ตรวจวัดสุขภาพเป็นหลัก แต่ตลาดนี้ก็เป็นตลาดที่ยังเติบโตสูงมา โดยไตรมาสแรกของปี 2015 มียอดส่งมอบรวม 11.4 ล้านชิ้น เพิ่มขึ้นสามเท่าตัวเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2014 ที่มียอดส่งมอบ 3.8 ล้านชิ้น
เนื่องจากเป็นรายงานไตรมาสแรกจึงยังไม่มีตัวเลขของ Apple Watch ในรายงานนี้ อันดับหนึ่งของตลาดยังคงเป็น Fitbit ที่ครองตลาดในกลุ่มผู้เล่นกีฬา มียอดส่งมอบ 3.9 ล้านชุดและมีสินค้าออกใหม่หลายรุ่น ขณะที่ Xiaomi ตามมาที่สองด้วย Mi Band ที่ราคาถูกและยังเน้นขายในจีนเป็นหลัก แต่ก็ทำยอดส่งมอบไปได้ถึง 2.8 ล้านชุด
การ์ตเนอร์ออกรายงานวิเคราะห์คาดว่าตลาดโครมบุ๊กจะเติบโตจากปี 2014 อีก 27% รวมเป็น 7.3 ล้านเครื่องในปี 2015
รายงานระบุว่าในปี 2014 ตลาดโครมบุ๊กในสหรัฐฯ และยุโรปยังไม่สามารถเจาะตลาดธุรกิจได้มากนัก โดยโครมบุ๊กที่ส่งมอบขายไปยังลูกค้าธุรกิจเพียง 1.1% และ 0.9% ตามลำดับ ขณะที่ตลาดเอเชียแปซิฟิก โครมบุ๊กที่ขายไป 16.5% เริ่มเข้าไปอยู่กับลูกค้าธุรกิจ
ตลาดใหญ่ของโครมบุ๊กยังคงเป็นสหรัฐฯ ที่มียอดส่งมอบถึง 4.8 ล้านเครื่องในปี 2014 จากทั้งหมด 5.7 ล้านเครื่อง การ์ตเนอร์คาดว่าตลาดสหรัฐฯ ยังคงเติบโตได้ดีเป็น 6 ล้านเครื่องในปี 2015 ก่อนจะหยุดเติบโตเป็น 6.2 ล้านเครื่องในปี 2016
IDC รายงานตลาดสมาร์ทโฟนในจีนไตรมาสแรกของปี พบว่าแอปเปิลขึ้นเป็นที่หนึ่งด้วยส่วนแบ่ง 14.7% ยอดส่งมอบ 14.5 ล้านเครื่อง แซงหน้าแม้แต่เจ้าถิ่นอย่าง Xiaomi ไปเรียบร้อย หลังจากไตรมาสที่แล้วเป็นที่สองรองจาก Xiaomi
ส่วน Xiaomi เองยอดขายยังคงเติบโตแม้จะไม่เร็วเท่าแอปเปิลแต่ก็เติบโตเมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่แล้วถึง 42.3% ตามมาด้วย Huawei ที่สามของไตรมาสนี้ด้วยส่วนแบ่ง 11.4% ส่วนที่น่าเป็นห่วงคือซัมซุง ที่หนึ่งของตลาดจีนเมื่อไตรมาสหนึ่งปีที่แล้ว กลับถูกตีตลาดอย่างหนักเหลือส่วนแบ่งเพียง 9.7% ลดลงไปกว่าครึ่ง
Opera Mediaworks ออกรายงานประจำไตรมาสแรกของปี 2015 ถึงส่วนแบ่งของโฆษณาบนแพลตฟอร์มต่างๆ จากปีที่แล้วที่รายได้ฝั่งแอนดรอยด์ยังตาม iOS อยู่ห่างๆ แม้จะมีทราฟิกโฆษณาสูงกว่ามาก แต่ตอนนี้รายได้ทางฝั่งแอนดรอยด์ก็แซงขึ้นมาเล็กน้อยแล้ว
ส่วนแบ่งรายได้ของอุปกรณ์แอนดรอยด์ทั้งหมดอยู่ที่ 45.77% สูงกว่า iOS ที่อยู่ที่ 45.44% เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ก็นับเป็นครั้งแรกที่แซงหน้า iOS ได้ แต่ประสิทธิภาพของโฆษณา เช่น อัตราการดูวิดีโอโฆษณาจนจบ ทางฝั่ง iOS ก็ยังมีอัตราที่ดีกว่าอย่างมีนัยสำคัญ
App Annie บริษัทวิจัยตลาดแอพพลิเคชั่นโมบายออกรายงานปี 2014 เรียงลำดับบริษัทที่ทำรายได้สูงสุด 52 บริษัทแรก (เท่าจำนวนไพ่หนึ่งสำรับ) สามอันดับแรกเป็นบริษัทเกม และ LINE เป็นอันดับที่สี่ ตามมาด้วย Tencent จากจีนเป็นอันดับห้า
แอพพลิเคชั่นที่มียอดขายสูงสุดทั่วโลก (ไม่นับเกม) ได้แก่ LINE, Pandora Radio, LINE PLAY, Zoosk, Skype, LINE manga, Badoo, Spotify, PacketColony, และ MLB.com at Bat ในรายการนี้ LINE เป็นบริษัทเดียวที่มีหลายแอพพลิเคชั่นอยู่ในสิบอันดับแรก เป็นแอพพลิเคชั่นหาคู่ถึงสองแอพพลิเคชั่น
เมื่อนับรวมเกมด้วยแล้ว สิบบริษัทแรกที่รายได้สูงสุด ได้แก่ Supercell, King, Gungho Online, LINE, Tecent, COLOPL, Electronic Arts, Mixi, Machine Zone, และ BANDAI NAMCO
บริษัทวิจัย MM Research Institute รายงานตัวเลขยอดส่งมอบโทรศัพท์มือถือในประเทศญี่ปุ่นของปี 2014 มีความน่าสนใจคือตัวเลขโทรศัพท์มือถือแบบฝาพับ (ฟีเจอร์โฟน) เพิ่มขึ้นจากปี 2013 อยู่ 5.7% เป็น 10.58 ล้านเครื่อง ถือเป็นการเพิ่มขึ้นครั้งแรกในรอบ 7 ปี ส่วนตัวเลขของสมาร์ทโฟนลดลงติดต่อกันเป็นปีที่สอง ลดลง 5.3% อยู่ที่ 27.70 ล้านเครื่อง
โทรศัพท์แบบฝาพับในญี่ปุ่นนั้นมีฟีเจอร์พื้นฐานอยู่พอสมควรและสามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ ปัจจุบันมีผู้ผลิตหลักซึ่งเป็นแบรนด์ในประเทศ อาทิ Panasonic, NEC, Fujitsu และ Sharp
ตลาดพีซีทั้งโน้ตบุ๊กและเดสก์ทอปเงียบเหงามาหลายปีจากความต้องกการที่อิ่มตัว แต่รายงานล่าสุดของ IDC ก็ระบุว่าตลาดโน้ตบุ๊กเวิร์คสเตชั่นราคาแพงกลับเติบโตต่อเนื่อง สวนทางกับตลาดอื่นๆ ที่ลดลงเล็กน้อย
ไตรมาสสี่ของปี 2014 ตลาดนี้มียอดขายรวม 946,089 เครื่อง เติบโต 8.8% เทียบกับปีที่แล้ว โดยรวมปี 2014 เติบโต 8.9% ยอดขายรวม 3.7 ล้านเครื่อง
เมื่อแบ่งตามแบรนด์ เอชพียังคงอันดับหนึ่ง ส่วนแบ่ง 44.6% เดลล์ 35.8% และเลอโนโว 13.5% ลูกค้าส่วนมากคือวิศวกร 57% ตามมาด้วย สถาปนิก, การเงิน, และนักออกแบบ
ลูกค้าส่วนมากยังเป็นสหรัฐฯ และยุโรป ส่วนประเทศกำลังพัฒนาก็กำลังตามมา
อุปกรณ์แอนดรอยด์มากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงหลังจนกระทั่งแซง iOS ในแง่ของปริมาณเครื่องไปได้ไกลแต่ในแง่ของรายได้แอพพลิเคชั่นก็นับว่ายังห่าง เช่น รายงานจาก App Annie ในปี 2013 ตอนนี้ Opera Mediaworks ก็ออกรายงานแสดงรายได้โฆษณาออกมา
บริษัทวิจัยตลาด ABI Research รายงานยอดจัดส่งสมาร์ทโฟนประจำไตรมาส 4/2014 โดยจากยอดจัดส่งทั้งหมด 378 ล้านเครื่อง