ในอัพเดต iOS 9 พูดถึงการลดขนาดพื้นที่สำหรับใช้ในการอัพเดตระบบปฏิบัติการไปแล้ว ฝั่งแอพเองก็จะใช้พื้นที่น้อยลงในการอัพเดต และติดตั้งเช่นกัน โดยฟีเจอร์ใหม่นี้จะเรียกว่า App Thinning
App Thinning เป็นกระบวนการลดขนาดของแอพ โดยที่ยังให้ประสบการณ์ และฟีเจอร์การใช้งานแอพอย่างครบถ้วน รองรับการใช้งานทั้งบน iOS และ watchOS ซึ่งแบ่งเป็นสามขั้นตอนหลักๆ ดังนี้
เก็บตกงานเมื่อคืนนี้ส่วนของนักพัฒนา นอกจากแอปเปิลจะปล่อย Swift ให้เป็นโอเพนซอร์สแล้ว ฝั่งนักพัฒนายังได้ API เพิ่มเติม ทั้งบน CarPlay และ Apple Watch
ในส่วนของ CarPlay เวอร์ชันใหม่จะเปิดให้ผู้ผลิตรถสามารถพัฒนาแอพเพื่อเชื่อมต่อกับ CarPlay ได้โดยตรง เพื่อควบคุมบางฟังก์ชันของรถ ซึ่งไม่ระบุมาว่าจะมีอะไรบ้าง (อาจจะเป็นพวกเปิด-ปิดกระจก) พร้อมกับฟีเจอร์สำคัญคือการใช้งานแบบไร้สาย จากเดิมที่ต้องต่อสาย Lightning เข้ากับตัวรถเพื่อใช้งาน CarPlay โดยฟีเจอร์ไร้สายตอนนี้ยังไม่รองรับในตัวรถรุ่นปัจจุบัน
เพื่อรองรับกับจำนวนผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล ในงาน Google I/O กูเกิลได้ประกาศความร่วมมือกับ Udacity เว็บไซต์คอร์สเรียนออนไลน์เพื่อเปิดคอร์สสอนการพัฒนา Android เต็มรูปแบบแล้ว
คอร์ส Android บน Udacity จะกินระยะเวลา 6-9 เดือน โดยจะสอนตั้งแต่เริ่มต้น จนถึงการเรียนรู้ส่วน front-end, การวิเคราะห์ข้อมูล รวมถึงการเขียนแอพ ซึ่งจะถูกตรวจโดยนักพัฒนาในเครือข่ายมากกว่า 300 คน
สำหรับผู้ที่ผ่านหลักสูตรนี้จะได้รับ nanodegree (คล้ายกับใบประกาศ เล็กกว่าอนุปริญญา) จากทั้ง Udacity และกูเกิล โดยค่าใช้จ่ายของคอร์สจะอยู่ที่เดือนละ 200 เหรียญ
ของใหม่สำหรับนักพัฒนาในงาน Google I/O เมื่อคืน นอกจากไลบรารี Polymer จะออกเวอร์ชัน 1.0 ฝั่ง Android Studio ก็ออกเวอร์ชัน 1.3 รุ่นพรีวิวที่ปรับปรุงความเร็วในการบิลด์แอพ รวมถึงรองรับการแก้ และดีบั๊ก C/C++ เต็มรูปแบบ
นอกจากอัพเดตเวอร์ชันของ Android Studio แล้ว กูเกิลยังบอกว่า Android กำลังจะรองรับ CocoaPods ตัวจัดการไลบรารียอดนิยมของนักพัฒนา iOS ให้สามารถใช้งานกับเครื่องมือของกูเกิลอย่าง Google Analytics และ Google Maps เป็นต้น โดยยังไม่แจ้งว่าจะเริ่มใช้ได้เมื่อไร
กูเกิลเดินหน้าผลักดันให้นักพัฒนาแอพ นำแอพมาเข้าระบบ App Indexing เพื่อให้ติดอันดับในผลการค้นหาของกูเกิล
ล่าสุดกูเกิลเพิ่มความสามารถให้ Search Console (Webmaster Tools เดิม) แสดงข้อมูลของแอพได้แล้ว นักพัฒนาจำเป็นต้องเชื่อมบัญชี Play Store เข้ากับ Search Console ก่อนเพื่อยืนยันว่าเป็นเจ้าของแอพจริง จากนั้นจะสามารถดูสถิติได้ว่ามีคนค้นมาเจอเนื้อหาในแอพของเรามากน้อยแค่ไหน
Internet.org โครงการสร้างอินเทอร์เน็ตฟรีเพื่อผู้ยากไร้ที่ Facebook เดินหน้ามาตั้งแต่ปี 2013 โดยมีเป้าหมายไปยังประเทศที่ยังขาดแคลนการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตอย่างอินเดีย และแซมเบียเป็นต้น ล่าสุดเพิ่้งเปิดแพลตฟอร์มในชื่อเดียวกันเพื่อให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึง Internet.org ได้
เป็นประจำทุกปีที่แอปเปิลจะจัดงาน Worldwide Developer Conference ซึ่งเป็นงานสัมมนานักพัฒนาของแอปเปิลที่จะมีการโชว์สิ่งใหม่ ๆ ในงานที่นี่เป็นที่แรก และในปีนี้แอปเปิลเองก็ประกาศวันของการจัดงาน WWDC 2015 อย่างเป็นทางการแล้ว โดยจะจัดวันที่ 8-12 มิถุนายนนี้ ที่ Moscone West ในซาน ฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา
สำหรับสโลแกนของงาน WWDC 2015 ในปีนี้คือ "The Epicenter of Change." ซึ่งสื่อหลายเจ้าคาดว่า แอปเปิลอาจจะใช้เวทีนี้ในการเปิดตัวบริการสตรีมมิ่งเพลงที่ลือกันมาหนาหูมาสักพัก หรืออาจจะเปิดตัว Apple TV รุ่นถัดไป และเราน่าจะได้เห็น iOS 9 หรือไม่ก็ OS X รุ่นใหม่จากงานนี้
ใครที่ติดตามข่าวของกูเกิลช่วงคริสต์มาส น่าจะคุ้นเคยกับ Santa Tracker ระบบติดตามซานตาคลอสของกูเกิลที่มีให้เล่นกันทุกๆ ปี และปีนี้ก็ถึงโอกาสอันดีที่กูเกิลจะปล่อยโค้ดของโครงการนี้สู่สาธารณะ (open source)
ส่วนที่จะปล่อย open source มีตั้งแต่ส่วนของเว็บแอพฯ แอพ Android และแอพบน Android Wear ซึ่งจะมีฟีเจอร์ภายในอย่างหมู่บ้านซานต้า ที่ใช้ canvas สำหรับสร้างกราฟิกบนหลายขนาดหน้าจอ โดยไม่ต้องมีไฟล์ภาพหลายขนาด เพื่อให้ขนาดของแอพเล็กพอจะใส่ลงไปในสมาร์ทโฟนได้
ใครที่ตามข่าวแอพมือถือคงเคยเจอกับประสบการณ์อัพเดตแอพแล้วแอพเด้ง หรือใช้งานไม่ได้กันอยู่บ้าง (แม้แต่แอพของกูเกิลเองก็เคยเป็น) โดยเฉพาะกับ Play Store ของแอนดรอยด์ที่กระบวนการอัพโหลดแอพไปสู่ผู้ใช้ที่ค่อนข้างเร็วกว่าที่อื่นๆ แม้ว่าจะมีระบบให้ทดสอบในวงจำกัด ก็ยังมีเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นเรื่อยๆ ล่าสุดกูเกิลออกมาเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Play Store เพื่อลดปัญหานี้แล้ว
ฟีเจอร์ใหม่ที่ว่านี้คือการอนุญาตให้นักพัฒนาสามารถระงับการดาวน์โหลดแอพที่มีปัญหาได้ทันที ซึ่งจะสามารถใช้ได้กับแอพที่เปิดให้ดาวน์โหลดเป็นวงกว้างแล้ว (staged rollout) โดยเมื่อกดระงับ ตัว Play Store จะยกเลิกการให้ดาวน์โหลดแอพเวอร์ชันล่าสุด และให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดเวอร์ชันก่อนหน้าแทน
หลังจากเฟซบุ๊กออก Social Plugins ที่พัฒนามาใหม่ พร้อมกับ Graph API รุ่น 2.3 Social Plugins บางส่วนก็ถูกยกเลิกการใช้งานไปด้วยแล้ว ได้แก่ Activity Feed, Facepile, Like Box และ Recommendations Feed ซึ่งทั้งหมดจะสามารถใช้งานได้กับ Graph API รุ่นก่อนหน้าได้จนถึงวันที่ 23 มิถุนายนนี้
อย่างไรก็ตามเฟซบุ๊กได้แนะนำให้เปลี่ยนไปใช้ Page Plugin ตัวใหม่ทดแทน ซึ่งมีความสามารถคือรวมทุกอย่างไว้ที่เดียว ทั้งการกดไลค์เพจ แชร์ แสดงผู้ติดตามรวมถึงโพสต์ต่างๆ โดยสามารถเลือกใช้คุณสมบัติเฉพาะบางอย่างได้เช่นกัน
ที่มา - Facebook Developers
ตัวอย่าง Page Plugin
เฟซบุ๊กประกาศอัพเกรด Graph API เป็นรุ่น 2.3 โดยรับประกันว่าจะใช้งานได้อีกอย่างน้อยสองปี มีฟีเจอร์ใหม่ หลายอย่าง
หลังจากอินเทลเริ่มปล่อยชิปกราฟิก Iris Pro ออกมา ก็ดูเหมือนว่าจะจริงจังกับตลาดเกมพีซีมากขึ้น ในงาน GDC 2015 ครั้งนี้ นอกจากจะหยิบ Broadwell-K สำหรับเดสก์ท็อปมาโชว์แล้ว ยังเปิดโครงการใหม่สำหรับนักพัฒนาเกมในชื่อ Achievement Unlocked
Achievement Unlocked เป็นโครงการสนับสนุนนักพัฒนาเกมทั่วโลก โดยมุ่งไปที่การสร้างความร่วมมือกับนักพัฒนาเกมให้สร้างเกมที่เล่นได้ดีบนชิปของอินเทลตั้งแต่ Core i ไปจนถึง Atom โดยจะให้ความสนับสนุนตั้งแต่การให้คำแนะนำทางด้านเทคนิค และหาโอกาสในการเข้าสู่ตลาด รวมถึงจะมีงบสำหรับสนับสนุนภาคการศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม และงานอีเวนท์ต่างๆ อีกด้วย
นอกจากไมโครซอฟท์ปล่อย Xbox Live SDK for Windows 10 รวมถึงเตรียมเปิด Universal App บน Xbox One และเผยฟีเจอร์ cross-buy ซื้อเกมครั้งเดียวเล่นได้บนอุปกรณ์ Windows 10 ทุกเครื่อง ทั้ง พีซี คอนโซล แท็บเล็ต และมือถือ ที่งาน Game Developers Conference 2015 บริษัทยังเผยว่าภายในครึ่งปีหลังของปีนี้ นักพัฒนาจะสามารถใช้คอนโซล Xbox One ที่พวกเขาซื้อมาจากท้องตลาด เป็นชุดทดสอบแอพที่ถูกพัฒนาสำหรับ Windows 10 ได้
เว็บไซต์ Tom's Hardware รายงานว่า DirectX 12 ที่จะมากับ Windows 10 จะมี API ที่สนับสนุนการใช้การ์ดจอ AMD และ NVIDIA หลายการ์ดร่วมกันในเครื่องเดียวกันได้ จากแต่เดิมที่ผู้ใช้สามารถใช้การ์ดของแต่ละค่าย (ของ AMD ผ่านเทคโนโลยี Crossfire ส่วนของ NVIDIA ผ่านเทคโนโลยี SLI) ร่วมกันได้ แต่ไม่สามารถใช้การ์ดข้ามค่ายร่วมกันได้ โดยเป็นไปได้ที่จะมีการระบุให้การ์ดจอหนึ่งใบเป็นการ์ดหลัก และการ์ดจอที่เหลือไว้สำหรับเสริมการประมวลผล
Thomas Sarlandie ซึ่งเป็น Developer Evangelist ของ Pebble เผยผ่าน Reddit AMA ว่า บริษัทไม่มีแอพบน Windows Phone แต่ได้สนับสนุนนักพัฒนาภายนอกให้ทำแอพแบบไม่เป็นทางการที่รองรับการทำงานกับอุปกรณ์ของบริษัท ซึ่งจะรวมถึงนาฬิการุ่นจอสี Pebble Time ที่เพิ่งได้รับการเปิดตัว
หวังว่าอนาคต Pebble จะทำแอพบน WP อย่างเป็นทางการนะ
ที่มา: Reddit AMA ผ่าน Gdgt Arena
ไมโครซอฟท์ปล่อยอัพเดตใหญ่ครั้งแรกให้กับสายรัดข้อมือเพื่อสุขภาพ Microsoft Band นับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว โดยมีฟีเจอร์ใหม่ ดังนี้
Apple ได้แจ้งนักพัฒนาว่า ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมนี้เป็นต้นไป แอพที่จะส่งลง Mac App Store ไม่ว่าจะเป็นอัพเดตหรือแอพใหม่ จะต้องไม่ใช้ garbage collection (ที่ถูกปรับสถานะเป็นล้าหลังตั้งแต่ OS X Mountain Lion แล้ว) โดย Apple แนะนำให้ใช้ Automatic Reference Counting (ARC) แทน
สำหรับเครื่องมือแปลงมีบน Xcode แล้ว นักพัฒนาสามารถใช้ได้ทันที หากมีข้อสงสัยสามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่ Transitioning to ARC Release Notes
ที่มา - Apple Developer
จากงานเปิดตัว Windows 10 ในเดือนที่แล้ว ก็มีเสียงตอบรับถึง DirectX 12 กับการพัฒนาเกมในอนาคต ซึ่งชัดเจนว่าประสิทธิภาพบน PC นั้นจะต้องดีขึ้นแน่นอน แต่ก็ยังเป็นที่สงสัยว่าประสิทธิภาพที่ได้บน Xbox One นั้นจะดีขึ้นมากแค่ไหน นักพัฒนาบางท่านเชื่อว่าประสิทธิภาพจะไม่แตกต่างจากเดิมมากนักเพราะ Xbox One ก็มีชุดคำสั่งระดับล่างให้ใช้อยู่แล้ว แต่บางท่านก็เชื่อว่าจะมีลูกเล่นใหม่ๆ มาให้ใช้งาน
นาย Ariel Arias จากสตูดิโอ Thotwise Games (ค่ายเกมสัญชาติอาร์เจนตินา) มีความเห็นที่ต่างออกไป โดยเขาเชื่อว่า DirectX 12 น่าจะเน้นให้นักพัฒนาผลิตเกมสำหรับ Windows 10 และน่าจะมีการใช้คุณสมบัติเฉพาะของ DirectX 12 ในเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox One
ผ่านพ้นกันไปกับงานแถลง Windows 10 ก็ถึงตาของงานสัมมนาสำหรับนักพัฒนาของทาง Microsoft อย่างงาน Build ที่จะมีขึ้นในวันที่ 29 เมษายนถึง 1 พฤษภาคม โดยเปิดให้ลงทะเบียนไปเมื่อวันที่ 22 มกราคมที่ผ่านมา ทว่าหลังจากเปิดให้ลงทะเบียนไปไม่ถึงชั่วโมงดี ทาง Microsoft ก็ออกมาเผยผ่านทางทวิตเตอร์ @bldwin ว่าตั๋วเข้างานหมดแล้ว
สำหรับสาเหตุที่ตั๋วเข้างานหมดในเวลาอันรวดเร็วนั้น คาดเดากันว่าเกิดจากการเปิดตัว HoloLens เมื่อวันที่ผ่านมา ซึ่งทำให้นักพัฒนาเกิดความสนใจกันมากเป็นพิเศษ
Microsoft กำหนดวันจัดงานสัมมนาสำหรับนักพัฒนา Build 2015 ในวันที่ 29 เมษายนถึง 1 พฤษภาคมนี้ โดยจะเปิดให้ผู้สนใจเข้าร่วมงานเริ่มลงทะเบียนได้ตั้งแต่วันที่ 22 มกราคม
งาน Build 2015 จะจัดขึ้นที่ Moscone Center ใน San Francisco โดยค่าตั๋วเข้างานนั้นตกคนละ 2,095 ดอลลาร์ ซึ่งเมื่อถึงกำหนด Microsoft จะเปิดให้ผู้สนใจเข้าไปลงทะเบียนได้ที่นี่
การลงทะเบียนนั้นจะเปิดให้ทำได้ 1 วันหลังการเปิดตัว Windows 10 ของ Microsoft
ที่มา - The Next Web
เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนจัดงานสัมมนานักพัฒนาเกี่ยวกับ Project Ara ในวันที่ 14 มกราคมนี้ กูเกิลได้ปล่อยชุดพัฒนา MDK รุ่นใหม่มาล่วงหน้า โดยมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Project Ara ที่นักพัฒนาควรรู้เพิ่มเติมดังนี้
แอปเปิลเผยสถิติรายได้ App Store ตลอดทั้งปี 2014 ว่าจ่ายส่วนแบ่งให้นักพัฒนามากถึง 1 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ (ไม่นับส่วนที่แอปเปิลหัก 30%) ถือว่ามากเป็นประวัติการณ์นับตั้งแต่เปิด App Store ในปี 2008 และเพิ่มขึ้นจากปีก่อนถึง 50%
สถิติอื่นๆ มีดังนี้
เงียบหายไปหนึ่งปีเต็มๆ จนหลายคนคงลืม HTC HD2 สมาร์ทโฟนขวัญใจนักพัฒนาที่ถูกพอร์ตระบบปฏิบัติการมาลงอย่างต่อเนื่องหลังจากถูกทิ้งตั้งแต่เมื่อครั้งเป็น Windows Mobile 6.5 โดยครั้งล่าสุดที่มีข่าวคราวมาคือการพอร์ต KitKat มาลงเมื่อปลายปี 2013
และดูเหมือนว่านักพัฒนาจะยังไม่ยอมให้เจ้า HTC HD2 ปลดประจำการง่ายๆ หลังจากผู้ใช้ใน XDA Developers ออกมาปล่อยรอมตัวใหม่สำหรับ HTC HD2 ซึ่งเป็นรอมที่ใช้ฐานจาก CyanogenMod 12 รุ่นล่าสุดซึ่งก็คือ Android 5.0 Lollipop นั่นเอง แม้ว่าจะยังเป็นรอมรุ่นแรกๆ ที่ใช้งานได้เพียงแค่หน้าจอ และเสียงเท่านั้น แต่ก็เรียกได้ว่ามีหวังสำหรับคนที่ยังถือเจ้าเครื่องนี้อยู่แล้ว
งาน F8 หรืองานที่ Facebook จัดขึ้นเพื่อปล่อยของหรือเครื่องมือให้นักพัฒนาทำงานกับ Facebook ได้ดีขึ้น ปีหน้าจัดวันที่ 25-26 มีนาคม (เป็นครั้งแรกที่จัดงาน 2 วัน)
งานจะจัดที่ Fort Mason Center เมืองซานฟรานซิสโก ใครสนใจสามารถลงทะเบียนแจ้งเตือนเมื่องานเปิดให้ลงทะเบียนอย่างเป็นทางการในต้นปี 2015 ได้จาก ที่นี่
ที่มา - The Next Web
Facebook ประกาศกำหนดจัดงาน F8 ซึ่งเป็นงานสัมมนาสำหรับนักพัฒนาประจำปี 2015 ในวันที่ 25 - 26 มีนาคม
สถานที่จัดงานในครั้งนี้คือ Fort Mason Center ใน San Francisco โดยรอบนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ Facebook เพิ่มระยะเวลาการจัดงานเป็น 2 วัน จากเดิมที่เป็นงานสัมมนาวันเดียวจบ
ผู้ที่สนใจอยากบินไปร่วมงานต้องรอลงทะเบียนในช่วงต้นปี 2015 ที่กำลังจะมาถึงนี้ ใครกลัวลืมก็ลงทะเบียนให้ Facebook แจ้งเตือนเมื่อมีการเปิดลงทะเบียนได้ที่นี่
ที่มา - The Next Web