ในวันนี้ แอปเปิลออกอัพเดตระบบปฏิบัติการ iOS 13.5.1 และ iPadOS 13.5.1 ซึ่งเป็นอัพเดตย่อยต่อจากอัพเดต 13.5 ที่ออกมาสองสัปดาห์ที่แล้ว ผู้ใช้งานสามารถอัพเดตได้แบบ OTA โดยไปที่ Settings > General > Software Update
แอปเปิลระบุว่าอัพเดตนี้เป็นการแก้ไขปัญหาด้านความปลอดภัย CVE-2020-9859: unc0ver ที่ทำให้สามารถเจลเบรกอุปกรณ์แอปเปิลได้จนถึง iOS 13.5 ใน iPhone ทุกรุ่น
นอกจากนี้แอปเปิลยังออกอัพเดตระบบปฏิบัติการอื่นในเครือ ดังนี้
แอปเปิลออกอัพเดตให้ระบบปฏิบัติการ macOS Catalina เวอร์ชัน 10.15.5 โดยมีคุณสมบัติที่สำคัญคือระบบจัดการประสิทธิภาพแบตเตอรี่ ซึ่งจะวิเคราะห์สภาพของแบตเตอรี่ แพทเทิร์นการชาร์จ เพื่อช่วยยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ให้นานขึ้น โดยผู้ใช้สามารถเลือกเปิด-ปิดฟีเจอร์นี้ได้
ในอัพเดตนี้ยังแก้ไขปัญหา Finder ค้าง เมื่อมีการย้ายข้อมูลขนาดใหญ่ไปยัง RAID และเพิ่มตัวเลือกเวลา FaceTime แบบกลุ่ม ให้สามารถขยายหน้าจอผู้ที่กำลังพูดอยู่ได้ด้วย
ผู้ใช้งานสามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน Mac App Store
ที่มา: MacRumors
Valve ประกาศว่า SteamVR หยุดสนับสนุนการใช้งานบน macOS เพื่อให้ทีมพัฒนาโฟกัสไปที่ Windows และ Linux โดยแนะนำผู้ใช้ macOS ที่ยังต้องการใช้งาน SteamVR ให้เลือกตัว Beta แทน
Steam เปิดตัว SteamVR ที่รองรับการทำงานกับ macOS ในงาน WWDC เมื่อปี 2017 ซึ่งมาพร้อมกับ macOS High Sierra
ผลสำรวจก่อนหน้านี้ของ Valve พบว่ามีผู้ใช้งาน Steam เพียง 4% เท่านั้นที่ใช้งานบน macOS เมื่อรวมกับจำนวนการมีอุปกรณ์เฮดเซต VR ที่อยู่ราว 1% จึงทำให้ตลาดนี้เล็กมาก ส่วน Linux แม้จะมีผู้ใช้งานน้อย แต่ก็ได้รับความนิยมสูงในฝั่งนักพัฒนา
ที่มา: UploadVR
Valve ประกาศข่าวหยุดสนับสนุน SteamVR บนระบบปฏิบัติการ macOS และจะไปโฟกัสที่ Windows/Linux เพียง 2 อย่าง
Valve ไม่ได้ระบุเหตุผลมาตรงๆ แต่ข้อมูลจากสถิติฮาร์ดแวร์ของ Steam เองก็ระบุว่ามีผู้ใช้ Steam เพียง 4% เท่านั้นที่ใช้แมค ส่วนลินุกซ์ถึงแม้มีผู้ใช้น้อยกว่าแมค แต่ก็ยังจำเป็นในแง่ของนักพัฒนา รวมถึงระบบปฏิบัติการ SteamOS ของ Valve เองด้วย
แอปเปิลออกอัพเดตเสริมของ macOS 10.15.4 ซึ่งออกมาหลังแอปเปิลออก macOS 10.15.4 เมื่อสองสัปดาห์ที่แล้ว ผู้ใช้งานสามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน Mac App Store
อัพเดตนี้ออกมาแก้ปัญหาที่มีรายงานก่อนหน้านี้ ว่า macOS 10.15.4 ไม่สามารถ FaceTime หาอุปกรณ์ที่รัน macOS รุ่นตั้งแต่ OS X El Capitan 10.11.6 หรือเก่ากว่า รวมทั้ง iOS รุ่นเก่าได้ ซึ่ง iOS 13.4.1 ได้ออกอัพเดตเพื่อแก้ไขไปแล้วเมื่อวาน
มีรายงานจากผู้ใช้ iOS ใน Apple Support Communities ว่าพบปัญหาหลังอัพเดต iOS เวอร์ชัน 13.4 และ macOS เวอร์ชัน 10.15.4 ว่าไม่สามารถ FaceTime ทั้งแบบวิดีโอและเสียงกับอุปกรณ์ที่ใช้ iOS รุ่นเก่า iOS 9 ได้ จากที่ก่อนหน้านี้ก็ใช้งานได้ ซึ่งมีผู้พบปัญหาเช่นกันหลายคน
เมื่อทดสอบปัญหานี้ โดยใช้ iOS 13.3.1 หรือ macOS 10.15.3 ที่เป็นอัพเดตก่อนหน้านี้ ยังสามารถ FaceTime หาอุปกรณ์รุ่นเก่าได้
แอปเปิลออกอัพเดตระบบปฏิบัติการในเครือทั้งหมด โดย iOS 13.4 และ iPadOS 13.4 เป็นอัพเดตใหญ่ มีรายการสำคัญสำหรับ iPadOS คือรองรับการทำงานของ Trackpad
ส่วนฟีเจอร์เด่นอื่น ได้แก่ ทูลบาร์แบบใหม่ในแอป Mail, iCloud Folder Sharing, Memoji และ Animoji รูปแบบใหม่
ผู้ใช้งานสามารถอัพเดตผ่าน OTA ได้โดยไปที่แอป Settings > General > Software Update
นอกจากนี้แอปเปิลยังออกอัพเดตระบบปฏิบัติการอื่นดังนี้
แอปเปิลมีนโยบาย Universal Purchase มาได้สักระยะ เราสามารถซื้อแอพครั้งเดียว ใช้ได้บนทุกระบบปฏิบัติการในเครือ (iOS, iPadOS, watchOS, macOS, tvOS) โดยไม่ต้องซื้อซ้ำ
วันนี้แอปเปิลประกาศเปิดใช้ Universal Purchase บน Mac App Store แล้ว นักพัฒนาจำเป็นต้องสร้าง bundle ID ของแอพตัวเอง โดยใช้ ID ตัวนี้กับแอพบนทุกแพลตฟอร์ม
ส่วนรายละเอียดอื่นๆ ทั้งเรื่องเครื่องมือ (Mac Catalyst), ระบบการจ่ายเงินในแอพ หรือการเก็บสถิติ สามารถอ่านได้จากหน้า Apple Support
ที่มา - Apple
เฟซบุ๊กเริ่มปล่อยแอป Facebook Messenger บน macOS ผ่าน Mac App Store แล้ว แต่ยังไม่ได้ปล่อยทีเดียวพร้อมกันทั่วโลก โดยประเทศแรก ๆ ที่ได้ก่อนคือฝรั่งเศส, โปแลนด์และเม็กซิโก
MacGeneration เว็บไซต์ของฝรั่งเศสที่รายงานข่าวนี้ระบุด้วยว่าตัวแอปถูกพัฒนาโดยเฟรมเวิร์ค Electron ไม่ได้พัฒนาบน Project Catalyst ทำให้ตัวแอปรองรับตั้งแต่ macOS 10.10 ขึ้นไป
ที่มา - 9to5Mac
แอปเปิลมีแอป Swift Playgrounds ที่สอนการเขียนโปรแกรมและเรียนรู้ภาษา Swift สำหรับเด็กและอยู่ในรูปของเกม ล่าสุดตัวแอปรองรับบน macOS แล้ว หลังจากก่อนหน้านี้มีแค่บน iPad เท่านั้น
แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Catalyst ที่แอปเปิลต้องการเชื่อมแพลตฟอร์มแอปบน iOS และ macOS เข้าไว้ด้วยกัน ขณะที่ในหน้าเพจของแอป Swift Playgrounds ระบุว่าเวอร์ชัน macOS จะมีฟีเจอร์เพิ่มเข้ามาอย่างการ drag-and-drop เป็นต้น
Swift Playgrounds รองรับ 6 ภาษาคือได้แก่ภาษาอังกฤษ ภาษาจีนกลาง, ภาษาญี่ปุ่น, ภาษาฝรั่งเศส, ภาษาเยอรมันและภาษาสเปน (ลาตินอเมริกา)
บัญชีทวิตเตอร์ @_rogame ซึ่งเคยมีประวัติปล่อยข้อมูลหลุดสายแอปเปิลมาก่อน โพสต์ข้อมูลจากไฟล์ของระบบปฏิบัติการ macOS Catalina 10.15.4 Beta 1 ที่มีการอ้างถึงซีพียูจาก AMD ด้วย
ในโค้ดของ Catalina อ้างถึงโค้ดเนมของซีพียู AMD หลายตัว เช่น Raven Ridge (Ryzen 2000), Picasso (Ryzen 3000), Renoir (Ryzen 4000) รวมถึงซีพียูใหม่โค้ดเนม "Van Gogh" ที่ยังไม่เปิดตัวด้วย
ฝั่งของจีพียูอาจไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เพราะคอมพิวเตอร์ของแอปเปิลใช้จีพียู AMD อยู่แล้ว แต่ในโค้ดเนมที่หลุดออกมาก็มีอ้างถึงชื่อ Navi 12 และ Navi 21 ที่ยังไม่เปิดตัวด้วยเช่นกัน (คาดว่า Navi 21 คือจีพียูตัวที่จะใช้ในการ์ด Radeon RX 5900)
แอปเปิลเปิดให้นักพัฒนาพอร์ตแอปบน iOS มาเป็นเวอร์ชัน macOS ผ่านโครงการ Catalyst มาระยะหนึ่ง ล่าสุดแอปเปิลได้เพิ่มตัวเลือกให้นักพัฒนาสามารถขายแอปแบบ unified กล่าวคือใช้งานได้ทั้งบน macOS และ iOS แล้ว จากเดิมที่ต้องขายแยกกัน
ทั้งนี้นักพัฒนาสามารถกำหนดค่าดังกล่าวได้ใน Xcode 11.4 beta สำหรับแอปที่พอร์ตผ่าน Catalyst อย่างไรก็ตามหากนักพัฒนาทำแอป macOS แยกออกมาตั้งแต่ต้น ก็อาจลำบากสักหน่อย
เพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงนี้ App Store ของบน iOS และ macOS จึงได้ปรับเพิ่มชื่อหมวดของแอปให้สอดคล้องกันทั้งสองระบบด้วย
ที่มา: 9to5Mac
แอปเปิลออกอัพเดตซอฟต์แวร์ iOS 13.3.1 และ iPadOS 13.3.1 มีรายการปรับปรุงสำคัญคือการแก้ไขบั๊ก Communication Limits ที่มีรายงานออกมาก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังเพิ่มตัวเลือกปิดการทำงานของชิประบุพิกัด U1 ใน iPhone 11
รายการปรับปรุงอื่น ได้แก่ แก้ปัญหาแอปอีเมลโหลดรูปจากภายนอกแม้ตั้งค่าปิดไว้ และแก้ปัญหาการเตือนแบบพุชเมื่อเชื่อมต่อ Wi-Fi
นอกจากนี้ยังมีรายการอัพเดตซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการของอุปกรณ์อื่นดังนี้
ช่วงหลังเราเห็นเกมดังๆ หลายเกมออกเวอร์ชันบนระบบปฏิบัติการ macOS และลินุกซ์ เพื่อขยายฐานลูกค้าให้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมรถแข่งเตะบอลชื่อดังอย่าง Rocket League สวนกระแสด้วยการประกาศยกเลิกซัพพอร์ต macOS และลินุกซ์
เหตุผลของบริษัท Psyonix ต้นสังกัดคืออัพเกรดเทคโนโลยีเบื้องหลังตัวเกม ทำให้ไม่สามารถซัพพอร์ตระบบปฏิบัติการทางเลือกทั้ง macOS และลินุกซ์ (SteamOS) ได้อีกต่อไป หลังจากนี้ทีมงานจะออกแพตช์ตัวสุดท้ายให้ในเดือนมีนาคม ซึ่งจะปิดฟีเจอร์ออนไลน์ทั้งหมด แต่ยังสามารถเล่นออฟไลน์ได้ต่อ
Psyonix บอกว่าหากซื้อเกมเวอร์ชัน macOS หรือลินุกซ์บน Steam ก็สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชัน Windows มาเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องซื้อใหม่
เว็บไซต์ข่าวแอปเปิ้ล 9to5Mac รายงานว่าพวกเขาเจอข้อความ string ในระบบปฏิบัติการ macOS Catalina 10.15.3 เบต้าที่พูดถึง Pro Mode ที่เร่งความสามารถในการประมวลผล ทำให้แอปทำงานได้เร็วขึ้น แต่กินแบตเตอรี่มากยิ่งขึ้น รวมถึงความเร็วพัดลมและเสียงของพัดลมจะเพิ่มขึ้นด้วย
ข้อความที่พบในระบบเขียนว่า “Apps may run faster, but battery life may decrease and fan noise may increase” โดยทาง 9to5Mac เห็นว่าโหมด Pro นี้มีหลักการทำงานเหมือนโหมด Do Not Disturb ที่จะหยุดใช้งานเมื่อขึ้นวันใหม่โดยอัตโนมัติ และคาดว่าฟีเจอร์นี้จะมีให้ใช้ใน MacBook Pro 16 นิ้ว ที่ใช้ระบบระบายความร้อนแบบใหม่เท่านั้น
ที่มา: 9to5Mac
แอปเปิลเลื่อนกำหนดเส้นตายให้นักพัฒนาแอปบน macOS Catalina นอก Mac App Store นำแอปของตัวเองมารับรอง (notarized) ก่อนภายในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2020 นี้ (จากเดิมเดือนมกราคม) เพื่อให้แอปของตัวเองยังคงรันบน Catalina ต่อไปได้
ตัวอย่างซอฟต์แวร์เก่าที่ควรถูกนำมาให้แอปเปิลรับรอง อาทิ ไม่ได้รันบน hardened runtime, มีส่วนของโค้ดที่ไม่ถูกลงชื่อด้วย Developer ID, ใช้ SDK เวอร์ชันเก่า ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่
ที่มา - Apple Developer
Flutter เฟรมเวิร์คสร้าง UI ด้วยภาษา Dart ของกูเกิล ออกเวอร์ชัน 1.12 ของใหม่ในเวอร์ชันนี้คือ
นอกจากอัพเดตใหญ่ iOS 13.3 และ iPadOS 13.3 วันนี้แอปเปิลก็ออกอัพเดตระบบปฏิบัติการบนอุปกรณ์อื่นในเครือด้วยเช่นกัน มีรายละเอียดดังนี้
NVIDIA ประกาศอัพเดต CUDA Toolkit 10.2 เป็นรุ่นสุดท้ายใน macOS นับเป็นจุดสิ้นสุดความสัมพันธ์ระหว่าง NVIDIA และสินค้าตระกูล Mac หลังจากแอปเปิลหยุดซัพอร์ตไดร์เวอร์ NVIDIA ไปตั้งแต่ macOS 10.14 Mojave
ซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งใช้ CUDA เพื่อเร่งความเร็วประมวลผล เช่น Adobe Premier หรือ After Effect แต่ก็ใช้งานได้ถึง macOS 10.13.6 เท่านั้น
แม้ชิป NVIDIA จะมีประสิทธิภาพสูงกว่า AMD ในช่วงหลัง ๆ แต่ NVIDIA และแอปเปิลก็เคยมีปัญหากันตั้งแต่สมัยชิป GeForce 6800M ตั้งแต่ปี 2007 ที่มีปัญหาความร้อนจนกระทั่งแอปเปิลต้องเปิดให้ซ่อมฟรีเป็นเวลาสองปี และตอนนี้คอมพิวเตอร์แอปเปิลก็ไม่มีชิป NVIDIA เป็นตัวเลือกแล้ว อย่างใน MacBook Pro รุ่น 16" ที่เปิดตัวล่าสุดก็ติดตั้งเป็น AMD Radeon Pro 5300M/5500M เท่านั้น
หลังแอปเปิลปล่อย macOS Catalina เวอร์ชันเต็มช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา กลายเป็นว่า macOS เวอร์ชันนี้เป็นหนึ่งในเวอร์ชันที่พบปัญหามากที่สุด ซึ่งก็เป็นปัญหาที่เข้าใจได้เพราะ Catalina เป็นเวอร์ชันแรกที่ซัพพอร์ทเฉพาะแอป 64-bit เท่านั้น จนส่งผลต่อประสบการณ์ใช้งานประหนึ่ง Windows Vista ที่มีการเปลี่ยนสถาปัตยกรรมเบื้องหลังก็ไม่ปาน
Twitter for Mac แอปสำหรับใช้งาน Twitter บน Mac อย่างเป็นทางการได้กลับมาให้ดาวน์โหลดอีกครั้งแล้ววันนี้ ตามที่ Twitter ระบุไว้ว่าจะมาในช่วงปลายปี
Twitter for Mac โฉมใหม่เป็นผลงานจากโครงการ Catalyst ที่ให้นักพัฒนาพอร์ตแอปจาก iOS มาเป็นเวอร์ชันที่รันบน macOS Catalina ได้ ซึ่งการพอร์ตแอปภายใต้ Catalyst นี้ทำให้ Twitter นำฟีเจอร์ต่าง ๆ จาก iOS เช่น Dark Mode จาก iOS มาใส่ในแอปเวอร์ชัน Mac ได้ง่ายกว่าเดิม
Twitter เคยทำแอปบน Mac มาก่อนหน้านี้ แต่หยุดพัฒนาไปต้นปีที่แล้วและแนะนำให้ผู้ใช้ไปใช้เวอร์ชันเว็บแทน โดยให้เหตุผลเรื่องการควบคุมประสบการณ์ใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม
Apple เปิดตัวโครงการ Catalyst สำหรับให้นักพัฒนาพอร์ตแอปจาก iOS มาเป็นเวอร์ชันบน macOS Catalina ได้ง่าย ๆ ซึ่ง Apple ได้เริ่มนำร่องกับแอปของตัวเองแล้ว และมี Twitter ที่ประกาศแล้วว่าจะทำแอปบน macOS ผ่านโครงการ Catalyst ด้วย
Netflix ซึ่งเป็นแอปยอดนิยมบน iOS ก็เป็นอีกแอปหนึ่งที่หลาย ๆ คนคาดการณ์ว่าน่าจะพอร์ตมาลง macOS Catalina บ้าง แต่ล่าสุด Bloomberg รายงานว่า Netflix จะไม่เปิดตัวแอปบน macOS ในขณะที่ฝั่ง Windows นั้น Netflix มีแอปมาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งสามารถใช้งานได้ดีทั้งแท็บเล็ต, เดสก์ท็อป และแล็ปท็อป
แอปเปิลปล่อยระบบปฏิบัติการเวอร์ชันล่าสุด macOS 10.15 Catalina ให้ผู้ใช้ Mac ได้อัพเดตทั่วไปกันแล้ว โดยของใหม่ไฮไลท์ที่เพิ่มมาใน Catalina มีดังนี้
macOS 10.15 Catalina รองรับ Mac ที่วางจำหน่ายตั้งแต่กลางปี 2012 เป็นต้นมา
ที่มา: แอปเปิล
Apple เปิดตัว macOS Catalina มาตั้งแต่เดือนมิถุนายนที่ผ่านมา และวันนี้ Apple ก็เปิดให้ดาวน์โหลดระบบปฏิบัติการเวอร์ชันใหม่สำหรับ Mac อย่างเป็นทางการแล้ว
ไฮไลต์สำคัญของ macOS Catalina ซึ่งเป็นอัพเดตใหญ่ประจำปีนี้ของ macOS คือ Apple ตัดสินใจนำ iTunes ออกไปและแทนที่ด้วยแอป Music, Apple TV และ Podcasts แทน ส่วนฟีเจอร์ซิงค์กับ iPhone ถูกย้ายไปไว้ใน Finder นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือ Sidecar สำหรับต่อขยายจอ Mac ออกไปยัง iPad, Screen Time ระบบรายงานการใช้เวลาบนหน้าจอ, Find My ที่ใช้หา Mac ได้แม้ว่าตัวเครื่องจะอยู่ในโหมด sleep และไม่ได้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และปรับปรุงแอปอื่น ๆ เพิ่มอีกจำนวนมาก
ปัญหานี้เป็นเรื่องของผู้ที่ใช้งานแอป Reminders (เตือนความจำ) ใน iOS และซิงก์กับ macOS เนื่องจาก Reminders ใน iOS 13 มีการปรับยกเครื่องใหม่ทั้งหมด เมื่อผู้ใช้เปิดแอปนี้บน iOS 13 ครั้งแรก จะถูกถามว่าต้องการอัพเกรดหรือไม่ หากเลือกอัพเกรดแล้วผลคือข้อมูล Reminders ใหม่จะไม่ซิงก์มาที่ macOS ณ ตอนนี้