เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้ที่มีปัญหาทางการมองเห็นเรื่องสายตาสั้น และสายตายาวนั้น จำเป็นต้องอาศัยการใช้แว่นตาหรือคอนแทคเลนส์มาช่วยในการปรับระยะโฟกัสภาพให้ตกกระทบจอรับภาพในดวงตาจึงจะทำให้พวกเขามองเห็นภาพได้ชัดเจนเหมือนคนอื่นๆ แต่ปัญหาหนึ่งก็คืออุปกรณ์เหล่านั้นโดยทั่วไปแล้วจะมีกำลังขยายภาพคงที่ซึ่งก็ถือเป็นข้อจำกัดหนึ่งในการใช้งาน
ทว่าล่าสุดทีมวิจัยจาก University of California San Diego ก็ได้เปิดแนวทางการพัฒนาคอนแทคเลนส์ให้มีความก้าวหน้าไปอีกระดับ เมื่อพวกเขาได้พัฒนาต้นแบบคอนแทคเลนส์ที่สามารถปรับเพิ่มหรือลดกำลังขยายภาพที่ผู้ใช้ซึ่งสวมใส่คอนแทคเลนส์จะมองเห็นได้ โดยอาศัยการกะพริบตาเพื่อควบคุมอัตราขยายภาพของเลนส์
ในงานสัมมนา RISE ที่ฮ่องกงเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา South China Morning Post และ Abacus เว็บในเครือ ได้ออกรายงานความเคลื่อนไหววงการอินเทอร์เน็ตของจีนในช่วงปีที่ผ่านมา China Internet Report 2019 ซึ่งเป็นปีที่สองที่มีการออกรายงานนี้ จากที่ทุกปีเราจะเห็นรายงาน Internet Report แต่เน้นเรื่องราวอเมริกา และเสริมภาพรวมทั่วโลกมากกว่า
ทีมวิจัยจากมหาวิทยา Purdue เผยแพร่รายงานวิจัยถึงความต้านทานยาฆ่าแมลงของแมลงสาบลงในวารสาร Scientific Report ระบุถึงความสามารถปรับตัวที่ดีเยี่ยมของแมลงสาบ
ทีมวิจัยทดสอบทดสอบการใช้ยาฆ่าแมลงในอาคารหลายอาคารนาน 6 เดือนโดยแบ่งวิธีการออกเป็นสามกลุ่ม ได้แก่
ผลทดสอบได้ผลที่น่าประหลาดใจ คือ มีเพียงอาคารในกลุ่มที่ 3 เท่านั้นที่ปริมาณแมลงสาบลดลง ขณะที่กลุ่มอื่นปริมาณประชากรแมลงสาบกลับมาเป็นปกติได้อย่างรวดเร็ว
เมื่อปี 2016 กูเกิลเปิดฐานข้อมูลวิดีโอบน YouTube 8 ล้านคลิป (YouTube-8M) เพื่อใช้เทรน AI ประมวลผลวิดีโอ และมีทีมวิจัยด้าน AI กว่า 1,000 ทีมเข้ามาร่วมแข่งขันพัฒนา AI ให้เข้าใจความหมายของวิดีโอมากที่สุด
ปี 2019 กูเกิลกลับมาพร้อมฐานข้อมูลชุดใหม่ชื่อ YouTube-8M Segments ที่พัฒนาจากฐานข้อมูลเดิม โดยตัดวิดีโอเป็นท่อนๆ (segment) ยาวท่อนละประมาณ 5 วินาที จำนวนทั้งหมดประมาณ 237,000 ท่อน ซึ่งใช้คนช่วยแยกแยะข้อมูลแล้วว่าวิดีโอแต่ละท่อนเกี่ยวข้องกับอะไรบ้าง
Chan Zuckerberg Initiative (CZI) บริษัทลงทุนเพื่อความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ของคู่สามีภรรยา Mark Zuckerberg และ Priscilla Chan ประกาศให้ทุนโครงการ Human Cell Atlas และโครงการย่อยอีก 38 โครงการ เพื่อสร้างแผนที่เซลล์ของร่างกายมนุษย์อย่างละเอียด
แต่ละโครงการมีเป้าหมายสร้างแผนที่เซลล์ส่วนต่างๆ เช่น ตับ, ตา, หัวใจ โดยใช้เซลล์จากคนที่มีสุขภาพแข็งแรงดี เพื่อให้เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับร่างกายของเราเมื่อเป็นโรคขึ้นมา
โครงการทั้งหมดที่ได้รับทุนจะมีวิศวกรซอฟต์แวร์หรือนักชีววิทยาสาย computational biology อย่างน้อยหนึ่งคน ข้อมูลที่ได้จะเปิดให้นักวิจัยเข้าถึงได้ฟรี โดยทาง CZI จะร่วมมือกับสถาบันวิจัยอีกกลุ่มหนึ่งสร้างแพลตฟอร์มแบ่งปันข้อมูลต่อไป
Adobe ได้โพสต์งานวิจัยใหม่ที่ Adobe Research ร่วมกับ UC Berkeley พัฒนาเครื่องมือตรวจสอบใบหน้าในรูปภาพว่าผ่านการแต่งจาก Photoshop หรือไม่ โดยจุดประสงค์ของงานวิจัยครั้งนี้เพื่อเพิ่มความไว้วางใจในสื่อดิจิทัล เนื่องจากปัจจุบันเครื่องมือมีประสิทธิภาพสูงมากจนใช้สายตาคนดูได้ยากว่าถูกตกแต่งมา
Adobe ระบุว่า เครื่องมือจากงานวิจัยนี้เทรนด้วย Convolutional Neural Network (CNN) ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบของ deep learning โดย training set ที่ใช้มีทั้งทำ Face Aware Liquify บน Photoshop บนรูปภาพนับพันรูปจากอินเทอร์เน็ตและเลือกรูปในนั้นมาใช้เทรน รวมถึงจ้างศิลปินมาแต่งภาพและนำเข้าไปในดาต้าเซ็ทด้วย เพื่อให้ระบบเรียนรู้เทคนิคที่ใช้ตกแต่งรูปภาพที่หลากหลาย
Mary Meeker นักวิเคราะห์ชื่อดังที่มีธรรมเนียมออกสไลด์รายงาน Internet Trends ทุกปีตั้งแต่ปี 1995 โดยในปีนี้ Internet Trends Report 2019 ก็ได้เผยแพร่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งได้ฉายให้เห็นภาพรวมและแนวโน้มที่น่าสนใจในอุตสาหกรรมไอทีว่าเป็นอย่างไร
ภาพรวมใหญ่ของรายงานในปีนี้สะท้อนว่าอินเทอร์เน็ตโลกนั้นยังคงเติบโต แต่ด้วยแนวโน้มที่ลดลง เนื่องจากมีฐานที่ใหญ่มากจากการเติบโตสูงต่อเนื่องหลายปี อัตราเติบโตจึงลดลง
สไลด์ของปีนี้มีจำนวน 333 หน้า (ลิงก์สำหรับดาวน์โหลดเอง) ครอบคลุมทุกหัวข้อในวงการไอทีทั่วโลก ซึ่งมีไฮไลท์น่าสนใจบางส่วนที่คัดมาดังนี้
โลกเครือข่ายสังคมออนไลน์มักมีการทำอะไรตามๆ กันเป็นระยะ เช่น การเต้นโคฟเวอร์เพลง Gangnam Style, หรือการท้า Ice Bucket Challenge เป็นต้น งานวิจัยล่าสุดของกูเกิลสามารถสร้างชุดข้อมูลจากการท้ากันเช่นนี้ ทำให้ได้โมเดลแปลงวิดีโอเป็นวิดีโอสามมิติที่มีความแม่นยำสูง
ทีมวิจัยของกูเกิลอาศัยวิดีโอ Mannequin Challenge ที่กลุ่มคนพยายามรวมตัวกันจำลองว่าตัวเองเป็นหุ่น (mannequin) แล้วเคลื่อนกล้องไปเรื่อยๆ โดยทีมวิจัยพบว่าวิดีโอเหล่านี้สามารถแปลงเป็นภาพสามมิติได้โดยง่ายด้วยเทคนิค multi-view-stereo (MVS) ที่ใช้ภาพหลายภาพมาสร้างภาพสามมิติ ทีมงานพบวิดีโอกลุ่มนี้บน YouTube กว่าสองพันรายการ ทำให้ได้ภาพของคนทำท่าทางต่างๆ อย่างครบถ้วน
ไมโครซอฟท์ ร่วมกับ IDC เผยผลงานวิจัย Understanding Consumer Trust in Digital Services in Asia Pacific ถามถึงทัศนคติของผู้บริโภค 6,372 คนใน 14 ประเทศ รวมถึงประเทศไทยด้วย (452 คน) พบว่า พวกเขารู้สึกไม่มั่นใจนักว่าผู้ให้บริการดิจิทัลจะนำข้อมูลส่วนตัวของพวกเขาไปใช้อย่างปลอดภัยและโปร่งใส
แยกเฉพาะคนไทย มีเพียง 51% (ใน 452 คน) ที่รู้สึกมั่นใจว่าข้อมูลส่วนตัวจะนำไปใช้อย่างปลอดภัยและโปร่งใส ในขณะที่ตัวเลขรวมของผู้ให้การสำรวจทั้ง 14 ประเทศในเอเชียแปซิฟิกพบว่ามีแค่ 31% ที่รู้สึกเชื่อมั่น
ไมโครซอฟท์เผยแพร่รายงาน Security Intelligence Report (SIR) ถึงสถานการณ์ความปลอดภัยไซเบอร์ ที่ไมโครซอฟท์ได้วิเคราะห์สัญญาณภัยทางอินเทอร์เน็ต 6.5 ล้านล้านรูปแบบที่ผ่านระบบคลาวด์ของบริษัทในแต่ละวัน พบว่า ในประเทศไทยมีภัยคุกคามไซเบอร์สูงกว่าค่าเฉลี่ยโลก โดยมีภัยทางอินเทอร์เน็ต 4 อันดับแรกในไทย ดังนี้
NVIDIA เปิดห้องปฏิบัติการเพื่องานวิจัยเกี่ยวกับหุ่นยนต์ใน Seattle โดยมีเป้าหมายหลักเพื่อการพัฒนาหุ่นยนต์ให้สามารถทำงานร่วมกับคนได้อย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ
ศูนย์วิจัยแห่งนี้จะเป็นที่ทำงานของนักวิทยาศาสตร์เกือบ 50 คน และเป็นแหล่งเรียนรู้ รวมทั้งเป็นที่ฝึกงานของนักเรียนนักศึกษา ภายในห้องปฏิบัติการนี้ถูกออกแบบมาเพื่อจำลองพื้นที่ปฏิบัติงานและสถานการณ์ที่จะใช้งานหุ่นยนต์เพื่อการทำงานร่วมกับคน ซึ่งแรกเริ่มนี้เป็นการจำลองพื้นที่การทำงานภายในห้องครัว โจทย์ของงานวิจัยพัฒนาก็คือการทำให้หุ่นยนต์สามารถเป็นผู้ช่วยงานครัว ทั้งเรื่องช่วยเปิดตู้หรือเปิดลิ้นชัก เพื่อหยิบจับสิ่งของต่างๆ มาส่งยื่นให้ หรือช่วยในขั้นตอนการปรุงและประกอบอาหาร
เรื่อง Speech Recognition ของ Google อาจจะค่อนข้างแม่นยำ จากเสียงหรือคำพูดของคนปกติทั่วไป ทว่าการตรวจจับคำพูดของ AI ก็ยังคงมีปัญหาหากเป็นคำสั่งที่มาจากผู้ที่มีปัญหาด้านการสื่อสาร จากปัญหาด้านระบบประสาทเช่น ผู้ป่วยเส้นเลือดอุดตันในสมองหรือผู้ป่วยกล้ามเนื้ออ่อนแรง (ALS) เนื่องจากไม่สามารถใช้โมเดลเดียวกับคนทั่วไปได้
Google จึงตั้งโปรเจ็ค Euphoria ขึ้นมาวิจัยและพัฒนาอัลกอริทึม AI เพื่อการนี้ โดยร่วมมือกับองค์กรผู้ป่วย ALS เพื่อเก็บข้อมูลเสียงและทำงานร่วมกับผู้ป่วย ALS ก่อน โดยรูปแบบการเทรน ทีมงานจะเปลี่ยนเสียงพูดให้เป็นคลื่นเสียง (spectrogram) เพื่อให้ AI ตรวจจับแพทเทิร์นการพูดและเสียงของผู้ป่วย ซึ่งแตกต่างจากคนธรรมดา
ทีมนักวิจัยจาก Newcastle University และ Centre for Behaviour and Evolution & Institute of Neuroscience ในอังกฤษได้ทำการวิจัยพฤติกรรมของคน โดยพบว่าการตกแต่งติดลูกตาให้กล่องรับเงินบริจาคนั้นมีผลต่อความรู้สึกของคน ทำให้คนมีแนวโน้มยอมจ่ายเงินเพื่อบริจาคมากขึ้น 48% เมื่อคิดเป็นจำนวนเงินเทียบกับจำนวนคนที่ผ่านจุดรับบริจาค
ทีมวิจัยใช้เวลา 11 สัปดาห์เพื่อทำการทดลองนี้ โดยนำถังสำหรับใส่เงินบริจาคไปวางไว้ซูเปอร์มาเก็ตบริเวณจุดคิดเงิน 6 จุด โดยถังทั้ง 6 ใบนั้นมีสัญลักษณ์ของซูเปอร์มาเก็ต พร้อมทั้งรูปภาพและข้อความอธิบายวัตถุประสงค์ของการใช้เงินบริจาค ทว่าครึ่งหนึ่งของถังรับเงินบริจาคเหล่านั้นได้รับการตกแต่งติด "ลูกตา" ให้กับมันด้วย โดยนักวิจัยได้ใช้ชิ้นส่วนลูกตาที่เอาไว้ใช้สำหรับงานทำตัวการ์ตูนหรือตุ๊กตา และใช้กระดาษกาวติด "ลูกตา" ที่ว่านี้เข้ากับด้านบนของถัง
นักวิจัยจาก University of California, San Francisco (UCSF) พัฒนาอุปกรณ์สร้างเสียงพูดสังเคราะห์โดยอาศัยการอ่านคลื่นสมองของผู้ใช้ ช่วยให้ผู้ป่วยที่มีปัญหาในการพูด สามารถสื่อสารได้โดยใช้อุปกรณ์นี้พูดแทนปากของตนเอง
อุปกรณ์นี้มีแผงขั้วไฟฟ้ารูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีขนาดด้านละประมาณ 6.5 เซนติเมตร มีขั้วไฟฟ้าทั้งหมด 256 จุดที่จะต้องปลูกถ่ายเพื่อใช้สำหรับอ่านคลื่นไฟฟ้าจากสมองโดยตรง จากนั้นจึงจะนำเอาสัญญาณที่อุปกรณ์อ่านได้มาแปลผลแล้วสังเคราะห์เสียงพูดแทนผู้ใช้
จีนตั้งเป้าหมายต้องการสร้างศูนย์วิจัยทางวิทยาศาสตร์บนดวงจันทร์ให้สำเร็จภายใน 10 ปีนี้ และเตรียมส่งยานไปสำรวจดาวอังคารภายในปีหน้า หลังจากที่ China National Space Administration (CNSA) องค์การอวกาศแห่งชาติของจีนเพิ่งนำยานสำรวจดวงจันทร์แบบไร้คนขับ Chang’e-4 ลงจอดบนด้านไกลของดวงจันทร์ได้สำเร็จเป็นชาติแรกเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา
Zhang Kejian ผู้อำนวยการ CNSA ได้กล่าวถึงแผนการที่ว่านี้เนื่องใน "วันอวกาศ" ของจีน
ทีมนักวิจัยจาก Norwegian University of Science and Technology (NTNU) เผยแพร่ผลการวิจัยเรื่องผลกระทบจากวิดีโอเกมที่มีต่อพัฒนาการด้านสังคมของเด็กในช่วงอายุ 6-12 ปี โดยสรุปผลการศึกษาว่าการเล่นวิดีโอเกมไม่ได้ส่งผลเสียต่อพัฒนาการดังกล่าว
ทีมวิจัยของ NTNU ได้คัดเลือกกลุ่มตัวอย่างเป็นเด็กชาวนอร์เวย์อายุ 6 ปี จำนวน 873 คน ซึ่งมีพื้นฐานด้านเศรษฐกิจและสังคมของครอบครัวที่หลากหลาย โดยแรกเริ่มผู้ปกครองของเด็กๆ ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับระยะเวลาการเล่นเกมของเด็กในตอนที่มีอายุ 6 ปี และตอนครบ 8 ปี และเด็กๆ ในกลุ่มตัวอย่างเป็นผู้รายงานข้อมูลด้วยตนเองในตอนที่มีอายุครบ 10 ปีและครั้งสุดท้ายตอน 12 ปี
Pew Research Center เผยผลสำรวจคนใช้งาน Twitter ในสหรัฐฯ เป็นคนอายุน้อย มีการศึกษาสูง รายได้สูง ชอบแสดงความเห็นสังคมการเมือง และมีแนวคิดออกไปทางเดโมแครต
สมาคมภาพยนตร์อเมริกัน หรือ MPAA รายงานตัวเลขของตลาดอุตสาหกรรมความบันเทิงในปี 2018 แตะตัวเลขสูงสุดคือ 96.8 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 9% จากปี 2017 โดยสตรีมมิ่งมีบทบาทสำคัญที่ช่วยดันตัวเลขให้เติบโตมากขึ้น โดยมีผู้ใช้บริการสตรีมมิ่งทั่วโลก 613 ล้านราย เพิ่มขึ้น 27% จากปี 2017
และยังถือเป็นคร้งแรกที่คนใช้บริการสตรีมมิ่งเยอะกว่าคนใช้เคเบิลทีวี โดยสตรีมมิ่งมีคนใช้งาน 613 ล้านราย แต่เคเบิลทีวียอดผู้ใช้งานลดลง 2% เหลือ 556 ล้านราย อย่างไรก็ตาม ส่วนที่ทำเงินได้มากยังคงเป็นเคเบิลทีวีที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้น 6.2 พันล้านดอลลาร์ เป็น 118 พันล้านดอลลาร์ ทีวีดาวเทียมตามมาเป็นอันดับสอง และสตรีมมิ่งลำดับที่สาม
ย้อนไปเมื่อปี 2015 มีการก่อตั้ง OpenAI เป็นบริษัทวิจัยแบบไม่หวังผลกำไร ที่ก่อตั้งโดย Elon Musk และ Sam Altman ซีอีโอ Y Combinator (แต่เพิ่งประกาศลาออกไม่กี่วันก่อนหน้า) เป้าหมายคือการวิจัยงานด้านปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI เพื่อให้เป็นสมบัติของมนุษยชาติ มุ่งหวังทดแทนงานของมนุษย์ทั่วไปและให้เกิดประโยชน์สูงสุด แตกต่างจากการวิจัยของบริษัทใหญ่ที่เน้นทำกำไรจากงานวิจัย โดยได้ผู้สนับสนุนเงินลงทุนช่วงแรก 1,000 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม OpenAI ยอมรับว่าเงินเท่านี้คงไม่พอจึงต้องหาทางแก้ไข
รายงานเว็บที่เก็บรหัสผ่านโดยไม่เข้ารหัส (plaintext) นั้นมักมีรายงานเป็นระยะเมื่อมีเว็บใหญ่ๆ ที่มีความสำคัญ ถูกพบว่าเก็บรหัสผ่านอย่างไม่ปลอดภัย อย่างไรก็ตามรายงานการศึกษาจากทีมวิจัยมหาวิทยาลัย Bonn ในเยอรมันพบว่าตัวแปรสำคัญคือผู้ว่าจ้างร้องขอให้โปรแกรมเมอร์เก็บรหัสผ่านให้ปลอดภัย
การศึกษานี้ทีมงานแสดงตัวเป็นสตาร์ตอัพจ้างโปรแกรมเมอร์ฟรีแลนซ์ 43 รายให้ทำเว็บโซเชียลเน็ตเวิร์ค โดยแบ่งกลุ่มใน 2 เงื่อนไข คือ อัตราค่าจ้าง 100 ยูโรหรือ 200 ยูโร และการแจ้งเงื่อนไขว่าต้องเก็บรหัสผ่านให้ปลอดภัยหรือไม่บอก
รายงานจาก Edison Research พบว่า Facebook สูญเสียฐานผู้ใช้งานในสหรัฐฯ 15 ล้านคน นับตั้งแต่ปี 2017 จนถึงปัจจุบัน โดยช่วงอายุคนที่เลิกใช้งานมากที่สุดอยู่ในกลุ่ม 12-34 ปี
บ่อยครั้งที่มีข่าวเรื่องความรุนแรงของเด็ก เรามักจะพบเห็นคอมเม้นท์ที่โยงว่าพฤติกรรมก้าวร้าวดังกล่าวเกิดจากการเล่นเกมที่รุนแรงแทบทุกครั้งไป ล่าสุดงานวิจัยที่มหาวิทยาลัย Oxford และ Cariff ทำร่วมกันได้ชี้ว่า ไม่พบหลักฐานที่ชี้ว่าความรุนแรงของเกม จะส่งผลต่อพฤติกรรมที่ก้าวร้าวของเด็กแต่อย่างใด
งานวิจัยนี้ได้ทำกับวัยรุ่นอายุราว 14-15 ปีและพ่อแม่ รวมกันทั้งหมด 1,000 คน ขณะที่คำถามก็มีระยะเวลาที่เล่น, เล่นเกมประเภทไหน, เรตติ้งเกม, รู้สึกว่าตัวเองหรือลูกมีพฤติกรรมก้าวร้าวขึ้นหลังเล่นหรือไม่ เป็นต้น โดยพบว่าเด็กผู้ชายกว่า 2 ใน 3 และผู้หญิงราว 50% ที่ทำแบบสอบถามระบุว่าตัวเองเล่นเกม ขณะที่การวิเคราะห์ ทีมวิจัยเลือกใช้วิธีการวิเคราะห์แบบถดถอย (regressive analysis)
บริษัทความปลอดภัยไซเบอร์ RSA ทำการสำรวจความคิดเห็นคนสหรัฐฯและยุโรป 6,000 คน ถึงประเด็นความปลอดภัยของข้อมูลส่วนบุคคล การนำข้อมูลส่วนบุคคลไปใช้ประมวลผลต่างๆ ทั้งโฆษณาเจาะกลุ่ม และการแสดงข้อมูล News Feed ตามความสนใขของแต่ละบุคคล
ผลการสำรวจพบว่า 59% คิดเห็นว่าการนำข้อมูลส่วนบุคคลไปใช้เพื่อแสดงผลบนหน้าฟีดของ Facebook, Twitterและโซเชียลประเภทอื่นนั้นเป็นเรื่องผิดจริยธรรม 48% เชื่อว่ามีหนทางที่ถูกต้องเหมาะสมสำหรับบริษัทที่จะนำข้อมูลลูกค้าไปใช้ มีเพียง 17% เท่านั้นที่เชื่อว่าการนำข้อมูลไปใช้เพื่อการโฆษณานั้นเป็นเรื่องที่ถูกต้องเหมาะสม และ 24% ที่เชื่อว่าการนำข้อมูลไปใช้เพื่อแสดงข้อมูลหน้าฟีดนั้นเป็นเรื่องถูกต้องเหมาะสม
Google ออกรายงานโครงการ bug bouty ประจำปี 2018 โดยแยกโปรแกรมออกเป็นสองอย่างคือการแจกรางวัลเมื่อแจ้งช่องโหว่ และแจกรางวัลให้งานวิจัยความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
ในส่วนของการแจกรางวัลเมื่อแจ้งช่องโหว่ Google ระบุว่า เป้าหมายของโครงการนี้คือเพื่อจูงใจให้นักวิจัยความปลอดภัย รวมไปถึงบุคคลทั่วไปที่สนใจมาแจ้งช่องโหว่ให้ Google อุด และมีเงินรางวัลตอบแทนตั้งแต่ 100-200,000 ดอลลาร์ตามความร้ายแรงของช่องโหว่
DuckDuckGo เสิร์ชเอนจินเพื่อความเป็นส่วนตัวออกผลสำรวจเรื่องการใช้ฟีเจอร์ Do Not Track หรือ “อย่าตามรอย” เพื่อติดตามการใช้งานฟีเจอร์นี้ โดยทำการสำรวจผู้ใช้สหรัฐฯ 503 คนในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว
Do Not Track เป็นฟีเจอร์ที่เบราว์เซอร์จะส่งสัญญาณเพื่อขอความร่วมมือเว็บไซต์และเว็บเซอร์วิสที่ผู้ใช้กำลังเข้าใช้งานว่าผู้ใช้ไม่ต้องการให้ตามรอย แต่เนื่องจากเป็นการขอความร่วมมือ ดังนั้นเว็บไซต์จะทำหรือไม่ก็ได้ ปัจจุบันเบราว์เซอร์เจ้าใหญ่ก็มีฟีเจอร์นี้ทั้งนั้น