Spotify รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ปี 2023 จำนวนผู้ใช้งานเพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อนเป็น 602 ล้านบัญชี เป็นลูกค้าพรีเมียมที่จ่ายเงิน 236 ล้านบัญชี เพิ่มขึ้น 15%
รายได้รวมในไตรมาสเพิ่มขึ้น 16% เป็น 3,671 ล้านยูโร แบ่งเป็นรายได้จากค่าสมาชิก 3,170 ล้านยูโร และโฆษณา 501 ล้านยูโร สุทธิแล้วขาดทุน 75 ล้านยูโร เนื่องจากมีรายการพิเศษตัดค่าใช้จ่ายครั้งเดียว โดยกระแสเงินสดจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 397 ล้านยูโร
Spotify บอกว่าแคมเปญ Wrapped ซึ่งจัดขึ้นเป็นปีที่ 9 ประสบความสำเร็จอย่างสูง มีผู้ใช้งานมากกว่า 225 ล้านบัญชี ส่วนบริการหนังสือเสียงที่ให้บริการในสหรัฐอเมริกา ตอนนี้มีหนังสือแล้วมากกว่า 200,000 เรื่อง
เอไอเอสรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2566 และผลประกอบการของปี 2566 โดยประเด็นสำคัญในไตรมาสที่ 4 คือการซื้อกิจการ TTTBB ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต 3BB ทำให้มีการรับรู้รายได้เพิ่มเติมเป็นเวลา 46 วัน
จากรายงานผลประกอบการของ Nintendo ประจำไตรมาสเดือนธันวาคม 2023 เผย 10 อันดับเกมที่ขายที่สุดบนเครื่อง Nintendo Switch นับถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2023 โดยเกม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ได้อันดับ 9 ทำยอดขายไปแล้ว 20.28 ล้านชุดตามหลังเกมภาคที่แล้วอย่าง Breath of the Wild อยู่ประมาณ 10 ล้านชุด
สำหรับ 10 อันดับเกมที่ขายที่สุดบนเครื่อง Nintendo Switch นับถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2023 มีดังนี้
มีรายงานจาก Mark Gurman แห่ง Bloomberg เนื่องจากเฮดเซต Apple Vision Pro ต้องตั้งค่าเริ่มต้นเป็นรหัสปลดล็อก Passcode สำหรับยืนยันตัวตนผู้ใช้งาน แบบเดียวกับ iPhone, iPad ที่มักเป็นตัวเลข 6 หลัก แต่คำถามคือหากลืมรหัส Passcode นี้ จะกู้คืนเองได้หรือไม่?
คำตอบที่ Gurman ได้จากลูกค้าที่ลืมรหัสนี้ แล้วสอบถามไปทางแอปเปิลคือ ไม่สามารถกู้คืนหรือรีเซตได้เอง ต้องนำ Vision Pro มาแก้ไขที่ร้าน Apple Store เท่านั้น กรณีไม่สะดวกเดินทางไป ก็ให้ส่งสินค้ามาที่แอปเปิล
ข้อมูลจาก Reuters บอกว่า Tencent ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากจีนกำลังพัฒนาเกม Elden Ring เวอร์ชันมือถืออยู่ โดยได้รับสิทธิ์จาก FromSoftware ตั้งแต่เกมเวอร์ชันต้นฉบับวางจำหน่ายได้ไม่กี่เดือน แต่ความคืบหน้าของตัวเกมเวอร์ชันมือถือนั้นดำเนินไปได้ค่อนข้างช้า
สำหรับ Elden Ring เวอร์ชันมือถือนั้น Tencent พยายามพัฒนาให้เกมเป็นแบบ Free to Play โดยมีระบบซื้อของในเกมอย่าง in-app purchase ซึ่งเป็นโมเดลปกติของเกมประเภทนี้
Elden Ring เวอร์ชันต้นฉบับเป็นเกมที่ได้รับรางวัล Game of the Year ของปี 2022 ทำยอดขายได้มากกว่า 20 ล้านชุดโดยใช้เวลาเพียง 1 ปีวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC
Konami ประกาศผ่าน X ว่า Silent Hill: The Short Message มียอดดาวน์โหลดทะลุ 1 ล้านครั้งแล้วใช้เวลาเพียง 5 วันหลังจากเปิดตัว และปล่อยให้เล่นฟรีทันทีหลังจบงาน State of Play ที่ผ่านมา
Silent Hill: The Short Message เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งคล้ายกับ P.T. หรือเดโมเกม Silent Hills ที่ Kojima Production เคยพัฒนาและถูกยกเลิกไป โดยเราจะได้รับบทเป็นแอนนิต้าที่ติดอยู่ในตึกอพาร์ตเมนต์เก่าที่มีข่าวลือเรื่องการฆ่าตัวตาย ตัวเกมมี 3 Chapter ใช้เวลาเล่นไม่นาน สามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน PlayStation Store บน PlayStation 5 เท่านั้น
SEGA ผู้จัดจำหน่ายเกม และ Ryu Ga Gotoku Studio ผู้พัฒนาปะกาศความสำเร็จของเกม Like a Dragon: Infinite Wealth ที่ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดแล้วใช้เวลา 7 วัน หลังจากเปิดตัวอย่างงดงามทั้งคำวิจารณ์ และยอดผู้เล่นวันแรกบน Steam
Like a Dragon: Infinite Wealth ถือเป็นเกมภาคหลักภาคที่ 8 ของซีรี่ส์ที่ต่อยอดระบบ RPG จากภาค 7 โดยนำตัวเอกจากภาค 0-6 อย่างคิริวกลับมาหนึ่งในตัวละครหลัก ตัวเกมวางจำหน่ายไปเมื่อ 26 มกราคมบน PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One และ PC ผ่าน Steam
จากข่าวลือก่อนหน้าที่ระบุว่า Call of Duty ภาคต่อไปจะเป็น Black Ops ภาคใหม่ที่จะเล่าเรื่องช่วง Gulf War ในปี 1991 วันนี้มีข้อมูลเพิ่มเติมว่าโหมดเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเป็น Open World
การนำเสนอโหมดเนื้อเรื่องแบบ Open World ไม่ได้เพิ่งมีใน Black Ops ภาคใหม่เป็นครั้งแรกเนื่องจากระบบนี้ถูกใส่แบบย่อ ๆ ที่เรียกว่า Open Combat ในโหมดเนื้อเรื่องของ Modern Warfare 3 ที่เพิ่งวางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้ว แต่เสียงตอบรับเข้าขั้นย่ำแย่
นินเทนโดรายงานผลประกอบการ ของไตรมาสเดือนธันวาคม 2023 ซึ่งเป็นไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2024 ยอดขายรวม 9 เดือน เพิ่มขึ้น 7.7% เทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปีก่อนเป็น 1.395 ล้านล้านเยน และมีกำไรสุทธิ 4.08 แสนล้านเยน
จำนวน Nintendo Switch ที่ขายได้ในไตรมาสเดือนธันวาคมรวม 6.90 ล้านเครื่อง ลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสธันวาคม 2022 มียอดขายสะสม 139.36 ล้านเครื่อง ส่วนซอฟต์แวร์ขายได้ 66.87 ล้านชุด เกมเด่นในไตรมาสคือ Super Mario Bros. Wonder ขายไปได้แล้วรวม 11.96 ล้านชุด
รัฐบาลสิงคโปร์ประกาศปิดระบบ TraceTogether และ SafeEntry ระบบเก็บข้อมูลสำหรับการติดตามโรคในช่วงโรคระบาด COVID-19 ที่ผ่านมา หลังจากเริ่มเปิดใช้งานมาตั้งแต่ต้นปี 2020 และปัจุจุบันก็แทบไม่มีการใช้งานอีกแล้ว
การเก็บข้อมูล COVID-19 ครั้งนี้อาศัยกฎหมายพิเศษที่ผ่านรัฐสภาสิงคโปร์เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2021 ให้อำนาจรัฐมนตรีในการกำหนดวันสิ้นสุดการใช้งาน และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องต้องลบข้อมูลทิ้งทั้งหมด
แม้ข้อมูลทั้งหมดจะถูกลบไป แต่ทางรัฐบาลเปิดเผยว่าต้องเก็บข้อมูลบางส่วนไว้โดยไม่มีกำหนด เนื่องจากใช้ข้อมูลนี้เป็นหลักฐานในคดีฆาตกรรมเมื่อเดือนพฤษภาคม 2020 โดยข้อมูลจะถูกเก็บไว้กับทางตำรวจ
ข้อมูลหลุดนี้มาจากหน้า Dashboard บน PlayStation Store ใน PlayStation 5 ที่มีการโฆษณาบอกว่าเกม Final Fantasy VII Rebirth เปิดให้ดาวน์โหลดเวอร์ชัน Demo แล้ว ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นความผิดพลาดของ PlayStation เองที่ปล่อยโฆษณาออกมาก่อนเวลา โดยแฟน ๆ คาดว่า Demo ดังกล่าวจะถูกปล่อยให้ดาวน์โหลดหลังจบงาน State of Play ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 7 กุมภาพันธ์เวลา 6.30 น. ตามเวลาไทย
ในรายละเอียดของเกมเวอร์ชัน Demo ระบุว่าผู้เล่นจะได้เล่นสัมผัสเนื้อเรื่องช่วงต้นของตัวเกมที่จะย้อนอดีตไปสมัยที่ Cloud กับ Sephiroth ทำงานร่วมกันที่ Nibelheim โดยจะได้สำรวจ World Map ของตัวเกมด้วย
เมื่อเช้าวันนี้บัญชี GitHub ชื่อบัญชี defunkt ของ Chris Wanstrath ผู้ร่วมก่อตั้งและอดีต CEO ของ GitHub ถูกแบนโดยไม่ทราบสาเหตุ แต่ล่าสุดทาง GitHub ปลดแบนแล้ว โดย Kyle Daigle COO ปัจจุบันเข้ามาตอบว่ากำลังตรวจสอบว่าระบบตรวจสอบผิดพลาดตรงไหน
Wanstrath เป็นหนึ่งในโปรแกรมเมอร์ระดับตำนาน เขาเป็นผู้สร้าง Electron เฟรมเวิร์คสำหรับเขียนเดสก์ทอปแอปแบบเว็บ และยังสร้างโปรแกรม Resque, Mustache, และ Atom โปรแกรมแก้ไขโค้ดที่ได้รับความนิยมสูงอยู่ยุคหนึ่ง ในด้านการบริหารแล้วเขาเป็น CEO ของ GitHub ในช่วงที่ไมโครซอฟท์เข้าซื้อกิจการ และลาออกหลังดีลจบ ปัจจุบันเขาออกมาก่อตั้งสตูดิโอเกมในชื่อ Null Games
ที่มา - X: defunkt
Meta ออก Facebook Graph API v19.0 มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือ Facebook Groups API ที่ใช้เข้าถึงเนื้อหาใน Facebook Groups ถูกปรับสถานะเป็น "ล้าสมัย" (deprecated) และจะปิดการใช้งานในอีก 90 วันข้างหน้า
Meta อธิบายว่าที่ผ่านมา เครื่องมือโซเชียลภายนอกหลายตัวเรียกใช้ Groups API สำหรับให้เพจส่ง Private Replies ไปยังบุคคลที่โพสต์ใน Groups โดยตรง ซึ่ง Meta บอกว่าจะเปิดช่องทางใหม่ให้นักพัฒนาแอพโซเชียลเหล่านี้ใช้งานโดยไม่ต้องผ่าน Groups API
อย่างไรก็ตาม TechCrunch รายงานว่าเครื่องมือจัดการโซเชียลหลายตัวยังใช้ Groups API สำหรับโพสต์ข้อความอัตโนมัติลง Groups แบบตั้งเวลาล่วงหน้า ซึ่งการปิด API นี้จะทำให้ช่องทางนี้ใช้งานไม่ได้อีกต่อไป กระทบกับลูกค้าจำนวนมาก
กูเกิลประกาศบริจาคเงินมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ ให้มูลนิธิ Rust Foundation เพื่อนำไปพัฒนาภาษา Rust ให้ทำงานร่วมกับโค้ดภาษา C++ ได้ดียิ่งขึ้น
กูเกิลนำ Rust มาใช้งานใน Android และผลิตภัณฑ์อื่นๆ มาระยะหนึ่งแล้ว รวมถึงเป็นสปอนเซอร์ร่วมก่อตั้ง Rust Foundation ในปี 2021 แต่ก็ชี้ว่า Rust ยังไม่สามารถทำงานร่วมกับโค้ดเก่าที่เขียนด้วย C++ ได้ทุกกรณี จึงเข้ามาสนับสนุนให้ Rust ทำงานร่วมกับ C++ ผ่านโครงการต่างๆ ของ Rust Foundation ซึ่งทางมูลนิธิก็ตั้งทีม Interop Initiative ขึ้นมารับผิดชอบภารกิจนี้
แอปเปิลอัพเดตส่วนแบ่งผู้ใช้ iOS แต่ละเวอร์ชัน โดยเป็นการรายงานตัวเลขครั้งแรก หลังจาก iOS 17 ออกมาเมื่อเดือนกันยายน ซึ่งข้อมูลนี้เป็นตัวเลขวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2024
iOS 17 มีส่วนแบ่งผู้ใช้งาน 76% ของผู้ใช้ iPhone ทั้งหมดที่ขายในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา ส่วน iOS 16 มี 20% หากนับรวม iPhone ทั้งหมดทุกรุ่น iOS 17 คิดเป็น 66% ตัวเลขนี้น้อยกว่าตอน iOS 16 ที่มีส่วนแบ่งถึง 81% ในระยะเวลาเดียวกัน
Google Meet ประกาศเพิ่มฟีเจอร์เล็ก ๆ แต่ช่วยให้การจัดการภาพรวมการประชุมออนไลน์ดีขึ้น โดย Host และ Co-host สามารถกดปักหมุด (Pin) หน้าจอผู้ร่วมประชุม ได้สูงสุด 3 คน ทำให้หน้าจอของผู้พูดคนสำคัญในการประชุม แสดงค้างอยู่ตลอดเวลา มีผลกับผู้ร่วมประชุมทุกคน
เดิม Google Meet นั้นสามารถ Pin หน้าจอผู้ร่วมประชุมได้ แต่มีผลเฉพาะผู้ใช้งานคนนั้น ๆ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ Host สามารถกำหนดค่าได้เลยสำหรับทุกคน ทั้งนี้ผู้ร่วมประชุมก็สามารถถอนหมุด (Unpin) ได้เองเช่นกัน
ฟีเจอร์นี้มีผลสำหรับลูกค้า Google Workspace ทุกคน
ที่มา: กูเกิล
The Verge ได้สอบถามไปยังตัวแทนของ YouTube เกี่ยวกับแผนการพัฒนาแอปเวอร์ชันสำหรับเฮดเซต Apple Vision Pro ซึ่ง Jessica Gibby โฆษกของ YouTube ก็ตอบกลับมาว่า เราตื่นเต้นกับการเปิดตัว Vision Pro และตอนนี้ได้สนับสนุนให้ผู้ใช้งาน YouTube ได้ประสบการณ์ดีที่สุดบน Safari ส่วนแผนงานอื่นยังไม่มีรายละเอียดในตอนนี้ แต่ยืนยันได้ว่าแอปบน Vision Pro นั้นอยู่ในแผนของเราแล้ว
ก่อนหน้านี้ YouTube ให้ข้อมูลว่าไม่มีแผนพอร์ตแอปมาลง Vision Pro แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าจะมีการทำแอปโดยเฉพาะในอนาคตหรือไม่ ซึ่งเป็นประกาศคล้ายกับ Spotify และ Netflix ทำให้ Vision Pro ขาดแอปประเภทคอนเทนต์ที่มีผู้ใช้งานจำนวนมาก ก่อนการส่งมอบ Vision Pro กับลูกค้ากลุ่มแรก
Roblox เปิดตัวโมเดล AI ปรับแต่งที่รองรับการแปลข้อความในแชทภาษาต่าง ๆ แบบเรียลไทม์ โดยมีเป้าหมายให้การสนทนาลื่นไหลแบบที่ผู้เล่นไม่ทราบด้วยว่าคู่สนทนาจริง ๆ แชทมาด้วยภาษาอะไร
AI แปลภาษาใน Roblox รองรับการแปลทั้ง 16 ภาษา ซึ่งรวมทั้งภาษาไทยด้วย ส่วนภาษาอื่นเช่น ภาษาอังกฤษ ภาษาสเปน ภาษาฝรั่งเศส ภาษาเยอรมนี ภาษาอินโดนีเซีย ภาษาจีนทั้ง Simplified และ Traditional ภาษาญี่ปุ่น ภาษาเกาหลี ภาษาเวียดนาม ฯลฯ
Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ประกาศผ่านบัญชี X ว่า เราได้ยินและรับฟังความเห็นจากทุกคน โดยเตรียมจัดงานแถลงข่าวถึงแผนธุรกิจในสัปดาห์หน้า ว่าด้วยวิสัยทัศน์และทิศทางในอนาคตของ Xbox รายละเอียดจะตามมาในภายหลัง
ประกาศของ Spencer นี้ คาดว่ามาจากข่าวลือก่อนหน้าเกี่ยวกับการนำเกมจาก Xbox พอร์ตไปลงแพลตฟอร์มอื่นด้วย ซึ่งในรายงานมีทั้ง Indiana Jones and the Great Circle และ Starfield ที่จะนำไปลง PS5
อย่างไรก็ตามโพสต์ของ Spencer ก็ไม่ได้บอกว่าแถลงข่าวนี้จะเกี่ยวกับเรื่องพอร์ตเกมลง PS5 แต่อย่างใด ซึ่งก็ต้องรอดูกันต่อไป
ChatDB ปล่อยโมเดลปัญญาประดิษฐ์ Natural-SQL-7B โมเดลสำหรับเขียน SQL ตามคำสั่ง โดยชูจุดเด่นที่โมเดลมีขนาดเล็กมาก เพียง 7 พันล้านพารามิเตอร์แต่ได้ผลลัพธ์ค่อนข้างดี เหนือกว่า GPT-3.5 เสียอีก
คะแนนทดสอบ SQL-Eval ที่อาศัยการทดสอบคิวรีจริงด้วย PostgreSQL และ Snowflake ได้คะแนน 76.5% เป็นรอง SQLCoder-15B ที่ได้ 78% และ GPT-4 ที่ได้ 83%
ตัวโมเดลเปิดให้ใช้งานได้ฟรีแต่บังคับต้องเปิดเผยโมเดลที่ถูกดัดแปลงแบบเดียวกับ Creative Commons BY-SA 4.0 แต่เพิ่มเงื่อนไขจำกัดประเภทธุรกิจที่ใช้งานได้ทำให้ไม่เป็นโอเพนซอร์ส
Snap บริษัทแม่ของ Snapchat เป็นบริษัทเทคโนโลยีล่าสุดที่ประกาศปลดพนักงาน โดยบริษัทจะปลดพนักงาน 10% คิดเป็นจำนวนประมาณ 529 คน
Snap มีการปลดพนักงานมาแล้วหลายครั้งตั้งแต่ปี 2022 และครั้งล่าสุดคือเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว เป็นจำนวนเล็กน้อย
ในการปลดพนักงานรอบใหญ่ของ Snap ปี 2022 ตอนนั้น บริษัทปลดพนักงาน 20% ซึ่งคิดเป็นจำนวนมากกว่า 1,000 คน
ที่มา: CNBC
Everbridge บริษัทซอฟต์แวร์บริหารจัดการเมื่อเกิดเหตุการณ์วิกฤต (Critical Event Management - CEM) ประกาศบรรลุข้อตกลงเพื่อขายกิจการให้กับ Thoma Bravo บริษัทด้านการลงทุนที่เน้นลงทุนในธุรกิจซอฟต์แวร์ ด้วยมูลค่า 1,500 ล้านดอลลาร์ โดยดีลนี้จ่ายเป็นเงินสดทั้งหมด เพื่อนำบริษัทออกจากตลาดหุ้นต่อไป
Everbridge หรือชื่อเดิม 3N Global ก่อตั้งขึ้นในปี 2002 หลังจากเหตุการณ์ 9/11 ในสหรัฐฯ ที่มีความต้องการซอฟต์แวร์สำหรับบริหารจัดการ เมื่อเกิดเหตุการณ์ฉุกเฉินหรือวิกฤตโดยเฉพาะ ทั้งการแจ้งเตือนกลุ่ม, การจัดการไอที, การจัดการด้านการเดินทาง ตลอดจนบริหารความเสี่ยงต่าง ๆ ในขณะเวลานั้น ปัจจุบันบริษัทมีลูกค้าองค์กรมากกว่า 6,500 แห่ง
งานประกาศรางวัลสายดนตรี Grammy Awards เริ่มมีแจกรางวัลหมวดดนตรีประกอบวิดีโอเกมมาตั้งแต่ปี 2023 (ผู้ชนะปีแรกคือ Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok)
รางวัลของปี 2024 ผู้ชนะเป็นของ Star Wars Jedi: Survivor จากค่าย EA/Respawn โดยผู้แต่งเพลงคือ Stephen Barton & Gordy Haab
เกมอื่นๆ ที่เข้าชิงรางวัลในปี 2024 ได้แก่ Call Of Duty: Modern Warfare II, God Of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Stray Gods: The Roleplaying Musical
Yandex บริษัทผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่ในรัสเซีย ที่ได้ฉายาว่า Google ของรัสเซีย ประกาศบรรลุข้อตกลงเพื่อขายสินทรัพย์ทั้งหมดของบริษัทให้กับกลุ่มนักลงทุนในรัสเซีย มูลค่าดีลอยู่ที่ 4.75 แสนล้านรูเบิล (ประมาณ 1.8 แสนล้านบาท)
ที่มาที่ไปของดีลนี้เป็นผลจากสถานการณ์สงครามรัสเซีย-ยูเครน เนื่องจากแม้ Yandex จะมีธุรกิจอยู่ในรัสเซีย แต่บริษัทแม่นั้นจดทะเบียนอยู่ในเนเธอร์แลนด์ และหุ้นของบริษัทมีการซื้อขายในตลาด Nasdaq ของสหรัฐฯ ด้วย ทำให้บริษัทมีผู้ถือหุ้นบริษัทนอกรัสเซีย ผลจากการคว่ำบาตรการค้าทำให้กระบวนการต่าง ๆ ถูกระงับ ซึ่ง Yandex ประกาศแผนแก้ไขปัญหานี้ตั้งแต่พฤศจิกายน 2022 เพื่อรักษาผลประโยชน์กับผู้ถือหุ้นมากที่สุด
ผลสำรวจจาก Griffin Gaming Partners และ Rendered VC ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ ชี้ให้เห็นว่า 95% ของสตูดิโอเกม 537 แห่งทั่วโลก กำลังพัฒนาหรือดูแลเกมแนว Live Service อยู่ ซึ่งแปลว่ามีสตูดิโอเกมมากกว่า 500 แห่ง ที่กำลังสร้างหรือพัฒนาเกมแบบ Destiny, Fortnite และ Diablo IV ที่มักมีระบบ Season Pass และ Battle Pass อยู่ในเกม
ผลสำรวจบอกว่าสตูดิโอเกมกว่า 66% เชื่อว่าเกมแนว Live Service นั้นจำเป็นสำหรับความสำเร็จระยะยาว แม้ว่าจะใช้เวลาพัฒนานานกว่า 5 ปี ในขณะที่เกมที่ไม่ใช่ Live Service ใช้เวลาพัฒนาประมาณ 2-3 ปีก็ตาม